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在忍者必須死3手游中,勾玉是非常重要的一種貨幣,有了勾玉你就能夠買(mǎi)很多限購(gòu)商店中的東西,備戰(zhàn)道具袋、元素錘包、鑰匙串、巡邏食品以及各種屬性的石頭等等(這里只說(shuō)大的方向,單買(mǎi)小東西比如風(fēng)錘、羊奶都是可以的),都是你想要的裝備,但是沒(méi)有勾玉又要怎么辦呢,要么你有錢(qián)就氪,沒(méi)錢(qián)就老老實(shí)實(shí)的玩小編給大家推薦的這款忍者必須死3無(wú)限勾玉破解版吧,里面已經(jīng)是為大家內(nèi)購(gòu)好了的無(wú)限勾玉,任你怎么買(mǎi),它的數(shù)量都不會(huì)變的,所以,在這里,你的起跑線就要比一般正版的要高,因?yàn)槟隳苡泻芏嗉訉傩缘难b備啊,他們則沒(méi)有。在這里,你可以帶著一身的勾玉裝備暢玩任何一個(gè)關(guān)卡,沒(méi)人boss打得過(guò)你,你想跑多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)。還在糾結(jié)什么呢,趕緊下載體驗(yàn)一把呀,指不定什么時(shí)候就被和諧了呢。
1、角色大賞
角逐忍界,人氣之王
2、月光寶盒
許愿福利,夢(mèng)想成真
3、夏日之約
福利扭蛋,周年豪禮
4、周年慶典
祝福邀約,生日巨獻(xiàn)
忍者必須死3龍神饗宴(肉叉)攻略,在游戲中非常不錯(cuò)的一個(gè)關(guān)卡,那么到底要怎么打呢?下面就跟隨我們一起來(lái)看一下吧。
介紹下我自己,從面板可以看出 樓主是一個(gè)微微微微小氪玩家算是很差的面板上的無(wú)雙(單覺(jué)醒) 11.05號(hào)開(kāi)始玩 第一把ssr還是火扇給喂肉叉了(后悔了三個(gè)月) 自己也是兩個(gè)月打了1000把33才打出今天來(lái)的 算不上技術(shù)好吧跑圖快不暴斃 背好boss攻擊方式 這些最基本的 下面步入正題。
1、缺點(diǎn)
說(shuō)到缺點(diǎn)真的太多了,不然也不會(huì)一直在冷兵器里面?zhèn)χ械?5.5的系數(shù)好像都不到) 容易被boss彈幕擋掉 技能cd長(zhǎng) 不是長(zhǎng)肉的boss不掉肉等等
2、優(yōu)點(diǎn)
全圖跟蹤打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看臉150-300不等) 跑圖的時(shí)候可以打掉錢(qián)袋 (舉例 噩夢(mèng)石圖的跳板)增加收益 釋放技能基本不用等時(shí)機(jī) cd一好就可以放 等等
3、3v3打法
給大家舉個(gè)例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss時(shí)機(jī) 肉叉就不一樣cd一好就放這樣就可以彌補(bǔ)很多缺點(diǎn) 而且雖然cd高達(dá)40s但是肉叉持續(xù)時(shí)間5s (安慰自己就35s cd)哈哈
很多boss的p2都在后面 舉例:精銳鴉之巢的武士困難暗圖的蝙蝠 危險(xiǎn)暗圖的機(jī)器蜂和式神
炎圖的孤兒——噩夢(mèng)劍圖的式神和活蹦亂跳的孤兒
