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拳皇全明星國際服是由SNK正版授權(quán)拳皇手游,又叫做KOF ALLSTAR,游戲高度還原了拳皇經(jīng)典格斗家和必殺技能,以及戰(zhàn)斗音效游戲場景原版呈現(xiàn),詮釋經(jīng)典,擁有眾多經(jīng)典的拳皇英雄和高度的還原經(jīng)典的拳皇玩法。
游戲的玩法非常的豐富,擁有著故事模式、對戰(zhàn)模式以及3人團隊模式這三種玩法模式,還融入公平競技玩法拳皇大賽,每種模式都有其獨到的樂趣,還原拳皇格斗操作體驗,玩家將控制著自己的角色在每種模式中自由戰(zhàn)斗,開啟一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
另外,拳皇全明星手游還有眾多經(jīng)典角色,比如草薙京、八神庵、大蛇等等等,并且還還原了每個角色的技能,延續(xù)了拳皇系列的核心設定和世界觀,帶給玩家原汁原味的格斗快感。
游戲中有兩種模式可以切換游戲語言。
1、初始更換
大家在進入游戲的主頁面點擊右上角的“語言”可以進行語言切換,選擇繁體中文即可。
2、游戲內(nèi)更換
在游戲設置中也能進行語言切換,即使大家進入游戲選擇錯了語言看不懂設置也沒關系
玩家將游戲進入到主頁面,點擊右上角的“齒輪”進入系統(tǒng)設置,然后點擊右下角的按鈕
繼續(xù)點擊第四個選項中的最后一個就可以進行語言設置了。
1、首先拖動左邊方向盤可以控制角色的移動方向;
2、點擊右方攻擊按鈕可以進行攻擊,連續(xù)攻擊的話可連續(xù)攻擊;
3、還有攻擊可以和技能進行搭配,打出各種炫酷連招。
4、進入游戲,經(jīng)過新手教程后,進入正式游戲,會經(jīng)過游戲?qū)Π?,玩家隨意點擊即可跳過劇情;
5、進入游戲?qū)趾螅筮呁婕铱煽刂平巧较?,右邊使用技能進行多戰(zhàn);
6、點擊角色的同化技能,一般可擊敗對手;
7、結(jié)束對局后,玩家基本上已經(jīng)知道基本玩法,然后進入主線玩法,玩家可以選擇你想要的角色進入關卡戰(zhàn)局;
8、上方是進行關卡時間,可查看所獲得的道具和進度,下方可查看目前戰(zhàn)門格斗家資訊;
9、正式進入關卡,玩家可以一路向前,碰到小兵的話,直接通過角色技能擊倒即可;
10、進入關卡后期,玩家會碰到關卡boss,這個需要玩家認證對待,合理的運用自己的格斗技能;
11、闖關成功,玩家將會獲得獎勵;
12、之后,進入第二個關卡。就需要玩家自己慢慢探索格斗了哦。
在kofallstar中角色的強弱直接影響到大家游戲的進度,但是上百個角色應該如何選擇是個問題,下面小編就來告訴大家拳皇全明星國際服角色排行,教你贏在起跑線上。
一、角色的選擇
1、不選擇角色:首先要刨除游戲中的三星四星角色,這些角色的成長先天的不足,因此沒有選擇的必要。
2、可使用角色:只有以下幾種角色才能使用。
- 五星角色:只有五星以上的角色才值得使用。
- 限定角色:每一期活動官方會退出一個限定角色,限定角色的整體強度要高于普通五星角色。
- 最強角色:最強角色一般都是拳皇系列的BOSS,這些角色一般都不會弱。
3、注意事項:拳皇全明星國際服沒有加速器將無法連接網(wǎng)絡,所以大家需要通過加速器才可以進入游戲
