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攻城掠地九游版本 v17.7.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大小:1.84G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-10-14
  • 版本:v17.7.0
  • 年齡:16+

推薦游戲

攻城掠地九游版本

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
6
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游戲介紹

攻城掠地九游版是由九游代理運行的一款端游移植的大型三國軍事策略戰(zhàn)棋游戲,游戲內(nèi)容通過對歷史三國的細(xì)心解讀,不論是從經(jīng)典戰(zhàn)役中,還是武將的特色,都力求最高程度的還原,這不僅對于玩家品味三國有著莫大的幫助,同時大型軍事國戰(zhàn)的刺激戰(zhàn)場,也能夠讓你體驗到真正的SLG游戲魅力。同時,在攻城掠地游戲中小到一城一地的激烈對局,大到王朝建立重定天下時局,一切盡在指尖綻放,極致的謀略,帶領(lǐng)三國群英指定尖山,豐富的武將系統(tǒng),獨特的養(yǎng)成體系,經(jīng)過對地圖資源的采集,組建史上強(qiáng)大的軍團(tuán)陣容,發(fā)號施令,向著萬人國邦進(jìn)軍。此外,在攻城掠地九游版本中還提供了豐富的社交系統(tǒng),多人語音交互,呼朋喚友,隨時隨地開啟國戰(zhàn),從此告別寂寞單機(jī),浴血奮戰(zhàn)戰(zhàn)友情,以線上游戲還原線下交流樂趣,還在等什么?一起來戰(zhàn),新的三國天下由你來定!

故事背景

東漢末年,劍師,神射、猛士、舞姬和鐵騎在山上學(xué)藝,突然一天天降異象——九龍升天,一時間民間謠言紛紛。未幾,巨鹿張角獲得《太平要術(shù)》,借施送符水為名,招收徒眾,召集百姓以黃巾抹額,自稱天公將軍,率眾起義。天下大亂。

中原大地烽火四起、生靈涂炭,為了天下的蒼生,劍師等五人毅然決定下山。劍師等感到一個人的力量微不足道,只有團(tuán)結(jié)英雄豪杰方能平定天下;于是劍師紛紛從酒肆中招攬趙云、張飛、太史慈等名將為自己效力,并且一舉擊潰了張角的黃巾軍。

張角并不甘心失敗,他祭祀獲得了無上的力量要統(tǒng)治天下,為了天下的蒼生,劍師等又一次踏上了征程!

游戲特色

【獨創(chuàng)語音國戰(zhàn)系統(tǒng)】

作為國內(nèi)首款加入語音的國戰(zhàn)系統(tǒng)的游戲,讓玩家體驗身臨其境于三國大戰(zhàn)場的快感。24小時在線PVP國戰(zhàn)系統(tǒng),更能讓玩家感受昔日亂世,群雄爭奪天下的樂趣。通過國戰(zhàn)來擊敗他國玩家,不但能占領(lǐng)他國城池,還能獲取更多軍資裝備,一舉成為奪取天下的霸主。

【超大戰(zhàn)場再現(xiàn)昔日亂世】

本作獨有36屏超大世界地圖,多達(dá)300的城池關(guān)卡關(guān)隘,再現(xiàn)昔日亂世的恢弘氣勢,帶給玩家超炫體驗!想要見識這個完整的三國亂世,玩家需要通過攻打迷霧中的城池,逐漸開啟世界地圖才可一覽。根據(jù)地形不同所展現(xiàn)的特色打戰(zhàn)場更能讓玩家領(lǐng)略到三國時期戰(zhàn)場的恢弘氣勢!

【極品策略一展梟雄魅力】

識策略者得天下!本作的策略系統(tǒng)可謂是本作的一大亮點,小到城池的建設(shè),政略的實施;大到攻城、防守戰(zhàn)略的選擇,國戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)的制定都包含有大學(xué)問。

作為一個城主,不但要考慮平均收支打好后方主城基礎(chǔ),還要懂得派兵遣將,做好裝備搭配,制定適宜戰(zhàn)術(shù)攻取敵方城池,才能夠一舉囊獲天下成就霸業(yè)。

【武將云集,樂選己好】

亂世出英雄,得英雄者得天下!本作云集了三國時期的563位史實武將,超龐大超豪華的武將整容絕對能讓玩家們大呼過癮。在游戲副本中,玩家可以一面掃蕩城池,一面收服強(qiáng)力武將。

每位武將都身懷絕技,各自持有各自的特殊戰(zhàn)法,在不同的戰(zhàn)斗中搭配不同技能武將,能在關(guān)鍵時刻為玩家提供意想不到的幫助。

【簡單操作,隨時樂享】

效率年代要玩效率游戲!本作上手輕松,玩起來更是簡單愉快。初期在貼心的新手指導(dǎo)下,只需根據(jù)任務(wù)提示便能輕松上手。專門設(shè)計的簡單操作系統(tǒng),讓玩家在彈指間便可輕松完成城池建設(shè)、副本攻城乃至國戰(zhàn)PK等操作。讓玩家無論站著坐著躺著趴著,任意時間任意地點輕松享受本作,感受想玩隨時玩的快感!

