說到三國,在你的腦海里閃現(xiàn)的可能是那老舊的畫風(fēng)、千篇一律的武將、毫無新意的劇情……但小編今天要為你推薦的是由500萬戰(zhàn)略家力薦的策魂三國ios版,該游戲結(jié)合了三國劇情、戰(zhàn)棋、卡牌策略,競技PK等多元玩法,出色的美術(shù)功底,為你帶來全新畫風(fēng)演繹下的全新三國,力求還原的三國真實戰(zhàn)役,有著許多耳熟能詳?shù)闹麘?zhàn)役。同時該游戲還根據(jù)地理復(fù)雜打造的多種地形,可形成陣容搭配和組織謀略等多種考慮因素,熟悉三國戰(zhàn)略的玩家都清楚的明白,戰(zhàn)爭局勢講求天時地利人和,而在精心打造的真實天氣系統(tǒng)中,天氣系統(tǒng)對于士氣的印象非常關(guān)鍵,同時配合著山地,河流,樹林,村莊等不同地形代表的各自特點,亦可實現(xiàn)真正的策略制勝!此外,策魂三國打破傳統(tǒng)常規(guī)玩法的限制,繼而采用六角戰(zhàn)棋,正可謂真正地還原大規(guī)模戰(zhàn)場戰(zhàn)斗,拒絕無腦養(yǎng)成,詳細(xì)熟知武將類型的特點和兵種類型的多樣化,戰(zhàn)役關(guān)卡,熱血攻城戰(zhàn),以及真人對抗的平臺競技玩法,讓你縱享與真人玩家的線上比拼,這里不拼數(shù)值,只拼頭腦,那么你準(zhǔn)備好來亂世三國成就一番霸業(yè)嗎?
【還原歷史】
上百個真正還原三國歷史中的戰(zhàn)役關(guān)卡,火燒新野,官渡之戰(zhàn),三英戰(zhàn)呂布,帶你重溫三國豪情時代。
【地形豐富】
游戲關(guān)卡擁有多種地形,其中包括山地,河流,樹林,村莊,不同的地形都擁有不同特點,在這里你能夠感受到我們對于每個地圖每個場景每個建筑的用心。
【策略戰(zhàn)棋】
一款可以玩家間實時PVP對戰(zhàn)的戰(zhàn)棋游戲,數(shù)值拉平的PVP模式,氪金不再是獲勝的法寶,在這里沒有最強的武將,只有最強的玩家,豐富的兵種、海量的搭配、豐富的兵法能給你帶來不一樣的游戲體驗。
【多重搭配】
海量的搭配,構(gòu)筑不一樣的陣容。豐富兵種,騎兵、槍兵、弓兵、戟兵、井闌、投石車、沖車。多種武將類型,霸者、儒將、武將、軍師、謀士、侍郎。豐富的兵法、策略、特技、寶物,變化多端。
一、武將的獲取
1、主線贈送
在推進(jìn)主線的過程中,系統(tǒng)會贈送我們一些強力武將幫助我們輕松推進(jìn)主線,
* 系統(tǒng)贈送的劉備,是夾擊流玩法的核心人物
* 系統(tǒng)贈送的簡雍,是策魂三國最強輔助之一
2、武將招募(主要獲取手段)
點擊主界面上的招募即可進(jìn)入招募武將頁面
招募武將需要花費招募令,招募令可通過任務(wù)、活動、玉幣購買來獲得
在諸侯武將池中,我們能同時招募到 魏、蜀、吳、群雄的武將
如果您是某個陣營忠實粉絲,可以等陣營武將限定卡池開放時再抽取心儀的武將
* 如果心儀的武將又正好成為up目標(biāo),爆率翻倍,那一定要抓住機會喲~
3、武將合成
武將合成策魂最良心的機制之一
重復(fù)抽取到的武將,會轉(zhuǎn)化成一種名叫策魂的東西
大家可以在 主界面→武將→名將錄 中,兌換想要的武將哦~~
二、武將的屬性
屬性的三個維度是武力、智力、體力,其中:
1、武力:決定了武將的武力攻擊力 和 小部分物理防御力
2、智力:決定了武將的策略傷害能力、防御能力 和 對敵軍釋放的策略類技能的技能命中率
3、體力:決定了武將的生命值 和 大部分物理防御力
那么,是不是只要武將的三維一樣,在實際戰(zhàn)斗中的武將屬性就完全一樣呢?
并不是這樣的哦,武將三維轉(zhuǎn)化為具體戰(zhàn)斗屬性,還受到職業(yè)的影響,具體是怎樣的呢……
注意:武將與智力相關(guān)的戰(zhàn)斗屬性不受兵種的影響哦~
三、武將兵種
在策魂三國中,一共有5種兵種,分別是:
1、陷陣之志,有死無生!——槍兵
槍兵主攻堅,同等武力屬性下,槍兵的攻擊力最高!
槍兵不善守,同等體力、武力屬性下,槍兵的防御力、生命值均低于盾兵,和騎兵持平,高于弓兵。
槍兵為步兵,初始移動力為每回合3格。
2、盾堅胄固,沉穩(wěn)如山!——盾兵
盾兵主防御,同等武力、體力屬性下,盾兵的防御力、生命值是最高的!
