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星座大冒險官方正版 v1.0安卓版
  • 分類:休閑益智
  • 大?。?/span>61.5M
  • 授權(quán):免費
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2023-02-20
  • 版本:v1.0

推薦游戲

星座大冒險官方正版

廠商:北京懿宸科技有限公司
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游戲介紹

還找不到一款耐玩的手游?那不妨試試這款星座大冒險官方正版,這是一款超級簡單的文字類掛機游戲,游戲內(nèi)目前提供了洪荒、末世、三國、西游這四種題材玩法,每種玩法都有不同的背景故事,并皆由文字形式呈現(xiàn),玩家在游戲中跟隨劇情開始自己的冒險之旅,不斷升級、收集各種裝備武器,還可以學(xué)習(xí)不同的戰(zhàn)斗技能,招募神獸等等,從而來提升自己的戰(zhàn)斗力,慢慢探索多個不同的世界。

另外星座大冒險官方正版還將星座題材加入到了游戲中,選出二十八個做為標志,合稱二十八星座、或二十八星宿,每七個不同的星宿可以組成不同的效果,例如角、亢、氐、房、心、尾、箕,這七個星宿組成一個龍的形象,春分時節(jié)在東部的天空,故稱東方青龍七宿等等,玩法多樣,相信你玩上一把便會愛不釋手的!

星座大冒險游戲

游戲玩法

目前開發(fā)出了4種題材:洪荒、末世、三國、西游,還有一款籃球題材正在制作中。

玩法說明,打開游戲后:

選擇朱雀第一顆星宿(井),可以探索末世世界。

選擇朱雀第二顆星宿(鬼),可以探索洪荒世界。

選擇朱雀第三顆星宿(柳),可以探索西游世界。

選擇朱雀第四顆星宿(星),可以探索三國世界。

星座大冒險西游各個屬性系統(tǒng)介紹及獲取途徑

一、裝備

裝備主要產(chǎn)自主線地圖

前期可以適當(dāng)選擇雙防,保證不死的情況下選擇更多的攻擊加成和你使用的主動神通對應(yīng)的物/法傷害。

由于前期裝備詞條加成太少,90級之前基本不可能滿爆,所以可以從90開始留一些暴擊的裝備,在擁有滿級暴擊神兵和少量神獸的情況下可湊成百爆。

放棄防御的時間點是當(dāng)你擁有秒6的時候就可以盡量堆速度和攻擊傷害(100級可湊滿爆,更穩(wěn)定秒圖),達到秒怪情況升級刷資源裝備更快(如果90挑戰(zhàn)40層還未通關(guān),保留一套物防裝備)。

二、神獸

神獸可從寶寶招募令開出以及周末活動中獲取,寶寶招募令可通過商店購買和看廣告隨機獲取,以及110副本和140副本刷取。

前期不是氪佬不建議商店購買。

三、神通

初始擁有兩個白色主動神通,有幾個白色神通主線簽到會獲取,30捉鬼副本會爆白綠神通。

藍色主動神通,將在80天庭任務(wù)副本首次簽到獲取。

藍色被動神通可通過簽到及90試煉之塔獲取。

紅色神通可通過140副本簽到獲?。ㄓ腥苏f在50周末活動副本簽到獲得了,待驗證)。

神通目前等級上限150。

四、神兵

前5個神兵可從30捉鬼副本中獲取,其他可從簽到和試煉之塔中獲取。

前期只有鎖子甲可以適當(dāng)升級保證刷圖過度。

物理畢業(yè)神兵套為軒轅劍 金箍棒 斬妖劍

法術(shù)畢業(yè)神兵套為枯骨刀 金箍棒 混天綾

五、種族

30級可開啟,前期選擇鬼族適當(dāng)升級加防御保證過圖。后期有秒6后可以選擇重置升級仙或魔來增加傷害,但是加的傷害并不多。

六、修行

90級開啟,極其不建議點太多性價比極低,只有在神兵滿級后考慮升一些。

我是缺速度通關(guān)120試煉之塔點滿速度。

七、五行

90級開啟,可從簽到以及試煉之塔獲取。只推薦升金,除非要升級神獸。

五行可提升對應(yīng)的神獸等級上限,正常的神獸等級上限為10,你可以換上對應(yīng)陣法后繼續(xù)升級,卸下陣法后等級也不會回退。

八、羈絆

可通過湊齊神兵和神獸獲得一定的屬性加成

星座大冒險星座大冒險官方正版末世玩法攻略

一、屬性計算公式及相關(guān)

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質(zhì)裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。

加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。

二、裝備各部位屬性差異

對57件90紅裝進行分部位分詞條統(tǒng)計,為方便理解,第1個詞條稱為主屬性,第2-5個詞條稱為附屬屬性,武器戒指主攻擊,內(nèi)外甲主護甲,鞋子主速度,護手頭盔褲子主血量,先上個平均值圖。

