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輻射避難所九游版本是由美國頂級游戲公司Bethesda發(fā)行的一款手機游戲,玩家通過不同功能的現(xiàn)代設(shè)施在2000英尺下的基巖洞穴打造成可以讓居民美好生活的避難所,玩家需要考慮多方面的因素來分配以及規(guī)劃好人力,物力以及財力和資源,充分的讓每一個物品發(fā)揮出它的最大價值,以此來不斷的增加避難所的規(guī)模和提升居民們的滿意度。要想讓你的避難所的能夠吸引更多的居民前來,是一門必修課,通過避難所被動吸引而來的居民往往都是資源即將枯竭的居民,在這種時候你可以通過廣播來吸引哪些流離失所的拾荒者前來居住。提升你的魅力屬性一是通過避難所中的休息室,看起來就是個酒吧,二是通過裝備,不同的裝備可以給你帶來不同魅力值。魅力屬性可以讓你吸引更多的人前來加入你的避難所,讓你的隊伍更加壯大,感興趣的朋友們可以點擊下載體驗,保護你的居民,打造屬于你的避難所。
1、建造完美避難所
創(chuàng)造一個更光明的未來——在!地!下!選擇各種擁有不同功能的現(xiàn)代化房間來將2000英尺下的基巖洞穴打造成可以讓居民“美好生活”的避難所。
2、管理一個欣欣向榮的社區(qū)
了解您的“居民”,讓他們開心。找到他們理想的工作,看他們在崗位上大放光彩。給他們配備裝備和武器,訓(xùn)練并提升他們的能力。
3、個性化
將看似無用的雜物通過“打造”變成有用的物品!在美發(fā)店里對居民的外形進行個性化設(shè)計。
4、繁衍
一個運行良好的“避難所”需要擁有不同技能的各種“居民”。建造廣播站來吸引新的居民,或者,在他們的生活中扮演積極的角色——做個媒人,然后看看會產(chǎn)生怎樣的火花吧!
5、探索廢土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毀后的地面廢墟,讓他們在“廢土”中冒險,尋找可用的幸存物,或是直面無言的死亡;找到新的裝甲和武器,增長經(jīng)驗,然后賺取“瓶蓋”。但記住,不要讓他們死掉!
6、保衛(wèi)避難所
有時候,田園般的避難所生活會受到核爆炸后的危險打擾。讓您的居民時刻準備著,去應(yīng)對外部…甚至是內(nèi)部的威脅
1、新手引導(dǎo)過程,建造的時候雖然有箭頭指著,但其實位置是可以隨便選的
2、房間最多可以3個合在一起,變成大房間后,產(chǎn)出、升級費用和升級提升的數(shù)值都是小房間X3 (不用糾結(jié)有落單的房間了,強迫癥患者還是繼續(xù)糾結(jié)吧)
3、對于強迫癥患者,不能合成大房間的房間不是好房間,但拆除是有條件的,就是如下圖例
A類房間---B類房間---電梯---C類房間---A類房間
上圖中,B和C類房間作為連接電梯的第一個房間,若不先拆除A類房間是無法拆除的,小盆友們,你們明白了嗎?
