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怒焰三國殺vivo版是一款卡牌回合策略手機(jī)游戲,由于游戲版本是游戲官方在vivo手機(jī)應(yīng)用平臺上發(fā)布的版本,玩家們可以在游戲里領(lǐng)取到元寶和銅幣等獎勵,讓玩家可以購買到自己喜歡的三國英雄卡牌,為自己帶來巨大的提升。在這里游戲基本上是圍繞著三國殺的基礎(chǔ)性玩法進(jìn)行設(shè)計的,其中保留了殺、閃、錦囊等一些三國殺特色的卡牌,其余的部分均進(jìn)行了創(chuàng)新大膽二次創(chuàng)作和嘗試,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和符石系統(tǒng)的加入,讓游戲的策略深度大大加深,給玩家?guī)碓械娜龂螒蚯閼选4送庥螒蛏鲜忠卜浅5暮唵?,在游戲中的每一盤都可能面臨不可預(yù)知結(jié)果,給老玩家們帶來煥然一新的感覺,喜歡這個游戲就快來下載體驗吧。
《怒焰三國殺》是一款寫實Q版風(fēng)格的三國背景卡牌策略游戲。 在保留卡牌游戲策略性的前提下,對于游戲規(guī)則和流程進(jìn)行了簡化、優(yōu)化。題材取材于三國時代,采取適合移動端的指尖操作,實時競技PK、三國對決、趣味劇情、關(guān)卡都應(yīng)有盡有。 游戲節(jié)奏快,為玩家創(chuàng)造休閑的游戲環(huán)境。
1、海量原創(chuàng)史詩劇情,還有更加燒腦的闖關(guān)挑戰(zhàn);
2、熱血排位競技模式,邀請好友組隊,或者單刀赴會;
3、策略卡牌自由搭配競技,探索龐大的世界地圖感受精彩的游戲劇情故事;
4、游戲采用3D引擎打造逼真的游戲畫面,感受各種爾虞我詐的內(nèi)心戰(zhàn);
5、重新點燃你的三國殺,招募武將和你一起征戰(zhàn)沙場,帶來全新的游戲體驗。
《三國殺》這款游戲相信不少人玩過,作為三國系列卡牌經(jīng)典,三國殺文化早已深入人心。
而此次游卡桌游設(shè)計研發(fā)的推出了一款新游《怒焰三國殺》顯然更適合新人入場。
這款游戲繼承了三國殺的基本玩法,我們傳統(tǒng)的“殺”“閃”“桃”等等牌組依然能看到,包括錦囊牌的利用,武器牌的效果,都仍然沿襲了三國殺的玩法,使得三國殺老玩家也可以直接上手即玩。
然而,除了原本的內(nèi)容,《怒焰三國殺》還多了許多新鮮的東西。
1、劇情開啟,再讀三國
眾所周知,原本的三國殺桌游并沒有劇情系統(tǒng)大都憑借玩家自身的知識儲備進(jìn)行游戲,而在《怒焰三國殺》中,劇情被融入進(jìn)去,玩家可以選擇PVE的方式進(jìn)行闖關(guān)。
也就是征戰(zhàn)天下這個欄目。
在劇情模式下,玩家不僅能再次親歷三國時期的種種事件,感受三國帶來的魅力,還能獲得大量的獎勵,使得自身快速成長起來。
可以說,《怒焰三國殺》這一次融入的劇情板塊,能讓更多新手玩家產(chǎn)生代入感。
2、怒氣系統(tǒng),變化繁多
新版的《怒焰三國殺》融入了一個非常有意思的系統(tǒng):怒氣。
怒氣系統(tǒng)的加入是小編認(rèn)為最為成功的一個點,這讓傳統(tǒng)的卡牌游戲有了更多的策略性和玩法。
在受到傷害以后,玩家可以積攢怒氣值,怒氣滿了以后可以發(fā)動怒氣技能,比如使用殺的時候,對方需要用滿怒的閃或者兩張普通閃來抵消,否則造成雙倍傷害。
怒氣系統(tǒng)的引入,使得在和其他玩家對戰(zhàn)的過程中,更多了一絲選擇,白板武將也可以通過賣血來積攢更高的爆發(fā)。
這樣的改動,讓過去《三國殺》中大量上場不多的武將有了更多選擇的空間。
3、1V1排位,節(jié)奏更快
當(dāng)下因為玩家游戲時間更加碎片,時間也更加緊湊,新版《怒焰三國殺》推出的1V1排位讓游戲節(jié)奏變得更加迅速。
排位中,除了新增的怒氣系統(tǒng)外,整體上還是傳統(tǒng)的玩法,所以上手非常輕松,而游戲還加入了新的卡牌,例如“釜底抽薪”,用來專門克制怒氣,在維持平衡的同時節(jié)奏也更加的緊湊。
1V1排位里還有著一個符石系統(tǒng),符石的品類繁多,玩家可以自主選擇符石鑲嵌,如下圖:
符石選擇的不同,帶來的效果也有所區(qū)別,選擇了正確的符石,能在關(guān)鍵時刻帶來出其不意的效果。
4、自走棋開啟,打牌還能下棋
除了引入了許多新鮮系統(tǒng)外,游戲在玩法上也加入了時下非常熱門的東西——自走棋,在《怒焰三國殺》中,自走棋被叫做君棋,雙方各選6名武將,可以組合成各種套路,在玩久了傳統(tǒng)卡牌以后,下下棋也讓游戲內(nèi)容變得更加豐富起來。
從此次新版《怒焰三國殺》上來看,官方可以說花了不少心思做了很多改變,不僅玩法上多了許多讓人感覺新鮮的東西,在卡牌的特效上,相比之前,更是豐富了許多。
