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二次元們最大的聚集地非B站莫屬,那么二次元最喜愛的游戲是哪個(gè)呢?它就是崩壞3,這是一款運(yùn)營(yíng)多年的以二次元為主題的角色扮演游戲,在畫面上采用非常可愛的畫風(fēng),擁有Q版的人設(shè)和三頭身的設(shè)定,整個(gè)人物角色采用偏向?qū)憣?shí)風(fēng)的3D模型,使得人物更加有立體感,在戰(zhàn)斗過程中玩家還可以對(duì)人物角度、遠(yuǎn)近進(jìn)行調(diào)節(jié),并且邀請(qǐng)知名的聲優(yōu)為人物配音,每個(gè)人物語音聽起來十分舒服,憑借萌萌的畫面和優(yōu)質(zhì)的配音吸引了眾多二次元玩家。在游戲中玩將扮演自己挑選的角色,每種角色都有不同的外觀和技能,隨后就需要開啟主線任務(wù)之旅了,你將在多個(gè)章節(jié)中體驗(yàn)一連串劇情以及與敵人戰(zhàn)斗,還可以在副本任務(wù)中使用使用物理、冰、雷傷害的女武神和boss作戰(zhàn),獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
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【炎櫻與頌歌】
夢(mèng)境中,巫女以武士姿態(tài)覺醒, 手持雙刀在烈焰中起舞。
百年來,圣徒的思念未曾弭散,靈魂化作為愛守候的禮服。
八重櫻A級(jí)靈魂覺醒女武神「真炎幸魂」、德麗莎S級(jí)女武神「神恩頌歌」,出擊!
【地藏御魂】
封印著緋獄丸力量的盒子幻化為太刀地藏御魂。
突然出現(xiàn)的怪盜卻帶走了它……天守閣一戰(zhàn)在所難免。
艦長(zhǎng),請(qǐng)指導(dǎo)女武神闖過天守魂座六道,奪回地藏御魂!
【櫻色輪回-第四輪回】
最新數(shù)據(jù)表明,其人類幼體形態(tài):緋玉丸,在八重村的酒桶中也有少量發(fā)現(xiàn),特征為可愛、可愛、和可愛。
——「盒中惡魔」的故事,將在櫻色輪回四周目中講述。
艦長(zhǎng),還記得雨后的誓言嗎?置身于生死邊緣而不悔,這是少女們與你的約定。
空之律者西琳、逆熵指揮官可可利亞化身圣痕。
主線故事
主線故事為基本劇情挑戰(zhàn),限定使用劇情角色芽衣,難度不高基本上知道芽衣的輸出手法還是相當(dāng)簡(jiǎn)單的,不過官方最近主線劇情人物都是使用芽衣,看來7月份的律者多半是雷律了,大家可得準(zhǔn)備好水晶呀。
長(zhǎng)空云巢
特殊玩法,主線劇情解鎖第六關(guān)后開啟,玩家每天有4次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)特殊關(guān)卡,完成后可獲得材料以及避難所的等級(jí)。避難所等級(jí)越高每小時(shí)收獲的活動(dòng)材料也就越多。當(dāng)使用up女武神出戰(zhàn)后會(huì)獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì)?;氖徶?
