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牧場氣息游戲是一款基于牧場物語礦石鎮(zhèn)為玩法設(shè)計原型的手游,該游戲采用了寫實的畫風(fēng),治愈慢節(jié)奏種田養(yǎng)殖生活,讓玩家脫離快節(jié)奏的城市喧囂。同時其中精致的游戲風(fēng)格以及自由度高,這些讓玩家玩起來更加容易操作,甚至在這里還能夠選擇各種模式,并且還在精彩的故事以及劇情中加入了多種作物和畜牧選項,從而大大的增加了料理的豐富程度以及增加了節(jié)日的可玩性。
除此之外,牧場氣息游戲玩法也是非常的簡單,玩家只需要將這些動物和農(nóng)作物都是用勞動的味道來培育的,初始耕地面積較大,這樣玩家就可以自由的選擇復(fù)墾土地的位置以及面積,一年四季進(jìn)行種植,以及飼養(yǎng)各各種各樣的寵物。當(dāng)然你也可以在不同的季節(jié)種植不同的農(nóng)作物種子,一定要記住的就是注重季節(jié)性播種,從而通過親善提升來精靈能力,并且在游戲中的每位npc都有自己的個性以及海量事件,你還在等什么?喜歡就來下載體驗吧。
很多玩家都是第一次接觸種田類游戲,所以在進(jìn)入游戲之后,不知道自己該如何體驗游戲,所以小編現(xiàn)在就來提供新手攻略,希望對大家有所幫助。
首先進(jìn)入游戲隨便找個方向都幾步被老村長發(fā)現(xiàn)進(jìn)入劇情。劇情要看這都是教學(xué)。
跟教學(xué)走完,看電視玩小游戲拿種子,從郵件里把獎品拿出來。再把工具箱工具和種子帶上。然后去釣魚。不會的看攻略。
掉完四條魚差不多雜貨鋪開店了去跟他對話白嫖一個番茄種子。
回到田里開墾九片田?。ň艍K田為一個田埂)把九袋種子都種上(初始的三個洋蔥兩個胡蘿卜白嫖的電視小游戲的三個,雜貨鋪店長免費送的一個)然后把新手教程給的胡蘿卜賣了
這里有個細(xì)節(jié)就是第一天可以不開墾農(nóng)田等第二天賣胡蘿卜的錢剛好可升級工具,把灑水壺升級一次澆三塊田美滋滋。
一、秋季作物周期表
二、道具升級:
1、道具在做相應(yīng)勞動時會獲得經(jīng)驗,但不清楚改造需不需要對應(yīng)等級支撐??硺渲傻媚静?家計薄查看),木匠(以后礦場)那里弄礦石,去鐵匠處改造(材料無需攜帶自動扣除),注意初始為鐵級,因此第一次需要的是銅礦!
2、道具改造就能長按蓄力,改造幾級就能最高蓄幾級的力,蓄力越大,體力消耗越大。
3、水壺一級蓄力澆橫向三格;二級蓄力澆前方3×3=9格;三級蓄力澆前方橫向3×縱向6=18格;四級蓄力澆前方橫向5×縱向9=45格。鋤頭一級蓄力挖前方縱向三格,更高的蓄力模式同水壺。鐮刀蓄力一級割前方橫向三格,二級蓄力割以自己為中心的3×3格,三級蓄力割以自己為中心的5×5格,四級蓄力割以自己為中心的7×7格。
4、秘銀水壺澆灌橫五縱九范圍,如果澆15×9格地(3個橫五縱九并排),只需要3次完全蓄力就可完全覆蓋,這個格子由5×3=15塊地構(gòu)成,橫著5塊,縱向3塊,我將之稱為一個秘銀壟。
●下圖紅色方框范圍就是一個秘銀壟,綠色方框為秘銀水壺最大蓄力的覆蓋范圍,在藍(lán)色箭頭位置進(jìn)行三次最大蓄力澆灌就可完全覆蓋,秘銀壟135格,秘銀水壺300容量,因此一壺水可以澆灌兩個秘銀壟。
ps:因為水壺四級蓄力消耗25體力,因此澆灌一個秘銀壟后需要吃東西把體力提升到超過75點才能去澆下一個秘銀壟,不然體力耗盡就會暈倒,一天就結(jié)束了。
5、牧場格局:牧場土地由45×30=1350格子組成,以3×3=9個格子組成一塊地,故牧場共15×10=150塊地。一個秘銀壟由5×3塊地構(gòu)成,整個農(nóng)場土地可以劃分成10個秘銀壟。
6、農(nóng)具蓄力工作效率表
僅講述水壺、鐮刀和鋤頭的情況
*聲明*:本條目數(shù)據(jù)為2021年9月第一次公測時數(shù)據(jù)。
鐮刀
4級:7×7格/30體力,格/力=1.63
3級:5×5格/12體力,格/力=2.08
2級:3×3格/6體力,格/力=1.5
1級:3×1格/3體力,格/力=1
