三國(guó)志幻想大陸蘋(píng)果版3.5G2024-12-10
國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志ios版75.3M2024-12-10
植物大戰(zhàn)僵尸原版ios版本170.1M2024-12-09
COK列王的紛爭(zhēng)蘋(píng)果版518.5M2024-12-04
少年三國(guó)志2蘋(píng)果版3.7G2024-10-26
現(xiàn)代海戰(zhàn)蘋(píng)果版715.2M2024-09-12
怒焰三國(guó)殺ios版是由杭州游卡網(wǎng)絡(luò)重磅打造的一款三國(guó)策略卡牌手游大作,該游戲是經(jīng)典《三國(guó)殺》的正統(tǒng)續(xù)作,原班人馬操刀打造,全新游戲畫(huà)風(fēng),全新游戲玩法,秉承公平競(jìng)技,只做精品的理念,在原三國(guó)殺經(jīng)典人物、技能、玩法的基礎(chǔ)上,添加更多流行創(chuàng)意元素,引入新穎有趣的單刀會(huì)玩法,玩法更豐富,策略性更強(qiáng),帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)不一樣的歡樂(lè)三國(guó)世界。
怒焰三國(guó)殺最大的特色是引入了格斗游戲的怒氣系統(tǒng),每次武將受到傷害后會(huì)獲得怒氣,巧妙利用怒氣值的爆炸傷害,可在危機(jī)時(shí)刻反殺對(duì)手,逆風(fēng)翻盤(pán),讓玩家在分秒之間,體會(huì)攻防策略的整體性與趣味性。除此之外,怒焰三國(guó)殺還有排位賽、競(jìng)技場(chǎng)、英雄亂斗、逍遙天下等全新的PVE和PVP玩法,斗智斗勇,策略滿(mǎn)滿(mǎn),讓我們一起怒戰(zhàn)三國(guó)吧!
1、怒氣系統(tǒng):每張卡牌在打出時(shí),都可以消耗怒氣產(chǎn)生全新的效果,激爽!
2、技能符石:簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單,搭配太好對(duì)手會(huì)瞎,武將不再千人一面,多變!
3、輕松幽默,五分鐘上手,十分鐘一局,輕輕松松來(lái)一句,暢快!
4、武將化身逗比萌將,北斗聲優(yōu)大獻(xiàn)聲,耳朵都要懷孕啦,驚喜!
1-1v1單刀會(huì):雙將實(shí)時(shí)切換,全新策略體驗(yàn),單挑·競(jìng)技·爬天梯!
2-逍遙天下:有毒的劇情,燒腦的關(guān)卡,一本正經(jīng)“撩”三國(guó)!
3-亂斗場(chǎng):六人歡樂(lè)亂斗,沒(méi)身份,沒(méi)盟友,誰(shuí)能活到最后?今天你五殺了嗎?
4-3v3演武場(chǎng):親自控制主將,指揮兩名AI邊將對(duì)戰(zhàn),這就叫躺贏!
5-封魔塔:率領(lǐng)眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔將,感受來(lái)自策劃滿(mǎn)滿(mǎn)的惡意吧!
6-身份場(chǎng):主·忠·反·內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾情懷一下也不賴(lài)~
【單刀會(huì)規(guī)則】
游戲目標(biāo):擊敗對(duì)方全部?jī)蓚€(gè)武將。
換將:出牌階段,點(diǎn)擊【換將】按鈕可以切換上場(chǎng)武將,每回合限一次。按鈕位于屏幕右側(cè),己方備將旁邊。
※該模式每個(gè)玩家控制兩個(gè)武將,因此以下方面較為特殊:
體力:武將的體力為分別的。當(dāng)武將陣亡后,強(qiáng)制切換存活武將出場(chǎng)。首次出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌并獲得2點(diǎn)怒氣。之后出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌。
手牌:武將的手牌為共用的。武將陣亡時(shí),不會(huì)棄掉手牌。
怒氣:武將的怒氣值為共用的。換將后,若兩個(gè)武將陣營(yíng)相同,保留全部怒氣;否則最多保留1點(diǎn)。保留的怒氣值無(wú)法超出登場(chǎng)武將的怒氣上限。
裝備:武將的裝備是分別的,換將會(huì)使得生效中的裝備牌被帶下場(chǎng),暫時(shí)移出游戲。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有生效中的裝備牌。
延時(shí)錦囊:武將的延時(shí)錦囊區(qū)為共用的。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有等待判定的延時(shí)錦囊牌。
【血戰(zhàn)規(guī)則】
游戲目標(biāo):存活至最后
積分:每擊殺一個(gè)玩家獲得3分
一血:第一次出現(xiàn)擊殺時(shí),擊殺者額外獲得2分。
雙殺:額外獲得4分。
三殺:額外獲得6分。
四殺:額外獲得8分。
五殺:額外獲得10分。
存活分:存活到最后的玩家獲得10分,倒數(shù)第二個(gè)玩家6分,倒數(shù)第三個(gè)玩家3分。
每局游戲結(jié)束時(shí),按照該局所獲得的積分獲得銅錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(受每周獲得銅錢(qián)上限限制)。
每周結(jié)束時(shí),按照該周累計(jì)積分獲取銅錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(不受每周獲得銅錢(qián)上限限制)。
※注:血戰(zhàn)中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高幾率會(huì)進(jìn)入歡樂(lè)彩蛋模式中!
