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軍團(tuán)戰(zhàn)棋蘋果手機(jī)版是由兩人組成的小團(tuán)隊(duì)而開發(fā)的一款單機(jī)策略回合制戰(zhàn)棋游戲,采用了典型的日韓Q版卡通風(fēng)進(jìn)行打造,色彩搭配飽滿鮮艷,可愛激萌的卡通風(fēng)格渲染下,造型整體畫面看起來有些兵分兩路的意味。放眼望去郁郁蔥蔥的森林占據(jù)了大部分眼球,看起來棱角分明的格子又讓畫面顯得很輕松,而地圖是可以進(jìn)行放大縮小的俯視的,角度也讓布局一目了然。游戲玩法較為簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊相應(yīng)相應(yīng)士兵的圖標(biāo)可進(jìn)行召喚,摧毀敵人的基地就可以獲勝。在游戲戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)當(dāng)前的形式應(yīng)對(duì)出最佳的戰(zhàn)略方針,是防守還是進(jìn)攻,對(duì)應(yīng)的是肉盾還是輸出都由玩家來決定。游戲最大特色就是每一個(gè)兵種都有其各自的特色,比如刺客可以隱身不被對(duì)方打到而偷襲敵人,野蠻人可以對(duì)三個(gè)以上的士兵進(jìn)行撞擊,只要合理的搭配資源,不同的關(guān)卡可以玩出不同的策略味道。
1、高智商的AI
精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)棋AI,智商和強(qiáng)度遠(yuǎn)超過同類型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現(xiàn)不同,難度越高,AI越聰明。 你的AI對(duì)手會(huì)熟練運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)攻,撤退以及偷襲,時(shí)時(shí)保存,以免被虐哦。
2、軍團(tuán)&單位
現(xiàn)有人族軍團(tuán)和亡靈軍團(tuán),共16個(gè)單位,每個(gè)單位有自己獨(dú)特的晉升路線,可以晉升8次。
在游戲內(nèi)部每個(gè)單位會(huì)根據(jù)攻擊次數(shù)和擊殺數(shù)來決定單位的內(nèi)部升級(jí)。單位升級(jí)越高屬性越高。
軍團(tuán)可以自由的在任意已占領(lǐng)的城堡里建造。
無論哪個(gè)種族,都可以按照自身屬性分為三個(gè)類型:地面,空中,重型陸地。
(在后期的版本中會(huì)逐漸增加新的中立單位和新種族。)
3、戰(zhàn)役
挑戰(zhàn)4個(gè)不同難度的關(guān)卡,在有限的軍團(tuán)單位和強(qiáng)大的敵軍條件下挑戰(zhàn)你的策略和戰(zhàn)術(shù),完成關(guān)卡目標(biāo),滿條件過關(guān)會(huì)有大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
4、遭遇戰(zhàn)
多類型地圖,5個(gè)不同難度,自由制定自己的游戲規(guī)則,選擇敵人和盟友,支持4個(gè)軍團(tuán)大戰(zhàn)。
5、地形
軍團(tuán)戰(zhàn)棋有平原,森林,山脈,丘陵,沼澤,水域,橋8個(gè)不同地形,不同地形對(duì)應(yīng)每個(gè)單位都有不同的作用,玩家可以在實(shí)際戰(zhàn)斗中深入體驗(yàn)。
5、建筑
軍團(tuán)戰(zhàn)棋有5種建筑:城堡,村莊,防御塔,攻擊塔和金礦。
6、地圖主題
軍團(tuán)戰(zhàn)棋可以根據(jù)心情更換不同種類的主題。
第一步選擇地圖,然后按照以下派兵
接下來電腦會(huì)隨機(jī)派兵,但是只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)擋路的小兵
這時(shí)買一個(gè)刺客配上之前沒死的戰(zhàn)士清兵
最后就可以占城了,但是只有135比以前少多了
其實(shí)還有個(gè)辦法,刷r6困難,一次168。
首先是雙滿野蠻人過水,一起走,然后第二回合兩個(gè)野蠻人水過完,然后基地搞個(gè)跑車,移動(dòng)到斜著的樹林的最下面也就是靠山的一側(cè),第三回合就a了擋路兵直接占了。
總共用時(shí)三回合,然后要野蠻人和火炮全滿,困難都能過,一次168,但是遇見出了魔法師就不能打了。
v1.4.8版本
- 添加地圖
- 錯(cuò)誤修復(fù)
- 減少多人游戲要求的關(guān)卡數(shù)量
- 改進(jìn)法語翻譯
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