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劍與家園蘋(píng)果版是一款高自由度的全球奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)SLG手游,由知名游戲開(kāi)發(fā)商莉莉絲游戲耗時(shí)兩年打造推出。游戲以原創(chuàng)的奇幻大陸故事為背景而展開(kāi),整體畫(huà)面采用偏向歐美動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)進(jìn)行設(shè)計(jì),人物造型精致細(xì)膩,小到表情動(dòng)作,大到服裝配飾每一個(gè)細(xì)節(jié)打造的十分到位,讓人挑不出毛病。不得不說(shuō)品質(zhì)很高,細(xì)節(jié)打磨非常完善,戰(zhàn)斗吸引人,幾乎完全沒(méi)有國(guó)產(chǎn)游戲那些惹人生厭的特征。
在操作玩法上,劍與家園拋棄了傳統(tǒng)慢節(jié)奏的回合制戰(zhàn)斗,而是采用了英雄帶領(lǐng)部隊(duì)自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式展開(kāi)。也就是說(shuō)游戲在戰(zhàn)前策略玩法上的隊(duì)形布置對(duì)于游戲的戰(zhàn)斗有著明顯的影響,首先在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中玩家所能夠上陣的部隊(duì)數(shù)取決于你的英雄數(shù)量,每一名英雄能夠帶領(lǐng)兩支部隊(duì),但是部隊(duì)的種類以及每支部隊(duì)的數(shù)量則取決于你當(dāng)前所擁有的部隊(duì)。并且游戲還采用周期性的多國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)作為核心內(nèi)容,通過(guò)不斷的匹配重置,玩家之間的互動(dòng)也將不斷的激活,大大的提高游戲中玩家的活躍度。
1、在廣闊的魔法世界探索
2、選擇從三個(gè)種族:人類,巫妖,或矮人
3、部署十幾個(gè)強(qiáng)大的英雄在戰(zhàn)斗中可以帶來(lái)決定性的優(yōu)勢(shì)
4、招募或?qū)?47單元類型,每個(gè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
5、——體驗(yàn)征服的快感與核心大規(guī)模戰(zhàn)略戰(zhàn)役,
6、挑戰(zhàn)全球成千上萬(wàn)的玩家在你尋求獲取資源,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。
1、氪金相關(guān):
氪箱子開(kāi)英雄以及經(jīng)驗(yàn)屬性點(diǎn)裝備。地圖商店買(mǎi)金紫裝,低性價(jià)比(秒建筑兵修車(chē))
榮譽(yù)點(diǎn)相關(guān):解鎖種族技能和英雄和兵種,3個(gè)種族不共榮譽(yù),完成國(guó)家任務(wù)以及結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)獲得大量榮譽(yù)點(diǎn)。
首先可以介紹下一盤(pán)游戲是一個(gè)長(zhǎng)達(dá)15天的英雄無(wú)敵游戲。當(dāng)玩家呆滿15天后,會(huì)強(qiáng)制送出地圖并根據(jù)任務(wù)占城情況結(jié)算發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。視為1故事。故事結(jié)束后,所有英雄和箱子抽到的獎(jiǎng)勵(lì)及藍(lán)色以上裝備全部保留到下一場(chǎng)游戲。英雄保留等級(jí)技能點(diǎn)屬性。多周目游戲成果是得到一批強(qiáng)力英雄。
