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寶可夢(mèng)大集結(jié)臺(tái)服是來(lái)自Pokémon 系列的新的大型多人在線(xiàn)游戲,在游戲中,玩家將成為一名寶可夢(mèng)訓(xùn)練家,你需要參加在億奧斯島上舉辦的“集結(jié)對(duì)戰(zhàn)”。
游戲大體玩法接近我們熟知的對(duì)抗競(jìng)技類(lèi)型,但是它具備非常鮮明的特色,首先游戲?qū)?zhàn)主舞臺(tái)是呈現(xiàn)橢圓形的「黎莫特競(jìng)技場(chǎng)」,上下分別有兩條環(huán)形主路連接雙方基地位置,主路之外有著錯(cuò)綜復(fù)雜的支路,而雙方陣營(yíng)各有共計(jì)五名玩家,每位寶可夢(mèng)也有著防御、攻擊、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)等屬性定位,每個(gè)技能都非常貼切原本大家所熟知的認(rèn)識(shí)。
另外,寶可夢(mèng)大集結(jié)游戲中每一個(gè)寶可夢(mèng)都會(huì)有著不同的技能屬性,在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中也會(huì)不斷的收集到集結(jié)大招的能量,從而最終可以釋放出炫酷華麗的“集結(jié)大招”,非常的炫酷。
1、打開(kāi)寶可夢(mèng)大集結(jié)手游,進(jìn)入后在游戲主界面,點(diǎn)擊右側(cè)第一個(gè)圖標(biāo)按鈕;
2、選擇每日任務(wù);
3、接著找到兌換禮物一欄,點(diǎn)擊兌換;
4、輸入兌換碼,點(diǎn)擊兌換;
5、如果兌換碼有用,系統(tǒng)會(huì)提示兌換成功;
6、最后返回郵件查看,點(diǎn)擊領(lǐng)取就兌換完成了。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》這么多寶可夢(mèng)官方在設(shè)定操控難易度上,有區(qū)分入門(mén)、中階、高階三種,其中又劃分輔助、平衡、攻擊、防御和敏捷,如何集中資源與時(shí)間專(zhuān)注在固定角色上熟練,特別是多人在線(xiàn)戰(zhàn)斗競(jìng)技的游戲過(guò)程,建議選擇較容易上手難度較低的角色,能在初期加快對(duì)于一個(gè)游戲理解。
1、【皮卡丘】攻擊型
可以遠(yuǎn)距離攻擊
皮卡丘的普攻可以從遠(yuǎn)距離擊中敵人,在與擅長(zhǎng)近距離攻擊的對(duì)手戰(zhàn)斗時(shí),可以一邊躲避招式一邊從遠(yuǎn)距離發(fā)動(dòng)攻擊。
注意不要與對(duì)手近距離戰(zhàn)斗,皮卡丘很脆近身能力較弱。
集結(jié)招式易命中,會(huì)對(duì)周?chē)嬖诘膶毧蓧?mèng)發(fā)動(dòng)范圍攻擊,只有敵方寶可夢(mèng)處于攻擊范圍內(nèi)時(shí)才能發(fā)動(dòng),所以即使剛剛上手的小伙伴也一定可以命中。
2、【閃焰王牌】
特性猛火非常厲害
主要依賴(lài)普攻來(lái)造成傷害,特性猛火可以強(qiáng)化普攻,同時(shí)使用普攻攻擊命中敵人后還可使其陷入灼燒狀態(tài),造成額外傷害。
當(dāng)HP低于50%時(shí),普攻的攻速會(huì)提升。
佯攻可以進(jìn)入守住狀態(tài),Lv8時(shí)可以學(xué)習(xí)。
能夠在短時(shí)間內(nèi)提高移動(dòng)速度并進(jìn)入守住狀態(tài),不會(huì)受到傷害不會(huì)受到妨礙。
使用【佯攻】非常容易逃脫,此技能的增加移速還可以在追擊對(duì)手時(shí)使用。
遠(yuǎn)距離操作相對(duì)安全
普攻、技能火花、技能火焰球都可以遠(yuǎn)距離施放,不需要接近對(duì)手,可以保持一個(gè)相對(duì)安全的距離進(jìn)行輸出。
3、【卡比獸】
抗打能力超強(qiáng)很難被秒
卡比獸是具有高抗打能力的寶可夢(mèng),不僅擁有許多可以恢復(fù)自身HP的招式。
吃樹(shù)果時(shí)的效果也比其他寶可夢(mèng)要好,不容易被高傷寶可夢(mèng)秒掉是最大的優(yōu)點(diǎn)。
卡比獸的妨礙招式也有很多,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只要幫助友方寶可夢(mèng)扛?jìng)?,同時(shí)妨礙對(duì)方寶可夢(mèng)進(jìn)攻,就可以發(fā)揮非常大的作用。
