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今天小編這里帶來的是部落沖突b站版,又叫做部落沖突bilibili版,此版本可以用bilibili賬號登陸游戲,并且還可以獲得新人禮包一份,從而幫助玩家更好的上手。部落沖突可以說是一款經(jīng)久不衰的策略戰(zhàn)爭手游了,其總體玩法相當?shù)挠腥ぃ锩娌粌H有著超多有趣的玩法模式,同時各個兵種的種類豐富多樣,作為玩家的你需要根據(jù)他們的技能打造最厲害的戰(zhàn)斗進行冒險,里面超多的武器道具讓你選擇使用,玩起來還是比較考驗大家排兵布陣的能力。當然,在你游戲期間不僅需要防止其他部落的入侵,還要自己建造城墻、兵營、訓練營等建筑物,以便更好的擴大自己部落的實力保護部落,如果你覺得一個人玩太過無趣的話,你還能夠去入侵其他部落,掠奪更多資源,使得自己的部落不斷變強,十分有趣,有需要的玩家歡迎前來本站下載暢玩體驗。
1、踏上前往建筑大師基地的旅程,在單人模式中橫掃哥布林王國。
2、玩家登入即可獲得無限量的資源,搭配不同兵種組合,嘗試各種獨特戰(zhàn)術(shù)。
3、為玩家?guī)韮?yōu)化升級的招募系統(tǒng),有豐富塔防競技玩法給玩家無限趣味。
1、方向篇
這個的意思是說,當接觸這個游戲時,就要知道自己發(fā)展的方向是怎么樣的。因為這是團隊游戲,你是要加部落和戰(zhàn)友一起玩的,所以你的號應(yīng)該成為優(yōu)質(zhì)號而不是坑號。那么,COC應(yīng)該怎么發(fā)展?
①籠統(tǒng)的說:科技>防御;
②準確的說:能平掉自己對應(yīng)匹配的對手。
以上兩點我是到后期才能意會,前期也是不理解。不過沒有關(guān)系,新手可以參考以下去做:
①農(nóng)民都先用去升科技(所謂“科技”包括:實驗室、法術(shù)工廠、兵營、訓練營、王、部落城堡),防御(如箭塔、加農(nóng)炮、迫擊炮等防御設(shè)施)都可以先不動。
②實驗室不要停。做好預(yù)算,舉個例子,現(xiàn)在正在把法師升3級,還有1天升完,那么自己就要在這1天內(nèi)存夠升級下一個兵種或法術(shù)的資源,法師升完3級馬上接著繼續(xù)。
③實驗室不用升的很雜,即:不用這次升這種,下次升另一種不相關(guān)的。雖說最后都是要滿,但還是先把一種流派的兵一起升起來好。
比如,6本主打胖法,那么6本時候?qū)嶒炇揖蛢?yōu)先把胖子、法師、回復(fù)、炸彈這些兵升到上限;
7本主打龍流,就優(yōu)先把龍、閃電升到上限;
8本主打石法豬,就優(yōu)先把野豬、法師、炸彈、回復(fù)、狂暴、石頭升到上限;
到了9本流派較多,先選一個流派升極限來練,一般是從8本石法豬過渡來的,那么到了9本可以先把野豬、石頭、彈跳、回復(fù)、法師、炸彈、毒藥升到極限,然后可以打石法豬或藍豬石。
藍豬石里面的石法藍操作算得上是9本基礎(chǔ),除了很多流派都用到這個前戲搭配,還有石法藍的操作也是作為9本思路的一些引導(dǎo)。
④一定不要沉醉于升級的快感。有的人是把升級作為樂趣,即有什么升什么,上了9本連弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地獄塔嘩啦啦的錘、無法平9本;或者速9速10速11,這樣的號都是坑號,在申請部落時大多數(shù)時候都是不受待見的。
其實說的很極端的:防御可以沒有,但科技一定要上來;所有防御設(shè)施都可以不建,但科技一定要上來。也有人說如果沒有防御,連資源也守不住啊。其實是這樣:被洗空一次,損失幾十w資源,但獲得16小時的護盾。
然后在這16小時里,第一次進攻抵消3小時護盾、第二次4小時、第三次5小時、第四次6小時,加上村莊守衛(wèi),被打一次后自己至少也有5次的搶劫次數(shù),就算平均每次按20w來計算,最后也拿了100w,減去自己被打的,也賺有幾十w了。
⑤當然,不是鼓勵大家玩寶寶號,其實慢慢玩著,會發(fā)現(xiàn)攻防兼?zhèn)洳攀亲畲髽啡?。去打掉別人的陣,去擺自己的陣,看自己的陣防住一次又一次的進攻,這樣才是最好玩的。我的意思在于:防御還沒下的,后面想下了或者說到時機下了,可以;防御已經(jīng)下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期還是先把科技升上來,待技術(shù)慢慢提升,再慢慢下防御。