當(dāng)玩家進(jìn)行3天故事后,可以提前離場(chǎng)。參加下一場(chǎng)游戲。下一場(chǎng)游戲視為重新開(kāi)局。建筑兵種清0回到初始。這也是為什么不氪建筑原因。
2、15天獎(jiǎng)勵(lì):
銅杯:完成10個(gè)國(guó)家任務(wù),獲得5個(gè)寶箱4000榮譽(yù)點(diǎn)
銀杯:占領(lǐng)10個(gè)城市,8個(gè)寶箱6000榮譽(yù)點(diǎn)
金杯:占領(lǐng)3個(gè)巨城,15個(gè)寶箱和8000榮譽(yù)點(diǎn)
3、英雄坐擁
英雄有能量值,1小時(shí)回1點(diǎn),能帶2組兵,部分英雄點(diǎn)了技能會(huì)減少1組帶兵量或增加一組。當(dāng)英雄有能量就可以清理野怪獲取資源裝備或者使用技能,上陣一次減少1點(diǎn)能量,大家可以通過(guò)怪物強(qiáng)度調(diào)整上陣英雄數(shù)目,盡量多的攻擊野怪
4、英雄選擇
首先開(kāi)局人族選擇的3個(gè)英雄,劍士(爆發(fā)突進(jìn)后排),領(lǐng)主(弓手專精,集中火力),冰法(控場(chǎng)aoe)都是很強(qiáng)力(暫時(shí)版本第一)的英雄。大家在游戲開(kāi)始階段可以獲得其2,建議領(lǐng)主開(kāi)局得冰法。
剩下一個(gè)初始英雄可以通過(guò)抽箱子得到,完成國(guó)家任務(wù)以及每天會(huì)送1個(gè)箱子,每天2-3個(gè)免費(fèi)寶箱還是有的。
還有一個(gè)強(qiáng)力英雄是Elena女領(lǐng)主(騎兵專精,召喚騎兵攻擊對(duì)方后排)箱子獲得
剩下的英雄都不算特別厲害。期待往后版本加強(qiáng)。
5、種族選擇
目前版本有3個(gè)種族,人族,矮人,不死。
人族算是最均衡的種族,強(qiáng)力英雄都加成人族兵種。兵種實(shí)力也不差。也是玩家初始種族:
當(dāng)玩家結(jié)束最初的故事,開(kāi)始2周目的時(shí)候即可選擇種族。
矮人:
兵種非常差勁,但是榮譽(yù)解鎖爆頭后,火槍一直獨(dú)秀,多周目英雄強(qiáng)力后單兵種都可以擼BOSS
不死:
曾經(jīng)PK強(qiáng)力,但是現(xiàn)版本關(guān)閉PVP所以十分弱,沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn)。
矮人和不死的專屬英雄少且弱,推薦新人還是以人族積累裝備經(jīng)驗(yàn)。估計(jì)過(guò)幾個(gè)版本會(huì)出新英雄以及平衡種族差距。
萌新進(jìn)入游戲可以玩3天找上大佬一起進(jìn)入下個(gè)副本一起做任務(wù),也可以打探下什么顏色國(guó)家大佬最喜歡選然后進(jìn)去混國(guó)家任務(wù)盒子以及BOSS裝備。也可以體驗(yàn)完整1周目。但是由于IOS服老司機(jī)飆車(chē)嚴(yán)重,BOSS在開(kāi)服4天內(nèi)就被清理干凈,萌新只能打打野怪積累英雄經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)斗技巧,以及虐一次獨(dú)有BOSS大蜘蛛。
6、攻城相關(guān):
主城4級(jí)后可以建造攻城車(chē),對(duì)地圖上城市攻擊,當(dāng)城市城防只有400左右的時(shí)候即可輕松擼下。工程車(chē)只能通過(guò)領(lǐng)土內(nèi)道路攻城,不能跨國(guó)攻城,但是英雄帶隊(duì)可以去偷一些其他國(guó)家正在攻打的低城防城市。但是沒(méi)攻城車(chē)協(xié)助,對(duì)城墻的傷害會(huì)下降一些。攻城車(chē)可以被他國(guó)攻擊,記得帶滿兵,因?yàn)樾捃?chē)要很久。
其他兵種特性就等萌新自己去游戲體驗(yàn)吧。
1、從人類城鎮(zhèn)開(kāi)始,槍兵和劍士在同主城等級(jí)上劍士會(huì)領(lǐng)先槍兵一級(jí),槍兵適合打蝎子和騎兵,劍士就是一個(gè)白班比槍兵等級(jí)高。