水壺
4級:5×9格/25體力,格/力=1.8
3級:3×6格/7體力,格/力=2.57
2級:3×3格/4體力,格/力=2.25
1級:3×1格/2體力,格/力=1.5
鋤頭
4級:5×9格/30體力,格/力=1.5
3級:3×6格/10體力,格/力=1.8
2級:3×3格/6體力,格/力=1.5
1級:1×3格/x體力,格/力=x
ps:可見使用三級蓄力,體力的利用率最高。以澆灌一個秘銀壟來算:若3次四級蓄力,需要75體力;若7次三級蓄力+1次二級蓄力,消耗53點體力
三、作物周期表格式
如土豆生長周期5天,即從播種到收獲總共需要1+5=6天;而一個月可以收獲(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想趕在最后一天還能收獲,種植時間不得遲于25號。比如櫻桃初熟周期11再熟周期4,意思是1號種,12號初次收獲,16、20、24、28日都各可收獲一次。
1、種子價格:每包種子價格
2、成長周期:單次收獲的作物只有生長周期,可多次收獲的作物有初熟周期和再熟周期。種植日期+生長周期/初熟周期=收獲日期,收獲日期+再熟周期=再次收獲日期。
3、售價:單個成品的售價
4、盈利:指一包種子(3×3格,即一塊地)的收益,單次收獲的作物有兩個數(shù)據(jù),前者為單次種植的收入減去種子成本,后者為單次收益×季度內(nèi)最大種植收獲次數(shù)??啥啻问斋@作物的盈利,是一個季度內(nèi)最大收獲次數(shù)獲得的收入減去種子成本。
不少玩家都喜歡去釣魚,畢竟游戲中,釣魚可以獲得一些稀有魚類,還是挺值錢的,因此小編現(xiàn)在就來分享一些釣魚技巧。
釣魚主要依靠聽聲音,如果釣魚過程中有水聲即可收桿。
1、拋竿與收桿是一個按鍵,點擊即可。
2、綠點即為有魚的位置,可以開始釣魚。
3、釣魚需要魚餌,沒有的話需要制作或者購買。
玩家們也可以去挖礦,但是不少玩家發(fā)現(xiàn)自己根本挖不了礦,所以小編現(xiàn)在就來告訴大家怎么采礦。
首先玩家們先找到礦源,礦洞礦石都可以,找到礦之后,我們使用錘子去砸,有一定的概率出礦,這個礦不是必出的,而是有概率的,臉黑的玩家們可能需要多挖幾個石頭才能夠出礦。
1、慢節(jié)奏的牧場生活
玩家可以自由的選擇耕種、釣魚、撿拾、逛街等行為度過時光,不會有強制的行為要求,可以自由的體驗?zāi)翀錾睢?
2、自由耕種
擁有超大的初始耕地面積,可以自由的選擇開墾地塊的位置和區(qū)域。不同的季節(jié)會有不同的農(nóng)作物種子可以選擇,注意應(yīng)季種植。
3、動物模塊
目前動物系統(tǒng)有狗、馬、雞、牛、羊可以進(jìn)行飼養(yǎng)投喂,可以給自己飼養(yǎng)的動物取名,也會有相應(yīng)的產(chǎn)出。關(guān)于動物的騎乘、皮膚系統(tǒng),還在推進(jìn)中,后續(xù)版本會有跟進(jìn)。
4、豐富的NPC體驗
NPC會有自身的行為模式,并且會因為不同的情況而有變化,由此也會帶來人物的對白等內(nèi)容變化。這里的對標(biāo)表現(xiàn)有三子村、動物之森等產(chǎn)品。預(yù)計到2022年初實裝完畢。
5、精靈模塊
農(nóng)場生活總是勞累的,可以通過小精靈來幫助自己,例如:澆水和收獲。精靈的能力提高可以通過好感的增加和能力培養(yǎng)進(jìn)行提升。
6、好友聯(lián)機
玩家可以前往其他人家的牧場進(jìn)行幫忙,幫助他人進(jìn)行開墾、澆水、收獲等操作。
7、牧場裝飾
可以通過收集礦石等資源制作裝飾品放入牧場進(jìn)行裝飾。
1、游戲中的場景非常豐富,各種趣味的模擬玩法,也能夠讓你感受到最真實的游戲體驗。
2、趣味的游戲玩法,多種不同的場景地圖隨意探索,收集各種不同的材料道具。
3、游戲中的社交程度比較高,非常適合玩家在游戲中和其他的好友一起玩耍。
4、輕松自由的游戲玩法,不斷解鎖更多的游戲任務(wù),享受最暢快的游戲體驗。
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