招兵買馬,調(diào)兵遣將,開疆?dāng)U土,激情國戰(zhàn),想要縱情三國,盡在《攻城掠地》!

武將裝備搭配全攻略

今天主要給大家分享的是攻城掠地中的武將如何搭配套裝,以及套裝的屬性詳解,希望能幫助到各位童鞋。

朱雀套裝:太史慈、黃忠、甘寧、許褚、夏侯惇

用途:優(yōu)先出的套裝,由于是一次性裝備,推圖還是少了抵抗能力。推薦用于武斗和征戰(zhàn)副本。

白虎套裝:適合全部武將以弱斬強(qiáng),后期消失合成真驅(qū)虎

用途:殊死搏斗類型,幾乎無法存活自己,推圖不推薦??捎糜谖涠?,有效的給予霸下傷害,完爆鯪鯉 。

青龍?zhí)籽b:周泰、魏延,適合全部武將提高獲得的經(jīng)驗

用途:擁有絕對地形戰(zhàn)術(shù)還是很可怕的 ,驚人血量讓小號克制流無比頭疼 ,娛樂型裝備可用于推圖、武斗。

玄武套裝:不推薦,屬于廢物套裝,但是后期必出,可合成真霸下

用途:就算100級后全兵器寶石滿,面對70多的守衛(wèi)還能受300左右傷害,用于虐待小朋友而已。

鯪鯉套裝:張飛、魏延、周泰、典韋

用途:極大幅度減少戰(zhàn)法傷害,可加強(qiáng)低勇類型武將的生存力,推圖力極強(qiáng),被大多套裝散裝克制,但武斗可和朱雀玩玩。

真/霸下套裝:關(guān)羽、周泰、魏延、張飛

用途:很霸道的套裝正如其名霸下,推圖很強(qiáng),鮮有對手。武斗也很實用,套裝里的泰山北斗。

真/燭龍?zhí)籽b:太史慈、黃忠、關(guān)羽、張飛

用途:高血量,一定的物/法防御 偏高的法傷,推圖毫無問題,武斗好比方天畫戟,天下兵器,無能出其右者。

真/驅(qū)虎套裝:黃忠、太史慈、張飛

用途:常玩網(wǎng)游的都知道大多游戲的魔戰(zhàn)士幾乎多是最強(qiáng)的職業(yè),強(qiáng)大的魔法傷害搭配不俗的物理輸出,毫無疑問這讓任何對手膽寒。

攻城掠地如何指揮國戰(zhàn)?

攻城掠地手游的國戰(zhàn)有多么重要,大家都懂,為了勝利,大家不顧錢糧的消耗,拼死保證國戰(zhàn)的勝利,以拿到可觀的國戰(zhàn)勝利經(jīng)驗和鑌鐵。但是,打國戰(zhàn)可不能毫無指揮,一般國戰(zhàn)打響后,都是由本國在線的一品官或者說是皇帝來進(jìn)行指揮的。不過對于指揮才能,并不是每個一品官或皇帝能勝任的,這需要一個德才兼?zhèn)涞娜藖頁?dān)當(dāng)。同時,這個人還必須懂得戰(zhàn)術(shù)運用,大的戰(zhàn)略構(gòu)想來進(jìn)行國戰(zhàn)指揮,頗是不易啊。

不過對于一個新接觸攻城掠地的玩家來說,我下面要說的國戰(zhàn)指揮戰(zhàn)術(shù)及經(jīng)驗,那是你不可多得的經(jīng)驗哦。你們在新服里必將能用到,并且能使你們的國家走向強(qiáng)盛。

一、國戰(zhàn)任務(wù)城的選擇優(yōu)先順序

1、雙占領(lǐng)國戰(zhàn)選擇順序:

這個雙占領(lǐng)是好事,但要看地圖上任務(wù)城的位置,既如果你在蜀國,和魏國和吳國兩個國家國戰(zhàn)。那么,如果任務(wù)城一個在蜀國和魏國交接的地方,比如長安東,這個任務(wù)城吳國不能染指,所以可以先放在一邊,先去攻打另一個任務(wù)城,另一個任務(wù)城一般刷在中間地帶或另外一個國家也能過來攻打的地方,比如襄陽一帶。

