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HonkaiStarRail國(guó)際服是一款由米哈游推出的二次元銀河冒險(xiǎn)策略游戲,中文名叫崩壞星穹鐵道,該游戲是在原神和崩壞系列上研發(fā)而來(lái)的,采用3D引擎技術(shù)來(lái)進(jìn)行打造,畫質(zhì)和人物模型都十分的細(xì)膩精致,玩家在這里將化身成為一名「旅客」,登上星穹列車,你需要造訪寓居宇宙的萬(wàn)象世界,攜手形形色色的旅伴,解救“星核”引發(fā)的種種危機(jī),對(duì)抗“星神”踐踏文明的意圖 。
HonkaiStarRail游戲中有多個(gè)角色可以選擇,如三月七、景元、克拉拉、姬子、布洛妮婭等等,每個(gè)角色都有不同不同的屬性、職業(yè)、武器、以及特殊技能,玩家需要根據(jù)自己的興趣和需要選擇合適的角色進(jìn)行升級(jí)養(yǎng)成。
在玩法上,HonkaiStarRail采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡(jiǎn)潔而富于策略,玩家可借助「秘技」料敵機(jī)先,通過(guò)不同屬性的「弱點(diǎn)擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結(jié)技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。所以大家還在等什么?感興趣的小伙伴趕快來(lái)下載體驗(yàn)。
【搭乘銀河列車,穿梭萬(wàn)象世界】
封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊(duì),列車??康拿恳徽?,都是前所未見的銀河風(fēng)貌!以科技封印無(wú)數(shù)怪異的「無(wú)明之間」,為何無(wú)力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長(zhǎng)生種聯(lián)盟,緣何反被長(zhǎng)生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!
【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】
《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時(shí)渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場(chǎng)景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國(guó)人原創(chuàng)音樂(lè)團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場(chǎng)銀河冒險(xiǎn)之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭(zhēng)執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!
【奇人異士,星海同游】
冒險(xiǎn)誠(chéng)可貴,友情價(jià)更高!別孤身一人上車,快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人...除了與伙伴們攜手對(duì)抗「星核」危機(jī),共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險(xiǎn),也別忘記通過(guò)短信聊天增進(jìn)友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務(wù)」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事
1、體力6分鐘一點(diǎn) 上限180點(diǎn),每日是240體力(比原神每天多60體力)要是準(zhǔn)備沖等級(jí)的話注意不要爆體力了。
2、周本每周僅限3次,這個(gè)次數(shù)是共用的不是單個(gè)周本三次,我最開始就上當(dāng)了。
3、周本每周必打滿,掉的材料很關(guān)鍵,是用于角色額外能力開啟的前期很缺,要注意使用,建議優(yōu)先給三月七和娜塔莎點(diǎn)出解控,而且會(huì)掉換4星光錐的材料和有概率掉4星光錐,在三測(cè)時(shí)我掉了兩次,有人一次沒掉,個(gè)人感覺概率應(yīng)該和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毀滅的4星光錐。
4、忘卻之庭(深淵)是兩周一刷新不是半個(gè)月一刷新,是根據(jù)周的不是月。(這是我在24號(hào)周五關(guān)服剩余的時(shí)間,所有是兩周1刷新)