2、亡靈有禁錮效果的遠(yuǎn)程法師,初始選兩個(gè)英雄騎士或者冰法,騎士點(diǎn)出三技能可以帶三隊(duì)兵,然后打有禁錮效果的法師就好打了,三隊(duì)射手和兩隊(duì)牧師,你會(huì)發(fā)現(xiàn)牧師沉迷輸出無(wú)法自拔。千萬(wàn)不要帶近戰(zhàn)打非常傷,可以把兵力集中在左邊或者右邊等敵法單位即將要包圍上來(lái)時(shí),冰法放大技能集體凍住逐個(gè)擊破
3、其他遠(yuǎn)程單位,沒(méi)有騎兵的時(shí)候可以直接繞過(guò),有了騎兵直接五隊(duì)騎兵懟,英雄騎士沒(méi)能量了換一個(gè)英雄四隊(duì)騎兵也能懟,看到火槍直接繞行除非你的騎兵等級(jí)高于火槍一級(jí),不然戰(zhàn)損也有點(diǎn)大。
4、安德烈,這個(gè)野蠻人前期沒(méi)什么作為,等你想要打BOSS的時(shí)候這個(gè)人又不可缺,當(dāng)兩方交火對(duì)面遠(yuǎn)程打你們家前排的時(shí)候,你就可以讓安德烈跳到BOSS身后騙他反向,方向單挑BOSS安德烈還是很能扛的。
5、手上有長(zhǎng)槍的全是針對(duì)騎兵的,用槍兵劍士加奶媽輕松擼,不過(guò)有時(shí)候會(huì)超時(shí),不用怕多上兩隊(duì)兵即可。
6、新手上來(lái)就可以出個(gè)投石車(chē)去攻城了,收益非常高的,真的非常高。等攻城車(chē)傷害0的時(shí)候就可以攻城了,千萬(wàn)別等不及提前打。攻城戰(zhàn)是不能重置和撤退的。
7、有金幣就跑地圖,把地圖上的可再生資源點(diǎn)全跑一邊,一天可以收兩波收益也非常高。
8、新手英雄能量上限是10,超過(guò)了也不會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng),幾個(gè)英雄搭配著盡早用完比較好。
9、不要看到什么資源都去打,缺什么打什么,剩下的回頭再打也不虧。
10、特殊資源換基本資源,這個(gè)能少換就少換點(diǎn)。畢竟我也才開(kāi)始玩。
11、冰法師的二技能冰墻像畫(huà)筆一樣,是畫(huà)出一片墻,這個(gè)技能很實(shí)用,能直接讓一片敵方近戰(zhàn)兵若干秒內(nèi)毫無(wú)作為,為你逐個(gè)擊破提高士氣得到保障。
12、推薦英雄,第一級(jí)騎士(帶兵量)冰法(控制強(qiáng)),第二級(jí)安德烈(能單挑BOSS騙反向),第三級(jí)伊蓮娜(女騎士對(duì)騎兵有加成)第四級(jí)可以試試矮人城鎮(zhèn)。
13、英雄技能,騎士三技能可以增加帶兵量,安德烈六技能會(huì)降低帶兵量但能增加全隊(duì)兵的傷害,自行取舍吧。
13、吃藥可以突破精力上限,在9精力吃個(gè)藥到14點(diǎn)精力,下個(gè)本首發(fā)英雄選他可以出門(mén)帶14點(diǎn)精力。多打4次怪。
14、在右下角主界面可以給英雄穿裝備,準(zhǔn)備離開(kāi)上個(gè)副本的時(shí)候?qū)⑺杏⑿蹞Q上綠裝然后可以將綠裝帶入下個(gè)副本,平均一個(gè)英雄3-4個(gè)綠裝,按照大家1周目大約可以獲得5個(gè)英雄,帶入下個(gè)圖就是1500金幣,后續(xù)英雄越多金幣開(kāi)局比別人多2000不是問(wèn)題,前期再也不用管金幣怪了。
15、故事后期錢(qián)多的花不完的時(shí)候造大量兵力(炮灰)去以命換命,當(dāng)己方兵種死亡也會(huì)給自己英雄加經(jīng)驗(yàn)。一將功成萬(wàn)骨枯擦汗離開(kāi)游戲前可以將所有兵力拉去進(jìn)攻大城,將兵力轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)。
16、去別的顏色占領(lǐng)的地盤(pán)可以偷對(duì)面未采集資源,運(yùn)氣好上3000 4000,刷新時(shí)間為你采集后的10個(gè)小時(shí),記下時(shí)間,資源不愁。
1、游戲是啥類型?
答:具備養(yǎng)成元素的SLG游戲,所以各位朋友注意,養(yǎng)成是內(nèi)核,但是游戲的本質(zhì)還是SLG哦。
2、游戲是啥玩法?