4、同類房間越多,建造價格也會越高
5、被巖石占用的空間要用瓶蓋(錢)清除才能建造房間
6、房間種類隨著避難者人數(shù)增加而解鎖
升級費用有一點錯誤 以一升二級為例 費用為單個升250 二連350 三連500。 大約可以節(jié)省33%。
屬性
我們知道,1級小人e屬性10再穿+7e衣服升級到50級,才能獲得最大的六百多點血量。而血量才是防御災(zāi)害和敵人進攻,外出探險的資本。盡快讓需要抗傷害的人物在一級就滿e才是發(fā)展的主要思路。
s屬性對于傷害有沒有增益是有爭議的。但一份維基的資料提到確實可以增加傷害。所以把需要s屬性的電廠建在基地前三層就是基本布局方法。而需要抗死亡爪突襲的也就是這三層。理論上只需要這三層人物滿e。外出探險當然也需要滿。
這是流傳很久的布局圖,在遵循的同時再根據(jù)自己喜好調(diào)整就可以了。有些人喜歡隔開一層土建設(shè)一層房間,以防災(zāi)害蔓延。當然也就多浪費點電和錢而已。
對于有強迫癥的領(lǐng)導(dǎo)來說,滿基地滿e小人才是王道。全基地血牛對于各種災(zāi)難就有足夠的彈性空間了。
另外p屬性增加探險獲得物品品質(zhì),l屬性增加金幣,a屬性增加攻擊效率,對于專業(yè)外出探險和刷副本的隊伍,相應(yīng)也需要在后期把這幾項練好。
卡人口
敵人等級和資源消耗直接和人口相關(guān),卡人口是控制發(fā)展的主要手段。
新基地開始就能有14左右人口。一開始刷4個盒子最好能搞到一把好武器,再來一個好人就再好不過了。一開始馬上讓他出去探險,整個基地初期的道具都需要靠他來提供。等有了幾把基本武器在手里,可以抗住大片刀匪徒,就可以放心大膽把人口沖向28.
28人口可以解鎖三個基本訓(xùn)練室。這時期要建好三聯(lián)的電廠水廠食堂。可能電廠還需要建兩個。6個人去電廠,水廠和食堂各放5個。其他人別管,閑置著。為了下一次沖擊人口做準備,要把這十幾個人的SPA相應(yīng)屬性練好。根據(jù)游戲機制退出以后資源就不再消耗,可以玩游戲時候拉他們?nèi)ドa(chǎn)。等資源條都綠色以后就全拉回訓(xùn)練室,然后馬上退出游戲。算好時間(調(diào)好時間)他們該升級了再進入游戲點擊他們升級技能。
但這十幾個人其實也就無法做到完美的從1級滿e了。雖然可以盡量控制不去點擊等級箭頭,但有時候避免不了。而且為了發(fā)展人口要他們生孩子,點生孩子圖標也必須點升等級圖標。等有e訓(xùn)練室時他們也都好幾級了。以后可以讓這些老一輩人去深層做做槍什么的退居二線,也可以狠心驅(qū)逐。
這一階段也最容易出現(xiàn)資源缺乏問題。青黃不接時期,大家要勤勞點。等有了10把左右武器,金幣3000以后就可以沖擊35人口。
35人口可以解鎖e訓(xùn)練室。這是整個基地建設(shè)的轉(zhuǎn)折點。讓老一輩人堅守資源工廠里,所有新人都需要先來e訓(xùn)練室把e練滿再出去。這時候基地里應(yīng)該有20個閑置的1級小人了。估計要3個三聯(lián)e訓(xùn)練室,甚至4個。這需要大量金幣。資金缺口相當大。
+7e衣服很稀有。+5e衣服也很少見。估計多數(shù)人只能穿+3e或者+2e的衣服升級了。當然,這會導(dǎo)致最終他們的最大血量只有五百多。追求完美需要第三代人了。只要e滿,就可以給點藥水然后拉到野外去探險,既能撿裝備又能升級。等級滿以后再返回基地訓(xùn)練SPA屬性。
隨著大家訓(xùn)練的完成,人口和資源工廠也要做相應(yīng)的建設(shè)擴展。然后沖擊59人口。
60人口可以解鎖核電站。但好像60人口會招來死亡爪。可以先解鎖核電站再驅(qū)逐一個人,回到59人口。探險找槍速度明顯沒有自己造槍速度快。等手里15傷害左右的武器能武裝三層居民,最上面兩層居民都是滿e小人升級而來的,就可以放心隨意沖擊更多人口限制。90人口,100人口,120都沒事。反正現(xiàn)在死亡爪是沖不進來的。接下來就隨便玩了。
v1.14.11版本
-優(yōu)化部分現(xiàn)有功能
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