2、日常篇
日常主要包括打資源和部落競賽。
2.1打資源
很多人說資源難打,其實低本的資源很容易打。8本及其之前用純弓箭就可以輕松打資源,成本低,造兵快。純弓箭打資源的流程如下:
①觀察該目標能被掠奪的資源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一個對手。
②觀察該目標的容器是否很空,因為如果容器空,資源又多,說明資源大多存在采集器中,那主人還沒得收集。圣水瓶空的話透明,里面一點紫色都沒有為最空;儲錢罐空的類似。如容器空,下一步。反之下個對手。
9本初也可以用純弓箭打資源,但9本就始很需要黑水,所以還需要打黑??梢杂酶绮剂只蚱渌ニ@里不細說,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多東西應(yīng)該都可以理解。
2.2部落競賽
部落競賽也不細說了,低本打部落競賽比高本容易多,所以有時間的都多拿分,給部落做貢獻。
3、戰(zhàn)斗篇
主要是針對部落戰(zhàn)。我剛開始對部落戰(zhàn)也是一竅不通,甚至我剛玩的時候,點那個感嘆號進去,發(fā)現(xiàn)一排房子,房子外面站著一兩個人,還在想這是在干嘛呢?
新人打部落戰(zhàn),主要是學會三點:請求援兵、引援殺援、下兵技巧。
3.1請求援兵
比如我看到有的新人申請寫著“龍”,我點進他兵營,發(fā)現(xiàn)造的是胖子,那么要龍有點不合適。所以新人要學會援兵和自己造的兵種的配合。
總體來說,造的地面兵,那么援兵就要地面兵來配合(如野豬);造的空軍,就要空軍來配合(如黑氣球)。
6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑氣球和野豬:對手防空低的一般申請黑氣球、防空高的一般申請野豬;7本或8本打龍流的一般申請黑氣球;8本打石法豬的一般申請野豬。
這里順便提一個關(guān)于7、8本龍流的問題,如果8本有5級閃電,那么可以帶兩個閃電1個地震搞掉一個6級防空,另一個帶狂暴,法術(shù)申請極速或毒藥;如果是4級閃電,則需帶3個閃電。
3.2引援與殺援
引援和殺援其實才是新手首要學會的東西,因為有很多新手所有兵種全被對面援軍干掉,也有很多人把援兵殺掉了兵種一股腦下完也能平掉了。所以,引援與殺援必會。
我寫在后面,不過大家可以不用看,因為我寫完發(fā)現(xiàn)其實還有很多沒交代
,引援和殺援包含的大大小小信息實在太多了,但這些繁雜的信息又可以通過大概只有30秒的視頻演示表達清楚。所以我姑且寫寫,視頻也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司機們請求演示,總之引援殺援要重視。
3.2.1引援
引援就是用兵種去觸碰對方部落城堡的范圍,誘導(dǎo)援兵出來殺掉,再開始下兵打建筑。引援的要點(包括方法和注意事項)我分下面幾點列出:
①進攻前先偵查對方城堡范圍,然后以地圖上的建筑為參照,因為實際進攻時是看不到這個圈的,所以心里需要事先對部落城堡的范圍有個底。
②進攻時在城堡圈內(nèi)下兵,或者說下兵讓其進入這個圈。這里需要了解每個兵種的攻擊偏好,如胖子的攻擊偏好是防御設(shè)施,那么可以下一個胖子,胖子會去靠近防御設(shè)施從而進入部落城堡圈,觸發(fā)援兵。
③援兵出來后在空曠處再下兵將援兵引到該處,因為如果不是空曠處而是周圍有其他建筑,那么兵種可能會去打建筑而不打援兵,這樣殺援效率降低。另外,這個空曠處應(yīng)該是你殺完援后的進攻方向,這樣保證殺完援兵剩余的兵還能和大部隊匯合。而如果你殺援在12點鐘,后面大部隊又從6點鐘下,那就孤立了,進攻效率降低。
④引援用到的所有兵種,所占單位都盡可能最小化,比如低本一般用一兩個弓箭、或一兩個野蠻人、或一兩個哥布林、或一兩個炸彈人、或一兩個胖子就可以搞定,切勿雄赳赳氣昂昂浩浩蕩蕩引援兵。
⑤引援要徹底,記得對方城堡是多少單位容量,然后引出來了多少也大致能數(shù)出,不要吃沒殺完援兵的虧。這里順便說一下一種情況:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),這時候怎么辦?