二、角色排名
第一名:大蛇
1、用強有力的飛行工具愚弄敵人。
2、大蛇(97)使用能給予攻擊力25%的火傷效果的“火欄降:炎之雪橇”和超級阿瑪無敵狀態(tài)的“顯齋:郁悶”來愚弄敵人。
3、因為通常攻擊容易從技能連接起來,所以減少冷卻時間的領導技能和戰(zhàn)斗卡組合起來的話可以不中斷連擊。
4、大蛇(97)的第4段通常攻擊時可以銜接。,因為攻擊像畫圓一樣,所以可以用舉起的腳踢倒下的敵人撿起來使之打出第5段的攻擊,下降時不做回避行動的CPU只是連續(xù)使用通常攻擊不然會被KO。
第二名:無名氏,沒有名字的新角色
1、持有傷害無效化技能。
2、無名字(02)是擁有一定時間內(nèi)使傷害無效化技能的角色。另外由于核心被動效果,在技能命中時可以以25%的概率獲得4秒鐘超級裝甲,根據(jù)情況可以無敵狀態(tài)戰(zhàn)斗。
3、無名字(02)擁有PvP限定的技能,最后一擊命中對手的打擊型技能3秒鐘不能使用任何技能。和打擊型敵人戰(zhàn)斗的時候,以打擊封印技能為中心來戰(zhàn)斗吧。
第三名:圣誕伊麗莎白,圣誕限定角色
1、圣誕伊麗莎白(AS)技能發(fā)動后可以給予超級裝甲+無敵的技能“乙烷素”。因為不受到敵人的攻擊就可以得到超級裝甲,所以可以無傷地在敵人的攻擊中穿插自己的技能。
2、圣誕伊麗莎白(AS)的技能“庫德·范·EX”,給予對手移動速度下降和無法回避的技能特效。雖然是PVP專用效果,但是因為可以減緩對手的行動,防止緊急回避,所以特別技能很容易猜到。
第四名:阿修·克里門森
1、阿修·克里門森(03)是一個最多可以4秒鐘無敵的角色。
2、擁有技能發(fā)動3秒傷害無效化的技能。如果把京(96)、庵(96)、千鶴(96)作為前鋒的話,可以無敵多1秒,合計4秒不受傷害戰(zhàn)斗。
3、不用說Arena和聯(lián)盟,即使是發(fā)動強力整體攻擊的降臨系BOSS戰(zhàn)也不會受到大傷害,可以頑強戰(zhàn)斗。
培育系統(tǒng)
幾天玩下來的感覺是培育方面真的很農(nóng),除了要收集格斗家角色外,還要收集戰(zhàn)斗卡去搭配。而且光格斗家培育就有升級、升階、突破界限、核心和親密度,打開界面就會發(fā)現(xiàn)要農(nóng)的很多,特別是要農(nóng)出各屬性的3~5隊真的要花一點時間,如果又是想組成自己喜歡的格斗家隊伍,那肯定會花上不少時間。一開始最需要投資的是升級,因為推關來說,戰(zhàn)力不夠高很可能都要全程手控,挖礦和AUTO起來也不太方便,所以一開始把角色的經(jīng)驗值養(yǎng)成到一定水平會比較好(看情況多刷一點經(jīng)驗值副本),至于要不要滿等就看個人,畢竟推關時還是有一些經(jīng)驗值。另外,加攻、防和HP膠囊可以先留著,除非確定玩家之后不會換掉這名角色。
攻、防和HP膠囊盡量先留著。
升階也是盡量優(yōu)先,因為能加等級上限和一些素質(zhì),只是有時候最好預留幾只好配合任務,因為有的任務判定是當下有才算,之前解的并不算,所以留著方便解任務。 突破界限則是要花費戰(zhàn)魂。戰(zhàn)魂簡單說分為指定屬性、指定品質(zhì)、全格斗家和角色戰(zhàn)魂四種,有其中一項達成需求就可以提升,最多可以讓角色提高30級。非節(jié)日和活動限定的角色,大部份都有角色戰(zhàn)魂,可以透過故事關卡拿到戰(zhàn)魂(有些是要靠日?;蛳薅ɑ顒樱?,所以前面先推關就很重要。