答:本游戲借鑒了英雄無(wú)敵的養(yǎng)成系統(tǒng)和資源收集系統(tǒng)以及兵種系統(tǒng),三國(guó)志,三國(guó)群英傳,全面戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以,你應(yīng)該懂了,如果這些游戲你都沒(méi)玩過(guò),那你就當(dāng)新游戲玩吧。
3、開(kāi)局選什么英雄?
答:版本變化導(dǎo)致英雄強(qiáng)弱轉(zhuǎn)變很大,所以不用刻意,找你喜歡的即可,后期都有培養(yǎng)的機(jī)會(huì)。
4、多久開(kāi)區(qū)?
答:這游戲本質(zhì)是一局長(zhǎng)達(dá)15天的LOL對(duì)戰(zhàn)游戲,每一張地圖有編號(hào),同一張圖的玩家就在一個(gè)區(qū)戰(zhàn)斗,最多15天,區(qū)就會(huì)強(qiáng)行關(guān)閉,地圖結(jié)束,每個(gè)玩家領(lǐng)取結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),然后去開(kāi)始新的地圖,也就是開(kāi)區(qū),開(kāi)區(qū)一般都是上一張地圖人滿了就會(huì)開(kāi)新區(qū),時(shí)間不定。
5、換區(qū)保留什么?
答:保留你的道具欄右側(cè)所有道具,包括藍(lán)色以上裝備,技能點(diǎn),屬性點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)卡等等,左側(cè)的綠色裝備和藥水換區(qū)后一律清空。
6、怎么換區(qū)?
答:新手進(jìn)去后會(huì)隨機(jī)分配到一張圖的一個(gè)國(guó)家,強(qiáng)制呆滿3天后才可以轉(zhuǎn)區(qū),轉(zhuǎn)區(qū)進(jìn)入主界面,左邊菜單Setting-leave story,如果灰色就不可以轉(zhuǎn),要等3天。
7、國(guó)家與工會(huì)?
答:國(guó)家是你真正的可以依靠的盟友,工會(huì)只是一個(gè)共同進(jìn)入副本的平臺(tái),每張地圖6個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家25人,你要和他們合作,攻城略地,運(yùn)送資源,發(fā)展自己,才能拿到勝利。而進(jìn)入地圖的方式有solo,也就是單人進(jìn)入和group,多人進(jìn)入,多人的話最多湊齊6個(gè)小伙伴,必須在同一個(gè)公會(huì),才能group邀請(qǐng)他們一起進(jìn)入,這樣進(jìn)入就可以在同一個(gè)國(guó)家一起奮戰(zhàn)了。沒(méi)趕上的小伙伴不要灰心,可以再公會(huì)界面找到小伙伴的本,點(diǎn)擊join,后程加入,但是還是最多6人,就不可以繼續(xù)join了。
8、城池?
答:城池會(huì)定期出產(chǎn)資源,你要用你的投石車(chē)攻占了一座城池之后,才能運(yùn)送資源回城。
9、攻城?
答:先要派投石車(chē)去攻打城墻,待城墻血量降到400甚至300以下,才可以capture,英雄沖上去攻占城池,否則就是送死。城墻血量最多降低到200,就不再減少,必須進(jìn)行攻占capture才可以拿下城池。
10、關(guān)于榮譽(yù)值?
現(xiàn)在解鎖了三個(gè)種族,矮人,不死,人族。初始進(jìn)入游戲隨機(jī)地圖隨機(jī)顏色,固定為人族,三天后即可轉(zhuǎn)區(qū),轉(zhuǎn)區(qū)重新進(jìn)入后可選擇種族和英雄,選擇了種族后,進(jìn)入游戲完成國(guó)家任務(wù)獲得的杯數(shù)都算作該種族的榮譽(yù)值,查看可進(jìn)入主界面左側(cè),Honor。榮譽(yù)達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)會(huì)解鎖英雄或者相應(yīng)特性。
11、礦?
當(dāng)你攻占城池后,在左側(cè)的Territory里面可以看到該城池附屬的礦點(diǎn),大多數(shù)和城池屬性相同,有些不同,有些沒(méi)有,這些礦點(diǎn)你開(kāi)啟后10小時(shí)可以收獲一次,固定為200金/水/木,或者40紅綠紫。如果你10小時(shí)候不收貨,可能會(huì)被路過(guò)的敵人搶走,一旦搶走,就會(huì)從搶走的時(shí)間開(kāi)始繼續(xù)累積10小時(shí)才能收獲,當(dāng)然你也可以搶別人的。中立礦點(diǎn)初次遇到可以領(lǐng)取一半的資源獎(jiǎng)勵(lì),只限一次。
12、城池資源累計(jì)計(jì)算?