而盾兵的攻擊力,同等武力屬性下,要低于槍兵和弓兵,與騎兵持平。
盾兵為步兵,初始移動力為每回合3格。
3、其疾如風(fēng),侵略如火!——騎兵
騎兵主機動,同等武力下,攻擊力低于槍兵和弓兵,與盾兵持平。
同等武力、體力下,騎兵的防御力、生命值,低于盾兵,與槍兵持平,高于弓兵。
騎兵騎馬,初始移動力為5格。
4、登高望遠(yuǎn),百步穿楊!——弓兵
弓兵靠射程,同等武力下,攻擊力低于槍兵,高于盾兵和騎兵。
同等武力、體力下,生命值、防御力,均遠(yuǎn)低于盾、騎、槍!
弓兵為遠(yuǎn)程步兵,初始移動力為3格,初始射程為3格距離。
5、攻城拔寨,穩(wěn)步推進(jìn)!——器械兵
器械兵與其他兵種不同,共有三種形態(tài),擅長不同的工作~
(1)投石車:
攻擊距離為4,移動為2,只能普通攻擊,普通攻擊時會對目標(biāo)及其周圍1格的敵軍同時造車傷害,適合遠(yuǎn)程殺傷密集敵人,但血量與防御力較低。
(2)井闌:
攻擊距離為4,移動為2,只能普通攻擊,攻擊時有50%的幾率觸發(fā)連射,再攻擊一次,第二次攻擊不會再觸發(fā)連射,適合遠(yuǎn)程點殺敵軍脆皮敵人,但自身血量和防御力較低。
(3)沖車:
近戰(zhàn),移動力為2,血量和防御力較高,且可免疫30%的物理傷害,只能普通攻擊,攻擊城池類建筑時有巨額的額外加成!
武將的兵種,區(qū)別了各個武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性(攻擊力、防御力、生命值、移動力、射程),也區(qū)別出了不同兵種的武將間,不同的技能~
但武將的技能不僅決定于兵種,更是決定于其職業(yè)……
四、武將的職業(yè)與技能
武將的職業(yè)共有六種,分別是:
1、雄霸天下,四海獨尊!——霸者
所謂霸者,即便未曾一統(tǒng)華夏,也必定有人追隨其左右,為一方諸侯!
而從職業(yè)上來講,霸者是全能型的職業(yè),三維出色,可以學(xué)習(xí)本兵種內(nèi)幾乎所有的技能,更是擁有專屬技能:君威、君命、天命!
2、斬將奪旗,陷陣先登!——武將
武將主戰(zhàn),擁有最強悍的正面作戰(zhàn)能力,大都武、體雙高,智力較低,專精于戰(zhàn)法,數(shù)目不多,個個強悍!
擁有專屬技能:斬將、破膽、回天(近戰(zhàn)),穿云、天機、萬箭(遠(yuǎn)程)
3、神機妙算,火燒連營!——軍師
軍師為我軍強力輔助,大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可恢復(fù)我軍武將的血量,鼓舞其士氣,加速其移動,增強其格擋,或者增加我軍軍令,關(guān)鍵時刻,也可通過火攻、水攻,造成不俗的傷害!
擁有專屬技能:焚營、潮聲、天道
4、奇計巧謀,散毒千里!——謀士
謀士大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可以大幅度降低敵軍武將的戰(zhàn)斗力,降低其士氣,限制其行動,也可以悄然暗殺、下毒,或者造成敵我不分的范圍雷擊傷害,甚至可以兩級反轉(zhuǎn),以死求生!
擁有專屬技能:妖術(shù)、毒霧、離魂
5、驍勇善戰(zhàn),智勇雙全!——儒將
儒將能文能武,武、智、體都很高,但單拎某一項出來,又難以成為當(dāng)世翹楚,技能也和三維一樣,全面但不精通,可以使用基礎(chǔ)的戰(zhàn)法、輔助技能、控制技能。
擁有專屬技能:智膽、反計、諫言
6、形態(tài)靈活,遠(yuǎn)近皆宜!——侍郎
所有的器械兵均為侍郎職業(yè),只能普通攻擊,不能釋放任何技能。
* tips:釋放技能需要耗費軍令喲~
五、武將的特技
在策魂三國中,每一位武將都有兩個獨特的特技,我們常稱之為特技一,特技二。
三維、職業(yè)、兵種,大家都是用的同一套東西,但特技,是每個武將獨有的,永不會和其他武將重復(fù)的!
因為特技,策魂三國的每個武將,都是獨一無二的!
