autodesk 3ds max 2022簡(jiǎn)體中文版是由Autodesk公司發(fā)布的一款專注于工作流程效率,且易于使用的紋理、動(dòng)畫和渲染工具,一般簡(jiǎn)稱為3dmax2022,為用戶提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級(jí)設(shè)計(jì),內(nèi)置的Arnold 渲染器提供豐富的體驗(yàn),可幫助您在更短的時(shí)間內(nèi)輕松創(chuàng)建出所需要的3D作品,支持處理更復(fù)雜的角色、場(chǎng)景和效果。軟件集中式創(chuàng)意工具可在渲染圖像上實(shí)現(xiàn)交互式燈光混合、色彩校正和鏡頭效果,從而節(jié)省時(shí)間,并借助美工人員友好型用戶體驗(yàn)和直觀的控件,提升工作效率,更快地迭代和生成高質(zhì)量的渲染和變化。用戶可以利用3dmax2022軟件的材質(zhì)、紋理和顏色編輯器,應(yīng)用材質(zhì)表面處理、更改紋理并使用鮮艷的顏色,讓您的設(shè)計(jì)具有照片級(jí)真實(shí)感,并且可自動(dòng)優(yōu)化高分辨率模型的幾何體,以創(chuàng)建基于四邊形的整潔網(wǎng)格幾何體。除此之外,3dmax2022中的“烘焙到紋理”界面已簡(jiǎn)化,可以通過將渲染元素分組在通用地圖名稱下,從而更輕松地導(dǎo)航和選擇烘焙地圖類型,用戶無需記住他們正在使用的渲染引擎中的特定元素名稱,便可立刻使用。
與上一個(gè)版本相比,autodesk 3ds max 2022軟件增加了Edit Poly修改器支持,Smart Extrude已擴(kuò)展到Edit Poly修改器中,提供了用戶從Editable Poly實(shí)現(xiàn)中喜歡的相同功能,Smart Extrude的這一擴(kuò)展使美術(shù)師可以進(jìn)一步受益于這種自由形式的建模方法,并在3ds Max中補(bǔ)充其多邊形。軟件增強(qiáng)了改進(jìn)的流程工具集成功能,現(xiàn)在我們可以借助更加靈活的拖曳視口,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的順暢體驗(yàn),以及它在切片修改器這塊也得到了相應(yīng)的優(yōu)化,基于用戶反饋的新建模功能,這些都可以說的上是3ds Max工作流程的強(qiáng)大補(bǔ)充,因?yàn)樗鼈儨p少了3ds Max中Autodesk Retopology Tools的數(shù)據(jù)處理操作。軟件新的放射狀切片操作可基于一組用戶定義的最小和最大角度來控制切割結(jié)果,從而帶給用戶更好的操作體驗(yàn),提高工作效率。
ps:本站提供的是3dmax2022免費(fèi)中文版,附帶的補(bǔ)丁文件能夠完美的激活軟件,詳細(xì)的安裝教程參考下文,并且軟件支持簡(jiǎn)體中文,有需要的朋友們歡迎下載體驗(yàn)。
3dmax2022新功能
一、安全
1、“安全場(chǎng)景腳本執(zhí)行”通過阻止執(zhí)行不安全的命令,提供了針對(duì)嵌入在3ds Max場(chǎng)景文件中的惡意腳本的保護(hù),無論這些腳本使用的是Maxscript,Python還是.NET命令。
2、惡意軟件刪除功能可檢測(cè)場(chǎng)景文件和啟動(dòng)腳本中的已知惡意腳本并將其刪除。這樣可以防止惡意代碼傳播給其他用戶。惡意軟件清除功能由Scene Security Tools插件提供支持,只要Autodesk知道新的惡意腳本,該插件就會(huì)更新。
在3ds Max 2022中,當(dāng)Autodesk App Store上有新版本的Scene Security Tools時(shí),會(huì)通知用戶。
