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英雄聯(lián)盟5.2版本手游是一款非常經(jīng)典好玩的MABA角色扮演游戲,由騰訊經(jīng)由端游移植而來(lái),不僅采用了時(shí)下最為頂尖的3D引擎制作而成,擁有精美絕倫的游戲地圖,栩栩如生的英雄立繪,還將各種精彩炫酷的技能連招悉數(shù)還原其中,致使玩家可以在手機(jī)端上享受前所未有的游戲體驗(yàn)。該游戲主要經(jīng)過(guò)了數(shù)年研發(fā),不僅能夠高度還原端游的經(jīng)典操作和競(jìng)技體驗(yàn),也具有非常多創(chuàng)新的元素,對(duì)于英雄聯(lián)盟的全球生態(tài)布局具有重要意義。例如游戲中保留了端游的經(jīng)典分路,單局預(yù)估在15-18分鐘,在適配移動(dòng)端操作之外融合了很多創(chuàng)新方式,能夠?qū)崿F(xiàn)更多的操作可能性,其核心特色是“還原端游經(jīng)典操作與深度體驗(yàn)”。而且玩家必須回城才能夠買(mǎi)裝備,相較端游來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟手游縮短了重生時(shí)間與召喚師技能冷卻時(shí)間, 但一樣需要做地圖視野,地圖視野對(duì)游戲的影響很大,其他MOBA游戲基本上地圖全開(kāi),但在手游中地圖一樣會(huì)有陰影,而地圖插眼是設(shè)定好的,玩家必須走過(guò)去按下插眼才可以插,不像端游可以隔墻插眼,這就需要玩家們自己去慢慢適應(yīng)了。
此外,英雄聯(lián)盟手游還有大家非常熟悉的亞索、劍圣、提莫、石頭人等等上百個(gè)雄悉數(shù)還原,還有如召喚師峽谷、匹配模式、排位賽、極地大亂斗等也都完成呈現(xiàn),更有專(zhuān)屬的符文系統(tǒng)、元素裝備讓玩家們感受一場(chǎng)不一樣的挑戰(zhàn),大大提高了游戲的可玩性與趣味性。
1、真正的5V5公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),傳承端游純正體驗(yàn),人氣英雄,經(jīng)典還原,公平競(jìng)技,實(shí)力至上;
2、峽谷傳說(shuō),掌心再現(xiàn),策略、戰(zhàn)術(shù)、意識(shí)、配合,在移動(dòng)端重現(xiàn)峽谷戰(zhàn)場(chǎng)樂(lè)趣;
3、英雄聯(lián)盟正版IP 經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn),真正的5V5公平競(jìng)技 傳承端游經(jīng)典分路;
4、高清細(xì)膩的游戲場(chǎng)景,沖擊你的視覺(jué)體感,絕對(duì)不輸端游的水準(zhǔn);
5、絕對(duì)公平的競(jìng)技環(huán)境,競(jìng)技精神永不衰退,感受指尖的刺激絕倫;
6、原汁原味的沉浸體感,在召喚師峽谷中再度詮釋你的熱血澎湃。
1、下載安裝完成后即可開(kāi)始運(yùn)行,首次運(yùn)行需要同意給予權(quán)限
2、耐心等待加載游戲
3、接著支持玩家自由選擇使用自己的qq賬號(hào)或是微信賬號(hào)進(jìn)行游戲
4、進(jìn)入后創(chuàng)建好角色,過(guò)了新手教程后,其中還有一個(gè)新手活動(dòng),召喚師學(xué)院,完成可免費(fèi)獲得英雄
5、并玩家在達(dá)到一定的等級(jí)后也能免費(fèi)獲得英雄
6、另外,在主界面中提供了各種功能
7、不過(guò)需要注意的是,玩家要先將自己賬號(hào)升級(jí)到十級(jí)后才能拿開(kāi)啟排位賽
大家好!大家一直以來(lái)都非常期待,也一直在要求我們加入更多符文。今天,我們將和大家分享本次“時(shí)之潮”更新中推出的全新基石符文和副系符文!我們加入了兩個(gè)全新的基石符文和六個(gè)全新的副系符文,每個(gè)符文樹(shù)中各占兩個(gè)!符文系統(tǒng)已經(jīng)很久沒(méi)有進(jìn)行重大更新了。我們希望這些新符文可以為大家提供更多的選擇余地,幫助大家構(gòu)建自己的英雄,也期待大家能發(fā)掘出一些新的打法。這就來(lái)看看吧!