噩夢(mèng)炎圖的雷龍 等等 這些boss都存在在后面攻擊的情況 這時(shí)候必須加快節(jié)奏快速打到p3 讓boss回到前面 這時(shí)候肉叉就有作用了 p1boss可以配合隊(duì)友大招傷害 隊(duì)友傷害夠小黑也可以留大招!很關(guān)鍵!論一個(gè)隊(duì)伍有一個(gè)小黑多么重要!舉例子危險(xiǎn)暗圖的機(jī)器蜂 12管血的時(shí)候到后面 這時(shí)候就可以看對(duì)面放什么卡牌決定自己是留大招還是留武器等boss進(jìn)入p2自己可以瘋狂輸出 不至于武器打不著 鏢也接不中危險(xiǎn)暗圖的式神也同理 p1可以開(kāi)號(hào)角不開(kāi)大招 配合隊(duì)友快速打掉到12管血等boss鉆到身后 大招肉叉什么的全放 能比對(duì)面快很多進(jìn)入p3 這樣隊(duì)友再號(hào)角輸出贏下比賽。
肉叉不單單可以打后面boss還可以回血 所以效果死穴 可以放心大膽的不帶混水 寶物放心大膽的帶暴斃手套 如果怕肉叉的傷害被boss彈幕擋住 可以背下boss不攻擊的那幾秒(就是boss發(fā)情叫喚切換攻擊的時(shí)候)或者配合小黑終極天賦邊清彈幕邊肉叉攻擊如果肉叉打滿(mǎn)傷害也是非常樂(lè)觀(大約三刀村正多一點(diǎn))
而且肉叉也可以騙封印 因?yàn)槭且幌乱幌麓蚝芟袢陶叽笳性斐蓚Φ姆绞?運(yùn)氣好騙個(gè)封印也美滋滋
總結(jié):
肉叉冷門(mén)的主要原因:傷害低,cd長(zhǎng),清彈幕能力差
但是傷害真的不算很低 打滿(mǎn)還是很樂(lè)觀。cd長(zhǎng)但是可以隨時(shí)放 不用等 。關(guān)鍵性打到自己的彈幕還是都可以清掉的。
穿梭于竹林中的忍者
沿襲初代產(chǎn)品濃郁的中國(guó)水墨風(fēng),簡(jiǎn)潔寫(xiě)意的人物角色,穿梭于光影交錯(cuò)的靜謐竹林,猶如墨筆掃過(guò)的紅色圍巾……《忍者必須死2》為玩家準(zhǔn)備了非同一般的奇幻之旅。
生死線上的極致酷感
像忍者一樣疾風(fēng)前行,玩家在一條燃燒的墨線上閃轉(zhuǎn)騰挪,體驗(yàn)生死間的極致酷感?!度陶弑仨毸?》將動(dòng)作效果和手感體驗(yàn)完美呈現(xiàn)。
獨(dú)門(mén)忍術(shù) 駕馭超自然力
臨兵斗者,皆陣列前行。忍者在險(xiǎn)象迭生中不畏前行,依靠的是堅(jiān)定的信念和強(qiáng)大的隱秘絕技。在《忍者必須死2》中,玩家可獲得主動(dòng)與被動(dòng)兩類(lèi)技能,包括隨意駕馭風(fēng)雷電火等超自然能量,為自己保駕護(hù)航。
瘋狂追殺與好友接力
忍者與黑暗為伍,擅長(zhǎng)秘策、偷獵及暗殺。在游戲中,玩家可黑衣蒙面,追殺前面的好友。一道血光閃過(guò),被超越的好友紛紛倒在你的腳下。
忍者必須死3中家族系統(tǒng)是一個(gè)非常重要的系統(tǒng)。在這里,你可以認(rèn)識(shí)很多有相同愛(ài)好的小伙伴,可以一起挑戰(zhàn)家族boss,可以獲取需要的資源,可以在家族戰(zhàn)中為家族榮譽(yù)戰(zhàn)斗。讓我們一起來(lái)看看家族系統(tǒng)的玩法都有哪些吧。
每日氣運(yùn)的開(kāi)始——家族祈福
每天可以祈福5次,每次祈福都會(huì)獲得隨機(jī)物品獎(jiǎng)勵(lì),千萬(wàn)要記得前往祈福呢。
家族資源的獲取——家族副本
每周完成家族副本會(huì)根據(jù)進(jìn)度獲得家族幣獎(jiǎng)勵(lì),家族累計(jì)進(jìn)度達(dá)到一定程度的時(shí)候還能開(kāi)啟家族累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,不管是為了自己還是家族共同的獎(jiǎng)勵(lì),努力完成家族副本吧。
家族協(xié)作的戰(zhàn)斗——家族boss
家族boss和家族戰(zhàn)更是體現(xiàn)家族凝聚力的時(shí)候,家族boss共有5個(gè)難度,達(dá)成相應(yīng)召喚條件即可解鎖。擊敗不同難度的家族boss后會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)哦。