例如“水淹七軍”,能看到很多箭雨從屏幕中射出,頗為用心,游戲中的錦囊牌幾乎都重新做了特效,在打牌的同時,視覺上也是一種享受。
此次《怒焰三國殺》的推出,或許能給當(dāng)下卡牌市場,注入許多新鮮的東西,或許能再次激發(fā)一場新的“三國”熱潮。
法正
【法正】陣營:蜀國
體力:3
獲得方式:元寶880/銅錢90000
技能:【眩惑】—出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色一張方片手牌,然后獲得其至多X張牌。(X為該角色怒氣值)
夏侯淵
【夏侯淵】陣營:魏國
體力:4
獲得方式:元寶680/銅錢70000
技能:【神速】—出牌階段,你可以消耗1點怒氣,視為你打出了一張【殺】。此殺不計入次數(shù),且無射程限制。
武將平衡調(diào)整
【黃忠】原體力值:4
原技能:當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)后,若該玩家當(dāng)前體力值大于你當(dāng)前體力值,此【殺】不可被【閃】響應(yīng)。
調(diào)整后體力值:3
調(diào)整后技能:當(dāng)你使用【殺】指定目標(biāo)后,若該玩家當(dāng)前體力值不小于你當(dāng)前體力值,此【殺】不可被【閃】響應(yīng)。
在黃忠和法正在定軍山斬殺了夏侯淵之后,劉備也進(jìn)位漢中王,因此本次版本更新中,也有劉備的絕版皮膚上線。
【夏侯惇】:
剛烈所造成的傷害且不產(chǎn)生怒氣。
解析:這一點對夏侯惇來說還是不錯的消息,要知道怒氣在怒焰三國殺里可以相當(dāng)于一點血量啊。
【呂蒙】:
摸牌階段少摸一張牌,回合結(jié)束時手牌上限+5。
解析:此前呂蒙的克己是手牌可以到10張,每回合正常摸3張牌,這樣下來呂蒙相對被削弱了,官方也會對玩家做出補(bǔ)償。 不過當(dāng)呂蒙是滿血狀態(tài)下時,手牌上限依然是10張。
【甘寧】:
出牌階段限2次使用奇襲。
解析:上一個版本的更新,使得甘寧如神一樣的存在,幾乎可以讓對手一直處于無手牌狀態(tài),此次版本調(diào)整對甘寧使用技能的次數(shù)做了限定,再有怒氣的情況下依然很強(qiáng),只是在無怒氣的情況下拆起來會比較累,另外過河拆橋也被調(diào)整,間接的削弱了甘寧的奇襲。
【許褚】:
裸衣調(diào)整為棄置一張裝備牌。
解析:這一點更新上無法完全判定是增強(qiáng)還是削弱,相比過牌能力上,顯然是增強(qiáng)了,但要棄置一張裝備牌……,如果在只有一套裝備牌時會略顯尷尬,不過新的裸衣如何和張遼配合也許就不用發(fā)愁了。
【黃蓋】:
苦肉每回合限用兩次。
解析:苦肉本身就是一個看臉的技能,策劃們限制苦肉的目的估計就是想讓黃蓋多活一會吧。
v3.8.1版本
【模式更新】
①國戰(zhàn)模式●戰(zhàn)意BUFF效果調(diào)整●國戰(zhàn)寶箱掉落調(diào)整
②排位賽●鉆石段位及黃金段位獎勵調(diào)整
③赤焰秘境●簡單難度移除燃燒效果,噩夢難度層數(shù)下調(diào)至5層●下調(diào)簡單難度戰(zhàn)斗分,上調(diào)困難和噩夢難度戰(zhàn)斗分●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
①回收系統(tǒng)Ⅰ武將熔煉●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片●普通魄石更名為將魂●紅將熔煉產(chǎn)出道具由高級魄石改為將魄●原高級魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄Ⅱ符石熔煉●同名且同星級符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級的符石●普通靈石更名為靈石●專屬符石熔煉產(chǎn)出道具由高級靈石改為玄石●原高級靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石Ⅲ戰(zhàn)法熔煉●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書殘卷(部分戰(zhàn)法無法熔煉)
②商店系統(tǒng)●新增戰(zhàn)法商店●原高級魄石貨幣改為將魂,原高級靈石貨幣改為玄石●競技商店道具更新
【武將更新】●陶璜即將上線●開放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破●周泰、界王異調(diào)整
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