二、智能擠出
1、Edit Poly修改器支持: Smart Extrude已擴(kuò)展到Edit Poly修改器中,提供了用戶從Editable Poly實(shí)現(xiàn)中喜歡的相同功能和功能。Smart Extrude的這一擴(kuò)展使美術(shù)師可以進(jìn)一步受益于這種自由形式的建模方法,并在3ds Max中補(bǔ)充其多邊形建模工作流程。
2、“切入”實(shí)現(xiàn):在3ds Max 2021.2中首次引入時(shí),“智能拉伸”功能使美術(shù)人員可以在創(chuàng)意建模過程中以較少的約束進(jìn)行拉伸。Smart Exttrude的最新功能“ Cut Through”進(jìn)一步增強(qiáng)了此功能,為藝術(shù)家提供了應(yīng)有的擠出效果。
現(xiàn)在執(zhí)行向內(nèi)或向外智能拉伸(在“編輯多邊形”或“可編輯多邊形”上進(jìn)行Shift + LMB拖動(dòng)操作)時(shí),這些結(jié)果的完整交集現(xiàn)在將添加,統(tǒng)一或完全切入并刪除操作數(shù)結(jié)果的面與您的網(wǎng)格幾何體。這項(xiàng)新的Smart Extrude增強(qiáng)功能使美工可以自由構(gòu)造統(tǒng)一的網(wǎng)格幾何體,從而增強(qiáng)了3ds Max中的多邊形建模體驗(yàn)。
三、切片修改器
3ds Max包括“切片”修改器的性能增強(qiáng),以及基于用戶反饋的新建模功能。這些增強(qiáng)功能和新功能是3ds Max工作流程的強(qiáng)大補(bǔ)充,因?yàn)樗鼈儨p少了3ds Max中Autodesk Retopology Tools的數(shù)據(jù)處理操作。
1、封蓋:現(xiàn)在可以在“網(wǎng)格”和“多邊形”對(duì)象上沿“切片”操作創(chuàng)建的裸眼沿其邊界邊緣封頂。
2、多軸切割:基于切片Gizmo的位置,通過單個(gè)修改器執(zhí)行X,Y和/或Z對(duì)齊的網(wǎng)格平面切片。
3、放射狀切片:新的放射狀切片操作可基于一組用戶定義的最小和最大角度來控制切割結(jié)果。
4、對(duì)齊選項(xiàng):將切割Gizmo快速對(duì)齊到對(duì)象上的面,或參考場(chǎng)景中的另一個(gè)可動(dòng)畫處理的對(duì)象。
四、擠出改性劑
拉伸修改器是3ds Max中最常用的修改器之一,可顯著提高初始拉伸計(jì)算的速度以及調(diào)整數(shù)量參數(shù)時(shí)輸出的響應(yīng)性能。這使得過去需要花費(fèi)幾分鐘才能處理的復(fù)雜花鍵可以在幾秒鐘內(nèi)完成。藝術(shù)家可以更快,更交互式地獲得所需的外觀。
五、對(duì)稱修改器
Symmetry修改器是3ds Max中常用的建模修改器,其中包括使3ds Max中的建模和拓?fù)涔ぷ髁魇芤娴男鹿δ芎驮鰪?qiáng)功能。對(duì)稱現(xiàn)在可以產(chǎn)生更快的結(jié)果,并在視口中提供更多的交互體驗(yàn)。
1、多軸對(duì)稱:平面對(duì)稱已更新,可以在對(duì)稱Gizmo上執(zhí)行X,Y和/或Z對(duì)稱結(jié)果。
2、徑向?qū)ΨQ性:新的徑向?qū)ΨQ性功能使藝術(shù)家可以快速?gòu)?fù)制和重復(fù)Gizmo中心周圍的幾何圖形?;谟脩舴答伒倪@項(xiàng)新功能使藝術(shù)家可以快速創(chuàng)建新的變體。
3、對(duì)齊選項(xiàng):將對(duì)稱Gizmo對(duì)齊到對(duì)象上的面部,或引用場(chǎng)景中的另一個(gè)可動(dòng)畫處理的對(duì)象。
六、自動(dòng)平滑
