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《攻城天下》是以大型國戰(zhàn)為核心的全新力作,戰(zhàn)斗方面,該游戲采用SLG實時對抗方式,涵蓋輕松卡牌養(yǎng)成,名將星象絕技百搭多變,玩法多樣輕松上手,可探索各代三國,親歷經(jīng)典戰(zhàn)役!心有天下,鏖戰(zhàn)九州!接下來,小編熱衷為你推薦攻城天下百度版,此版本是由百度游戲經(jīng)深圳米趣玩科技有限公司正式授權(quán)后推出的另一版本,作為區(qū)別市面千篇一律的三國題材,該游戲?qū)⑽鋵⒖ㄅ坪蛧鴳?zhàn)玩法進行了結(jié)合,這樣既能保證玩家在游戲里的不同身份,并且兩種玩法的結(jié)合能夠有比較好的深度體驗。同時由百度游戲代理的這個版本,玩家不僅上線就可直接獲得60連抽,而且還有其他豐厚禮包不論是在線領取,還是兌換碼獎勵都要比官方正版來的更多豐富!作為集卡牌抽卡,國戰(zhàn)策略為一體的三國游戲,武將的抽卡、養(yǎng)成與搭配不止考驗玩家數(shù)值的較量,針對三國武將的定位設計,更加考驗玩家的游戲理解,如絕技技能、天賦羈絆和星象系統(tǒng),如何搭配才是重點。另外既然攻城天下游戲的主玩核心是國戰(zhàn),那么除了武將方面的養(yǎng)成,搭配以外,國家、城池的內(nèi)政外交經(jīng)營,也是該游戲的一大亮點,豐富的軍團管理、軍團科技體系可有效增加日常資源收益,極大的資源供給,無論是培養(yǎng)武將戰(zhàn)力,還是招募人手壯大你的軍團都格外重要。一切備戰(zhàn)準備就緒后,更多的競技模式,更激烈的國戰(zhàn)玩法,可進行全服競技,跨服決戰(zhàn),群英爭霸,三軍演武等多種PVP競技模式讓你告別枯燥日常,如果有興趣的玩家,快來指點江山,從此改寫三國歷史吧!
【千人同屏,百城角逐國戰(zhàn)部署】
國戰(zhàn)核心玩法采用SLG實時對抗的方式,將120座城池大地圖,劃為15個州郡,并新增州郡繁榮度與產(chǎn)業(yè)賦稅設定,讓每一座城池都與之息息相關;除此之外,還可千人同屏,百城同時開戰(zhàn);如此多軍團環(huán)伺的戰(zhàn)場,要如何進行國戰(zhàn)策略部署?這一切都在小主您的運籌帷幄之中。
【極致策略,星象連攜百搭多變】
新引入星象設定,并為每位名將設計獨有星象技,開發(fā)武將星象技連攜,致力于武將的平衡,打破固有陣容,追求搭配策略,讓武將百搭多變。
已設計星象:七殺主燃燒傷害,破軍主眩暈控制,貪狼主寒冷冰凍,天罡主禁錮限制。您喜歡那種星象?
【多樣內(nèi)政,玩法多樣輕松上手】
以軍團為要務,設有職位分配、科技發(fā)展以及產(chǎn)業(yè)賦稅;后宮系統(tǒng),紅顏出游小劇情趣味不斷;皇宮系統(tǒng),萬民朝拜、官職俸祿、祭祀天地、朝敵國運等一系列內(nèi)政玩法;還有逐鹿中原、群英爭霸、水鏡山莊、古跡探寶等眾多互動玩法,期待您的探索。
一、8資(紫色)/10資(橙色)武將:訓練升至紫色(4階),技能升滿,5星1天賦,神器培養(yǎng)[[b]升級加“全體”效果[/b]],[[b]專精與突破不升級。
二、12資(紅色)武將(分:可培養(yǎng)與不培養(yǎng)兩類):
①不培養(yǎng)12資武將,與8資質(zhì)/10資質(zhì)一樣的培養(yǎng)程度即可。
②可培養(yǎng)的武將,需要作為預備主力培養(yǎng)。
培養(yǎng):武將訓練需要一直升,跟著主力一樣高,技能等級升滿。
羈絆:需要去收集解鎖的武將,升至5星,解鎖全部羈絆。
神器:全部神器的技能效果都可以升至滿級。
