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白荊回廊蘋果版是一款異世交匯即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動(dòng)及拓展玩法。
在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險(xiǎn),去探尋引發(fā)動(dòng)蕩的緣由。在游戲過程中,玩家需要收集各種資源,包括食材、裝備、武器等等,這些資源可用于提升角色的屬性和能力,從而使其更加強(qiáng)大。
此外,在游戲中,玩家需要思考和決策,通過挑選最佳行動(dòng)來保護(hù)自己和團(tuán)隊(duì),并避免與敵人發(fā)生不必要的戰(zhàn)爭(zhēng)。并且,玩家需要根據(jù)不同的情況選擇不同的策略進(jìn)行作戰(zhàn),每一個(gè)回合都需要玩家進(jìn)行思考和決策,很好地增強(qiáng)了游戲的策略性。
1、風(fēng)格化的場(chǎng)景渲染,場(chǎng)景有很強(qiáng)的特色風(fēng)格,渲染場(chǎng)景中的一切都非常真實(shí)有趣。
2、實(shí)時(shí)策略RPG,使用你的策略在戰(zhàn)場(chǎng)上贏得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。
3、綜合整個(gè)大陸,搜集超多資源,場(chǎng)景豐富多樣,體驗(yàn)開心自由,還有特色的玩法等著你來感受。
4、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個(gè)系列的玩家可以在本做中找到一種熟悉的感覺。
5、多維的世界探險(xiǎn),超炫酷的視覺呈現(xiàn),還有特色的戰(zhàn)斗等著你來感受,呈現(xiàn)超強(qiáng)的殺傷力。
1、北洛
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·物理
鹿路運(yùn)輸配送員,于森羅歷1119年2月穿越天隙來到森羅,傳聞在黑曜曾是令對(duì)手聞聲色變的知名賽車手,未嘗敗績(jī)。直到五年前的「黑曜日」終結(jié)了他的傳說。
2、龍晴
職業(yè):護(hù)佑者·水
作為金族有史以來最年輕的族長(zhǎng),也是數(shù)百年來最具有“化龍”天賦的族民,龍晴在加入白荊科技前就引起了許多員工的好奇。
但與想象中或威嚴(yán)或端莊的“族長(zhǎng)”形象不同,出現(xiàn)在眾人面前的龍晴更像是個(gè)鄰家小妹妹。
這個(gè)碘內(nèi)向、還有些健忘的女孩從不主動(dòng)參與成打擾任何人的工作,只是像一尾游魚般安靜地在眾人身邊打轉(zhuǎn),力所能及地為每一個(gè)人提供幫。哪怕只是遞一支筆,扶正一把歪料的椅子,甚至是在與辦公室的觀賞魚充分溝通后為它們換另一種口味的魚食。
3、瓦卡莎
職業(yè):戰(zhàn)術(shù)家·水
來自夜摩的神殿祭司,同時(shí)也是現(xiàn)任雨主祭的獨(dú)女,天生擁有強(qiáng)大天賦,是下一任祈雨主祭的主要候選人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎從不懈怠,年紀(jì)雖小卻能出色地完成祈雨祭司的工作。但也許只有全能的寫諾多羅知曉,她小小的信徒早已身心俱疲。
4、耶美娜
職業(yè):尖鋒·霜
作為斯奈菲爾曾經(jīng)的第三王女,故國(guó)永不停歇的冰雪就蟄伏在耶莢娜的血脈之中,隨時(shí)可以自指尖呼嘯而出。而同這份力量一同圍繞在她身邊的,還有無窮無盡的王廷紛爭(zhēng)。即使本人無心于此,無常的命運(yùn)還是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法寶石凝聚而成的眼睛與左腿,便是那些沉痛過往留下的烙印。
5、禺期
職業(yè):鐵御·雷
