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輻射避難所是一款末日生存策略玩法的rpg游戲,根據(jù)端游同款游戲改編而來(lái),相比于單機(jī)版,手游拓展了更多的原版劇情、隨機(jī)探險(xiǎn)、社交互動(dòng)等游戲元素,并豐富了副本探險(xiǎn)、英雄培養(yǎng)等內(nèi)容,新增了PVP等有趣玩法。游戲的劇情是在核發(fā)生之后,你需要在這個(gè)異變的世界生存下去,你將控制各種各樣的角色,本作對(duì)于之前最經(jīng)典的城防城建、資源搜集和人員配置這些玩法都保留了下來(lái),所以在對(duì)于角色的培養(yǎng)方面也更加多樣化,每個(gè)角色的特色更加凸顯,這樣你就可以在避難所中創(chuàng)建出一支屬于你的英雄小隊(duì)。除此之外,在輻射避難所手游中最大的特點(diǎn)就是PVP、GVG等元素,讓游戲的的元素更加的多元化,相信一定不會(huì)讓玩家失望。
ps:這里小編給大家?guī)?lái)的是輻射避難所破解版最新版本,已經(jīng)完成破解,內(nèi)置修改器,擁有傷害提升、增加電力、增加食物、增加水、增加瓶蓋等多種修改功能,可以讓玩家輕松度過困難,有喜歡的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、裝備更新
不斷制造、替換武器和服裝來(lái)強(qiáng)大自己。
2、大量派人去廢土探險(xiǎn)
賺錢、賺物、升級(jí),以便良性循環(huán)發(fā)展。
3、保衛(wèi)避難所總部
打怪、清各類災(zāi)害。
4、擴(kuò)張、升級(jí)建筑
不斷升級(jí),優(yōu)化建筑物的位置,方便守怪、加速建設(shè)和便捷性。
5、打造團(tuán)隊(duì)
不斷增加人員數(shù)量、升級(jí)、換裝備和培養(yǎng)人員屬性。
《輻射避難所》里面的寵物是非常重要的,它能為我們提供很多屬性,但是寵物傷害到底是多少呢?相信大家還不了解,這次就為大家?guī)?lái)了輻射避難所寵物隱藏屬性與傷害詳解,給那些還不清楚寵物傷害的同學(xué)一些參考,想知道的一起來(lái)看吧。
S高的人傷害就高,這個(gè)你們知道嗎,這是謠言。
但是S值越高肉搏傷害越高這是真的。真?zhèn)€啥,這也是假的,我曾經(jīng)用S2,S8,S15的小人去打點(diǎn)32式手槍的那個(gè)任務(wù),傷害完全一樣,關(guān)鍵副本里出了獎(jiǎng)勵(lì)的那把還沒撿到一件裝備,最后索性開啟拳皇模式,從第一個(gè)房間擼到最后一個(gè),擼出血了都。
但是為什么有這么多人說S值影響傷害呢,不可能空穴來(lái)風(fēng)吧,實(shí)際上我也發(fā)表過S值越高肉搏傷害的言論,還附上兩個(gè)字,親測(cè),我當(dāng)時(shí)還推測(cè)S值的數(shù)值就代表肉搏傷害,當(dāng)時(shí)正好恰巧那個(gè)人S值高,所以以為S值越高肉搏傷害越高,實(shí)際上我一直忽略了寵物的存在,因?yàn)閷櫸镆灿袀Α?