集結(jié)招式易命中,對(duì)其附近單位造成的范圍攻擊,由于攻擊范圍很廣,如果在敵方寶可夢(mèng)附近使用的話(huà),絕對(duì)可以命中。
4、【白蓬蓬】
技能基本都可以支援友方
非常擅長(zhǎng)恢復(fù)友方HP和給予護(hù)盾,只需持續(xù)對(duì)友方使用技能,就可以完全發(fā)揮一個(gè)輔助的作用。
在團(tuán)戰(zhàn)中合理對(duì)友方使用技能能夠發(fā)揮出超強(qiáng)的輔助作用。
白蓬蓬的集結(jié)招式效果范圍很廣,可以在友方附近使用來(lái)恢復(fù)HP。但戰(zhàn)斗強(qiáng)度比較弱,要盡量避免與對(duì)手1v1。
5、【捷拉奧拉】敏捷型寶可夢(mèng)
強(qiáng)化攻擊賦予麻痹+恢復(fù)自身HP
捷拉奧拉的第三次普攻為強(qiáng)化攻擊,可以使對(duì)手麻痹,一定時(shí)間內(nèi)使其減慢移動(dòng)速度,同時(shí)自身恢復(fù)HP。這樣即使所有的技能都用完了,也可以通過(guò)普攻來(lái)在緊急時(shí)刻保命。
招式放電簡(jiǎn)單粗暴,Lv8時(shí)學(xué)會(huì)放電是一個(gè)近戰(zhàn)招式,可以在命中時(shí)獲得護(hù)盾。此外,如果對(duì)手處于麻痹狀態(tài),再次對(duì)其造成傷害可以讓它無(wú)法行動(dòng)。不需要復(fù)雜的操作就可以輕松施放。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》集結(jié)對(duì)戰(zhàn)是由寶可夢(mèng)們一同組成隊(duì)伍,5個(gè)玩家?guī)ьI(lǐng)5個(gè)寶可夢(mèng)形成一支隊(duì)伍進(jìn)行5V5兩邊對(duì)戰(zhàn),比賽的輸贏(yíng)由比賽限制時(shí)間10分鐘內(nèi)統(tǒng)計(jì)雙方獲取分?jǐn)?shù)來(lái)最后決定。透過(guò)捕捉野生的寶可夢(mèng)、提升等級(jí)進(jìn)化和技能獲取,還有各式各樣道具使用等等方式,聯(lián)合擊敗對(duì)手進(jìn)而取得得分其首要目標(biāo),完全考驗(yàn)著隊(duì)伍默契和合作。
1、【游戲玩法】
集結(jié)對(duì)戰(zhàn)采用左右區(qū)塊各自為營(yíng),橫向移動(dòng)通過(guò)擊敗野生(野怪)或玩家寶可夢(mèng),將收集到的能量放到集結(jié)球(塔)里然后注入對(duì)方的得分區(qū),到此聽(tīng)起來(lái)像極MOBA對(duì)戰(zhàn)玩法;不過(guò)仍有一定差異之處,像是以一局10分鐘所得分的分?jǐn)?shù)為主,賽事期間內(nèi)兩邊誰(shuí)拿到分?jǐn)?shù)比較多一方就能獲得勝利。
什么是隊(duì)伍分?jǐn)?shù)
」
如同上述提到擊敗野生寶可夢(mèng)和擊殺敵方帶有分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù)。然而進(jìn)入集結(jié)球過(guò)注入過(guò)程會(huì)有讀取時(shí)間,也就是說(shuō)過(guò)程中被攻擊中斷需要重新跑LOADING,讀取條跑完除了能拿下塔之外,還能拿到關(guān)鍵的隊(duì)伍分?jǐn)?shù)。集結(jié)球的塔內(nèi)兩種狀況,當(dāng)處于敵方的塔內(nèi)攜帶的能量越多讀取的時(shí)間會(huì)越長(zhǎng);另外一個(gè)是位于我方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾。
2、【寶可夢(mèng)成長(zhǎng)之路】
每次的集結(jié)對(duì)戰(zhàn)中,寶可夢(mèng)會(huì)隨著等級(jí)經(jīng)歷進(jìn)行外型的成長(zhǎng)進(jìn)化,主要區(qū)分升等進(jìn)化、新技能選擇兩種。
「升等進(jìn)化」兩個(gè)階段進(jìn)化
首先剛開(kāi)始所有人都是持有最低階的寶可夢(mèng)(1等),隨著擊殺野怪或是玩家獲取到經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)后便能進(jìn)化。例如阿羅拉六尾等級(jí)4后進(jìn)化成第一階段的阿羅拉九尾;小火龍5等進(jìn)化成火恐龍、9等是第二階的噴火龍,皮卡丘就沒(méi)有進(jìn)化階段。游戲中等級(jí)決定一切戰(zhàn)力,所以要想辦法比別人更快的獲取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí),主要有三個(gè)模式:
擊殺寶可夢(mèng):不管是野外小怪或是BOSS,還是敵方玩家的寶可夢(mèng),都能獲得經(jīng)驗(yàn)值。
集結(jié)球注入分?jǐn)?shù):成功將能量注入對(duì)方的集結(jié)球,不但能拿到分?jǐn)?shù)還有經(jīng)驗(yàn)。
「技能招式」可學(xué)習(xí)的技能
每只寶可夢(mèng)都有5個(gè)招式,其中以4種攻擊模式和1種特性(被動(dòng))為主。攻擊模式又分為一個(gè)普攻、兩個(gè)主動(dòng)技能以及一個(gè)集結(jié)招式(大招);普功入場(chǎng)1等就有,9等時(shí)再習(xí)得最后一個(gè)集結(jié)招式,多數(shù)寶可夢(mèng)的大招皆屬于范圍技能。
然而主動(dòng)技能又細(xì)分兩個(gè)等級(jí)階段,有的是4和6等可以學(xué)習(xí),有的則是5和7等,各以中階和高階技能區(qū)分,在等級(jí)達(dá)成學(xué)習(xí)時(shí)系統(tǒng)會(huì)給予兩個(gè)技能讓你選擇1種實(shí)裝,玩家依據(jù)場(chǎng)上戰(zhàn)況不同選擇適合現(xiàn)有局勢(shì)的對(duì)應(yīng)技能。
3、【野怪BOSS作用】
游戲中會(huì)有三種BOSS出現(xiàn),擊敗的玩家可以獲得短時(shí)間內(nèi)對(duì)應(yīng)能力,分別是:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)。
洛托姆:處于中間偏上的地方,打倒會(huì)自動(dòng)前往該路的敵方得分區(qū),隨即隊(duì)伍分?jǐn)?shù)增加20分,同時(shí)短時(shí)間內(nèi)會(huì)發(fā)生故障。
暴噬龜:在中間偏下的地方,打倒后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獲得護(hù)盾,護(hù)盾可讓寶可夢(mèng)受到的部分傷害無(wú)效。
閃電鳥(niǎo):位于地圖最中間地方,是個(gè)足以決定一場(chǎng)戰(zhàn)局勝負(fù)的大BOSS,因此需要隊(duì)友多人一同擊殺。打倒后可使敵方所有得分區(qū)故障,進(jìn)行快速搶分?jǐn)U充區(qū)域。
4、【對(duì)戰(zhàn)指南】地圖要點(diǎn)
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)地圖分為上路和下路,兩條路線(xiàn)上都有設(shè)立雙倍的得分區(qū),其中路練途中和地圖中央附近都會(huì)有多種野生寶可夢(mèng),左右兩方的資源獲取輛都是完全一樣的。
跟MOBA的機(jī)制還是有差異,有著野怪但是沒(méi)有兵線(xiàn)上的小兵推塔,因此更醒著野生寶可夢(mèng)的重要性。上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗。開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小游標(biāo)箭頭推薦你路線(xiàn),不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》上一篇為各位訓(xùn)練家講解玩法和BOSS作用,相信大家對(duì)游戲有一定基礎(chǔ)認(rèn)知。緊接著本次第二篇進(jìn)一步提到,在面對(duì)游戲戰(zhàn)局場(chǎng)上的任何一個(gè)游戲操作都有可能帶給不同局勢(shì)風(fēng)向,避免胡亂蝦打單干,而是有個(gè)良好游戲意識(shí)和觀(guān)念可以穩(wěn)住基本盤(pán),加上善用小機(jī)關(guān)、物品,更能無(wú)往不利。
5、【道具拾取和游戲機(jī)關(guān)】
雙方對(duì)戰(zhàn)中,不乏有人集中火力刷野怪,還有人專(zhuān)注于殺人滿(mǎn)場(chǎng)來(lái)回跑。除了這些之外,尚有各式各樣的物品強(qiáng)化能力和小機(jī)關(guān)可以立馬回到反擊:
像是果實(shí)類(lèi)的黃色文柚果會(huì)恢復(fù)HP(在前得分區(qū)被破壞之前,會(huì)反覆的出現(xiàn))。