《怒焰三國(guó)殺》單刀會(huì)玩法中武將的搭配無(wú)疑是玩家們最關(guān)心的事情,最強(qiáng)陣容怎么搭配?怎么搭配最強(qiáng)組合?《怒焰三國(guó)殺》單刀會(huì)中想要搭配強(qiáng)力的陣容,則需要了解武將的詳細(xì)資料,磨刀不誤砍柴功嘛。下面就給大家推薦一個(gè)《怒焰三國(guó)殺》最強(qiáng)陣容搭配,希望大家能夠喜歡。
最強(qiáng)陣容組合:張遼+夏侯?lèi)?
玩過(guò)《怒焰三國(guó)殺》的玩家,都中了單刀會(huì)的毒,尤其是這雙將組合,配合和搭配還是非常有趣的,我來(lái)聊聊最強(qiáng)悍的防守型組合:
張遼、夏侯?lèi)?,同屬魏?guó)神將,切換時(shí)不消耗怒氣。張遼的技能是抽目標(biāo)兩張牌,如果抽到先手可以首發(fā),這時(shí)夏侯?lèi)嫜a(bǔ),上來(lái)爭(zhēng)取【酒】和【殺】。完美的配合有可能直接讓對(duì)手首發(fā)武將一輪游,但如果碰到陸遜會(huì)比較尷尬。
夏侯?lèi)?,賣(mài)血加怒氣再剛烈對(duì)方,無(wú)敵的任性就是賤賤的。
在介紹下這對(duì)組合的符石搭配。
夏侯?lèi)姆w質(zhì)量都不低,練兵增加一點(diǎn)體力上限,這不是賣(mài)血最需要的嘛……。援兵回合開(kāi)始時(shí)恢復(fù)一點(diǎn)體力,減一點(diǎn)怒氣,臥槽自帶吃桃,這也是剛烈死對(duì)手的節(jié)奏了,但需要有怒氣;鐵甲,如果受到傷害血量大于1則傷害減一,讀起來(lái)有點(diǎn)繞口,我解釋下,對(duì)方怒酒殺是三點(diǎn)傷害,則減一點(diǎn)傷害是減兩血,同理怒殺就只減一血,不再怕浪費(fèi)剛烈的次數(shù)了,但也需要怒氣才能觸發(fā)。剛勇,受傷就加酒效果,這個(gè)是反殺的大好機(jī)會(huì),最多一輪可以打出4點(diǎn)傷害直接反殺。誘敵可是夏侯?lèi)齻€(gè)金色符石里比較使用的一個(gè)了,賣(mài)血加怒氣,再過(guò)張牌,比較容易拉開(kāi)優(yōu)勢(shì)。
張遼的符石,攻虛配給張遼真是性?xún)r(jià)比相當(dāng)高,對(duì)方手牌小兩張時(shí),如果手里有張殺就可以輕松殺對(duì)手兩點(diǎn),甚至是直接把對(duì)手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。
v3.8.1版本
【模式更新】
①?lài)?guó)戰(zhàn)模式●戰(zhàn)意BUFF效果調(diào)整●國(guó)戰(zhàn)寶箱掉落調(diào)整
②排位賽●鉆石段位及黃金段位獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
③赤焰秘境●簡(jiǎn)單難度移除燃燒效果,噩夢(mèng)難度層數(shù)下調(diào)至5層●下調(diào)簡(jiǎn)單難度戰(zhàn)斗分,上調(diào)困難和噩夢(mèng)難度戰(zhàn)斗分●提升初始攜帶的上古鑄幣數(shù)量
【功能更新】
①回收系統(tǒng)Ⅰ武將熔煉●同名武將碎片合并顯示,可以一次性熔煉全部同名武將碎片●普通魄石更名為將魂●紅將熔煉產(chǎn)出道具由高級(jí)魄石改為將魄●原高級(jí)魄石可在特惠-月度兌換中按照1比2比例兌換將魄Ⅱ符石熔煉●同名且同星級(jí)符石合并顯示,可一次性熔煉全部同名且同星級(jí)的符石●普通靈石更名為靈石●專(zhuān)屬符石熔煉產(chǎn)出道具由高級(jí)靈石改為玄石●原高級(jí)靈石可在特惠-月度兌換中按照1比2的比例兌換玄石Ⅲ戰(zhàn)法熔煉●新增戰(zhàn)法功能,可將多余的戰(zhàn)法熔煉為兵書(shū)殘卷(部分戰(zhàn)法無(wú)法熔煉)
②商店系統(tǒng)●新增戰(zhàn)法商店●原高級(jí)魄石貨幣改為將魂,原高級(jí)靈石貨幣改為玄石●競(jìng)技商店道具更新
【武將更新】●陶璜即將上線●開(kāi)放呂蒙,孫魯班和張昭的界限突破●周泰、界王異調(diào)整
手機(jī)掃描下載
App Store下載
手機(jī)掃描下載
查看安卓版
用戶(hù)評(píng)論
0條評(píng)論