可能因?yàn)榧觽麑櫟拇嬖?,大家可能以為其他寵物都是沒有傷害的,但是現(xiàn)在各位都經(jīng)歷過任務(wù)副本了,會(huì)發(fā)現(xiàn)寵物也有攻擊動(dòng)作,但是因?yàn)樵诠艉髷橙瞬]有少血所以會(huì)理所當(dāng)然錯(cuò)誤的以為寵物沒有傷害或者傷害是極低的可以忽略的數(shù)值。其實(shí)并不是如此,實(shí)際上寵物的傷害已經(jīng)加到人物的傷害里面了,只是你平時(shí)沒有仔細(xì)關(guān)注不知道而已。
那么關(guān)鍵來(lái)了,寵物的傷害到底是多少呢,這就是我此次測(cè)試的內(nèi)容。
為了確保能順利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回來(lái),第一次我派出了一個(gè)一級(jí)小人配備一把+4半自動(dòng)步槍和一只綠寵(牧羊犬 廢土尋獲的瓶蓋+8%),運(yùn)氣很好第一個(gè)副本是廢土勝地,一層四只蟑螂二層鼴鼠的那個(gè)副本。第一只蟑螂用肉搏打不帶寵物,因?yàn)槿獠珎?,測(cè)出血量為9,第二只帶上寵物,正好三次擊殺,證明肉搏情況下,帶綠寵傷害+2,第三只用帶上+4武器,一次攻擊恰好掉了三分之二血量,也就是6點(diǎn)攻擊力,說明寵物傷害能加成在武器上。第一次結(jié)束。
結(jié)論:綠寵影藏效果為傷害+2
那么不同品質(zhì)的寵物是否傷害加成第二次我把換成了稀有寵物(Toby 治療速度x3)。good luck還是遇到了廢土勝地這個(gè)副本。第一次還是肉搏不帶寵物,發(fā)現(xiàn)血量不變依舊9點(diǎn),第二只換上寵物正好兩拳解決。第三只換上+4武器,一次攻擊加一次平a搞定。
結(jié)論:稀有寵物隱藏效果為傷害+4
第三次年輕的我還是帶了一級(jí)小人去副本玩,金寵傷害有點(diǎn)高沒看出是多少來(lái)著,換了個(gè)23級(jí)人物去測(cè)試,帶的是Sterling(廢土尋獲瓶蓋+38%),不說你們都猜出來(lái)了,傷害+6
那么問題來(lái)了,既然如此,加傷寵還有什么用,于是我把最近的一個(gè)帶著狼貓(傷害+2)的小人用可樂召回來(lái)(+6的金寵跑了2天了,可樂太貴了,想想算了),又做了一次實(shí)驗(yàn),(運(yùn)氣很好,每次都遇到蟑螂),結(jié)果是實(shí)際傷害+4,狼貓又是綠寵,所以結(jié)論已經(jīng)很明顯了。
最后結(jié)論
寵物自帶傷害buff,直接結(jié)算到人物的攻擊中,其傷害值由寵物品質(zhì)決定,普通稀有傳說寵物傷害依次為+2,+4,+6,加傷寵是在這個(gè)基礎(chǔ)上再獲得傷害加成,也就是說一只+6金寵實(shí)際上可以獲得12點(diǎn)傷害加成buff。此次測(cè)試僅代表個(gè)人的。
第1步:我們追隨著“西瓜”來(lái)跟進(jìn)步驟的引導(dǎo)。把一位居民拖拽到服裝、武器、主題制造廠中。在這里以服裝制造廠為例。
第2步:這里我們最好把巧手先生移動(dòng)到其他樓層,防止操作過程中誤點(diǎn),原因之后會(huì)詳細(xì)說明。
第3步:點(diǎn)擊服裝制造廠,可以看到浮出的狀態(tài)欄。
第4步:先做一件便宜的普通裝,當(dāng)然,不是普通裝也可以,只要能使服裝制造廠到服裝完成時(shí)候的狀態(tài)就可以。
這就是服裝完成界面,也是bug觸發(fā)操作的起始狀態(tài),接下來(lái)就是轟轟烈烈的操作了!注意看!這里的居民是站立的姿勢(shì)(埋下伏筆)。
第5步:通過觀察樓主發(fā)現(xiàn),在服裝工坊的“服裝完成”狀態(tài)下,內(nèi)部的小人有兩種狀態(tài),一種是站立不動(dòng)的狀態(tài),另一種是無(wú)目的游走狀態(tài)。為了方便操作,我們把距離拉近。點(diǎn)擊處于“游走狀態(tài)”的居民,以完成任務(wù)。一定得是游走狀態(tài)的居民,不要點(diǎn)擊浮在裝備工坊上面的綠色服裝提示,也不能(之前提到的)點(diǎn)到巧手先生。
這是點(diǎn)擊游走居民后的情況,我們之前制造的+3I實(shí)驗(yàn)服已經(jīng)成功收獲。
第6步這樣的狀態(tài)下,我們點(diǎn)擊服裝工坊狀態(tài)欄的“CRAFT”,就可以制作我們想要的高級(jí)裝備了(這時(shí)候我們就不用在乎制造服裝的時(shí)間有多長(zhǎng)了)。
確認(rèn)制作后,稍微等2、3秒,就會(huì)出現(xiàn)以下的情況(接下來(lái)知道移動(dòng)端bug的朋友們就應(yīng)該知道怎么辦了吧)。
加速完成后,我們直接點(diǎn)擊浮在裝備工坊上的綠色衣服,就可以獲得高級(jí)裝備了。收獲裝備后,服裝工坊的任務(wù)欄不會(huì)消失,繼續(xù)點(diǎn)擊CRAFT就可以接著1可樂“低價(jià)收購(gòu)”裝備了。
這就是上述的點(diǎn)擊“綠色服裝”標(biāo)志后的狀態(tài)。
v1.18.0版本
Vault-Tec自豪地宣布,Wilzig、監(jiān)督員Betty和Hank將與穿著標(biāo)志性西裝的戰(zhàn)前Cooper Howard一起加入Vault-Tech模擬。
如果沒有自己的Rollerbrain寵物加入你的居民在地下室漫游和探索荒地,任何地下室都是不完整的。
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