5、行動(dòng)點(diǎn)是整個(gè)隊(duì)伍的,不是單個(gè)角色的,普攻可以回復(fù)行動(dòng)點(diǎn),大部分角色技能會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn),阿蘭技能是賣血。
6、模擬宇宙(樂(lè)土,肉鴿)的周常獎(jiǎng)勵(lì)是會(huì)根據(jù)均衡等級(jí)(世界等級(jí))升高而增加的,但必給1發(fā)常駐券,會(huì)影響星瓊(抽卡代幣)的多少。
7、零氪低氪屯屯鼠注意,余燼(星塵)兌換每月可兌換5張常駐和5張up池抽卡券,在前期抽卡次數(shù)比較少的情況下,盡量避免用代幣兌換其他材料,以免下個(gè)月?lián)Q不起抽卡券。
8、星芒(星輝)兌換是可以兌換5星光錐,算是常駐角色的專武,所以在沒必要的情況下,盡量屯駐星芒,600星芒可以換一件5星光錐,兌換成抽卡券就是30抽。
9、日常每天只有一個(gè)任務(wù)固定加200活躍度,其他隨機(jī),500活躍度拿滿日常獎(jiǎng)勵(lì),每日最多獲得700活躍度,溢出無(wú)用,每日任務(wù)每天都是接著的挺有意思的。
一、概述
因?yàn)樾邱返挠行┟~太過(guò)抽象,所以我們借助原神來(lái)理解會(huì)方便很多,而且它們也確實(shí)有很多相近的地方那先來(lái)說(shuō)說(shuō)星穹和原神最大的區(qū)別,地圖和回合制
1、地圖
(1)不同與原神的大地圖,星穹的地圖是箱庭的,有固定的路徑(黑色部分),每張地圖間靠傳送移動(dòng)。同時(shí)沒有跳躍鍵,在自由探索方面自然遠(yuǎn)不如原神
(2)但相應(yīng)的,星穹有著更加豐富的NPC互動(dòng),任務(wù)分支,養(yǎng)成系統(tǒng)比起邀約和傳說(shuō)任務(wù),這種方式更加的真實(shí)且自然;也沒有十分冗長(zhǎng)的開圖任務(wù),而是許多有趣的小任務(wù)(當(dāng)然不感興趣也可以猛點(diǎn),過(guò)任務(wù)巨快)
(3)總而言之,相較于原神在探索上的開放,星穹更注重的是互動(dòng)/玩法上的開放(當(dāng)然,主線除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地圖的各處,靠近攻擊即可進(jìn)入戰(zhàn)斗
(2)戰(zhàn)斗模式采用的是行動(dòng)條式的回合制,通俗點(diǎn)來(lái)就是你一下,我一下
(3)就戰(zhàn)斗的體驗(yàn)而言,肯定說(shuō)不上多好,畢竟大部分情況都能自動(dòng)戰(zhàn)斗(包括深淵)
但相對(duì)來(lái)說(shuō)體驗(yàn)還算不錯(cuò),至少不會(huì)令人反感(甚至有時(shí)候e鍵清屏還挺舒服)
(4)節(jié)奏偏慢也是事實(shí),遇敵要加載是硬傷;但因?yàn)橛卸端俚拇嬖?,也沒有十分的拖沓
(5)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上也只有破盾,行動(dòng)條等機(jī)制,上手難度較小這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下護(hù)盾吧,可以理解為愚人眾的盾,用克制的元素?fù)羝坪?,敵方就?huì)延后行動(dòng)(虛了),受到的傷害增加,且造成一個(gè)破盾傷害
二、游戲系統(tǒng)
1、大致跟《原神》一樣
2、只能說(shuō)大同小異吧,大致功能如下
3、下面我說(shuō)一下不太好理解的商店:糾纏=星軌專票,相遇=星軌通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星輝)是可以買常駐五星的專武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不過(guò)種類更多了,可以弄得經(jīng)驗(yàn)書,怪物掉落物等資源
短信:屬于新增的玩法吧,就和聊天軟件一樣,不止角色,NPC也會(huì)聯(lián)系你(但你不能找他們)有時(shí)也會(huì)給你發(fā)布一些任務(wù),總體還是挺不錯(cuò)的
指南:就是冒險(xiǎn)手冊(cè),完成上面的內(nèi)容可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
同時(shí)還包括每日委托,不過(guò)是以活躍度的方式給獎(jiǎng)勵(lì),大概就是清清體力,升一下武器,做個(gè)任務(wù)什么的,并不麻煩
討伐列表也在這,除了模擬宇宙,其他的和原神也差不多
躍遷:就是祈愿,一樣是新手池,up池,武器池,普池不過(guò)新手池有50發(fā)必出金的保底,還是8折抽卡,挺劃算up池沒差;武器池單up,75%概率不歪,也有大保底
三、養(yǎng)成系統(tǒng)
還是從原神來(lái)理解吧,畢竟確實(shí)像
1、角色六維
(1)除了多了一個(gè)速度屬性(影響角色行動(dòng)先后),其他基礎(chǔ)屬性都差不多,攻防生
(2)進(jìn)階屬性主要通過(guò)遺器(圣遺物)副詞條獲得,就不展開了
2、光錐(武器)
