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忍者必須死3vivo版是忍者必須死3手游在vivo商城上運(yùn)營的一個(gè)版本,該游戲由炎魂網(wǎng)絡(luò)的小白工作室研發(fā),是一款橫版動(dòng)作手游,于2018年9月13日發(fā)布。故事發(fā)生在很久之前的忍者時(shí)代,一個(gè)被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重來。為了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿滅鬼族,其中包括小黑、阿力、琳、蒼牙等人,與此同時(shí),武士們的陰謀也逐漸的浮出了水面。隨著忍者們調(diào)查的深入,種種謎團(tuán)被揭開,事實(shí)的真相卻出人意料。忍村被毀、上古陰劍失蹤的幕后推手竟然也是忍者,武士的統(tǒng)治早已名存實(shí)亡。秉持著不同信念的忍者們針鋒相對,忍界大戰(zhàn)爆發(fā)在即。忍者必須死3vivo版中的你作為忍者村的一員怎么能在這個(gè)時(shí)候袖手旁觀,帶上自己的坐騎和武器保衛(wèi)最后的忍者村吧。
1、在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬萬的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟;
2、以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界;
3、以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
《忍者必須死》系列經(jīng)歷了多年的沉淀,從最開始的默默無聞,到吸引了一大批玩家,再到最后銷聲匿跡,直到最近又重新崛起,等到小編反應(yīng)過來,這不,最新的《忍者必須死3》馬上都要公測了!如今,單一的玩法已經(jīng)不能滿足口味挑剔的玩家了,所以,這一款游戲取其精華,去其糟粕,在原先的基礎(chǔ)上加入了很多新穎的元素,也就成了今天的《忍者必須死3》。
游戲在一個(gè)精心準(zhǔn)備的開場動(dòng)畫后正式開始,開場動(dòng)畫很好的利用相對簡單的水墨線條來體現(xiàn)一場激烈的戰(zhàn)斗,而開場動(dòng)畫的音樂和配音都不錯(cuò)。游戲的畫風(fēng)還是保持了前幾個(gè)系列的特點(diǎn),神秘的東方水墨畫風(fēng),在千千萬萬的游戲中獨(dú)樹一幟,千萬別說欣賞不來,那是因?yàn)槟銢]有用心去感受!
忍者必須死3游戲畫面非常精致,從高山到平原,湖面到火山,處處都體現(xiàn)著制作組對游戲背景的重視,當(dāng)然精致的游戲背景一直是游戲系列的一大賣點(diǎn),這作算是不錯(cuò)的傳承,但一些畫面像火山場景還可以再精細(xì)一些。游戲的音樂熱血,都不錯(cuò),但音樂不多,有時(shí)候在一些比較靜的場景里會(huì)有一種違和。 這游戲?qū)儆跈M板跑酷動(dòng)作類,主要在地面跑酷中使用跳躍躲避陷阱和敵人的攻擊,在繩子跑酷中還可以利用繩子上下躲避,但上下躲避的動(dòng)作連貫上不是很好,幾乎只是閃上閃下。一些場景中甚至?xí)锌罩信芸岬脑亍_@樣豐富的游戲元素使玩家對游戲體驗(yàn)來說不會(huì)像一些跑酷游戲那樣單調(diào)。
大致上是跑酷游戲,但還是需要抽卡養(yǎng)成
作為一款不那么跑酷的跑酷游戲,實(shí)際上這一款游戲已經(jīng)拋離了普通的單一玩法,并且開創(chuàng)了專屬于自己的一種特色,就是需氪金需要肝。
忍者必須死3vivo版游戲中的角色、武器、寶物什么的,都是需要氪金才可以獲得的,除了在商城購買之外,就是抽卡,買到了之后,還需要養(yǎng)成,肝度不高但是也不小。
不過小編還是頭一次見到需要抽卡和氪金的游戲能夠有這么高的評分,從這一點(diǎn)上就可以看得出來這一款游戲有多么良心了。