家族榮譽(yù)的奮斗——家族戰(zhàn)。
家族戰(zhàn)則是體現(xiàn)家族凝聚力與實(shí)力的盛會(huì),共有多場(chǎng)3v3,1v1,以及團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)戰(zhàn)斗。所有符合條件的家族成員都能參與進(jìn)來(lái),為家族戰(zhàn)的勝利貢獻(xiàn)自己的力量。每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利及家族戰(zhàn)結(jié)束后都可以開(kāi)啟寶箱,有機(jī)會(huì)獲得稀有物品哦。最后,還會(huì)根據(jù)家族戰(zhàn)積分進(jìn)行排名~希望大家多多參與,為家族榮譽(yù)而戰(zhàn)吧。
1、角色介紹
掌握風(fēng)之力的蒼牙是忍村的精英忍者,更是其一族的新任首領(lǐng)。為了紀(jì)念逝去的戰(zhàn)友,常常在任務(wù)之中佩戴者獨(dú)特的面具。
經(jīng)過(guò)云之國(guó)的修行,蒼牙的力量得到了進(jìn)一步的提升。如今的他,已經(jīng)可以稱(chēng)得上是忍村中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)者了。任何妄圖危害忍村或是傷害蒼牙同伴的敵人,都將遭受烈風(fēng)的無(wú)情制裁。
作為忍3人氣最高的角色,蒼牙堪稱(chēng)完美,雖然說(shuō)論副本比不上琳,論爆發(fā)比不上小椒,但是由于cc以及血怒的存在,蒼牙輸出上限非常高,又因?yàn)椴](méi)有加攻擊的X之刃的天賦限制,所有武器都可以作為主武器而不會(huì)掉輸出,是在忍3里面最全面適用性最廣的角色。
對(duì)于新人而言,蒼牙算是最適合養(yǎng)的角色了,前中后期都很強(qiáng),雖然現(xiàn)在33無(wú)雙以上小椒越來(lái)越多,但是每一個(gè)養(yǎng)小椒的基本都養(yǎng)的有蒼牙,而養(yǎng)蒼牙的不一定養(yǎng)小椒,這就是蒼牙的地位。
2、武器推薦
祝融:1、2級(jí)平淡無(wú)奇,3級(jí)開(kāi)始發(fā)威,5級(jí)可以日天,再加上搭配寶物雷龍之鞘和剛出沒(méi)多久的增加主手火屬性武器傷害的寶物(炎之劍技秘籍),基本可以屠神了,傷害全中基本可以說(shuō)是所有武器中最高但是需要大量練習(xí),要掌握彈道,不然就是描邊選手了。
海螺:水屬性里的神使滄溟。5級(jí)以后召喚一條大鯊魚(yú),不管是傷害還是技能的華麗度以及實(shí)用度都是你值得花資源去培養(yǎng)的,操作容易,按下技能鍵就沒(méi)事了,無(wú)腦傷害又高,競(jìng)技場(chǎng)跑圖神器。
村正:看臉的武器,0級(jí)就能打出5級(jí)的傷害;3級(jí)增加概率,還是得看臉,所以,鬼淚一般到3級(jí)就算畢業(yè)了,甚至2級(jí)就行,沒(méi)必要花那么大的資源去培養(yǎng),當(dāng)個(gè)副手武器就行。
2、寶物推薦
寶物方面:蒼牙需要的主流寶物無(wú)非這幾個(gè):仁王籠手,忍宗,刀鞘,寒冰,風(fēng)系戒指和風(fēng)系手里劍,還有一個(gè)就是搭配5級(jí)祝融需要的炎之劍技秘籍。
剩下的就是在不同模式下需要靈活搭配的寶物(比如競(jìng)技場(chǎng)搭配不尸魂水、五彩兵糧丸之類(lèi)的)
3、天賦養(yǎng)成
在覺(jué)醒之前肯定是優(yōu)先覺(jué)醒,先點(diǎn)需求屬性石少的升60,然后先點(diǎn)少的開(kāi)70,開(kāi)覺(jué)醒,再慢慢補(bǔ)其他天賦。