打下城池后,12小時(shí)累計(jì)滿,中途隨時(shí)可以運(yùn)送。
13、資源用途?
金幣造兵,水放魔法,木頭建造升級(jí)建筑。稀缺3種資源用于制造高級(jí)兵種和修攻城車(chē)。
14、野外遺跡?
Territory里城池附屬有些帶有嘆號(hào)的野外遺跡,占領(lǐng)城池后可重復(fù)挑戰(zhàn),冷卻時(shí)間和礦點(diǎn)一樣,挑戰(zhàn)后固定給幾百金幣或者木頭或者水,根據(jù)遺跡類型的不同,也是木材主要來(lái)源之一。不可挑戰(zhàn)別人的遺跡,中立遺跡只限第一次可以挑戰(zhàn)。
15、偷城?
我方投石車(chē)攻打中立城池到一定血量要及時(shí)派英雄去capture,否則被別人偷偷攻占,就賠了夫人又折兵,白費(fèi)時(shí)間給別人做嫁衣了。當(dāng)然你也可以去偷別人,只要你能拿下。
16、野怪共享?
普通野怪都是玩家各自獨(dú)有,出城遇到的蜘蛛也是獨(dú)有,其他身后有數(shù)個(gè)裝備的boss,都是地圖玩家公有,先到先得,后到只能看到坑了。
17、關(guān)于莉莉絲幣?使用?保存?
目前的版本莉莉絲的幣用途有幾個(gè),第一個(gè)是秒CD,升級(jí)建筑或者兵種,價(jià)格太貴,神豪專屬,普通人不建議,第二個(gè)是買(mǎi)裝備,在地圖上有好幾個(gè)商店,大地圖上圖標(biāo)是綠色的,在那里每天都會(huì)刷新好幾批裝備,如果有你需要的隨時(shí)可以購(gòu)買(mǎi),不過(guò)這個(gè)幣用量也不算少,而且購(gòu)買(mǎi)最好確定是特定英雄能穿的,因?yàn)榻榻B里么有寫(xiě)出來(lái)附加技能,所以略坑,不過(guò)如果暫時(shí)打不了boss或者沒(méi)時(shí)間打,可以選擇這個(gè)方法速成。第三個(gè),也是最平民的方法,抽寶箱,寶箱里有經(jīng)驗(yàn)卡,屬性點(diǎn)卡,技能點(diǎn)卡,藍(lán)色到金色裝備,還有英雄,新手可以選這個(gè)積攢一波經(jīng)驗(yàn)和裝備快速升級(jí)使用。莉莉絲幣,永久保存。
18、寶箱?幾種?
最開(kāi)始新人只能抽取150一次的木頭箱子,當(dāng)你使用莉莉絲幣抽箱子到一定次數(shù)的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)黃金箱子,480一次,給5件東西,而且質(zhì)量上比木頭的好一些,同理,抽到一定次數(shù),會(huì)出現(xiàn)鉆石箱子,8件東西,1280幣一次,質(zhì)量更好,繼續(xù)抽會(huì)出現(xiàn)3280一次的箱子,小司機(jī)么抽過(guò),就不說(shuō)了,但肯定更好就對(duì)了。
但注意的是,做任務(wù)或者每天送的免費(fèi)木頭箱子是不計(jì)入次數(shù)的,必須要用莉莉絲b買(mǎi)的箱子才能計(jì)數(shù)到高級(jí)箱子的出現(xiàn)之上。
19、迷霧?啥時(shí)候解鎖?
首先,剛開(kāi)地圖每個(gè)顏色有一小塊區(qū)域,這個(gè)區(qū)域是從始至終禁止別的國(guó)家進(jìn)入的,也就是說(shuō)任何顏色的主城都會(huì)永遠(yuǎn)存在,不會(huì)被打掉。然后開(kāi)圖的順序,大概是從自己的國(guó)家開(kāi)始,慢慢向外輻射,7本就可以看到絕大多數(shù)地圖了,大概10本就可以看到幾乎全部地圖了。
但是請(qǐng)注意,迷霧對(duì)于不同國(guó)家的解鎖等級(jí)是不同的,因?yàn)榫嚯x的遠(yuǎn)近,距離你的國(guó)家非常近的地圖,比如右下角的黃色地圖,對(duì)黃色來(lái)說(shuō)可能開(kāi)局就可以解鎖,但是紫色可能要8本以后才能看到,同理,你8本9本看到的地圖別人可能3,4本就可以看到了,總而言之,不要以為升本快別人就看不到,總有顏色可以看到你以為看不到的地圖。
20、勝利條件?