這個戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然是先攻打另外一個國家也能攻打的城,搶先下手,刷是大量的借兵來保障勝利,同時也要防范另外一個國家擠進(jìn)任務(wù)城,要及時分派一部份兵力去堵截對方,堵截的地點最好就是關(guān)口,比如赤壁關(guān)或虎牢關(guān)。只要以上兩點都做到了,攻擊和堵截都完成的很好,那么拿下這個任務(wù)城就不是難事了,拿下了這個,再去攻打另一個第三個國家不能染指的任務(wù)城,于是雙勝利就屬于你們的了。這個戰(zhàn)術(shù)主要是選擇上優(yōu)先順序,它讓大家目標(biāo)明確,打起來自然不會分心而分散了兵力,造成了拖拉以至于毫無戰(zhàn)術(shù)。

2、一占領(lǐng)一守衛(wèi)國戰(zhàn)選擇順序:

必須要知道,先占領(lǐng),占領(lǐng)對方的任務(wù)城以后,再去守衛(wèi)任務(wù)。如果你們的國家很強(qiáng)大,或者說是國家里的強(qiáng)力號有大量的借兵,不妨在守衛(wèi)城里刷上大量的借兵來拖延時間,然后大家直奔主題,占領(lǐng)對方的任務(wù)城鎮(zhèn)。這樣,既保證了守衛(wèi)城不會被敵方快速攻下,又保證了己方可以快速集結(jié)全國兵力,一舉拿下占領(lǐng)城鎮(zhèn)。

如果你的國家不強(qiáng)大,那更要這樣操作,因為只有專一的集中所有的兵力,搶先拿下占領(lǐng)任務(wù),你們才不會雙失敗的結(jié)局。畢竟,對于一個弱國來說,要想守衛(wèi)上1個半小時,那是極難的。除非你們服務(wù)器里根本沒有強(qiáng)國,都是差不多的弱國。

3、雙守衛(wèi)國戰(zhàn)選擇順序:

雙守衛(wèi)任務(wù)對于一個弱國來說,只能盡力吧,盡量選擇越靠近自己國境線或靠近都城的任務(wù)城來防守。對于遠(yuǎn)離自己國境線的防守任務(wù)城,我個人推薦弱國還是放棄吧,省點錢糧的好,一般弱國是守不住太遠(yuǎn)離自己國境線或都城的任務(wù)城的。越是弱國越要利用好借兵和小號來守衛(wèi)好城鎮(zhèn)。借兵做為人數(shù)基礎(chǔ),使其不會被敵國輕易突進(jìn),阻擋增援路線。小號關(guān)閉自動拖對方攻擊部隊的時間,小號越多,勝算越大。

雙守衛(wèi)任務(wù)對于強(qiáng)國來說,也要看情況,如果太消耗糧食的話,打起來也不太必要。不過國戰(zhàn)一般都是刷在中間地帶,除非運氣很差,剛好刷在你們國家并不沾邊的中間地帶。對于強(qiáng)國來說,雙守衛(wèi)任務(wù)一般只能算難一點,通常情況下都能順昨拿到雙勝利。正所謂是面對鐵一般的拳頭,還是以實力說話的,無堅不摧,一直往任務(wù)城鎮(zhèn)輸送大量的兵力是首選。隨時按軍情調(diào)整防守力量,做到以不變應(yīng)萬變,指揮官要隨時了解戰(zhàn)場的信息變化,提前做出決定,指揮本國玩家進(jìn)行防守轉(zhuǎn)變。

二、戰(zhàn)術(shù)指揮

1、小號開集團(tuán)軍或征召令:

大家都知道,每個號達(dá)到了大概在40來級時,就有每天登陸抽獎送金幣和祭祀的,這每天積累起來,小號上的金幣就多了起來,并且利用這個小號上的金幣,在國戰(zhàn)關(guān)健時刻,你們就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。練個40來級的小號太容易了,所以這個小戰(zhàn)術(shù),可是非常實用的,號越多越好,反正每天收了每日登陸贈送的金幣和祭祀就行了,等國戰(zhàn)時有金幣的小號上線一個,等待有用的時候發(fā)集團(tuán)軍和征召令。

集團(tuán)軍和征召令哪個好用?答案肯定是征召令,集團(tuán)軍發(fā)動太慢了,并且等待的玩家進(jìn)入的時間太長,而且上限只有50隊。但是征召令幾乎在線的玩家都可以直接進(jìn)入并單挑,沒有部隊上限,既開既用。不過對于有金幣的小號,可以在危急時刻兩手準(zhǔn)備,既開集團(tuán)軍又開征召令,這二個令一開,基本上能解決你們的死局,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

2、官員令的使用:

官員令的使用是有講究的,如果是占領(lǐng)任務(wù),請在第一時間內(nèi)發(fā)出官員令,官員令只要你們國家有玩家或NPC在任務(wù)城攻打著,就可以發(fā)官員令。第一時間發(fā)出官員令后,能使你們國家的人員立馬進(jìn)入任務(wù)城排隊,并且可以刷上一定量的借兵,基本上能趕在敵國反應(yīng)之前,你們就占了先機(jī),令敵國更加被動。

如果是守衛(wèi)任務(wù),特別是弱國還被對方斷了增援路線的話,官員令就更是實用了。如果你們還想防守,不妨試試這個小陰招。那就是官員令發(fā)出以后,是有5分鐘的使用時間的,5分鐘過了以后才消失,在這個時間段里,你們國家的人看到任務(wù)城人員只有1隊時,立馬又進(jìn)一個號,不要進(jìn)多,進(jìn)多了會給對方挑光,一直一個號一個號的進(jìn)入,令對方極其不耐煩,并且這個小戰(zhàn)術(shù)能從國戰(zhàn)剛開始一直拖到國戰(zhàn)結(jié)束,勝利的希望還是很大的。但對于操作來說,是有一點小難度的,沒耐心的朋友們是做不到的。不過一旦做到了,敵國的玩家會被你們氣的半死。

3、單挑:

很多玩家排在任務(wù)城以后,就不會進(jìn)行單挑,這時候往往要指揮官的提醒下,才會進(jìn)行單挑。所以指揮官的作用說白了,就是鬧鐘式的作用,提醒大家要進(jìn)行單挑了。單挑能使對方的守衛(wèi)或攻擊部隊快速減少,是一個非常實用的招術(shù),一個合格的指揮官,一般會定時讓大家單挑,并且視情況決定需要單挑的玩家,比如小號進(jìn)行單挑,大號留下來排隊或排在后面的進(jìn)行單挑,排前面的按兵不動,等待正面決戰(zhàn)。特別是任務(wù)城還排著第三個國家的人也想搶占任務(wù)城的時候,排在前面的大號們更不能輕易去單挑,萬一防守方太頑強(qiáng),極有可能會被第三個國家的人撿了便宜。所以指揮官應(yīng)該看戰(zhàn)局情勢再做出如何單挑的決定,并且在頻道上告訴大家。

4、突進(jìn):

和單挑一樣,很多玩家也是不會或不肯突進(jìn)。不會突進(jìn)可能是打的忘了,不肯突進(jìn)是因為通常任務(wù)城里有雙倍殺敵令,在任務(wù)城里殺敵遠(yuǎn)要比外面殺的人頭數(shù)多,排名會上升的很快。此時指揮官應(yīng)該看情況通知大家是否突進(jìn),因為突進(jìn)是阻擋對方增援的最有效的辦法,安排好突進(jìn)戰(zhàn)術(shù),則能使國戰(zhàn)更快的結(jié)束,避免夜長夢多和無必要的消耗。

所以指揮官要有威望的人擔(dān)當(dāng),此時大家才會聽話,排在后面的人會抓緊突進(jìn),阻斷對方的增援。舍小我成就大我,這是必須的,只有國戰(zhàn)勝利了,大家才能拿到多的額外經(jīng)驗,否則人頭數(shù)搶的再多,也會因為大消耗或任務(wù)失敗而不值。

5、間諜戰(zhàn)術(shù):

一般指揮官最好在另外二個國家都有小號,或能有別國小號的玩家私下里提供情報,這樣在做一些戰(zhàn)略指揮時,則能更好的結(jié)合實際情況,做出調(diào)整。間諜戰(zhàn)術(shù)并不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提供敵國的重要情報,比如對方的人員配置、別國指揮官的戰(zhàn)略指揮等等重要情報。更重要的是,比如放空城的地方,可以使用間諜小號先行點火,然后本國的集體步行進(jìn)入,待人數(shù)多時一起突進(jìn)到任務(wù)城,這樣放空城也是等于白放。要怎么利用好間諜小號,也是一個指揮官必須要學(xué)習(xí)的哦。要怎么弄,那要看你的聰明才智了,小號有小號的用法,大號有大號的打法,戰(zhàn)術(shù)上要靈活應(yīng)用。

這些就是我本人這幾個月以來打國戰(zhàn)的經(jīng)驗了,本人也曾經(jīng)有一段時間天天指揮國戰(zhàn),不過現(xiàn)在是退居二線了,指揮是比較累人的,吃力不討好,因為指揮起來會造成自己的號打人頭數(shù)降低,這算是個人犧牲吧。希望大家看了此篇文章會對你們有所啟示,以后打起國戰(zhàn)來更有戰(zhàn)斗力。

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  • 版號:ISBN 978-7-89431-222-8
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