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貪婪洞窟2oppo版是深圳雷霆信息技術(shù)有限公司研發(fā)的一款roguelike手機(jī)游戲,是基于貪婪洞窟的續(xù)作,并且在其的基礎(chǔ)上加以創(chuàng)新,讓游戲即不陌生又充滿了新鮮感,更添加了僵小魚,葫蘆娃等動(dòng)漫角色,使得游戲更加的有趣。此外,游戲有著上百個(gè)關(guān)卡,其中最熟悉的當(dāng)屬30層巨魔、60層毀滅者、90層寄生蟲、120層修格斯、150層蓋亞之靈、180層瘋國王,要說最好玩的,那肯定就是150層boss蓋亞之靈了,它不僅有著超高的顏值,還有著高額的生命,雖然從屬性面板來看,蓋亞之靈的強(qiáng)度真的和他的外表一樣人畜無害,只是有著高額的生命值,其他強(qiáng)度和150守門幾乎沒有差別,但是蓋亞之靈有著一個(gè)特殊的設(shè)定,它擁有兩條生命,當(dāng)玩家擊敗第一形態(tài)后,其會(huì)變?yōu)榧t色并開啟第二形態(tài),該形態(tài)增加了高額的五屬性抗性和水暗攻擊,同時(shí)擁有了全新的攻擊方式和高達(dá)八萬的生命值,簡直強(qiáng)大的一批。小編建議最好還是組隊(duì)刷boss會(huì)更輕松,單刷的話大劍戰(zhàn)士需要堆100+水防和150+暗防和適當(dāng)物理防御,當(dāng)然攻擊力也不能落下,這樣才能保證擊殺的速度,法師的話需要4900左右魔力,以及第一形態(tài)開盾吞噬把藍(lán)保持在健康水平,當(dāng)boss第二形態(tài)的時(shí)候前半段開盾水元素吞噬,當(dāng)傷害高盾扛不住的時(shí)候,開始一盾一水元素,但是要注意的是盾千萬不能斷了,否則法師的身板可能會(huì)被直接帶走,詳細(xì)的游戲攻略,小編會(huì)以圖文混排的方式寫在下面,可自行觀看,感興趣的小伙伴,歡迎免費(fèi)下載。
1、挑戰(zhàn)全新20層場景中的怪物和Boss。
2、全新的地獄難度裝備等待收集。
3、噩夢難度中新增了一套套裝。
4、蓋亞之靈會(huì)掏出一個(gè)白色小球砸向玩家,造成高額傷害,但間隔時(shí)間較長,只要盯好血限適當(dāng)釋放技能和恢復(fù)藥,就不會(huì)有很大的威脅。
5、每秒傷害會(huì)隨戰(zhàn)斗時(shí)間逐漸提高,因此大家打蓋亞的時(shí)候速殺才是最穩(wěn)妥的選擇 ,一定要注意血量,以免在后半段的高額傷害中突然去世。
一、150層boss
1、貪婪洞窟2普通蓋亞之靈怎么過;150層boss打法心得。今天小編給大家?guī)碡澙范纯? boss普通蓋亞之靈的屬性介紹和打法心得,下面一起來看看吧。
2、終于,漫長的150層之旅,我們殺掉了巨魔,砍炸了毀滅者,踏過了寄生體,沖破了修格斯的阻礙,我們來到了顏值最高的也是普通模式的最終boss蓋亞之靈面前。
3、從屬性面板來看,蓋亞之靈的強(qiáng)度真的和他的外表一樣人畜無害。只是有著高額的生命值,其他強(qiáng)度和150守門幾乎沒有差別。
4、但是,蓋亞之靈有著一個(gè)特殊的設(shè)定——兩條生命。擊敗第一形態(tài)后,蓋亞之靈會(huì)變?yōu)榧t色,開啟第二形態(tài),增加了高額的五屬性抗性和水暗攻擊。并且擁有了全新的攻擊方式和高達(dá)八萬的生命值。
5、它的攻擊方式都有一種特點(diǎn),簡單粗暴
--1.第一形態(tài):蓋亞之靈會(huì)掏出一個(gè)白色小球砸向玩家,造成高額傷害,但間隔時(shí)間較長,只要盯好血限適當(dāng)釋放技能和恢復(fù)藥,就不會(huì)有很大的威脅。
--2.第二形態(tài):暴怒后的蓋亞攻擊方式變?yōu)檎賳倦E石雨,沒有攻擊間隙,變?yōu)槊棵朐斐蓚Φ某掷m(xù)攻擊。同時(shí),每秒傷害會(huì)隨戰(zhàn)斗時(shí)間逐漸提高,因此大家打蓋亞的時(shí)候速殺才是最穩(wěn)妥的選擇 ,一定要注意血量,以免在后半段的高額傷害中突然去世。
--3.在擊殺了蓋亞之靈后!普通模式的150層挑戰(zhàn)就告一段落了,大家開完箱子罐子后可以得到一個(gè)深淵鑰匙,每次都有哦!
6、英雄模式:蓋亞在剛開始的時(shí)候多了一個(gè)護(hù)盾吸收傷害,第二形態(tài)時(shí)會(huì)按照一定時(shí)間眩暈一個(gè)人,此期間無法使用凈化藥水解除,只能硬抗或是開盾避免傷害。法師4900左右魔力就能單刷通關(guān)啦qwq總體難度還是不大的。
1、 大劍法師被動(dòng)選哪個(gè)?
仁者見仁智者見智,當(dāng)劍盾光攻較低,物理攻擊部分較高時(shí),大劍系收益大,當(dāng)光攻變高而物攻部分不高時(shí),此時(shí)法師被動(dòng)收益高,此外收益還與怪物弱點(diǎn)、光抗有光,所以建議喜歡哪個(gè)點(diǎn)那個(gè)。
2、 關(guān)于求生欲望和戰(zhàn)斗治療取舍?
求生欲望根據(jù)自身血量決定物理防御力,在前90層玩家裝備較差,光攻不高時(shí)(此時(shí)對應(yīng)怪物通常物理攻擊部分高,元素較低),此時(shí)戰(zhàn)斗治療回復(fù)量很低,物理防御力增高效益明顯,求生欲望收益更大。當(dāng)玩家點(diǎn)出不屈后,物理防御力不再是問題,提升收益減少,此時(shí)推薦點(diǎn)戰(zhàn)斗治療。
3、關(guān)于反擊盾(鋼鐵意志)與群盾(固若金湯)
顯而易見,在玩家單刷非當(dāng)前區(qū)域最終boss(31,61,等等副本的終極怪),怪物的攻擊都較好格擋(下面會(huì)講解部分格擋技巧),而進(jìn)入組隊(duì)狀態(tài)下,除非開怪(劍盾主動(dòng)先打怪)時(shí)可以使用反擊,其余時(shí)間怪物攻擊對象不顯著。此時(shí)最好用群盾來加盾。
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