值得一提的是蒼牙天賦里有個(gè)需要200屬性石的天賦幻影,大招丟出去收回來(lái)會(huì)留下一個(gè)殘影,產(chǎn)生傷害,需要通過(guò)多次點(diǎn)擊讓大招來(lái)回快速的活動(dòng),多次產(chǎn)生幻影造成傷害。
1、穿梭于竹林中的忍者
沿襲初代產(chǎn)品濃郁的中國(guó)水墨風(fēng),簡(jiǎn)潔寫(xiě)意的人物角色,穿梭于光影交錯(cuò)的靜謐竹林,猶如墨筆掃過(guò)的紅色圍巾……《忍者必須死3》為玩家準(zhǔn)備了非同一般的奇幻之旅。
2、生死線上的極致酷感
像忍者一樣疾風(fēng)前行,玩家在一條燃燒的墨線上閃轉(zhuǎn)騰挪,體驗(yàn)生死間的極致酷感。《忍者必須死3》將動(dòng)作效果和手感體驗(yàn)完美呈現(xiàn)。
3、獨(dú)門(mén)忍術(shù) 駕馭超自然力
臨兵斗者,皆陣列前行。忍者在險(xiǎn)象迭生中不畏前行,依靠的是堅(jiān)定的信念和強(qiáng)大的隱秘絕技。在《忍者必須死3》中,玩家可獲得主動(dòng)與被動(dòng)兩類(lèi)技能,包括隨意駕馭風(fēng)雷電火等超自然能量,為自己保駕護(hù)航。
4、瘋狂追殺與好友接力
忍者與黑暗為伍,擅長(zhǎng)秘策、偷獵及暗殺。在游戲中,玩家可黑衣蒙面,追殺前面的好友。一道血光閃過(guò),被超越的好友紛紛倒在你的腳下。
v2.0.66版本
12月19日,《忍者必須死3》×《鎧甲勇士》聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟,全新資料片「鎧甲降臨」重磅上線!
【皮膚】
1、小黑×炎龍俠聯(lián)動(dòng)皮膚「炎龍鎧甲」上線,通過(guò)活動(dòng)可免費(fèi)獲得。
2、紫原×帝皇俠聯(lián)動(dòng)皮膚「帝皇鎧甲」上線,累計(jì)充值達(dá)到相應(yīng)額度即可獲得。
3、隼白全新皮膚「虛域馳俠」上線,外觀商店限時(shí)折扣售賣(mài)。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限時(shí)抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器盡滅全新主題幻化「重構(gòu)」上線,限時(shí)抽取概率提升。
2、SSR武器百雷·拂曉全新主題幻化「解碼」上線,限時(shí)抽取概率提升。
【活動(dòng)】
1、全新活動(dòng)「炎龍傳奇」上線,完成任務(wù)并分享活動(dòng),即可免費(fèi)獲得皮膚。
2、「限定十抽簽到領(lǐng)」活動(dòng)上線,連續(xù)登錄可獲得隼白UP限定結(jié)神符*10。
3、全新活動(dòng)「萬(wàn)川修行」上線,挑戰(zhàn)共分3個(gè)不同難度的試煉,每個(gè)試煉包含多個(gè)關(guān)卡。完成試煉可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),排行榜內(nèi)含全新頭像、頭像框、專(zhuān)屬家具等獎(jiǎng)勵(lì)。
4、忍書(shū)奇聞「舊都俠影」上線,夜幕之下,無(wú)人能逃,黑暗與罪罰同降!觀看忍界秘聞,獲取獎(jiǎng)勵(lì)與神秘線索。
5、12月26日,全新活動(dòng)「光影忍法帖」上線,忍忍可在對(duì)局中自由選擇卡牌,進(jìn)行勝負(fù)比拼。內(nèi)含炎龍俠頭像、鎧甲主題頭像框等獎(jiǎng)勵(lì)。
6、鎧甲特惠禮包上線,內(nèi)含全新頭像、動(dòng)態(tài)表情、特效家具。
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