特殊副本,擁有三條線路,分別需要使用物理/冰/雷傷害的女武神作戰(zhàn)。
該玩法難度較大,且有著時(shí)間限制,沒有畢業(yè)角色傷害是不足以完成三關(guān)挑戰(zhàn)的,不過獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)豐厚,包含黑核以及星石。封鎖地帶
5月18日開啟,具體玩法尚未公布。
【獎(jiǎng)勵(lì)介紹】
此次獎(jiǎng)勵(lì)除了常規(guī)的黑百核之外,還包含特殊的5星活動(dòng)圣痕以及精準(zhǔn)補(bǔ)給卡一張。◆琪亞娜.天穹游俠(上)
雷電元素提高5%,攻擊敵人時(shí)雷電元素提高2%,最多疊加5層。滿級(jí)后大約能提高40%的雷電元素傷害。
套裝技能如上所示,2件套的30%全傷還是相當(dāng)不錯(cuò)的,如果下位也是傷害加成類的話,搭配狄拉克中給月輪使用還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
游戲中顏值最高的角色是哪位?相信小伙伴們肯定會(huì)說月光!畢竟擁有游戲內(nèi)獨(dú)一無二的炫彩翅膀,相信不少玩家選擇初始s女武神的時(shí)候都被其顏值勾了魂。本期就給大家?guī)戆昨T士月光的攻略。
【角色定位】
在游戲剛出來的時(shí)候,白騎士月光是可以作為輸出使用的,但在現(xiàn)版本中只能作為物理隊(duì)的輔助,同時(shí)需要達(dá)到3s才能一戰(zhàn),所以大家在戰(zhàn)場(chǎng)商店內(nèi)可以慢慢存碎片讓其早日滿星。
【裝備推薦:輸出】
雖然月光輸出能力,是比不上目前大多數(shù)的版本強(qiáng)勢(shì)女武神,但達(dá)到3s后其傷害還是較為可觀的,陽電子手炮可以為怪物附加麻痹狀態(tài),同時(shí)自身也擁有不俗的物傷加成。
圣痕方面全部都是肝物,特拉斯還是4星圣痕,所以培養(yǎng)難度相對(duì)較低,真愛黨可以考慮入手。
【裝備推薦:輔助】
輔助裝備跟神恩類似,古古牛的搭配,同時(shí)這套輔助圣痕實(shí)用性極高,下期精英工坊將會(huì)上線古斯塔夫套,大家可以考慮入手。
【角色玩法】
達(dá)到3s后解鎖雙閃,此時(shí)只需要閃避即可觸發(fā)超長(zhǎng)時(shí)間的時(shí)空斷裂,隨后釋放武器主動(dòng)技能給怪物附加物理易傷,同時(shí)觸發(fā)圣痕的加傷效果。隨后切換神恩開啟武器技能及大招,最后切換輸出打傷害。
經(jīng)常使用的陣容組合是月神希,由于神恩擁有脆弱狀態(tài)所以彗星驅(qū)動(dòng)就被淘汰了,當(dāng)前版本脆弱狀態(tài)的效果收益極高。
1.白練
①位移:閃避距離短,判定距離短,判定時(shí)間長(zhǎng)。
②實(shí)用:閃避穩(wěn)定性好,最平衡;可以連續(xù)閃避兩次。
③速度:閃避移動(dòng)速度=走路位移速度。
2.緋紅
①位移:閃避距離長(zhǎng),判定距離長(zhǎng),判定時(shí)間短。
②實(shí)用:抬手時(shí)間短,完成閃避后有一個(gè)小小的停頓(也可以理解成位移速度變慢);可以連續(xù)閃避兩次。
③速度:閃避位移速度>走路位移速度。
3.戰(zhàn)車
①位移:閃避距離中,判定距離長(zhǎng),判定時(shí)間短。
②實(shí)用:抬手時(shí)間長(zhǎng);不能連續(xù)閃避。
③速度:閃避位移速度>走路位移速度。
二、詳細(xì)分析
1.閃避距離【閃避位移=絕對(duì)閃避位移+普通位移】
顧名思義,就是閃避位移的距離。需要注意的是,白練、緋紅按住方向鍵閃避會(huì)比不按方向鍵遠(yuǎn)一個(gè)身位的距離,這是因?yàn)椋喊拙殨?huì)在閃避完成“后”,會(huì)走一步來完成方向鍵操作的判定;緋紅會(huì)在閃避開始“前”,走兩步來補(bǔ)正。(這個(gè)閃避前很容易被認(rèn)為是操作失誤)
普通閃避:不按方向鍵,只按閃避鍵,默認(rèn)往后閃
按鍵閃避:同時(shí)按住方向鍵和閃避鍵,然后立刻松開
2.判定距離【判定時(shí)間=判定距離/位移速度】
這里用到上文提到的一個(gè)概念,【閃避位移=絕對(duì)閃避位移+普通位移】
“絕對(duì)閃避位移”就是這里所說的判定距離。
閃避過程中判定為“閃避”的距離,也就是真正的閃避距離。這個(gè)如果不好理解的話,閃避過程中不是全程無敵,這個(gè)就比較能理解了吧~基本測(cè)試過后,白練在閃避過程中,腳抬到腰位置以前都不會(huì)受到傷害。
緋紅在停下來之前不會(huì)受到傷害;戰(zhàn)車在即將停下的時(shí)候是會(huì)受到傷害的。需要注意的是,閃避碰撞到墻壁、敵人等障礙物會(huì)停下,這就是為什么無數(shù)人死在騎士沖鋒下的原因,大家都以為自己是可以“穿過”騎士的。