戰(zhàn)魂只要收集合適的戰(zhàn)魂就可以突破,最高可突破30級。
核心方面大概是最復雜也是較農(nóng)的一塊,基本上可以分成加素質(zhì)、升級與解鎖技能這幾種。前期如果只是單純組成好打的隊伍,或是沒決定是否為主力時,推薦只要先解鎖必殺技(第2排第1個)和核心技能(第3排第3個),而打手技能(第1排第2個)隨意,之后是否往下投資看個人喜好,這樣算是比較基礎的解鎖方向,畢竟收集核心可能也要一直打核心副本比較快,但那要花體力。
親密度往上提高則是可以獲得紅寶石和素質(zhì)加成,不過玩家可以看喜好是否先行投資,這部份對戰(zhàn)力影響會特別小一點,簡單來說,玩家目前最不用想的就是花體力去刷親密度禮物。
客家人式點法(誤)
關于戰(zhàn)斗卡方面,戰(zhàn)斗卡也可以升級和升階,主要是用來強化角色使用。戰(zhàn)斗卡分為特殊、套裝和屬性3種?;旧?,就是盡量收集了,搭配合適角色用來補強或特化他們的能力。不過要注意一點,特殊卡是限定角色裝備,會解鎖特殊技(超必殺技),取得不容易,所以能獲得盡量獲得,而且盡量挑選中后期會用的主力格斗家。
特殊卡可以增加特殊技。
培育個人看法
培育目前最大的問題是,非5星角色是否要養(yǎng)成,特別是玩家是無課的非洲人時。小弟是認為4星還是可以養(yǎng)成,技能組和普通攻擊動作還是看當代角色的設定,可以點預覽技能看一下,畢竟屬克的影響還是比較明顯一點。戰(zhàn)斗力的部份,這判定有時候很麻煩,小弟是推薦有顯示戰(zhàn)力不夠時,就換別的挑戰(zhàn)或是真的手動,AUTO失敗率很高,判定的話似乎是以隊長位戰(zhàn)力為主,更換一下也是能過,而且戰(zhàn)力超過比較不會有判定攻擊無效上的問題。
老實說,3人同屬性的格斗家總會有一個隊長技能幫隊伍全員加成吧(讓他變隊長),如果沒有也只好認了,之后再考慮養(yǎng)成最好的隊長加成效果吧。
1、SNK系列劇情角色純還原
以拳皇為基礎,侍魂、月華劍士人物穿越而來,講述三神器家族及大蛇的恩怨故事
2、格斗卡牌體驗升級,經(jīng)典基礎再創(chuàng)新
一改傳統(tǒng)卡牌游戲回合制,創(chuàng)新地使用即時戰(zhàn)斗形式,爽快的連擊操作,擁有華麗特效及戰(zhàn)略打斷的必殺技使戰(zhàn)斗更加激烈
3、系統(tǒng)融合打磨,多種樂趣一次體驗
豐富的即時競技玩法與卡牌進行聯(lián)動,通過核心戰(zhàn)斗創(chuàng)新提高游戲策略性,賦予卡牌游戲操作樂趣
4、多樣趣味玩法多樣驚喜
社團游戲好友比拼、關卡地圖突現(xiàn)驚喜、封神之路roguelike玩法…每一次選擇,將會遇到什么,又將會走到哪里呢
v1.17.0版本
◆ 新增 2 名 UE 戰(zhàn)士
- 新戰(zhàn)士“Orochi Iori”和“Lady Chang Koehan”
◆ 內(nèi)容
- 結(jié)局故事地下城更新
- 解鎖更高難度內(nèi)容
- 解鎖各種迷你游戲
- 重新發(fā)布 Aegis Challenge
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