解鎖特技的條件:
特技一:5級解鎖,需要2個黃帝卷軸
特技二:20級解鎖,需要5個黃帝卷軸
特技的解鎖,會極大的提高武將戰(zhàn)斗力,對于自己的主力武將,一定要第一時間解鎖其特技哦
六、武將的規(guī)模
在策魂三國中,每一位武將都一個名為規(guī)模的值
在大部分情況,我們可以把規(guī)模粗淺的理解為,武將的綜合能力值。
但實際情況遠(yuǎn)非如此簡單。
規(guī)模機制,是策魂三國最出色最具策略趣味的機制之一,在大部分關(guān)卡中,規(guī)模上限被設(shè)定為40。
我們最多可出戰(zhàn)規(guī)??偤蜑?0的部隊
每個武將都有自己長處和短處,一個好的團(tuán)隊,可以隱藏大家的短處,發(fā)揮大家的長處。
固然,高規(guī)模的武將綜合能力往往十分強悍,但在40規(guī)模的限制下,一味部署高規(guī)模武將,會因上場武將數(shù)目過少,而導(dǎo)致己方陣容弱點無法隱藏的問題。
比如15費的呂布是單兵作戰(zhàn)極強的武將
雖然武體獨霸天下,但僅21點的智力,若無人輔助,那隨便來一個5規(guī)模的廉價謀士,就能將其控制一整場
而為了追求武將上場數(shù)目,全部部署低規(guī)模武將,也會造成己方核心戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)力匱乏的問題,在強度較高的戰(zhàn)斗中,無精兵可用
所以,規(guī)模的限制,讓我們不得不對自己的武將、以及陣容,做出取舍,而在這取舍之間,我們能夠體會到,美妙的策略游戲的魅力!
《策魂三國》是一款三國題材的策略戰(zhàn)棋手游,在游戲中陣容搭配是一件很講究的事情,對于瞬息萬變的戰(zhàn)局,一個好的陣容搭配才是制勝法寶。下面小編就來和大家分享一下游戲中的武將搭配。
【前期陣容】
對于游戲前期,劉備、馬岱和魏延推薦優(yōu)先培養(yǎng),這3位在前期陣容中有著重要的作用。
首先,劉備的回復(fù)能力非常強,這不僅僅是對于自身而言,整個團(tuán)隊也受益匪淺,在戰(zhàn)斗中有了劉備,我方的整體血量就有了保障。
其次,馬岱有著強力的群體攻擊能力,在前期掃蕩一眾小兵時其作用就尤為凸顯了,一人掃一大片怪,這樣的高收益你就說值不值吧~
魏延同樣有著回血兼群攻的效果,而且他還比較抗揍可以擔(dān)當(dāng)肉盾,對于前期陣容也是一個不容或缺的角色了。
【中后期陣容】
說完了前期的策魂三國陣容搭配武將推薦,很快我們就面臨著游戲中后期的武將搭配了,這個階段基本上大家手中都已經(jīng)收集了一些品質(zhì)不錯的武將,由于各位手中武將都不一樣,這里小編就不具體推薦了,不過小伙伴們可以去參考競技場大佬們的陣容搭配,看看排行榜上的大佬們都練哪些武將英雄,經(jīng)過實戰(zhàn)操練相信個個都是健將~
此外,正所謂“一代版本一代神”,小伙伴還可以根據(jù)每次版本更新來調(diào)整自己的陣容搭配,畢竟沒有最強的武將,只有最強的你們呀~
【熱血三國,經(jīng)典再現(xiàn)——劇情系統(tǒng)介紹】
還原百場戰(zhàn)役,重溫三國壯闊豪情!在《策魂三國》中,各位主公可以體驗“三國編年史”和“討伐模式”兩種深度劇情玩法,在火燒新野、官渡之戰(zhàn)、三英戰(zhàn)呂布諸等多經(jīng)典之戰(zhàn)中排兵布陣;在有限的資源限制下,挑戰(zhàn)子龍救幼主、曹操下邳誅呂布等高難度副本。在感受三國情懷與沉浸劇情的同時,一展獨特策略與計謀!
【實時對弈,智謀定天——PVP系統(tǒng)介紹】
執(zhí)將為棋,公平對弈!《策魂三國》采用了不帶入養(yǎng)成數(shù)值的實時PVP對戰(zhàn),為各位主公帶來實時公平的策略博弈玩法,保證戰(zhàn)棋的核心策略性與公平競技性的同時,全服主公還可在多個賽季中比拼謀略,逐鹿中原! 在40規(guī)模的限制下,各位主公還需要策略搭配武將出戰(zhàn)陣容,更有多樣的隨機地圖,考驗戰(zhàn)場上的排兵布陣與靈活策略調(diào)整。在這樣的即時公平競技機制下,各位主公可以盡享酣暢淋漓的策略交鋒,一戰(zhàn)決勝負(fù)!
【刀光劍影,戎馬三國——征戰(zhàn)系統(tǒng)介紹】
運籌帷幄智謀定天,沙場馳騁一統(tǒng)霸業(yè)!在征戰(zhàn)玩法中,各位主公可作為一方君主,征戰(zhàn)攻打魏蜀吳等不同勢力,自由選擇出征路線,在三國版圖上攻略城池、擴張領(lǐng)土,最終實現(xiàn)統(tǒng)一天下的霸業(yè)!而在攻打城池路線中,主公還有可能遇到關(guān)隘、港口等特殊地形戰(zhàn),需要因地制宜根據(jù)不同地形,打造策略性的武將出戰(zhàn)陣容。
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