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攻城掠地官方版是一款手機(jī)經(jīng)營策略游戲,完美移植了網(wǎng)頁版的所有特點(diǎn),包括實(shí)時國戰(zhàn)、地形系統(tǒng)、計策系統(tǒng)、政務(wù)事件、戰(zhàn)術(shù)、軍師等,并新加入了寶石錦囊、操練模式、迷霧獎勵等功能,加上微信聊天功能,讓玩家能夠和伙伴們一起輕松暢玩。另外攻城掠地能夠完美運(yùn)行在android2.2-4.4平臺上,36屏超大世界地圖,24*7即時國戰(zhàn),進(jìn),可攻城掠地,退,可保家衛(wèi)國,將帶給用戶更為非凡的策略游戲新體驗(yàn)。
1、畫風(fēng)大氣:三國名將 兵臨城下
2、超爽快感:百萬大軍 酣暢血戰(zhàn) 刀刀到肉
3、語音國戰(zhàn):振臂一呼 突破 單挑 攻城 俘蠻
4、裝備系統(tǒng):收集神裝 一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開
你從沙場奇跡般睜開雙眼的一霎那,就注定要成為熊熊煉獄之火中重生的夜叉惡鬼。這一次,再也沒有什么可以失去,那就成為權(quán)力的俘虜,化身令人聞風(fēng)喪膽的梟雄。從今之后,一統(tǒng)江山,就是存在的全部意義!
首先我介紹一下這款游戲新手階段幾個必備的要素:陣營勢力、資源系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、酒館招募系統(tǒng)、戰(zhàn)斗掩殺等幾大系統(tǒng)!
注冊后游戲進(jìn)入畫面是相當(dāng)?shù)木?,讓你想像三國時期金戈鐵馬、血灑戰(zhàn)場的情景,如下圖:
然后進(jìn)入游戲開始界面,在這個地方我不得不提一點(diǎn),在此界面,如果你沉迷于精彩的畫面中,那么也許我會碰到下面這種情況,在此,我建議策劃們把這地方的等待時間適當(dāng)延呢?(目前一分鐘不點(diǎn)開始游戲見退出游戲,如果連續(xù)兩次必須清除cookies后才能重新進(jìn)入游戲)
1、陣營勢力。其實(shí)這個大家都清楚,三國勢力恒久不變!在這個地方,我要提醒一下對陣營沒有特殊要求的朋友,可以由系統(tǒng)推薦陣營,這樣可以免費(fèi)多得100金幣哦,金幣的作用不用說了吧!當(dāng)然,鐘情陣營的玩家略過此項!話不多說,繼續(xù)上圖,是不是很醒目呢!
2、資源系統(tǒng)與任務(wù)系統(tǒng)的交替進(jìn)行。資源在戰(zhàn)爭中的重要地位就不多說了,當(dāng)然在游戲中也是如此,我先來介紹下四大資源在游戲中的作用。
1)銀幣:購買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交換其他資源;
2)木材:升級建筑;
3)糧食:沒糧食,兵都餓死了;
4)鑌鐵:升級兵器。
而四大資源的獲取通過資源區(qū)建筑(民居、木場、農(nóng)田、礦場)產(chǎn)出,當(dāng)然也可通過其它形式獲取,比如政務(wù)事件、祭祀、集市交易,特定活動等!在游戲中,資源系統(tǒng)的產(chǎn)生與任務(wù)系統(tǒng)緊密相連,在性感NPC的指引下,我們一步步邁出征戰(zhàn)的腳步,如圖:
如此根據(jù)任務(wù)引導(dǎo)一步步點(diǎn),每完成一個任務(wù)都可得到相應(yīng)的獎勵!
下面圖我個人做了部份修改,道出其中一些要素!
圖中1是指任務(wù)引導(dǎo);
2、是指正在建筑,其中那個小錘有相關(guān)作用哦,為了免去你打地鼠的苦惱,你可以連著點(diǎn)擊他,那是會減去建筑CD的,可不要用金幣去秒建筑CD了;
3、是指產(chǎn)量,當(dāng)該產(chǎn)量與任務(wù)系統(tǒng)要求一致時,任務(wù)系統(tǒng)會自動給出獎勵,這也是便于玩家了解目前收入;
4、是指自動升級建筑按鈕,非常人性化的設(shè)計,有了他,手指得關(guān)節(jié)病的機(jī)率都少了很多的;
5、當(dāng)然是指建筑隊。
隨著任務(wù)NPC的一步步的示,我們很快達(dá)到時10級,并有了自己的木場,同時也獲得了5次免費(fèi)祭祀哦!同時祭祀系統(tǒng)也將開啟!
其實(shí)前期很簡單,就是一步步按著任務(wù)指示來就行了,用不了幾分鐘,10級就到手了!下面出場的就是副本掩殺系統(tǒng)及資源中的農(nóng)田,當(dāng)然了還有兵營了!如下圖:
3、戰(zhàn)斗掩殺系統(tǒng)。此款游戲中掩殺系統(tǒng)的設(shè)定如下:每一場戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個武將,部隊以隊列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對陣勢態(tài),展開前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。如下圖:
陣法攻擊:
戰(zhàn)術(shù)克制:
在第一幅圖中,可以看出己方與對方武將;在第二個與第三個圖中,己方有三種模式選擇:突擊、攻擊、防守;己方可根據(jù)敵方模式選擇進(jìn)攻模式!具體克制,在第三幅圖中箭頭中已示明!
一路高歌猛進(jìn),不覺然間,華雄已納入帳下,歷史的臺詞也于關(guān)羽溫酒斬華雄而變成了“張梁將軍溫軍擒華雄,名垂青史??!”,由此,帳于多了一員猛將,20級已然在向你招手。
看罷20級前的幾大系統(tǒng),我們因此得出,只要跟著任務(wù)走,一切皆都有!在20級前,有幾點(diǎn)新手們共勉:
1)一切跟著任務(wù),不該點(diǎn)的就不要去點(diǎn)了;
2)升級建筑時,去點(diǎn)建筑中的小錘,而不要用金幣去秒CD,金幣留著多好!
3)黃金錘不要先點(diǎn)吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很長的;
4)招募令能不用則不用,留著是有好處的!
5)建筑能不升則不升,后面還有用處的,一句話:跟著任務(wù)走,20級輕松到手!
讓我們再次回顧戰(zhàn)斗系統(tǒng)的經(jīng)典圖片:
是不是覺得山川險要,地勢陡峻?是否猛然間恍惚回到了那鐵血飛揚(yáng)的時代,天下飛揚(yáng)將軍夢,我們都在等待你的到來!了解游戲,輕松攻城,快意掠地!
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