1、致命節(jié)奏
對(duì)于倚重普通攻擊的英雄,征服者一直是首選的符文。這次我們加入了新的基石符文“致命節(jié)奏”,希望可以打破征服者的統(tǒng)治。每次普通攻擊為你提供不斷疊加的攻速增益,對(duì)艾希和凱爾這樣穩(wěn)定的普通攻擊型英雄來(lái)說(shuō),這個(gè)符文可是絕佳助力。
攻擊敵方英雄時(shí),可獲得一層攻速加成。近戰(zhàn)英雄每層效果可獲得6-12%(基于等級(jí))攻擊速度。遠(yuǎn)程英雄每層效果可獲得3-9%(基于等級(jí))攻擊速度。
最多疊加6層。處于最大層數(shù)時(shí),額外獲得30%加成攻擊速度。
額外的加成攻擊速度增益持續(xù)6秒,增益可刷新。
2、海妖殺手
如果你玩過(guò)PC版《英雄聯(lián)盟》,對(duì)它一定不會(huì)陌生。不過(guò)說(shuō)一樣也……不完全一樣。我們將PC版《英雄聯(lián)盟》中最受歡迎、也最神秘的物品改造成了一個(gè)獨(dú)特的基石符文!海妖殺手特別適合射手類(lèi)的英雄使用,最擅長(zhǎng)克制坦克或其他高生命值的敵人。對(duì)同一目標(biāo)每進(jìn)行三次普攻,即可造成一次額外的真實(shí)傷害。如果敵方陣容中有坦克,海妖殺手定能幫你突破他們的防線。
對(duì)英雄發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),第三次攻擊造成[28-70(基于等級(jí))+ 30% 額外攻擊力 + 20% 法術(shù)強(qiáng)度]的額外真實(shí)傷害。
海妖殺手沒(méi)有冷卻時(shí)間。
攻擊特效不會(huì)疊加層數(shù),但可以觸發(fā)滿層傷害。
層數(shù)可持續(xù)3秒。
副系符文:主宰系
殘暴是目前游戲中人氣最高的副系符文之一。我們之前對(duì)主宰系其它符文進(jìn)行了調(diào)整,希望能夠稍微平衡一下殘暴一枝獨(dú)秀的情況。不過(guò)看目前的狀況,大家還是對(duì)它情有獨(dú)鐘。所以我們決定加入幾個(gè)新符文,稀釋一下它的優(yōu)勢(shì)。
3、焦灼是一枚非常適合在游戲前期騷擾對(duì)手的符文。對(duì)敵方英雄造成技能傷害時(shí)可以造成額外傷害(傷害量視你的等級(jí)而定),讓你削弱敵人,在早期的遭遇戰(zhàn)中獲得一些額外優(yōu)勢(shì)。
使用技能對(duì)英雄造成傷害,可在1秒后額外造成21-35點(diǎn)魔法傷害。(10秒冷卻時(shí)間)
巨人殺手完全名副其實(shí):專(zhuān)門(mén)用來(lái)消滅皮糙肉厚的巨人!有了這個(gè)符文,目標(biāo)的額外生命值越多,你造成的傷害也就越多。面對(duì)“殤之木乃伊”這樣的敵人時(shí),這個(gè)符文可以快速擊破他的厚實(shí)生命值,讓他殤上加殤。
基于敵方英雄的額外生命值造成額外傷害。敵方英雄擁有1000額外生命值時(shí),可達(dá)到最高10%額外傷害。
副系符文:堅(jiān)決系
堅(jiān)決系符文主要強(qiáng)調(diào)防御。我們這次加入的兩枚新符文可以讓你在困境中擁有更強(qiáng)大的生存能力。
選用凱南或莫甘娜這類(lèi)靠大招吃飯的英雄時(shí),玩家們往往會(huì)希望盡早投入戰(zhàn)斗,用終極技能打出決定對(duì)局走勢(shì)的操作。所以我們決定給大家準(zhǔn)備幾個(gè)新符文,幫助大家完成超神操作。終極護(hù)盾非常適合以身犯險(xiǎn)的英雄。它可以在你施展完終極技能之后提供一道按等級(jí)成長(zhǎng)的護(hù)盾。
施放終極技能后,獲得一道90-300(75 +15 × 等級(jí))的護(hù)盾,持續(xù)3秒。(45秒冷卻時(shí)間)
另一方面,有的時(shí)候你會(huì)遭到敵人的冒險(xiǎn)攻擊,導(dǎo)致生命值大幅下降。有了無(wú)效化之法球,就能確保你的生命值不會(huì)降得太低。當(dāng)你的生命值降至危險(xiǎn)范圍時(shí),它會(huì)為你提供一道受額外AD AP影響的護(hù)盾。
受到來(lái)自英雄、令自己生命值降低至35%以下的傷害時(shí),獲得一道可吸收80 + 50%額外攻擊力 + 30%法術(shù)強(qiáng)度傷害的護(hù)盾,持續(xù)4秒。(60秒冷卻時(shí)間)
副系符文:?jiǎn)⒌舷?
