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實(shí)況力量棒球是一款將棒球元素與育成元素結(jié)合起來(lái)的游戲,本作無(wú)論是出身地區(qū)、練習(xí)區(qū)域、人生背景還是比賽場(chǎng)地都充滿了鮮亮色彩的2D背景以及3D建模,光影效果也制作得十分到位。該作設(shè)置了棒球場(chǎng)模式,玩家可以實(shí)現(xiàn)與全國(guó)玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),比賽將會(huì)自動(dòng)進(jìn)行,玩家只需要進(jìn)行簡(jiǎn)單操作即可,在比賽中取得勝利可以獲得評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù),而評(píng)價(jià)點(diǎn)數(shù)可以交換道具券和要素等等。新的版本中將對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行全面的革新,新追加的“成功模式”讓游戲的耐玩度極大提升,同時(shí)系列經(jīng)典的一般對(duì)戰(zhàn)模式、季賽模式也會(huì)完美保留。
全新的“錦標(biāo)賽”模式
全新的“對(duì)抗”、“練習(xí)”模式
無(wú)內(nèi)付道具,完全免費(fèi)的游戲
延續(xù)的可愛(ài)畫(huà)風(fēng),競(jìng)技體驗(yàn)全新升級(jí)
系統(tǒng)模式
●《冠軍》模式:聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)各種官方比賽。
●《對(duì)戰(zhàn)》模式:本作最多支持4人對(duì)戰(zhàn),可以2v2也可以1v3,而且PS4版還支持VR模式,臨場(chǎng)感十足!
●《本壘打》模式:挑戰(zhàn)本壘打的高分紀(jì)錄,并且也可以聯(lián)網(wǎng)參加全國(guó)排行。這個(gè)模式也最多支持4人對(duì)戰(zhàn),當(dāng)然也是可以使用道具的,并且支持PSVR。
●《大賽》模式:在原創(chuàng)模式中可以設(shè)置聯(lián)賽、淘汰賽等形式的比賽規(guī)則,從職業(yè)棒球12圖案、原創(chuàng)隊(duì)以及國(guó)家隊(duì)中選出8個(gè)隊(duì)伍來(lái)對(duì)戰(zhàn)的模式。
●《練習(xí)》模式:筆者強(qiáng)烈推薦“懂日語(yǔ)但不了解棒球,又特別想嘗試和學(xué)習(xí)”的人在這里好好學(xué)習(xí)一下。從打球到投球以及防守規(guī)則等,巨細(xì)無(wú)比的棒球教學(xué)。
攻擊位置解說(shuō):
有捕手的壘就是本壘,打擊時(shí)打擊手也在這個(gè)位置。左面右面有兩個(gè)打位,看你的打擊手是左打右打。
我基本都是用兩打~
跑壘一圈回到本壘則記一分。
攻擊時(shí)最大的目的,簡(jiǎn)單來(lái)講就是把球打到圖中綠色范圍內(nèi)對(duì)手接不到又難撿到的地方,
盡量拖延時(shí)間,在球之前以身體的任何一個(gè)部位觸壘,而且要盡快跑一圈回到本壘得分。
不過(guò),就算一口氣往前沖,在二壘三壘間或三壘本壘間被捉到也是直接出局了,與其這樣不容老老實(shí)實(shí)的進(jìn)一壘,保守行事比較好。
但是有時(shí)見(jiàn)機(jī)行事也是需要的……
像我之前明明三壘滿了,打了個(gè)貼出界線的長(zhǎng)打,對(duì)方發(fā)現(xiàn)沒(méi)出界才去追,時(shí)間都?jí)蛭胰齻€(gè)全進(jìn)壘了,
結(jié)果三壘的那個(gè)笨蛋就保守的留在壘上沒(méi)動(dòng)……
關(guān)于打擊手的能力,當(dāng)然最主要是力量和彈道,還有打擊范圍。
打擊范圍越廣,打到球的幾率就約高,但是也意味著打偏的可能性也很高。因?yàn)閷?shí)心就那么大。
彈道高力量大,就意味著本壘打的可能性,但是一味的提高彈道,力量不夠或打擊不準(zhǔn),就會(huì)打出球
這種球,除非對(duì)方球員放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等著接,一接一個(gè)準(zhǔn),你就是跑到三壘了也是直接出局。
除非,你有隊(duì)友在三壘,你的飛球又高到足以讓他跑回本壘,那么同樣是出局,意義可就不一樣了。
因?yàn)轱w球雖然好接,但在它落下來(lái)之前是100%的Save。(這就是“牲打”吧……)
而且有時(shí)滾地球也不好接。
基本上在人直立時(shí)臂長(zhǎng)可及范圍內(nèi)的高度都會(huì)比較吃虧。
其次就是走力。跑得快上壘也比較快嘛~
另外還有很多滑壘啊,沖撞等等特殊能力。
防守位置解說(shuō):
捕:捕手--
帶面罩接球的那一個(gè)。雖然看起來(lái)好像沒(méi)什么用(汗),
可是如果球沒(méi)有牢牢的接住也會(huì)給對(duì)方得分的機(jī)會(huì)哦~
力量職棒中經(jīng)常會(huì)有被打暈的捕手……
球反彈回野內(nèi)還好,直接出場(chǎng)外的話,其他隊(duì)員趕不過(guò)來(lái),
捕手醒來(lái)追到球回傳之前已經(jīng)在壘上的對(duì)方球員,尤其是已經(jīng)上三壘的……
投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守備能力也要注意。
要隨時(shí)緊盯要盜壘的對(duì)手靈活送球,而且如果能第一時(shí)間直接接住打擊手打回來(lái)的球,那就更贊了!!
另外會(huì)有很多打擊手都不擅長(zhǎng)應(yīng)付左投手,不過(guò)意味著捕手也可能不適應(yīng)……
1,2,3:分別為一壘手,二壘手,三壘手。
活動(dòng)范圍基本上就是壘上及周邊,功用就是在對(duì)方球員觸壘前拿到球并碰觸對(duì)方球員讓對(duì)方出局。
v9.9.3版本
【其他】
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