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獸人必須死2中文版 v4.0免安裝綠色版

體驗前所未有的合作體驗

獸人必須死2中文版是由Robot Entertainment開發(fā)的全新續(xù)作,英文名叫Orcs Must Die! 2,游戲劇情緊接著1代劇情發(fā)展,玩家將繼續(xù)在獸族的包圍下保衛(wèi)堡壘。相比于1代,二代新增了跟一代男主角特點完全相反的妹子,還添加了全新設(shè)計的關(guān)卡、更強壯更威猛更狡猾的敵人、更加兇殘的虐殺獸人的陷阱以及全新設(shè)計的武器、道具和魔法,甚至還包括有換衣系統(tǒng)。當(dāng)然,重點是新加入了雙人合作模式,玩家可以邀請好友一起虐殺獸人。

不同于其他上帝視角的塔防游戲,獸人必須死2采用的是第三人稱視角。操作方面,同一代基本相同。關(guān)卡開始前配置陷阱技能,映射到到對應(yīng)快捷鍵上去,然后按“G”鍵讓獸人開始進(jìn)攻,隨后一路鼠標(biāo)左右鍵狂點,默認(rèn)難度基本上就是這么過的。升級了骷髏頭的獲取系統(tǒng),允許玩家使用自己最喜歡的方式去把獸人們燒死、碾死、砸死、肢解等等。盡管如此,本作的對陷阱和武器系統(tǒng)的升級,讓獸獸們比以往更加有趣。它未丟失對殺掉越多獸人越好的單一規(guī)則,同時很好的重復(fù)利用了前作有相當(dāng)多的經(jīng)典元素,它完美的融合了塔防與動作玩法機制。對前作的高玩與新玩家來說,二代自然不容錯過!

游戲特色

1、新的戰(zhàn)役:

獸人必須死2全新的戰(zhàn)役不僅僅可以單人模式進(jìn)行戰(zhàn)斗,你可以邀請一個好友聯(lián)機合作完成戰(zhàn)役。新英雄可以擁有控制獸人的技能!

2、新的敵人:

包括1在內(nèi)的所有的獸人,還有會多次分裂的巖石人,骷髏怪,飛天入地的各種各樣!

3、新的防御:

獸人必須死2擁有更多新的以及經(jīng)典的防御設(shè)施。包括對防御魔法書的重新分類。你可以從魔法書中選擇防御設(shè)施,并且按照你的選擇去升級它們。完全可以根據(jù)自己的喜好來建立自己的防御庫!

4、新的系統(tǒng):

骷髏頭系統(tǒng)完全重新設(shè)計。玩家重新玩某一關(guān)時也會得到新骷髏頭,鼓勵玩家一多種不同的方法來完成關(guān)卡。同時得到的骷髏頭可以用來升級防御設(shè)施。

基本操作

鼠標(biāo)左鍵/右鍵:普通攻擊/特殊攻擊(需要MP)

E鍵:回收陷阱

G鍵:準(zhǔn)備完畢

shift鍵:加速

空格鍵:跳躍

獸人必須死2鏡像過關(guān)攻略

本關(guān)出現(xiàn)沼澤巨人,血高,回血快,出現(xiàn)在第八波和第九波的左右口,先用火焰戒指速度擊殺一個,另一個魅惑解決。

第一波——下方先出怪——首先在下方放置6名弓箭手,玩家站在傳送門處擊殺怪物,有漏洞通過傳送門進(jìn)行追殺 參照截圖安放弓箭手

第二波——上下出怪口同時出怪——參照上方出怪口弓箭手安放位置安放下方弓箭手

第三波——三個出怪口同時出怪——賣掉所有弓箭手 上下家門口各安放5名弓箭手 新增出怪口只會出現(xiàn)一波小怪 為了以防萬一 左右隨意方向 安放4名弓箭手(金錢不夠就夠買這么多的)

第四波——四個出怪口出怪——補充另一方向的4名弓箭手 左側(cè)會出現(xiàn)巨人,先打巨人 右側(cè)小怪可以無視 巨人打死后回家補殺上下進(jìn)攻的怪(其實弓箭手可以解決)

第五波——所有出怪口出怪——在家里安放4名弓箭手 主要看守左右兩側(cè)的怪,前后來怪也會幫助打怪

注意:這里說一下弓箭手的安放,弓箭手和矮人只能共存25人,所以第五關(guān)以后的陷阱安放位置大家可以隨意,只要把家包圍起來就好!

第六波——第九波 因為弓箭手人數(shù)已經(jīng)用光,基礎(chǔ)的防御已經(jīng)搭建,大家可以隨意安放陷阱,但是不要以為弓箭手這關(guān)可以擺平一切,你錯了,萬到現(xiàn)在的玩家應(yīng)該有了一套防守思路,利用你自己的思路進(jìn)行防守設(shè)置。

關(guān)于出怪口:這關(guān)的出怪比較奇怪,明明是后面的關(guān)卡,出怪少,而且斷斷續(xù)續(xù),玩家本關(guān)重點蹲守上下出怪口,左右的通道比較長,所以可以自行擊殺。

獸人必須死2陷阱布置套路

首先及其推薦弓弩,雖然手感不如上一代的好,但是用習(xí)慣了還是不錯的,而且暈人和爆頭回藍(lán)很是實在,按住不放還能自動亂射。

泥潭/冰凍陷阱 + 鐘擺 +推子

用路障隔出一條路,記得要是跟他們前進(jìn)方向垂直,要不然鐘擺會把獸人給砸出這一套陷阱。中間放泥潭或者冰凍陷阱,在鐘擺的出口那邊放個推子,然后后面放個吸塵器防止漏網(wǎng)的家伙。我站的這個路障故意放出來一塊是因為推人的那個有時候會把獸人推歪,這樣就很少會有獸人被推出陷阱了。

還有比較重要的一點就是這樣的布局最好不要在周圍魅惑怪或者給怪吃蘑菇,要不然會把路障給打壞的。

有錢了就再來一道鐘擺,結(jié)合地形可以往里面加什么彈簧,噴火彈簧,弓箭墻,毒液墻什么的,或者在出口放個硫磺,自動炸彈生產(chǎn)機什么的都可以。

這樣放還有個好處,豺狼人上來的時候就會直接被噴火彈簧彈下去秒殺掉了。

弓箭手這邊容易被底下那種獨眼的怪給打死,建議往后放一些,旁邊我放了兩個噴火彈簧防狼的,不過后來才發(fā)現(xiàn)狼都上不來了。

打這關(guān)的時候最好用冰球打電蝙蝠,跳起來來一發(fā),一般都能凍到兩三只。光靠弓箭手我覺得hold不住。

經(jīng)常會有地元素還能溜出來,凍住用弓箭爆頭。

兩個老家之間可以從平臺上跳過去,兩條路稍微有個時間順序,一個早一點一個遲一點,來回跑跑還是沒問題的。

最后的結(jié)果,沒有獸人進(jìn)到老家里面,不過由于中途休息的時候我放陷阱放得慢了,時間超了15秒。放快一些就好了,懶得再去打一遍了。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 7

處理器: Intel Core i5-2300 | AMD Ryzen 3 1200

內(nèi)存: 6 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB

存儲空間: 需要 12 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Intel Core i5-9600K | AMD Ryzen 5 3600X

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 1060, 3 GB | AMD Radeon RX Vega 64

存儲空間: 需要 12 GB 可用空間

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