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元氣騎士前傳官方正版是一款好玩刺激的像素風(fēng)格動作冒險闖關(guān)類手游,也就是元氣騎士續(xù)作《元氣騎士新作》,該游戲背景還是以《元氣騎士》之前的世界作為背景,不同的是元氣騎士前傳是以打怪、升級、刷裝備作為核心玩法,摒棄了傳統(tǒng)的地牢闖關(guān)打法,變成了裝備驅(qū)動的動作RPG,借鑒了很多動作游戲的優(yōu)點,以打擊感十足的ARPG模式為標(biāo)準(zhǔn),為玩家們打造出了一款與眾不同的《元氣騎士》。
在元氣騎士前傳游戲中,玩家將和小騎士一起,成立自己的騎士團,以拯救世界為目標(biāo),展開一段段獨特的專屬冒險征程。玩家可以選擇在大世界里進行探險,去各個地圖刷寶物,也可以選擇去做任務(wù)走劇情,對元氣世界有更深的理解,而游戲內(nèi)的地圖也是非常的豐富,每一個地圖里面都有一場BOSS戰(zhàn),玩家只有打敗這些BOSS才能獲得金色卡片。
值得一提的是,元氣騎士前作游戲還一改前作的rougelike玩法,選擇了以裝備玩法為主要核心,還加入了兩個新職業(yè),以及前作的:騎士、射手、風(fēng)暴術(shù)士、守衛(wèi)、盜賊等等,玩家可以選擇不同的職業(yè)去進行闖關(guān),有興趣的朋友快來下載體驗吧。
1、元氣騎士有劇情了!這還不算爺青回嗎?
2、精致細(xì)膩的像素美術(shù),元氣世界別有洞天;
3、多職業(yè)混搭成長, 搭配出獨一無二的戰(zhàn)斗流派!
4、強力裝備刷!刷!刷!完美搭配擦出火花;
5、魔法大陸奇幻冒險,別忘了沿途的挑戰(zhàn)任務(wù)哦!
1、首先我們來到村莊下方的出口,進入世界地圖。
2、接著在世界地圖中選擇一個要挑戰(zhàn)的副本區(qū)域。
3、進入副本后,即可與小隊一起戰(zhàn)斗,左上角顯示的是玩家和小隊成員的狀態(tài)。
4、消滅怪物可以獲得經(jīng)驗,經(jīng)驗值足夠時可以升級。
5、開啟隱藏在場景中的寶箱可以獲得各種獎勵。
6、每個副本有多個場景,每次進入新場景會顯示當(dāng)前的關(guān)卡進度。
7、當(dāng)玩家狀態(tài)不佳時,滑動技能欄切換至物品快捷欄,可以使用恢復(fù)藥水。
8、場景中遇到了商人NPC還可以進行交易。
9、關(guān)底最后會出現(xiàn)守關(guān)BOSS。
10、擊敗BOSS即可通關(guān)并獲得豪華寶箱獎勵。
元氣騎士前傳作為一款地圖探索的肉鴿冒險游戲,擁有很多具有特色模組的職業(yè),一部分新手玩家對于職業(yè)的定位不夠明確,就會問元氣騎士前傳選哪個職業(yè)好?那這里就由小編提供一下目前版本中綜合能力強的職業(yè),這些職業(yè)的定位清晰,傷害體系完整,很推薦萌新選擇。
一、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士職業(yè)推薦的武器為大劍,攻擊屬性很優(yōu)秀,大范圍的劍氣旋風(fēng)的范圍很廣,打大面積的怪物有奇效,也不容易短時間內(nèi)暴斃,缺點也很明顯,就是釋放范圍前搖很長,面對靈活的怪物很容易丟失技能,為了彌補這個缺點,最好還是帶上相關(guān)的法術(shù)武器和技能。
二、風(fēng)暴術(shù)士
風(fēng)暴術(shù)士是法師的一個分支,這個職業(yè)擁有毀天滅地的技能魔族,能短時間內(nèi)召喚出大范圍的風(fēng)暴以及雷電技能,對小boss的壓制效果不錯,缺點就是技能cd長,血量也比較低,對于走位擁有更高的要求,并且在boss戰(zhàn)中需要頻繁位移等待技能cd轉(zhuǎn)好。
三、火焰騎士
火焰騎士是騎士中的一個分支,主要就是造成小范圍的魔法傷害,向四周爆發(fā)火焰,對沿途的敵人造成持續(xù)傷害,自身坦度很強,就是傷害層面不算太高,需要慢慢地磨血。