本部分測(cè)試方法很簡(jiǎn)單,2-10,尖刺。
3.判定時(shí)間
結(jié)合著判定距離來理解。判定時(shí)間=判定距離/位移速度
判定時(shí)間也就是判定距離位移需要經(jīng)過的時(shí)間。白練閃避速度較慢,所以判定時(shí)間較長(zhǎng)也是這樣啦。此處的實(shí)際運(yùn)用對(duì)于處理閃避部分連續(xù)攻擊比較關(guān)鍵,比如溫蒂BOSS的連續(xù)飛盤。
4.抬手時(shí)間
抬手時(shí)人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。
在進(jìn)行抬手動(dòng)作時(shí),白練是全程閃避位移速度=走路速度,緋紅是約定于秒發(fā);戰(zhàn)車有一個(gè)挺身的動(dòng)作。
需要注意的是,戰(zhàn)車不按方向鍵閃避雖然是默認(rèn)往后閃的,但挺身依然是往前。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),有時(shí)微操不當(dāng)會(huì)浪費(fèi)掉時(shí)空斷裂。
5.連續(xù)閃避
是否能在上一次閃避完成后立刻進(jìn)行下一次閃避。
白練和緋紅都可以完成這一動(dòng)作,也就是進(jìn)行兩次連續(xù)的閃避。然而戰(zhàn)車就不能。測(cè)試方法很簡(jiǎn)單,找一塊大點(diǎn)的地方,按住方向鍵行走,然后狂點(diǎn)閃避,閃避后需要走一段路(過一段時(shí)間)再開始下一次位移的閃避就不是連續(xù)閃避。
三、部分運(yùn)用
實(shí)際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡(jiǎn)直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對(duì)閃避理解不夠深刻時(shí)往往會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間才成功一次,甚至碰瓷會(huì)真撞了。
另外包括稍微難一點(diǎn)的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時(shí)間)來躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。
掌握閃避距離,對(duì)提高細(xì)節(jié)把控、挑戰(zhàn)極限非常關(guān)鍵,大部分玩家可能覺得差距不明顯,以上就是小編為大家?guī)淼谋缐?戰(zhàn)姬閃躲技能全解,實(shí)際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡(jiǎn)直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對(duì)閃避理解不夠深刻時(shí)往往會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間才成功一次,甚至碰瓷會(huì)真撞了。
另外包括稍微難一點(diǎn)的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時(shí)間)來躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。
v8.0.0版本
1. S級(jí)角色「天光馳徹」
全新S級(jí)角色幽蘭黛爾「天光馳徹」登場(chǎng)。「天光馳徹」為虛數(shù)屬性角色,可對(duì)敵人造成物理傷害,使用的武器類型為梭鏢。
2.全新主線「懷抱舊愿的花束」
主線第二部第七章「懷抱舊愿的花束」更新。參與主線玩法,可獲得水晶、根源棱鏡獎(jiǎng)勵(lì)。
3.主題活動(dòng)「倒計(jì)時(shí):好夢(mèng)開場(chǎng)!」
一場(chǎng)奇幻的冒險(xiǎn)中,包含著多少新年愿望呢?少女不斷在各個(gè)夢(mèng)境中穿行,尋找新年的答案。完成任務(wù)獲贈(zèng)深空定錨·曙光適用服裝「導(dǎo)引不等式」、水晶等獎(jiǎng)勵(lì)。
4.福利活動(dòng)「歲末尋珍慶典」
完成活動(dòng)面板任務(wù),即可瓜分3億水晶,參與手辦、華彩璀耀自選箱、精英憑證解鎖券、水晶等獎(jiǎng)品的抽獎(jiǎng)。
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