天賦:可以一直跟隨主流升至最高階,但[[b]不要使用萬能碎片[/b]]進行升級。
突破:就算是預備主力培養(yǎng),也[[b]不要給他突破石[/b]],要留給主力15資武將。
專精:和突破石一樣[[b]不要給他專精培養(yǎng)[/b]],專精也是需要留給主力15資武將。
三、15資(金色)武將培養(yǎng):毫無疑問15資武將獲取會比較難,且培養(yǎng)難度也會更高
培養(yǎng):武將訓練需要一直升,技能等級升滿。
羈絆:需要去收集解鎖的武將,升至5星,解鎖全部羈絆。
神器:全部神器的技能效果并升至滿級。
天賦:需要升至最高階,必要的時候要使用萬能碎片。
★突破:[[b]主要集中給1個突破[/b]]其他15資你可以弄到5星1天賦,切記不要分散給突破石,要優(yōu)先把1個武將弄到5月亮之后再考慮給第二個。
★專精:[[b]主要給1個優(yōu)先滿專精[/b]],然后適當給第2個/3個專精,因為兵法書相對比突破石好弄一些,可獲取的方式多一些。
四、哪些12資質(zhì)可以培養(yǎng),哪些不推薦培養(yǎng)
★①[推薦]孫堅、甄姬、魯肅、張角、袁紹、貂蟬、張飛、馬超、周瑜、姜維、劉備、董卓、黃月英、孫尚香。
②[不推薦]呂蒙、曹丕、凌統(tǒng)、祝融、關羽、曹操、丁奉、華雄、曹凌、黃忠、魏延、小喬、劉禪。
推薦的原因:
1)經(jīng)典戰(zhàn)役,需要一些特定持續(xù)輸傷害高的武將來通關,相對的輔助類型的武將作用較小。
2)較多武將擁有持續(xù)回復以及戰(zhàn)意恢復效果,可以對其他武將進行增益。
3)部分武將自身擁有非常肉的能力,同時還有把武將可以給別人套盾吸收傷害。
4)不推薦的武將原因是無法給其他武將帶來增益,在一些玩法上也表現(xiàn)不佳,還有待發(fā)掘。
5)最后說一句:每個武將都需要收集,城戰(zhàn)需要較多部隊,越多越好。
五、武將搭配方向建議
①每個武將都有定位,比如:控制減傷,護盾回復,治療增益等等。
②關注武將的星象,每個星象都有特殊效果,他們之間可以產(chǎn)生連攜技能效果,所以同星象的武將組合在一起,產(chǎn)生的連攜會更多。
③多研究武將的技能與天賦效果,比如多段傷害,造成沉默控制,回復戰(zhàn)意,給敵人附加DeBuff,故而不要只注重星象連攜,還需要搭配前排/后排,以及功能性作用的武將。
④高資質(zhì)武將還需要多考慮專精技能效果,與突破帶來的屬性效果加成,沒有最強武將只有更符合你自己陣容搭配的武將。
資源多途徑產(chǎn)出,獲取有保障
第一、全養(yǎng)成系統(tǒng)均有對應PVE或PVP玩法獲取資源。
游戲內(nèi)多達20余種PVE和PVP玩法,均可產(chǎn)出培養(yǎng)資源或元寶資源等內(nèi)容,主公們大可放心的參與游戲內(nèi)的玩法來累積資源提升自身戰(zhàn)力。
第二、各類玩法商店也有對應資源兌換。
多樣的玩法商店以及資源商店中,均可換取不同類型的資源,幫助主公們累積,我們也都知道養(yǎng)成系統(tǒng)是一個需要累積的過程,積少成多是養(yǎng)成系統(tǒng)不變的規(guī)律。
第三、用元寶參與限時活動獲取。
游戲內(nèi)還會定期或不定期的開啟限時活動,主公們可以用獲得元寶參與其中,換取需要的游戲資源,不只是武將,還有其他坐騎、紅顏、寶石等游戲資源。
所以,主公們核心關注的資源獲取,其實獲取方式和產(chǎn)出都是非常豐富的,主公們可以放心體驗絕無主公所說的作為福利黨毫無游戲體驗,反之,合理利用自己手上的資源,體驗會是極好的。
說到城戰(zhàn)與皇戰(zhàn),小攻就特別的激動;
有一種千軍萬馬,馳騁沙場,不勝不歸的決絕!