白荊科技武器技術(shù)部首席工程師兼材料學(xué)家。脾氣古板火爆,嘴硬心軟,在冶金行業(yè)中負(fù)有盛名。
本是烏瑞亞匠人一族的族長(zhǎng),在獲取稀有冶煉材料的途中意外來到海臨,被海臨的各種科技所吸引,并在機(jī)緣巧合下結(jié)識(shí)了元桃桃,在其引薦下與白荊科技深度接觸,最終入職。
匠人族壽數(shù)長(zhǎng)久,族人大多畢生都在追求更高的工藝水準(zhǔn),禺期也不例外,多半時(shí)間他都待在白荊的實(shí)驗(yàn)室里專心進(jìn)行著新材料的開發(fā)與運(yùn)用。不喜與人往來,最厭惡他人不尊重自己的作品。
目前游戲所有的體系可以分為兩種
依靠元素反應(yīng)的隊(duì)伍:水雷,水霜,火雷
不依靠元素反應(yīng)的隊(duì)伍:純火,純風(fēng),日炎,召喚,蝕爆
游戲前期表現(xiàn)較好的體系為水雷,蝕爆;后期表現(xiàn)較好的體系為火雷,召喚,其他隊(duì)伍各有優(yōu)劣。
由于游戲公測(cè)會(huì)送自選的六星角色和ssr烙痕,所以在下面詳細(xì)介紹每個(gè)體系角色烙痕構(gòu)成的時(shí)候,會(huì)著重說明該體系所需的核心角色和烙痕。
水雷是對(duì)萌新平民特別友好的一個(gè)隊(duì)伍,不吃操作,躺平過關(guān)。水雷的產(chǎn)生的麻痹效果可以讓怪物停止行動(dòng),極大的降低隊(duì)伍生存壓力,缺點(diǎn)是出傷慢,戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng),十分害怕干燥環(huán)境。水雷隊(duì)伍的雙核心分別為卯絨絨和禺期。卯絨絨作為隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)提供輸出和大范圍的水地板,禺期作為前排坦克抗傷并提供持續(xù)的雷屬性傷害與水地板觸發(fā)傳導(dǎo)反應(yīng),為了增加隊(duì)伍傷害和反應(yīng)效率還需任意一位雷屬性輸出手,優(yōu)先推薦崔遠(yuǎn)之金幣姐,這三位都是固定不變的。第四位角色根據(jù)場(chǎng)景選擇不同角色上場(chǎng),可選角色有負(fù)責(zé)減抗吹風(fēng)的瓦卡莎,龍晴田偌湊激勵(lì),將陣容變種為水霜雷的耶芙娜。
烙痕推薦:
帶烙痕先湊激勵(lì),如果隊(duì)長(zhǎng)是卯絨絨,那么激勵(lì)獲取比較困難,推薦隊(duì)伍用雙水角色帶ssr烙痕帶岑商形影10層激勵(lì),然后借通用幻神烙痕暗巷漆影10層激勵(lì),總共20層激勵(lì)。如果隊(duì)長(zhǎng)是龍晴自帶10層激勵(lì)那么可以緩解一下烙痕壓力。如果隊(duì)伍中有田偌,可以帶ssr烙痕噩夢(mèng)也有10層激勵(lì)。
朗朗乾坤的技能麻痹大意是禺期可以觸發(fā)的水雷隊(duì)核心增傷烙痕,推薦自選。其次還有擴(kuò)大水場(chǎng)的雪輕日暖,增加控制能力的一線之隔。
常規(guī)的水霜隊(duì)是由耶芙娜做隊(duì)長(zhǎng),卯絨絨,比戈尼婭組成的2冰1水陣容,水冰反應(yīng)可以觸發(fā)凍結(jié),凍結(jié)有概率將敵方角色直接擊敗。但水霜隊(duì)給我個(gè)人體驗(yàn)遠(yuǎn)不如水霜雷隊(duì),同樣有秒殺能力在控制能力上會(huì)更勝一籌。
烙痕推薦:
先湊激勵(lì),首先推薦能夠?yàn)樗?duì)提供激勵(lì)的ssr烙痕最強(qiáng)召喚師10層激勵(lì),另外10層依然用幻神烙痕暗巷漆影。
最后推薦可以擴(kuò)大水場(chǎng)的ssr烙痕雪輕日暖
火雷以輸出爆炸著稱,火雷爆燃反應(yīng)會(huì)觸發(fā)受攻擊專精影響的額外附加傷害。核心角色兼隊(duì)長(zhǎng)是大狗昊蒼,版本最強(qiáng)單兵,有兩種形態(tài)需要靠大招變身,能爆發(fā)能續(xù)航,比較依賴變身后的范圍平a,可以鋪火地板,因此昊蒼的1花十分重要可以開局變身;前排選用莫紅袖或者禺期;奶媽選擇芙??;最后一個(gè)位置帶任意雷c即可;備戰(zhàn)席可以帶一個(gè)無咎來開局鋪火地板。