以上就是小編提供的元元氣騎士前傳選哪個職業(yè)好的全部信息,這三個職業(yè)都具有各自的優(yōu)勢和劣勢區(qū)間,玩家根據(jù)自己的喜好進行選擇就可以了,對于不喜歡操作的玩家可以選擇坦度高的火焰騎士。
元氣騎士前傳這款游戲最近的熱度一直都是非常不錯的,很多玩家還沒有入坑,就在考慮元氣騎士前傳所有職業(yè)的選擇和搭配方法了。目前游戲上線的職業(yè)不多,只有四種供玩家選擇。聽說等到后期游戲會再上線兩種不同的職業(yè)。那么本期內(nèi)容就給大家將這些職業(yè)都做一個總結(jié),分別給玩家介紹一下職業(yè)的陣容搭配,以及武器該如何裝備這些問題。
1、咱們就先來說一說游戲還沒有上線的兩個職業(yè),一個看圖標(biāo)就能知道是法師,另一個肯定是肉裝職業(yè)。這兩個職業(yè)分別叫做風(fēng)暴術(shù)士和守衛(wèi)。據(jù)說游戲到后期會出更多職業(yè)給大家選擇,目前游戲當(dāng)中已經(jīng)出現(xiàn)了不同屬性的不同職業(yè)了,還有毒系和暗系兩個,屬性職業(yè)沒有出,相信官方也會盡快給玩家們帶來的。
2、玩家進入游戲之后,選擇自己的存檔,可以選擇兩個不同的職業(yè),一個為玩家的主職業(yè),另一個為副職業(yè),就是說明這兩個職業(yè)的技能玩家都是可以使用的,但是主職業(yè)的實力肯定要凌駕于副職業(yè)之上。玩家一定要分清什么是主職業(yè),什么是副職業(yè)。就比如說玩家選擇戰(zhàn)士作為主職業(yè)的話,那么副職業(yè)只能選擇守衛(wèi)盜賊或者法師。風(fēng)暴術(shù)士在玩家面前就已經(jīng)是主職業(yè)了,因此玩家如果選擇了戰(zhàn)士作為主職業(yè)的話,就無法選擇風(fēng)暴術(shù)士了。
3、了解完以上所說的這些內(nèi)容之后,我們就來認(rèn)真的了解一下關(guān)于職業(yè)之間該如何搭配。就目前守衛(wèi)和風(fēng)暴術(shù)士游戲還沒有正式更新。在這里就沒辦法給大家過多的詳細(xì)分解了,咱們就來說說游戲上已經(jīng)存在的其他4種不同的職業(yè)吧。
玩家在游戲當(dāng)中陣容搭配首先要明確的一點就是,我們將這些職業(yè)進行搭配之后,主要是走一種什么樣的流派,如果流派不明顯,優(yōu)缺點不明顯,屬性都不明顯的情況下,這類流派被稱為多邊形戰(zhàn)士流派。
4、那么玩家如果想擁有較高的生存能力和持續(xù)輸出能力就選擇戰(zhàn)士加上法師的組合,戰(zhàn)士是主職業(yè),法師是副職業(yè)。非常適合新手和不不怎么會玩的玩家,這樣的搭配。但是這樣的搭配也是有一定的缺點的,就是沒有辦法進行續(xù)航,基本就是爆發(fā)傷害,砍完就撤。裝備武器上推薦玩家選擇大劍,因為大劍這個武器的攻擊范圍比較廣。但是大劍的前搖后搖范圍太大了,這樣就會導(dǎo)致機動性比較差的問題,也算是一個硬傷吧。但是因為戰(zhàn)士搭配法師的組合,也不需要太過躲避,因此大劍配他們也算是不會出太大問題。
5、如果玩家不喜歡上面的這種機動性比較慢,不需要太多的打法技能的陣容的話,可以選擇下面給大家介紹的這種陣容,這種陣容的機動性非常高,并且清怪速度也很快。陣容在游戲當(dāng)中可以是兩種搭配戰(zhàn)士和刺客以及射手刺客。但是這樣的陣容搭配非常消耗玩家的練習(xí)度,因為只有不斷的訓(xùn)練熟練之后才能打出爆發(fā)性的傷害,如果熟練度。不夠的話,這種陣容也只能看著別的大神玩一玩了。
6、因此無論玩家在游戲當(dāng)中選擇怎樣的陣容,要知道的肯定就是搭配合適的裝備之后,進行不斷的研發(fā)探索。畢竟一款游戲這么設(shè)計肯定有他的道理。因此小伙伴們作為玩家肯定就要對游戲研究透徹,才能打出硬實力。
以上就是元氣騎士前傳所有職業(yè)陣容搭配推薦的全部內(nèi)容了。不知道玩家們有沒有學(xué)會,雖然還有兩個職業(yè)在游戲當(dāng)中沒有,但是等到游戲當(dāng)中有了自然玩家就會看到這另外兩個職業(yè)的陣容搭配了,喜歡游戲的話上線玩一玩吧!