如果手頭兵的個數(shù)(帶的兵所占單位越少的,個數(shù)越多)比較多,可以繼續(xù)引完;反之,干脆不引了,直接上,不然會在引援花上1分鐘甚至1分半,后面打的時候都不夠了。這種情況其實不好說,新手們可以先知道這個情況,然后自己慢慢體會。
3.2.2殺援
前期殺援的基本手法是:把援兵引出來到空曠處后,下毒藥(如有),小兵圍成一圈干掉。如果有高級毒,就讓毒藥其主要殺援作用:即毒藥扔給援軍,幾個弓箭手包圍,讓援兵一直處于這個毒藥圈里面慢慢被蠶食。
3.3下兵技巧
高級的東西我也不會,只說一些新人們常犯的錯誤:
①法師、弓箭之類的兵切忌按住屏幕下,而應(yīng)該手指點下,不然一個大炸彈全部炸沒。
②手頭記得留兵種,不要想著加速打掉中間的建筑,記得留意四角的小屋子,很多99%都是毀在步行時間上。
③玩龍流的,龍流被稱為無腦流,但龍流其實是有腦的,注意清好邊防止龍亂飛,黑氣球不要下的過早,不然龍跟不上。
最后,能力有限,目前能想到的暫時這么多了,希望能對各位有所幫助。
一、部落沖突倉庫滿了怎么辦?三招教你解決資源爆倉難題
對于每個辛辛苦苦起家的部落沖突玩家來說,資源是需要好好珍惜的,而當部落沖突倉庫滿了怎么辦呢,資源都是得來不易的,而將資源白白浪費掉是萬萬不能的,那么這里就來和大家分享三招,教各位巧妙解決這個資源爆倉的大難題。
1、倉庫外置升杯
當各位的倉庫資源爆滿的時候,不妨來試試這個倉庫外置升杯的方法,將大倉外置,防御設(shè)施什么的擺在里面,既不耽誤自身的內(nèi)部防御建設(shè),同時還能吸引一波資源緊缺的玩家前來打資源送杯,我們就可以美滋滋的升杯,而且還可以順便搞定倉庫滿了的難題。
2、練流派
在部落沖突中,流派眾多,我們可以自由搭配兵種來發(fā)展出自己的流派陣容,而這其中有些流派是相當令人頭疼的,比如狗球流,因此在圣水資源非常充足的情況下,就可以重點練習培養(yǎng)這些強勢流派,這樣既在某種程度上緩解了部落沖突倉庫滿了的問題,而且還能增強自身的實力。
3、捐兵
除了上面的倉庫外置升杯和練流派這兩招,捐兵就是小湖要說的第三招了。想要自己所在的部落活躍起來,捐兵是少不了的,而如果大家的資源實在太多了,就去當個捐兵黨吧,既緩解了自己倉庫的壓力,又為自己部落做出了貢獻,一舉兩得,豈不美哉。
1、女巫這張卡在此前毫無存在感。但在愚人節(jié)得到加強后,女巫很有可能在這周比賽中登上CRL的舞臺。原本就已是遠程法師單位中生命值最高的“女巫巨人”,在這次的調(diào)整中增強了“死亡效果”,死亡后召喚出3個骷髏兵,讓女巫在推進流和人海流的卡組中更加百搭。
2、這套以石頭人為核心的卡組,加入增強后的女巫將變得更加勢不可擋。盡管均費4.4略顯笨重,但這顯然不是一套搶開局的卡組,前期靠著小皮卡、機甲、電法、滾桶和小屋構(gòu)筑鋼鐵防線。進入到雙倍時間后,女巫+石頭人的推進將無法阻擋,毒藥用來配合著清除對手的解場單位,用不了多久,石頭人后面將是一片人海,對手只能敗退。
3、和女巫一樣,哥布林小屋這張卡在次此前的存在感也是0,在這次的平衡性調(diào)整中,哪怕只是出兵速度增快0.25秒,但已經(jīng)足夠。對于本就夠煩人的投矛手而言,加快產(chǎn)出速度后消耗能力更強。相信大家還記得上一次哥布林小屋統(tǒng)治競技場的時代,在2017年CCGS時期,中國冠軍小陳就是靠著一套無敵皮卡茅房毒礦登頂。這一次,小屋能否再現(xiàn)往日榮光?