游戲堅(jiān)持15天后會(huì)有3種勝利模式,銅杯任務(wù)是做完10個(gè)國(guó)家任務(wù),銀杯任務(wù)是占領(lǐng)10座城池,金杯任務(wù)是占領(lǐng)3座指定巨城,具體的獎(jiǎng)勵(lì)可以去Story界面觀看,里面很詳細(xì)寫(xiě)明白了。
21、如何獲得榮譽(yù)值?
完成國(guó)家任務(wù),固定300點(diǎn),根據(jù)任務(wù)過(guò)程中各個(gè)玩家的貢獻(xiàn)度還會(huì)有額外的加成,最多加成600點(diǎn),做個(gè)人任務(wù)可能會(huì)給幾百個(gè)點(diǎn),15天結(jié)算還會(huì)給幾千點(diǎn),這就是基本上全部的獲取方法了。
22、技能點(diǎn)可以重置嘛?
可以,2天一次免費(fèi),要再增加次數(shù),100L幣一次。
23、有多少boss?
一共有紅綠藍(lán)金黑5條龍,2個(gè)斯芬克斯,1個(gè)矮人要塞,1個(gè)矮人攻城車(chē),若干蜘蛛。
24、體力不夠用?
前期木材主要靠清圖,盡量能用1個(gè)英雄清的野怪,不要上2個(gè),節(jié)省體力,先打帶藥水的野怪,體力實(shí)在不夠經(jīng)驗(yàn)卡上,升級(jí)可以立刻回滿,不要浪費(fèi)。
25、什么時(shí)候可以打龍?
打龍需要足夠的英雄等級(jí),以及足夠的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),這些都需要多個(gè)地圖的積累,所以不要好高騖遠(yuǎn),一步一個(gè)腳印才是。
26、士氣是如何設(shè)定的?
人族和矮人部分兵種擁有士氣設(shè)定,即完全消滅了一隊(duì)敵軍之后,消滅敵人的部隊(duì)會(huì)得到士氣高昂的加成,大幅提高攻速,短暫時(shí)間過(guò)后恢復(fù)正常,而自身部隊(duì)在被消滅到一定程度的時(shí)候會(huì)發(fā)生士氣低落,會(huì)有士兵逃跑,迅速崩潰,所以士氣是雙刃劍。巫妖族所有兵種沒(méi)有士氣設(shè)定,矮人攻城機(jī)械也沒(méi)有士氣設(shè)定。
27、前期選用什么英雄?
前期因?yàn)橐WC充足的魔法水,所以盡量選擇戰(zhàn)士作為前排,這樣抗住怪物的襲擊,后排遠(yuǎn)程輸出,就可以大大減少戰(zhàn)損,法師也可以做到,但是消耗很大,性價(jià)不高,建議4本穩(wěn)定后再用。
28、國(guó)家任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?
國(guó)家任務(wù)是榮譽(yù)的重要來(lái)源,每完成一個(gè)國(guó)家任務(wù),每個(gè)玩家給300榮譽(yù)點(diǎn),然后根據(jù)你在這個(gè)任務(wù)中的貢獻(xiàn)度加成還有額外的任務(wù)點(diǎn)給予,攻城的話最多額外給600個(gè)榮譽(yù)點(diǎn)。另外獎(jiǎng)勵(lì)就是大量資源和寶箱,這也是減輕前期壓力的重要方法,因此以國(guó)家任務(wù)為第一目標(biāo)是正確的選擇。
v1.26.38版本
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新版本主要內(nèi)容:
1. 自選成長(zhǎng)寶箱調(diào)整
2. 活動(dòng)難度調(diào)整
3. 其他優(yōu)化與調(diào)整
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒ios版 v1.0.8920官方版1.8G
落日余暉ipad版 v2.6.3.53.2G
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