(1)其實(shí)稱為武器并不準(zhǔn)確,原神中角色的劃分為武器,屬性而星穹中的劃分為命途(職業(yè)),屬性
(2)職業(yè)大致可以分為下面7類(描述可能不是很貼切)
(3)而光錐有三項(xiàng)基礎(chǔ)屬性(攻防生,根據(jù)職業(yè)會(huì)有不同的側(cè)重)和一個(gè)武器特效只有對(duì)應(yīng)的職業(yè)才能觸發(fā)武器特效(其他職業(yè)拿就是白板),所以大概不會(huì)出現(xiàn)物理牧師(也不一定)
(4)武器的升級(jí)和疊影(精煉)就沒什么差了
3、角色技能
(1)共五個(gè);普攻,戰(zhàn)技,終極技(大招),天賦這四個(gè)和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑圖上,如開打前加buff等
(3)技能的升級(jí)在行跡里面,略有不同的是有技能樹了,不過(guò)也能升級(jí)的只有中間的四個(gè)(除秘技外的),其他的都可以當(dāng)做小天賦吧(只能激活)
(4)順帶說(shuō)一下,技能的升級(jí)要的天賦書,和武器的突破材料是同一個(gè)東西,且同一個(gè)職業(yè)的都是一樣的
4、遺器(圣遺物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解為比原神多了一個(gè)沙漏吧,有倆沙漏其他主屬性都差不多
(2)四件套在副本里刷,兩件套在模擬宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一樣,不再?gòu)?fù)述了
6、探索系統(tǒng)
這個(gè)和原神就更沒差了,可以理解為原神的精簡(jiǎn)版
(1)寶箱方面還是比較少的,總共也就這五類,還標(biāo)數(shù)量,找起來(lái)比較輕松
(2)其他像界域定錨(傳送錨點(diǎn))這種東西應(yīng)該很好理解,我就不展開了
(3)此外,每張大地圖都有一個(gè)內(nèi)購(gòu)專員,你可以用寶箱里開出來(lái)的貨幣(×之?。﹣?lái)購(gòu)買道具此外消費(fèi)到一定金額后還會(huì)返利可以理解為紀(jì)念品商店+神櫻樹
(4)最后說(shuō)一下模擬宇宙,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是肉鴿闖關(guān)玩法,擊敗敵人/完成事件會(huì)獲得buff,通關(guān)后會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)每次闖關(guān)都會(huì)獲得積分(可重復(fù)刷),積分可以用來(lái)兌換獎(jiǎng)勵(lì)(每周刷新)此外,通關(guān)世界后會(huì)獲得代幣,用于在黑塔商店購(gòu)買稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遺器的后兩件套。
從體驗(yàn)上來(lái)講,玩過(guò)原神的小伙伴上手星穹鐵道應(yīng)該是比較快的。
氪金模式方面,星穹鐵道也是有月卡的,有首次氪金雙倍的。
本次測(cè)試一共有四個(gè)抽卡池,下圖從上往下大家可以理解為新手池,角色UP池,武器UP池,常駐池。
抽卡一抽同樣是160古老夢(mèng)華(原石),另外10連必紫,90抽必定金,同樣小保底50%UP角色,和原神不同的是新手池可以50抽出金(猜測(cè)只有一次機(jī)會(huì),不然常駐池意義何在)。
始發(fā)躍遷(新手池)
新手池每個(gè)十連都是八折,但每次只能十連抽。(最多可抽50次。)
5星保底機(jī)制:最多50抽必獲得一個(gè)5星角色。
4星保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星角色或4星光錐。
角色活動(dòng)躍遷(角色UP池)
后續(xù)會(huì)輪換什么角色暫時(shí)未知,角色up形式和原神限定池一樣。
5星大小保底機(jī)制:最多90抽必獲得一個(gè)5星角色。(若獲取的5星角色不是當(dāng)期限定5星角色,則最多再抽90次必獲得當(dāng)期限定5星角色。)
4星大小保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星角色。(若獲取的4星角色不是當(dāng)期限定4星角色,則最多再抽10次必獲得當(dāng)期限定4星角色。)
光錐活動(dòng)躍遷(武器UP池)
后續(xù)會(huì)輪換什么武器暫時(shí)未知,武器up形式和原神限定池類似。
5星大小保底機(jī)制:最多80抽必獲得一個(gè)5星光錐。(若獲取的5星光錐不是當(dāng)期限定5星光錐,則最多再抽80次必獲得當(dāng)期限定5星光錐。)
4星大小保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星光錐。(若獲取的4星光錐不是當(dāng)期限定4星光錐,則最多再抽10次必獲得當(dāng)期限定4星光錐。)
群星躍遷(常駐池)
常駐池抽300次后可任選一個(gè)常駐五星角色(該獎(jiǎng)勵(lì)僅限一次?。?