1、裝備系統(tǒng)
《元氣騎士前傳》的裝備界面有著一種濃郁的RPG游戲風(fēng)格,尤其是頭盔、盔甲、武器、靴子、首飾、腰帶的裝備組合簡直是再經(jīng)典不過,既有《暗黑破壞神》的懷舊,也有《火炬之光》的Q萌,相信就算是手游新手也會做到第一時間上手。
屬性加點界面則更是經(jīng)典,力量、敏捷、智力三種屬性雖然簡單,但是大家也不要掉以輕心,畢竟像“甘道夫”這種全加力量的開掛近戰(zhàn)法師,可并不能在游戲中得到還原的。
2、技能系統(tǒng)
《元氣騎士前傳》的技能種類分為3種,共有9種技能專精,大家可以根據(jù)自己的喜好自行選擇。但面對復(fù)雜的技能種類,老宅又有些擔(dān)心,因為《元氣騎士》的弊端在于平衡性不夠,強的太強弱的太弱,雖然每種職業(yè)的體驗都不一樣,但如果這種在roguelike游戲中無傷大雅的問題,在RPG游戲中可就麻煩大了。因為RPG游戲講求的是職業(yè)強度相似但體驗必須不同,如果太強或者太弱若,讓某一種專精成為雞肋,那就算是設(shè)計失敗了,需要后期進行平衡。
3、BOSS機制
《元氣騎士前傳》與《元氣騎士》的關(guān)系好比前作與新作,所以在RPG模式中大家或許可以解鎖魔法石丟失的秘密。但既然兩者背景相同,那么其中的怪物自然也是同出一閣,因此那些經(jīng)典的怪物形象都會出現(xiàn)在新作之中。
只不過這里需要額外提醒的是,作為《元氣騎士》前作,此時的元氣大陸還未受到“外星”文明的侵略,所以仍然處于刀劍與魔法的背景中,因此像“巨像祖蘭、瓦克恩頭目、鐳射幽浮”等外星怪物是注定不會出現(xiàn)在游戲中的。
1、經(jīng)典橫版動作通關(guān)游戲,復(fù)古畫風(fēng),復(fù)古玩法,科幻背景;
2、關(guān)卡中有大量的尖刺和障礙物,非??简炌婕业牟僮?,有時甚至?xí)屓俗タ瘢?
3、只有精準(zhǔn)的操作才能帶領(lǐng)玩家過關(guān)。在游戲中,玩家將體驗到耳目一新的游戲體驗,到達(dá)全新的地圖,開啟全新的機制。
v1.4.2版本
新賽季-SS0重生賽季!
【重磅重制】
1、技能專精系統(tǒng),享受職業(yè)BD構(gòu)建新樂趣。
2、裝備熔鑄功能,極品裝備誰與爭鋒?
【新增內(nèi)容】
1、周年慶抽獎直送小魚干,超多福利共享1周年慶!
2、扭蛋機更新"神獸"系列,攜手立繪閃亮登場秋梨村。
【全新功能】
1、新增"冒險之路"入口,可便捷切換各戰(zhàn)斗模式。
2、新增裝備圖鑒和羈絆圖鑒。
3、新增系統(tǒng)解鎖預(yù)告。
【重要優(yōu)化】
1、背包優(yōu)化:新增背包獨立icon,擴充背包功能,除裝備外所有材料將不再占據(jù)倉庫空間;
2、任務(wù)優(yōu)化:新增支線和懸賞任務(wù),豐富任務(wù)類型;
3、主頁面優(yōu)化:優(yōu)化了秋梨村主頁面UI布局;
4、優(yōu)化了服裝店換裝功能。
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