有些時(shí)候,速度才是關(guān)鍵。有了靈光披風(fēng),就可在使用召喚師技能時(shí)獲得短暫的速度加成,還可以穿過(guò)任何單位。你可以利用這個(gè)符文快速擺脫危險(xiǎn),或是快速?zèng)_向敵人,發(fā)起突然襲擊。
施放召喚師技能可獲得5%-25%(基于召喚師技能冷卻時(shí)間)移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。
破艦者最近也加入了游戲,因此我們打算給喜歡分推的玩家提供另外一個(gè)選擇。防御塔永遠(yuǎn)是個(gè)巨大的威脅。但有了爆破之后,你就可以發(fā)起蓄力攻擊,對(duì)擋在兵線上的防御塔造成大量傷害,讓“塔”擋無(wú)可擋!你也可以將這枚符文與其它裝備搭配起來(lái),以前所未有的效率推線!
處于防御塔550范圍內(nèi)時(shí),可在3秒間蓄力一次攻擊。攻擊防御塔會(huì)停止蓄力、發(fā)動(dòng)攻擊,造成200(+25%最大生命值)額外物理傷害。(35秒冷卻時(shí)間)
希望大家也能和我們一樣喜歡這些新符文,享受它們?yōu)橛螒驇?lái)的改變。此外大家還會(huì)發(fā)現(xiàn),我們?cè)谶@個(gè)版本中對(duì)符文做出了另一項(xiàng)調(diào)整。由于爆破的加入,我們覺(jué)得戰(zhàn)略家符文的設(shè)計(jì)和新符文有些重疊,于是做出了一些調(diào)整。戰(zhàn)略家現(xiàn)在的作用更強(qiáng)調(diào)與史詩(shī)野怪的戰(zhàn)斗。它會(huì)讓你對(duì)史詩(shī)野怪造成額外傷害,在擊敗這些強(qiáng)大怪物時(shí)獲得更多金幣。
英雄聯(lián)盟手游最近即將推出大亂斗模式了,大亂斗模式是端游很受歡迎的模式,很多玩家都很期待手游上線這一模式,那么英雄聯(lián)盟手游大亂斗模式怎么玩,今天小編給大家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟手游大亂斗玩法攻略。
一、選擇英雄階段
每位召喚師都會(huì)在選擇英雄階段獲得兩個(gè)骰子,骰子的作用就是更換當(dāng)前隨機(jī)到的英雄,被更換的英雄會(huì)移動(dòng)到上方的英雄池中,你的隊(duì)友這時(shí)可以選擇你不要的英雄,同樣你也可以選擇不合他們心意的英雄。
二、陣容搭配
英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,無(wú)論多么優(yōu)秀的個(gè)人能力在完美的戰(zhàn)術(shù)搭配面前也顯得不堪一擊,講究團(tuán)戰(zhàn)的大亂斗更是如此,一套優(yōu)秀的陣容搭配可以讓你的隊(duì)伍輕松取得勝利。
推薦poke流陣容坦克法師陣容三ad雙戰(zhàn)士陣容埋雷陣容反手團(tuán)陣容,上面三套陣容是由opgg勝率統(tǒng)計(jì)而來(lái)。
1、poke陣容
推薦英雄:杰斯、澤拉斯、維魯斯、吉格斯、拉克絲、伊澤瑞爾、大眼睛
在自己或者隊(duì)友選到這類(lèi)英雄的時(shí)候,可以根據(jù)陣容去選擇類(lèi)似poke的英雄,如婕拉寒冰妖姬。在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前通過(guò)不斷poke去取得血量?jī)?yōu)勢(shì),迫使對(duì)方在打團(tuán)時(shí)已經(jīng)處在血量極不健康的情況下,既快樂(lè)又可以輕松取得勝利。
2、坦克法師陣容
推薦英雄:澤拉斯、吉格斯、婕拉、維克茲、維克托、阿木木