5星保底機(jī)制:最多90抽必獲得一個(gè)5星角色或光錐。
4星保底機(jī)制:最多10抽必獲得一個(gè)4星角色或光錐。
星穹鐵道也有類似原神的星塵/星輝和對(duì)應(yīng)商店的設(shè)計(jì)。對(duì)于抽到重復(fù)角色會(huì)獲得對(duì)應(yīng)代幣,可以在定期輪換的商店里兌換商品。
未熄的星芒:
每抽到一張5星光錐時(shí),將獲取「未熄的星芒」*40;每抽到一張4星光錐,將獲取「未熄的星芒」*8
重復(fù)抽到已獲得的5星角色時(shí),每次將轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*40(若第8次及之后再抽到該5星角色,則僅將轉(zhuǎn)化為「未熄的星芒」*100)
重復(fù)抽到已獲得的4星角色時(shí),每次將轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)角色的「星魂」*1和「未熄的星芒」*8(若第8次及之后在抽到該5星角色,則僅將轉(zhuǎn)化為「未熄的星芒」*20)
未熄的余燼:
每抽到一張3星光錐,將獲取「未熄的余燼」*20
1、先打主線,然后把寶箱撿完。撿到了屬性對(duì)的圣遺物就直接拉,不要舍不得。以后還能給更高級(jí)的當(dāng)狗糧,虧不了太多。
2、四星角色推薦:青雀 停云 艾絲妲 主角 3月7 佩拉 娜塔莎(基本有什么用什么),但黑塔這種割草類角色不推薦。
前期難度主要在攻堅(jiān)戰(zhàn)。有五星角色就同定位替換,開始只練一隊(duì)即可。推薦3帶1,比如1C一奶2盾,或者1C1奶1輔等。主C練度最優(yōu)先,其他角色拿邊角料即可。
3、圣遺物本24級(jí)才開放,難度一不建議刷,最多隨便打兩把整個(gè)半套,湊合用即可,不要投入過(guò)多體力。優(yōu)先角色的武器和天賦。
30級(jí)以后難度2給主C刷一套紫色即可,攻堅(jiān)可以更輕松一些,但不要過(guò)于追求詞條,紫色沒必要。
(圣遺物套裝推薦快槍手)(飾品推薦太空封印站)飾品就是4+2里面的2,只會(huì)在模擬宇宙掉落。和圣遺物的4件套是獨(dú)立的。
4、角色升級(jí)用的經(jīng)驗(yàn)書和游戲貨幣任務(wù)和地圖探索會(huì)給很多,40級(jí)以前基本夠用,不用刷。
5、光錐不能拿來(lái)當(dāng)經(jīng)驗(yàn)喂,所以有條件的話更推薦一步到位四星起步。模擬宇宙可以兌換五星光錐。
6、地區(qū)商店購(gòu)買材料,會(huì)根據(jù)累積消費(fèi)給獎(jiǎng)勵(lì)和開拓經(jīng)驗(yàn)。
7、仙舟羅浮的探索和劇情做完基本就已經(jīng)30級(jí)以上了,可以去圣遺物難度二本給主C刷一套紫色。接著就開始愉快的攻堅(jiān)戰(zhàn)了(模擬宇宙,忘卻之庭等)。
什么是崩壞:星穹鐵道?
崩壞:星穹鐵道(崩鐵)是由米哈游開發(fā)和發(fā)行的手機(jī)游戲,米哈游是崩壞3和原神的同一創(chuàng)作者。這是一款以崩壞世界為背景的回合制角色扮演游戲,服務(wù)器為國(guó)際服,包含港澳臺(tái)服,亞服,美服,歐服等。
崩壞:星軌什么時(shí)候出?
崩壞:星穹鐵道(崩鐵)發(fā)布日期為 2023年4月26日,此版本為海外版,支持中文、英語(yǔ)、日語(yǔ)、韓語(yǔ)等多種語(yǔ)言。
崩壞:星穹鐵道可以在哪些平臺(tái)上玩?
崩壞:星穹鐵道(崩鐵)目前可在 iOS 和 Android 設(shè)備上游玩,此版本為國(guó)際版。
崩壞:星穹鐵道中如何獲得星玉?
星玉是崩快:星軌中主要的游戲內(nèi)貨幣,可用于購(gòu)買特殊星際通行證和星際通行證。玩家可通過(guò)完成故事和額外任務(wù)、地點(diǎn)探索(尋找寶箱、解謎等)等方式獲得本地“原始寶石”。此外,您可以使用捐贈(zèng)系統(tǒng)獲得星玉。
崩壞3的玩家可以將進(jìn)度轉(zhuǎn)移到崩壞星軌嗎?
不,崩壞3進(jìn)度不能轉(zhuǎn)移到崩壞:星軌,因?yàn)樗鼈兪菃为?dú)的游戲。
崩壞:星穹鐵道與崩壞的故事有關(guān)聯(lián)嗎?
是的,《崩壞:星軌》與《崩壞》設(shè)定在同一個(gè)宇宙中,并且具有一些相同的角色。 然而,它有自己獨(dú)特的故事。
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