4、這套新版本的毒礦體系,哥布林小屋是不可或缺的存在。在這套消耗流的卡組中,小屋、火槍、蒼蠅海、團伙都是騙法術(shù)的神牌,一張騙出毒藥或火球后,其他3張生存能力陡增。小屋的產(chǎn)出速度加快后,防守時能拉扯和吸引敵方單位,進攻時也能更好的配合毒礦的節(jié)奏,加上王子、火槍和亡靈大軍等高輸出單位,可能會讓這套卡組一躍變成版本之子。
1、村莊地圖
村莊地圖共有兩塊,分別是第一大本營和第二大本營,4級及以上的玩家,均可在原有第一大本營岸邊,點擊修復(fù)小船,可以傳送到第二大本營。這兩個大本營的鉆石是共用的,而其余金幣、圣水、各種建筑、2、各種資源,都是獨立的,玩家分開來使用。
玩家每次進入游戲,都默認在村莊地圖里。玩家在村莊地圖內(nèi),去建造大本營、城墻、兵營等各種建筑,來生產(chǎn)更多的資源,來提升自己的軍隊實力。玩家在村莊地圖內(nèi),可查詢自己等級、貨幣、資源數(shù)量、建筑數(shù)量等信息,而且還能進行訓練兵種、升級建筑等級、收集各種資源、布置各種資源和建筑物等操作。
3、戰(zhàn)斗地圖
戰(zhàn)斗地圖有對抗賽、單人模式、聯(lián)機模式等,玩家可從村莊地圖左下角,找到“進攻”的圖標,進入到對應(yīng)的戰(zhàn)斗地圖里。玩家進入這些對戰(zhàn)地圖,需要滿足一定前提條件,諸如等級、進入人數(shù)等要求。
4、玩家在戰(zhàn)斗地圖內(nèi),需要在規(guī)定的時間內(nèi),將對手的村莊建筑物或系統(tǒng)所設(shè)置的建筑物摧毀掉,才能獲得勝利,并獲得相應(yīng)的金幣、圣水、暗黑重油等獎勵。
1、超多角色設(shè)計為玩家提供了豐富掌上策略戰(zhàn)斗體驗,玩家可以在這里自由選擇不同角色進行養(yǎng)成打造強大部隊;
2、全新策略戰(zhàn)斗模式搭配豐富操作體驗滿足了不同玩家掌上游戲需求,盡情暢享經(jīng)典即時策略戰(zhàn)斗模式打造的精彩;
3、優(yōu)質(zhì)游戲畫面搭配精彩音樂表現(xiàn)給予了玩家舒適享受,搭配流暢操作反饋,保證玩家可以暢享優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)爭快感。
v16.917.1版本
【部落沖突X大鬧天宮】IP聯(lián)動版本,重磅來襲!
●【場景裝扮】部落沖突X大鬧天宮IP聯(lián)動全新主題季限定裝扮上線。滿滿童年記憶,更有多個彩蛋,等候首領(lǐng)挖掘。
●【特享活動】全新特享黃金令牌和尊享特權(quán)卡活動限時上架,價格更低更實惠。
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