最良心的地方應(yīng)該是游戲中抽卡爆率什么的都很高,后期也不是很難培養(yǎng),該充錢的一點(diǎn)都不含糊,該免費(fèi)的一點(diǎn)都不小氣,絕對不會(huì)打著抽卡的旗號(hào)讓大家去充值,結(jié)果什么都得不到。
除了跑酷之外還有,很多玩法可以體驗(yàn)
雖然說這是一款跑酷游戲,但是它不僅僅只有跑酷這個(gè)內(nèi)容,其玩法的多樣化也是為了讓玩家更好地體驗(yàn)到這一款游戲,而不是全程都在奔跑。比如還有特色的飛龍模式,甚至是很早之前就被大家忘記的切水果,以及限時(shí)逃脫等等……
本作還比前作增加一個(gè)boss戰(zhàn)的玩法,玩家通過自身的武器和技能,還有撿取場景中的道具進(jìn)行對boss的擊殺,這玩法難度適當(dāng),游戲體驗(yàn)不錯(cuò),但擊殺方式比較單調(diào),筆者認(rèn)為可以在一些場景中有一些特殊的道具和攻擊方式來對付boss,這樣可以很好地豐富boss戰(zhàn)玩法。
忍者必須死3vivo版游戲中的每一個(gè)關(guān)卡都是精心設(shè)置的,保證在豐富新穎的挑戰(zhàn)中,帶給大家一種輕松簡單的玩法,不會(huì)讓大家覺得太簡單,也不會(huì)太難。在操作上采用的是左右搖桿的按鍵,多種技能都需要兩只手指來釋放,這就比較考驗(yàn)大家的操作了,說不定在后期還會(huì)增加可以自定義的操作按鈕來給大家體驗(yàn)?zāi)貇
游戲里面角色不僅立繪塑造的好看有特色,角色在操作上也是多種多樣的,可以上下翻滾、疾行、兩段跳,甚至有的角色還可以多段跳,再加上武器、寶物等的輔助屬性加持, 輕松通關(guān)還是沒問題的。
武器擁有著多種多樣的技能,這些技能在后期可以進(jìn)行培養(yǎng),以至于在跑酷的過程中幾乎可以讓自己能夠有翻盤的機(jī)會(huì),畢竟游戲難度還是擺在那里的,后期培養(yǎng)起來了就可以彌補(bǔ)技術(shù)上的不足。
作為一款跑酷游戲,真正地由骨到皮都是良心制作,帶給了大家一種全新的良好游戲體驗(yàn),不管是畫風(fēng)還是玩法,都是同類型游戲中數(shù)一數(shù)二的,雖然養(yǎng)成模式還是千篇一律,但是可以直接忽略,反正喜不喜歡它都在那里,一款優(yōu)秀的作品是值得慢慢推敲的~
v2.0.64版本
10月24日,《忍者必須死3》全新資料片「劍舞風(fēng)華」重磅上線。
【忍者】
1、來自云之國的犬娘劍客,風(fēng)系連攜忍者「風(fēng)銘·戌時(shí)」登場,限時(shí)抽取概率提升。劍陣減速,全員傷害加成!
【劇情】
1、全新外傳劇情「劍道無涯」上線,劍術(shù)大賽發(fā)生意外,犬太郎陷入暴走!戌時(shí)和血影,就在此時(shí)兵戎相見了……
【武器】
1、全新火系SSR武器「巨闕·縛日」登場,限時(shí)抽取概率提升。
【皮膚】
1、戌時(shí)全新皮膚「勝利之星」上線,外觀商店限時(shí)折扣售賣。
2、兮蘭全新皮膚「芭蕾之最」上線,累計(jì)充值達(dá)到相應(yīng)額度即可獲得。
【活動(dòng)】
1、「以劍會(huì)友」福利簽到上線,連續(xù)登錄可獲得限時(shí)十連結(jié)神符*1、限時(shí)十連金鑰匙*1。
2、全新活動(dòng)「鏡界百器」上線,該玩法分多人、單人兩種模式,通過參與活動(dòng)獲取武器進(jìn)行搭配,自由組合,打出更高傷害!
3、新忍者體驗(yàn)關(guān)卡「鋒芒初試」上線,試用新忍者完成挑戰(zhàn),即可獲得結(jié)神符等道具!
4、全新充值活動(dòng)上線,累計(jì)充值達(dá)一定金額,即可獲得自選SS級(jí)寶物圖卷、全新動(dòng)態(tài)頭像框、全新皮膚等道具獎(jiǎng)勵(lì)。
5、「四方寶庫」上線,刷新獎(jiǎng)池進(jìn)行抽取,有機(jī)會(huì)獲得包括自選SS極品寶物圖卷在內(nèi)的神秘大獎(jiǎng)。
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