在已經(jīng)有可以保護(hù)后排的坦克英雄的情況下,如阿木木老司機(jī)大樹(shù)這類(lèi)英雄??梢钥紤]選擇以上法師英雄,即使對(duì)方擁有突進(jìn)開(kāi)團(tuán)英雄,也能在第一時(shí)間讓后排受到最小的損失以便開(kāi)始反攻,而且法師一般都擁有幾個(gè)消耗型技能,在poke能力上也可以占到一定優(yōu)勢(shì)。
3、三ad雙戰(zhàn)士陣容
推薦英雄:卡莉斯塔、寒冰、金克斯、飛機(jī)
這套陣容的精髓就在于,一旦開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)就可以第一時(shí)間集火掉一個(gè)目標(biāo),而且不需要等技能cd和藍(lán)量的ad英雄,在出到吸血裝后就保證續(xù)航,和在后續(xù)的團(tuán)戰(zhàn)中不斷拉扯從而贏得勝利。
4、埋雷反手團(tuán)陣容
推薦英雄:小丑、提莫、虛空先知、婕拉、燼
上述英雄都有一定的反手能力,利用提前埋好的地雷,在被開(kāi)到的第一時(shí)間向后拉扯陣型,做到以不變應(yīng)萬(wàn)變,在對(duì)方?jīng)_陣時(shí)也進(jìn)入了提前布置好的層層包圍,取得勝利輕而易舉。
總結(jié):一個(gè)好的陣容總能夠創(chuàng)造比較高的失誤率,只要選擇正確的裝備陣容就能以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)一直保持強(qiáng)勢(shì)期直到游戲結(jié)束。
三、天賦準(zhǔn)備
選擇正確的天賦也是給游戲增加樂(lè)趣的重要的一點(diǎn),在大亂斗里小編根據(jù)多場(chǎng)游戲總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)是氣定神閑和凱旋二選一一定要選,法師和需要大量法力值來(lái)POKE的影響更應(yīng)該選擇氣定神閑,其他沖陣戰(zhàn)士和射手則選擇凱旋,在沒(méi)有回城鍵的大亂斗里續(xù)航顯得尤為重要,持久戰(zhàn)里獲勝的一方總是能撐的更久的一方,并且因?yàn)橛螒驎r(shí)常通常在二十分鐘左右,在前期能夠幫助自己的天賦就擁有了更高的性?xún)r(jià)比。
以上就是就是英雄聯(lián)盟手游大亂斗模式怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。
一、上單戰(zhàn)士符文推薦
1、主系:征服者
2、副系:獵人:汲取 骸骨鍍層 獵人:天才
3、上單戰(zhàn)士通常都有很強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力,這一點(diǎn)與征服者需要疊層數(shù)的屬性契合;上路線長(zhǎng),獵人:汲取可以增強(qiáng)續(xù)航,不用反復(fù)回城;骸骨鍍層和獵人:天才都能明顯提高線上的消耗能力。雖然對(duì)面的Gank讓你著急,但上路的細(xì)節(jié)會(huì)令你著迷!
4、適用英雄:菲奧娜、艾瑞莉婭、奧拉夫等戰(zhàn)士型英雄。
二、賴(lài)線流符文推薦
1、主系:不滅之握
2、副系:凱旋 骸骨鍍層 群居獵手
3、上路的線較長(zhǎng),對(duì)于一些前期較弱、需要發(fā)育的半肉半輸出英雄來(lái)說(shuō),不滅之握也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。不滅之握的回血和骸骨鍍層可以大大提高賴(lài)線和被消耗的能力,凱旋也是讓英雄后期能夠在前排站得更穩(wěn)。卡蜜爾在對(duì)線部分英雄時(shí),帶不滅之握有奇效!