綠色的沙鱗果拾取后短時(shí)間內(nèi)會(huì)提高移動(dòng)速度(位于地圖中央BOSS閃電鳥(niǎo)出現(xiàn)附近)。
地圖中間有四個(gè)小的跳板,使用跳躍后可飛越并進(jìn)入草叢快速移動(dòng)藏匿。
雙方自家門(mén)口也有兩個(gè)黃色彈跳裝置(開(kāi)賽5分鐘后),站上后可選擇上中下路各兩個(gè)位置降落能快速抵達(dá)戰(zhàn)區(qū),如果落地有敵方還能擊飛效果。
6、【游戲意識(shí)和觀(guān)念】
玩了幾天發(fā)現(xiàn)多數(shù)玩家很容易上頭,為了打架而打架,卻遺忘是個(gè)團(tuán)體合作策略游戲和游戲勝利的條件,體驗(yàn)下來(lái)提出幾點(diǎn)關(guān)于賽場(chǎng)上意識(shí)與觀(guān)念:
「勝利條件」
集結(jié)對(duì)戰(zhàn)是10分鐘采得分最多的那一方隊(duì)伍取得勝利,而不是殺人打架、也不是看殺人數(shù)。此外最好能成群結(jié)隊(duì)一起行動(dòng),一旦取得能量在同一個(gè)得分區(qū)得分速度會(huì)提升至少30%。
「留意小地圖和多發(fā)訊息」
再次強(qiáng)調(diào)5人合作游戲要的是協(xié)作,不是單干強(qiáng)殺。時(shí)不時(shí)留意左上角的小地圖查看我方和敵方動(dòng)向,進(jìn)而做出有效的判斷決定要不要支援。當(dāng)然難免會(huì)有離開(kāi)小地圖視線(xiàn)的時(shí)候,這時(shí)就需要善用快捷發(fā)言,通過(guò)按鈕告訴同團(tuán)隊(duì)友自身的狀態(tài),除了能更快速提示隊(duì)友,甚至預(yù)先做出戰(zhàn)術(shù)安排。
「路線(xiàn)上的變速區(qū)」
在進(jìn)入敵方得分區(qū)的同時(shí)也邁入變速區(qū)(紅橘色),路線(xiàn)上會(huì)是減速狀態(tài)。相反的,當(dāng)敵方得分區(qū)被破壞,路線(xiàn)上的變速區(qū)也會(huì)跟著失去效果,然而變速區(qū)有明顯用顏色區(qū)分差異,讓玩家更能輕易辨識(shí)(自家門(mén)口有藍(lán)色加速區(qū))。所以除非有無(wú)法避免的狀況,盡可能別走向移動(dòng)緩慢的變速區(qū)。
「最后沖刺逆轉(zhuǎn)機(jī)會(huì)」
10分鐘賽事不長(zhǎng)不短,任何一個(gè)破口都有機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn),關(guān)鍵時(shí)刻的選擇至關(guān)重要,無(wú)論是防守或是進(jìn)攻仰賴(lài)著團(tuán)體行動(dòng),特別是比賽最后兩分鐘戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有不同的變化出現(xiàn):
比賽倒數(shù)2分鐘,開(kāi)始野生的寶可夢(mèng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)化,打倒后的分會(huì)也會(huì)大幅增加加倍。
比賽剩余1分半,我方隊(duì)伍中有兩位寶可夢(mèng)一同站在門(mén)口樹(shù)下,可以將比賽時(shí)間延長(zhǎng)兩分鐘,雙方兩邊最多可以延長(zhǎng)兩次時(shí)間,兩次后數(shù)就會(huì)消失。所以要特別留意時(shí)間以及打掉對(duì)方門(mén)口的樹(shù),千萬(wàn)別給翻盤(pán)續(xù)命的機(jī)會(huì)了。
BOSS閃電鳥(niǎo)擊殺,能獲得一定能量外,還能將對(duì)方所有得分區(qū)出現(xiàn)短時(shí)間內(nèi)故障效果,有機(jī)會(huì)一波帶走大量分?jǐn)?shù)。
1、融合多種不同的玩法,包含了養(yǎng)成。競(jìng)技。策略,非??简?yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)安排;
2、在游戲中玩家不僅可以捕捉各種寶可夢(mèng),還可以與它們培養(yǎng)默契提升屬性;
3、超多的寵物在整理等著你來(lái)捕獲,充分滿(mǎn)足玩家的收集欲望。
4、精致清新靚麗的Q版卡通美術(shù)畫(huà)面,給你耳目一新的視覺(jué)體驗(yàn);
5、輕松有趣的游戲玩法,所有玩家都可以輕松享受游戲樂(lè)趣。
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