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相信你肯定玩過象棋,玩過五子棋,也聽過圍棋。但今天小編給大家?guī)砹?strong>國(guó)際跳棋手機(jī)官方版,這是一款好玩有趣的棋類游戲,由各國(guó)的民族跳棋演變而來,游戲的玩法規(guī)則也十分簡(jiǎn)單,雙方的棋子只能斜向走,并且一開始不能回頭。而吃對(duì)方棋子只能有跳越的方法,既只要自己的一個(gè)兵與對(duì)方的一枚棋子相遇,并且與這兩枚棋子成一斜行的、緊挨著對(duì)方棋子的棋位是空著的,那么,輪至走子的一方就要用自己的兵跳過對(duì)方的棋子,放在緊挨著對(duì)方棋子后面的空棋位上,將對(duì)方的那枚棋子吃掉,當(dāng)跳棋到達(dá)棋盤底部后,就可以升級(jí)為王棋,并可回頭去吃對(duì)方的棋子。另外,國(guó)際跳棋游戲還為玩家準(zhǔn)備了10個(gè)難度,初學(xué)者到專家級(jí),滿足各個(gè)人群,并且允許雙人模式,可以和你的好朋友一起比賽,有撤銷和提示,讓新手也不必慌張,賽后還有詳細(xì)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),讓你分析勝敗的關(guān)鍵,有需要的用戶快來下載體驗(yàn)。
1、經(jīng)典三種人工智能水平:初級(jí)、專家、大師
2、自定義玩家頭像及配置玩家名稱
3、悔棋功能
4、統(tǒng)計(jì)玩家分?jǐn)?shù),玩家排名
5、反應(yīng)速度快
6、棋子移動(dòng)提示功能
7、多語言界面支持:中文、英文、日文
8、可和朋友或電腦在同一臺(tái)iPhone、iPod Touch或iPad上對(duì)戰(zhàn),也可以與朋友通過藍(lán)也連接在2臺(tái)機(jī)器上對(duì)戰(zhàn)
9、炫麗的圖形和聲音效果
一、棋子和棋盤:國(guó)際跳棋的棋子是圓餅形,黑白各20顆。棋子放在離自己最近的四排深色格子上。
二、棋子的走法:白先黑后,走斜線。兵每步走一格,只許進(jìn),不許退。兵升王后,可進(jìn)可退,且沒有格數(shù)限制。
三、怎么吃棋:用跳吃的方法吃棋,有吃必吃,吃多不吃少,可連吃。王跳吃不需要緊挨棋子,只要后面有地方落子,就可以跳吃。
四、怎么判定贏棋:吃完對(duì)方,或?qū)Ψ狡遄硬荒茏?,則贏棋。雙方都不能走了,為和棋。
玩法介紹:
一、認(rèn)識(shí)棋盤棋子
1、棋子:國(guó)際跳棋棋子為圓形餅狀,黑白各20顆,這些棋子一開始都叫做“兵”。
2、棋盤: 國(guó)際跳棋的棋盤是由50個(gè)深色格子和50個(gè)淺色格子組成的“馬賽克”正方形。所有棋子都只能在深色格子上。開局時(shí),放在離自己最近的四排深色格子上。
二、棋子的走法
1、對(duì)局由白棋先走,雙方輪流走棋,直到終局。
2、由于只有深色格子能走棋,所以棋子都是斜著走的。兵只能向斜前方的格子移動(dòng),每次一格,不能后退。
3、 王棋:升變成為王棋后,就可以不分前后,按斜線方向任意距離移動(dòng)。
三、怎么吃棋
1、跳吃:如果兩方的棋子緊貼照面(所在的格子相接),敵方棋子的背后是空的(敵方棋子后面緊鄰的格子是個(gè)空的)。我們的棋子就可以跳過,并吃掉它。
跳吃不分前后,條件滿足即可跳吃。被吃的棋子就要從棋盤上拿走。
2、連跳:如果跳吃1個(gè)敵人后,又有敵人可以跳過,那么棋子就可以在一個(gè)回合內(nèi)連續(xù)跳吃,直到?jīng)]有棋子可跳為止。
3、升變:隨著棋局進(jìn)行,我方棋子也向前移動(dòng)。如果棋子能夠達(dá)到對(duì)方的底線格子上停下(只是路過不算),就可以進(jìn)行升變。把棋子翻過來,或者用兩顆棋子疊起來。這時(shí)候,按規(guī)定,兵就升級(jí)為王。
4、王棋跳吃:王棋跳吃不需要和敵人棋子有接觸,只需要同一斜線上;敵方棋子背后有空位,這些空位的任何一個(gè)都可以選為落腳點(diǎn)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,王棋的跳吃也能進(jìn)行連跳。
5、有吃必吃:在一個(gè)回合內(nèi),如果可以吃棋,就必須將它吃掉。同樣,如有連跳必須跳至無棋可跳。然后才能結(jié)束這個(gè)回合。
6、吃多不吃少:輪到下棋的一方行棋前,如果有多條路線可以跳吃,必須選擇能夠多吃的路線。
7、一次跳完再吃:在連跳的時(shí)候,必須跳完所有棋子后,再把跳過的棋子吃掉(從棋盤上拿掉),也不允許重復(fù)跳過同一顆棋子。在連跳過程中,已經(jīng)被跳過的棋子暫時(shí)還在棋盤上占位有效。
四、怎么判定贏棋
吃完敵方所有棋子獲勝或者敵方所有棋子不能移動(dòng),則獲勝。如果雙方都沒有可能獲勝,為和棋。
1、兵的走法
兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退。
2、兵的跳吃
兵的跳吃是:黑白兩枚棋子緊連在一條斜線上,如輪到某一方行棋時(shí),對(duì)方棋子的前后正好有一空棋位能跳過對(duì)方的棋子,那么就可以跳過對(duì)方的棋子把被跳過的棋子吃掉,并從棋盤上取下(見圖)。
3、兵的連跳
兵的連跳是是跳過對(duì)方的棋子以后,又遇上可以跳過的棋子,那么就可以連續(xù)跳過去,把被跳過的棋子吃掉,并且從棋盤上一次取下(見下圖)。兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或連續(xù)跳時(shí),可以退跳或吃子。
4、兵的升變
對(duì)局開始前雙方在棋盤上擺的棋子都是兵,兵在對(duì)局過程中,走到或跳到對(duì)方底線停下,即可升變?yōu)椤巴酢眲偵兊耐跻较乱徊讲拍芟碛型醯淖叻ǖ臋?quán)利。
兵在對(duì)局過程中,走到或跳到對(duì)方底線沒停下(即中途經(jīng)過),不可以升變?yōu)椤巴酢薄?