烙印推薦:
火雷隊(duì)激勵(lì)獲取的重要方式是ssr烙痕夕陽挽歌的技能力量噴涌10層激勵(lì),推薦自選,禺期作為前排的雙雷火可以帶ssr烙痕舊友無多10層激勵(lì),如果是莫紅袖作為前排可以帶秩序囚籠或打成一片,都有10層激勵(lì)。
其次可以選擇一些適合給火雷隊(duì)中昊蒼和雷系遠(yuǎn)程增傷的烙痕,例如空,殘照,化為千鶴
純火隊(duì)的構(gòu)成是昊蒼為隊(duì)長(zhǎng),無咎為火地板工具人兼前排輸出,羅吒作為對(duì)空輸出手,莫紅袖為前排坦克,常規(guī)情況下會(huì)再帶一個(gè)水屬性奶媽。無咎和昊蒼可以不間斷的鋪火地板,這讓莫紅袖的格擋值增加基本上處于常駐狀態(tài),坦度大大提高。相比于火雷隊(duì)純火隊(duì)的容錯(cuò)性更高。
烙痕推薦:
先堆激勵(lì),推薦sr烙痕秩序囚籠和打成一片,都由莫紅袖觸發(fā)分別可以獲取10激勵(lì),如果缺少其中一個(gè)可以借暗巷漆影,如果是無咎做隊(duì)長(zhǎng)那么壓力會(huì)小一點(diǎn)自帶10激勵(lì)。
純風(fēng)是爭(zhēng)議比較大的一個(gè)體系,很多攻略在講純風(fēng)的門檻很低,但實(shí)際上并沒有很低。目前最泛用的純風(fēng)隊(duì)一般是紫都作為隊(duì)長(zhǎng)提供高上限的隊(duì)長(zhǎng)技,白鳥梓作為核心前排和輸出,尚非樂和嵐嵐作為功能性輸出,瓦卡莎作為替補(bǔ)上場(chǎng)。如各位小伙伴所見純風(fēng)是沒有坦克的,不過在攔截?fù)敉舜瞪⒎矫婀δ苄岳瓭M。陣容核心白鳥梓十分需要疊卡,1花解鎖輸出封印,3花解鎖坦度封印才能進(jìn)化為完全體,一張3花的五星造價(jià)可不比六星便宜。另外影響純風(fēng)體系性價(jià)比的地方就是剛需ssr烙痕血露薇絕密,不過公測(cè)會(huì)送一張ssr烙痕自選也算是降低了純風(fēng)的門檻。還有一個(gè)重要因素即是純風(fēng)的激勵(lì)獲取十分困難,由于紫都的隊(duì)長(zhǎng)技上限極高,不推薦更換為嵐嵐的激勵(lì)隊(duì)長(zhǎng)技,而除此之外純風(fēng)沒有穩(wěn)定獲取激勵(lì)的途徑,僅有一張r烙痕歸檔可以通過攔截投擲物獲得激勵(lì)十分不穩(wěn)定,因此只能通過其他角色配合永久激勵(lì)烙痕獲取激勵(lì)例如噩夢(mèng)和打成一片。如果各位小伙伴能夠解決以上問題組成完整的純風(fēng)隊(duì),那我還是十分推薦的,雖然經(jīng)常被偷屁股但是總體表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的。
烙痕推薦:
純風(fēng)獲取激勵(lì)困難,因此必帶暗巷漆影10層激勵(lì),在有攔截物的副本可以帶r烙痕歸檔10激勵(lì),沒有攔截物的副本只能通過打成一片噩夢(mèng)等烙痕搭配特定角色獲取永久激勵(lì)。
風(fēng)隊(duì)剛需烙痕血露薇絕密建議自選,其次推薦sr烙痕拂曉,瓦卡莎和嵐嵐的擊退可以觸發(fā)烙痕技能生人勿進(jìn),只要擊退就可以造成成噸的傷害和減傷降低,十分好用的增傷卡。最后是適合白鳥梓的各種功能烙痕例如化為千鶴,空,千本之門。
日炎隊(duì)在三測(cè)四測(cè)十分活躍,主要是圍繞一個(gè)核心ssr烙痕天陷組成,天陷的喚醒技熾熱生命會(huì)使前排近戰(zhàn)方塊類型的角色持續(xù)對(duì)周圍敵方單位造成傷害,因此沒有角色的硬性要求,只要是鐵御,尖峰,近衛(wèi)都可以,該體系的核心點(diǎn)還是在于烙痕的搭配。這里不推薦盲目選擇比格尼亞加入日炎,四測(cè)的比戈尼婭是一個(gè)類似于bug的存在,她的被動(dòng)技能扣除隊(duì)友血量能觸發(fā)太多的非常規(guī)烙痕效果,例如千錘百煉,戰(zhàn)斗反射,強(qiáng)效緩解,極大的影響了日炎隊(duì)蝕爆隊(duì)等體系的強(qiáng)度,在公測(cè)的時(shí)候很有可能更改該技能的觸發(fā)條件。