結(jié)論:攻擊、元素以及所有的百分比屬性各部位差別不大,附屬攻擊和主攻擊差別不大。血量目前只有武器、戒指附屬屬性,是主屬性的1/10左右。除了鞋子之外附屬速度都是鞋子主速度的1/5左右,鞋子附屬速度全是1056。護甲目前數(shù)據(jù)只有內(nèi)外甲附屬屬性能跟上主屬性,其他的大約1/3,而且內(nèi)外甲的也是1056(盲猜其他等級和品質(zhì)的鞋子附屬速度和內(nèi)外甲附屬護甲也是一樣的,嫦娥你家程序員偷懶了)。

針對以上差別,在不搞極致屬性的情況下,無論偏攻擊還是偏防御,鞋子搞速度、內(nèi)外甲搞護甲是最優(yōu)的。關(guān)于固定值和百分百,90級大概攻擊流4萬基礎(chǔ)攻擊,10%就是4000,明顯優(yōu)于固定值1800。防御流5000基礎(chǔ)護甲,3.6%就是108,明顯低于內(nèi)外甲固定值,甚至低于其他部位護甲固定值。血量大概7萬左右,5.5%就是3850,明顯優(yōu)于武器戒指部位固定值。速度按3000算,3.7%就是111,明顯低于固定值。

另外裝備的等級、品質(zhì)(顏色)也會對屬性值有影響,需要綜合考慮。

三、怪物屬性及相關(guān)

先上個怪物屬性圖。

先根據(jù)屬性說下相關(guān)設(shè)定和推測,以90主線圖為例(非酋表示在90刷一周了,100圖6怪才小概率打過)。圖分單怪(99),3怪(91/95/99),6怪(91/95/99各2),99最慢,可能比其他速度低100-200左右,但是攻高血厚,91/95血量攻擊差不多,推測91比95速度快一點,目前觀察第一回合會優(yōu)先打能秒的怪,但是第二回合可能會轉(zhuǎn)換目標。從各圖血量攻擊來看,每圖最高的可能比下一個圖最低的怪還要猛,名副其實扛把子,105這個怪有種雞立鶴群的感覺,各圖怪血量比可能接近1:1:2,也可能接近2:2:3,這個會關(guān)系到刷圖效率。從80起,2600/3100/3700…,大約一個圖加500速度,這個值即便不能穩(wěn)先手也差不了多少。

爬塔(挑戰(zhàn))的怪突出一個血多,而且速度不低,但是沒有流血。周末活動的怪高攻高速低血,以后可能考慮收集下數(shù)據(jù)。

四、刷圖及提升思路

宗旨就是在怪打死你之前把怪打死,主線刷圖先求穩(wěn)再提速,攻擊流效率高,但是防御流需要的屬性更低,速度也比較重要。爬塔則重在一個偷字,速度優(yōu)先級不高,防御高會很受益,畢竟怪物血太多了。周末活動速度很重要,但是獎勵差別不大,一周就兩天,不用太重視。

作為一個走彎路的萌新,我只能說下我攻擊流刷主線圖的思路。速度必須達全怪先手,2-3速鞋輕松實現(xiàn)?,F(xiàn)階段圖基本可以2刀打死單怪,打不死看剩余血量,除以2就是你需要提升的傷害(攻擊或者元素)。可以2刀單怪的話,6怪頂多需要4回合就打完,而且優(yōu)先打死91/95的怪,所以你會受到大約91/95的怪攻擊各3下,99的怪攻擊6下,以及3回合5%最大血量流血。不要求精確可以自己打怪試,計算的好處是有針對性的進行精確提升,比如我現(xiàn)在刷100圖還缺1.2萬攻擊,2500血,大約4條百分比攻擊和隨便來點血或護甲。沒必要非得穩(wěn)過再開始刷,等級到了可以邊刷邊提升,不穩(wěn)就升護甲,穩(wěn)了之后升暴擊反擊提速,如果臉黑你會給我一樣可以1刀秒91/95,只需要3回合。此外血量1:1:2的圖適合單怪2刀6怪4回合,血量比2:2:3的圖適合單怪3刀低級怪2刀6怪5回合。

還要善于轉(zhuǎn)變思路,我攻擊差不到1萬2到109怪,6怪各種翻車,換了個2甲甲,多了1000防,雖然攻擊少了8000多,但是通過率直線上升。加一條我現(xiàn)在全攻擊15萬攻,6000防,換防御內(nèi)外甲后少6000攻但是多4000防,穩(wěn)刷110,所以要很據(jù)自身情況合理配置屬性(有需要表格的可以加末世1群看群文件)。

游戲特色

1、古時人民將星座選出二十八個做為標志,合稱二十八星座、或二十八星宿;

2、角、亢、氐、房、心、尾、箕,這七個星宿組成一個龍的形象,春分時節(jié)在東部的天空,故稱東方青龍七宿;

3、斗、牛、女、虛、危、室、壁,這七個星宿形成一組龜蛇互纏的形象,春分時節(jié)在北部的天空,故稱北方玄武七宿;

4、奎、婁、胃、昴、畢、觜、參,這七星宿形成一個虎的形象,春分時節(jié)在西部的天空,故稱西方白虎七宿;

5、井、鬼、柳、星、張、翼、軫,這七個星宿又形成一個鳥的形象,春分時節(jié)在南部天空,故稱南方朱雀七宿。

更新日志

v1.0版本

1、更新客戶端一些顯示問題。

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