多人戰(zhàn)場實時同步,是打支援還是正面硬剛,或采用圍魏救趙的策略等等都感受頗深。
感受到許多主公對城戰(zhàn)的了解程度不夠全面,小攻將細細為大家解惑。
第一幕【亂世紛爭】(城戰(zhàn))
⑴收復該城才可解鎖該城的城戰(zhàn),而占城需要有己方城池與之相連,首個城池可不用相連。
⑵占城講究擊殺最后一個城防兵,誰擊殺算誰的城池。
⑶城池有三種:都城,縣城,關隘,而都城必須宣戰(zhàn)才能打,且與都城有城池相連才能宣戰(zhàn)。
⑷地圖上共分為14個州,每個州都有多個城池,包括都城,縣城,關隘,占領該州所有“都城”才可以擁有該州管轄權(quán)且可免稅收,同時根據(jù)板塊繁榮度提升該板塊產(chǎn)業(yè)加成,還可收取板塊稅收與板塊特產(chǎn)。
⑸除板塊特產(chǎn)外,每日三個時間:12時、18時、21時,還將根據(jù)城池特產(chǎn),給占領該城池的軍團全體成員發(fā)放城池特產(chǎn)。
⑹精英攻城來襲,每日三個時間:12時、18時、21時,有系統(tǒng)NPC攻城軍帶有大量物資前來攻城,擊殺可獲得對應帶來的物資,需要大家前往防守擊殺。
⑺城戰(zhàn)還與軍團息息相關,城戰(zhàn)殺敵可以獲得“軍團資金”“功勛”提升軍團等級,軍團所占領城池還會產(chǎn)出寶箱,州郡板塊還產(chǎn)生稅收,全部收納入軍團寶庫與軍團倉庫,供軍團成員獲取。
⑻軍府的功能,可便捷的幫助主公更快速的參與城戰(zhàn)。選上攻打的城池,調(diào)整出戰(zhàn)部隊以及出征次數(shù),開啟自動戰(zhàn)斗,將會源源不斷的對目標城池發(fā)起進攻,直至占領該城池。
第二幕【一統(tǒng)天下】(皇城戰(zhàn))
奪得皇城是所有軍團的目標,擁有皇城將在此后一段時間內(nèi)(直至下一次皇戰(zhàn)結(jié)束前)享有大量的特權(quán)與豐厚的資源傾斜。
⑴皇城戰(zhàn)是開服一段時間之后,基于城戰(zhàn)的一個玩法內(nèi)容,屆時會提前開啟預告。
⑵皇城戰(zhàn)分為三個階段:海選賽,入圍賽,決賽。
A.海選賽,從皇戰(zhàn)預告開啟持續(xù)到入圍賽開始前,在地圖上擁有至少1座城池的軍團均可參與入圍賽。
B.入圍賽,持續(xù)1日,在入圍賽開啟當日,根據(jù)全軍團總殺敵數(shù)排名前五的軍團進入決賽。
C.決賽,持續(xù)2日,每日13時與20時各開啟一輪皇戰(zhàn),每輪持續(xù)2小時,每輪淘汰1個軍團,直至決出5-1名,第一名即為皇團,軍團長為本期皇帝。
⑶皇團擁有皇宮的使用權(quán),包括板塊稅務,百官俸祿,祭祀天地,指定朝敵,皇家商鋪等。而其中“祭祀天地”是最為重要之一,每日可進行一次祭祀,讓3個城池的特產(chǎn)翻2-5倍。
⑷皇城戰(zhàn)結(jié)束即意味著一統(tǒng)天下,并發(fā)放領地排名獎勵,次日將會全圖重置,開啟下一期一統(tǒng)天下,屆時各軍團需要重新在世界地圖上爭奪板塊/城池。
⑸國運是皇帝的專屬特權(quán),由皇帝占卜本服的國運,全服可享受該運勢,國運等級會隨著每次重置提升,等級越高則運勢的加成效果越高。
⑹國庫是全服玩家可享有的,而在國庫中兌換所需的金錠道具需參與“皇戰(zhàn)”對戰(zhàn)中獲取。
⑺帝王祠專屬于歷屆皇帝個人榮耀的展示,可被全服玩家翻閱,感受歷屆皇帝的威嚴。
★【技巧小課堂】
①城池城防兵等級會隨世界等級提升。
②城戰(zhàn)過程中,若進攻方連續(xù)擊殺5個以上,則防守方與其對戰(zhàn)會擁有“大殺四方”BUFF加成,提升攻防%屬性,僅防守方享有“大殺四方”BUFF。
③可利用城池相連的規(guī)則,與擊殺最后一個城防兵的規(guī)則,制定策略來守護己方已攻占下的城池。
④對于城池特產(chǎn)和板塊特產(chǎn)要盡量的去爭取,這也軍團賴以發(fā)展的動力。
⑤每日記得多使用軍府進行城戰(zhàn)非常便捷,同時多參與精英攻城的防守,獲取重要資源。
⑥皇城戰(zhàn)是至關重要的,需要慎重且積極的對待,戰(zhàn)敗也不用氣餒,籌備下一次皇戰(zhàn)。
⑦皇城戰(zhàn)戰(zhàn)敗的軍團在下一次皇戰(zhàn)爭奪中都擁有“皇城之勇”BUFF加成,且該加成會隨未能奪得皇城的次數(shù)持續(xù)升級,直至獲得皇城后清零;或達到100%加成后也會清零。
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