5、王的走法
王的走法是:王在其位于任何一條斜線上均可進(jìn)退,并且不限格數(shù)。(類似國(guó)際象棋的象的走法)
6、王的跳吃
王的跳吃是王與對(duì)方棋子遇在同一斜線上,不管相距有幾個(gè)棋位,對(duì)方棋子的前后只要有空棋位,那么王棋就可以跳過去吃掉對(duì)方的棋子,而且跳吃時(shí)要跳過的對(duì)方棋子前后面的那一個(gè)空位里。
7、王的連跳
王的連跳與兵連跳的情況基本上相同,只是不限距離。
1、有吃必吃
凡有跳吃或連跳機(jī)會(huì)時(shí),不管對(duì)自己是否有利都必須連續(xù)跳吃或跳過,尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對(duì)方所有的棋子跳完,直到無可再跳時(shí)才能停下。
2、吃多數(shù)棋子(必須吃多不能吃少)
如果有兩條路線或2枚棋子都能吃對(duì)方的棋子,那么不管是否對(duì)自己有利,必須吃多的棋子。例如:同時(shí)在兩條路線上可以吃對(duì)方的棋子,一條路線上能吃3枚棋子,另一條路線上能吃2枚棋子,必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規(guī)則要求:黑方必須吃多數(shù)的棋子,輪到白方走則吃掉黑方的4枚棋子而最后獲勝。
3、土耳其打擊
在連跳時(shí),王或兵都必須將對(duì)方所有可能跳過的棋子跳完以后,才可以將對(duì)方被跳過的棋子從棋盤上一次性取下。一著棋連跳中即不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復(fù)地兩次跳過對(duì)方的同一枚棋子。利用這條規(guī)定形成的吃子方法叫做土耳其打擊。
1、棋盤不同
中國(guó)跳棋是一種可以有二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤為六星型,棋子分為六種顏色,每種顏色 10 枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子,有時(shí)人數(shù)少的時(shí)候,也可以用每人兩種顏色的棋子一起玩。
國(guó)際跳棋的棋盤和國(guó)際象棋的棋盤完全一樣,是由64個(gè)黑白相間的小方格組成的方形棋盤。
2、歷史不同
中國(guó)跳棋大約在維多利亞時(shí)代(約1880年)發(fā)明跳棋 Halma,最初的棋盤是正方形的,共有256格,開始時(shí)棋子分布在四個(gè)角落, 以最快跳到對(duì)角為目標(biāo),規(guī)則和現(xiàn)在的中國(guó)跳棋類同。
三十年代起在美國(guó)開始流行,并改了Chinese Checkers的名字。當(dāng)這種棋子傳到中國(guó)時(shí),稱為波子棋,實(shí)質(zhì)上中國(guó)跳棋并不是起源於中國(guó)。
3、規(guī)則不同
中國(guó)跳棋和國(guó)際跳棋最大的不同還在于規(guī)則,中國(guó)跳棋可以由2至6人同時(shí)進(jìn)行,目的是要讓自己的10顆棋子完全占領(lǐng)正對(duì)面的營(yíng)區(qū),速度快著為勝,可以隔著對(duì)方棋子連續(xù)跳。國(guó)際跳棋則是兩人對(duì)弈,目的在于吃掉對(duì)方棋子或者使其不能移動(dòng)。
4、棋子不同
中國(guó)跳棋一般為玻璃珠子,也有其他立體的規(guī)則多面體,每方10枚或者15枚。棋子是圓柱型的,黑白棋子各20枚,棋子表面上有羅紋,這種棋子叫“兵”?!氨碧綄?duì)方的底線升變?yōu)椤巴酢被蚍Q為王棋。
1、豐富多彩多種多樣的對(duì)局種類,比賽對(duì)局一網(wǎng)打盡;
2、如果你夠機(jī)敏,還可另外與多的人開展對(duì)戰(zhàn),貢獻(xiàn)大師圣殿;
3、健全的級(jí)別系統(tǒng)軟件,急速為您配對(duì)最合適的敵人;
4、技術(shù)專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),隨意設(shè)定對(duì)局保持,考慮各種游戲玩家要求。
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