烙痕推薦:
日炎隊(duì)可以不用著重考慮激勵(lì),根據(jù)隊(duì)伍組成的角色靈活佩戴激勵(lì)烙痕即可,例如屏障水核炎暗巷漆影。日炎需要更多的考慮增加隊(duì)伍坦度。除開核心烙痕天陷,日炎隊(duì)還需要佩戴ssr烙痕幕影重重r烙痕櫻花如夢(mèng)去提升角色坦度,其余烙痕也更多選擇體質(zhì)烙痕。
蝕爆隊(duì)四測(cè)最火爆的陣容,云無月的加入讓蝕隊(duì)的強(qiáng)度飛升。蝕屬性傷害會(huì)為終端增加蝕爆值,蝕爆值到達(dá)100會(huì)對(duì)全場(chǎng)蝕爆傷害,由于蝕隊(duì)造價(jià)和門檻極低,所需角色烙痕獲取方式簡(jiǎn)單,因此前中期體驗(yàn)極好,但后期蝕隊(duì)的短板會(huì)慢慢浮現(xiàn)。蝕隊(duì)的核心角色依然是能打能抗的六邊形近衛(wèi)云無月;推薦帶一個(gè)奶增加容錯(cuò),剩下兩位角色帶任意兩個(gè)蝕屬性角色即可。蝕隊(duì)目前是分為兩種類型,一種是多帶方塊烙痕的肉蝕,一種是多帶三角烙痕的攻擊蝕,目前主流體系是肉蝕隊(duì)伍。但肉蝕隊(duì)的核心角色依然是bug觸發(fā)手比戈尼婭,其被動(dòng)觸發(fā)的千錘百煉和強(qiáng)效緩解在公測(cè)很可能失效,因此也不做推薦。
烙印推薦:
先湊激勵(lì),無論是云無月還是阿棘作為隊(duì)長(zhǎng),都可以提供10層激勵(lì),剩下10層可以帶ssr烙痕藏鋒或者sr烙痕繁花蜃影補(bǔ)足,這兩張烙痕的慢尋技能也十分契合云無月。
主線贈(zèng)送的兩張烙痕幕影重重,因果歷然可以增加坦度可以直接佩戴。最后如果隊(duì)伍中有阿棘帶一枕甘甜,有卡洛琳可以帶偷偷摩摩
召喚隊(duì)不依賴元素屬性,而是靠召喚物打出極高的物理傷害,在三測(cè)表現(xiàn)十分亮眼。組成主要由岑纓北洛瞳前排修加任意奶盾,物理隊(duì)對(duì)單對(duì)群都有優(yōu)勢(shì)功能也比較全面,但其核心大c岑纓并不是常駐角色,公測(cè)開局無法獲取,不過在前兩天官方發(fā)布的前瞻視頻中提到第一個(gè)活動(dòng)仍然為遠(yuǎn)航者與不朽之影,估計(jì)岑纓的池子在公測(cè)之后很快就可以上線。當(dāng)前只能將北洛和瞳先作為召喚核心,雜交雙水蝕爆等陣容中勉強(qiáng)開荒。
烙印推薦:
由于北洛的隊(duì)長(zhǎng)技自帶10層激勵(lì),因此烙痕只帶一個(gè)惡土之花就可以補(bǔ)足20層激勵(lì)。
主線贈(zèng)送的謊言之下無論是喚醒技能還是漫巡技能都十分契合召喚隊(duì)推薦攜帶。當(dāng)岑纓上線之后,估計(jì)其他召喚烙痕會(huì)同步推出,這時(shí)候契合岑纓的烙痕技能針對(duì)打擊是主線贈(zèng)送烙痕因果歷然的漫巡技能可以攜帶
v1.0.1版本
【更多玩法與優(yōu)化 —— 持續(xù)為監(jiān)督提供最佳游戲體驗(yàn)】
1、自動(dòng)漫巡:新增自動(dòng)漫巡系統(tǒng),可自行選擇深度閾值和烙痕核心技能優(yōu)先級(jí),自動(dòng)推進(jìn),解放雙手。
2、烙痕限時(shí)滿級(jí)系統(tǒng):抽到即用,輕松養(yǎng)成。限時(shí)體驗(yàn)期間,只要擁有該記憶烙痕,即可在回廊漫巡中體驗(yàn)其滿級(jí)效果。
3、擬合回歸:新增常駐玩法,在普通模式與超限模式中,根據(jù)當(dāng)期詞條進(jìn)行波次挑戰(zhàn)。
4、后備行動(dòng)力系統(tǒng):溢出體力至多可存2400,隨時(shí)取用,提升戰(zhàn)力。
5、樂行船F(xiàn)M:新增Vein OS音樂功能。游戲內(nèi)編輯專屬收藏歌單,自由設(shè)置背景音樂。
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