4、適用英雄:內(nèi)瑟斯、卡蜜爾、蓋倫等賴(lài)線流上單。
三、長(zhǎng)手消耗型法師符文推薦
1、主系:艾黎
2、副系:風(fēng)暴聚集 復(fù)蘇之風(fēng) 法力流系帶
3、傳統(tǒng)法師的特點(diǎn)是手長(zhǎng)、消耗強(qiáng),依靠技能來(lái)對(duì)敵方英雄不斷的消耗和拉扯。而艾黎能夠?yàn)槠涮峁┮欢晤~外傷害,副系符文也保證了傳統(tǒng)法師的法強(qiáng)提升,以及法力值的恢復(fù),為其提高了可靠的續(xù)航。
4、適用英雄:吉格斯、拉克絲、薩勒芬妮等長(zhǎng)手消耗型法師。
四、風(fēng)箏流法師符文推薦
1、主系:相位猛沖
2、副系:風(fēng)暴聚集 復(fù)蘇之風(fēng) 法力系流帶
3、相位猛沖短暫的高移速加成對(duì)于部分生存能力差、風(fēng)箏能力強(qiáng)、技能CD短的英雄簡(jiǎn)直如虎添翼,對(duì)線時(shí)打完一套就走位拉扯,達(dá)到無(wú)傷消耗,還不容易被抓。團(tuán)戰(zhàn)更是很難被切死,高移速讓你不容易被對(duì)面黏住。
4、適用英雄:奧莉安娜、崔斯特、奧瑞利安·索爾等風(fēng)箏型法師。
五、刺客符文推薦
1、主系:電擊
2、副系:野蠻之力 骸骨鍍層 獵人:天才
3、刺客主要針對(duì)目標(biāo)還是敵方c位,電擊能夠使刺客英雄打出更高的爆發(fā)性傷害,副系符文野蠻之力和骸骨鍍層,提供了刺客最喜歡的穿透屬性,以及傷害減免。只有高手才能活下來(lái),用這套符文,成為脆皮的噩夢(mèng)!
4、適用英雄:劫、菲茲、阿貍等刺客型英雄。
六、打野符文推薦
1、主系:征服者
2、副系:野蠻之力 獵人:泰坦 獵人:天才
3、這套符文適用于大多數(shù)戰(zhàn)士打野,征服者前面提過(guò)了;野蠻之力和獵人:天才可以提高清野效率,防止刷野太傷,打起架來(lái)成了中野聯(lián)動(dòng)一死一送;獵人:泰坦與打野多支援Gank的定位契合。
4、適用英雄:李青、蔚、易大師等打野英雄。
1、擊殺敵方小兵
通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢(qián)。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢(qián)就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢(qián)值也不固定。
2、野外怪物
通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢(qián)都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢(qián)收入。備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢(qián)越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢(qián)。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒(méi)有擊殺單位仍可獲得金錢(qián),稱(chēng)為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢(qián)每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢(qián)的道具有關(guān)。
1、英雄聯(lián)盟正版IP 經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)
2、真正的5V5公平競(jìng)技 傳承端游經(jīng)典分路
3、更好的操作手感 還原端游經(jīng)典炫技操作
4、易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
5、適配移動(dòng)端 多重創(chuàng)新 MOBA體驗(yàn)更有趣
1、實(shí)力微操登上巔峰,為了成功超神大家走到了一起,所有的協(xié)助是必不可少的
2、精選端游時(shí)代的建模效果,從防御到野外生物都會(huì)充滿了挑戰(zhàn)性,每個(gè)對(duì)手都令人難以招架
3、至尊寶座只屬于那些敢于拼殺的選手們,作為真人玩家身份參與王者競(jìng)技,爭(zhēng)奪這個(gè)世界的傳說(shuō)名號(hào)
4、淋漓酣暢的即時(shí)作戰(zhàn)演出效果,無(wú)論何時(shí)何地都可以進(jìn)行成功的匹配操作
5、精美一場(chǎng)的痛快戰(zhàn)役還有可能形成五人開(kāi)黑的局面,充分發(fā)掘出電子競(jìng)技的精髓
v5.3.0.8296版本
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