AutoSmooth操作已被用來改善整個(gè)3ds Max的網(wǎng)格數(shù)據(jù)的視覺質(zhì)量,現(xiàn)已更新,可以更快地生成新的平滑數(shù)據(jù),而無論您要平滑成千上萬還是要數(shù)以百萬計(jì)的面。此更新可幫助藝術(shù)家調(diào)整諸如網(wǎng)格,多邊形或樣條線之類的對(duì)象的平滑數(shù)據(jù)。它還可以使其他修改器受益,例如“平滑”,“倒角”,“編輯網(wǎng)格”,“編輯多邊形”,“ ProOptimize”等等。
七、放松修飾符
3ds Max現(xiàn)在包括“體積保留”選項(xiàng),該選項(xiàng)已添加到“松弛”修改器中。激活后,Relax算法將執(zhí)行附加計(jì)算,以減少模型中的細(xì)小細(xì)節(jié)和噪點(diǎn),同時(shí)保留已應(yīng)用修改器的整個(gè)網(wǎng)格的形狀和定義。
當(dāng)使用包含大量不需要的小或微表面細(xì)節(jié)的數(shù)據(jù)時(shí),此功能特別有用,如“掃描”和“雕刻”數(shù)據(jù)所示。使用Relax減少這種小的“嘈雜”數(shù)據(jù)可以縮短3ds Max版Autodesk Retopology Tools的處理時(shí)間。
八、渲染圖
1、新的渲染配置窗口;更快,更靈活,所有基于QT的用戶界面。
2、Quicksilver渲染設(shè)置現(xiàn)在基于QT,可提供更快,響應(yīng)速度更快的體驗(yàn)。視口Bloom設(shè)置也已同步到Quicksilver設(shè)置。
3、通過在“視口”配置設(shè)置中利用新的“視口環(huán)境光遮擋”采樣值,用戶可以通過提高或降低“視口環(huán)境光遮擋”質(zhì)量來進(jìn)一步優(yōu)化其視口lookdev并優(yōu)化其GPU性能。
九、阿諾德
1、現(xiàn)在,可以使用“自動(dòng)tx”在渲染時(shí)自動(dòng)將紋理文件轉(zhuǎn)換為.tx文件格式的過程。
2、現(xiàn)在可以直接在Arnold RenderView的專用選項(xiàng)卡中應(yīng)用,刪除,重新排序和編輯成像器,以進(jìn)行后期處理渲染,而無需花費(fèi)額外的渲染時(shí)間。
-使用新的Light Mixer成像器,可以在渲染過程中和渲染之后交互式地編輯每個(gè)光源組AOV的貢獻(xiàn),而無需重新啟動(dòng)渲染。
-鏡頭效果成像器中已添加了后處理效果“ Bloom”或“ glow”,以使整個(gè)幀中高于給定閾值的像素模糊,并模擬不完美鏡頭上的光滲出。
-Noice Denoiser現(xiàn)在是后期處理效果。藝術(shù)家可以在每次渲染場(chǎng)景時(shí)自動(dòng)對(duì)圖像進(jìn)行去噪。編輯降噪設(shè)置,然后直接在渲染視圖中查看生成的圖像。
-OptiX去噪器: OptiX?去噪器現(xiàn)在可以作為后處理效果使用。該成像儀還提供了用于夾緊和混合結(jié)果的其他控件。
十、烤到紋理
“烘焙到紋理”界面已簡(jiǎn)化,可以通過將渲染元素分組在通用地圖名稱下,從而更輕松地導(dǎo)航和選擇烘焙地圖類型。現(xiàn)在,用戶無需記住他們正在使用的渲染引擎中的特定元素名稱,以烘烤常用的地圖類型,例如彩色地圖,法線地圖以及生產(chǎn)中所需的其他PBR兼容地圖。
“烘焙到紋理”現(xiàn)在具有許多新的實(shí)用程序貼圖,例如“圓角”和“材質(zhì)ID”貼圖。這使美術(shù)師僅需單擊幾下,即可快速輕松地將以前復(fù)雜的材質(zhì)設(shè)置工作流程安排到“烘焙到紋理”結(jié)果中。
十一、視口
將任何浮動(dòng)視口變成全屏無邊框視圖。使用“演示模式”時(shí),所有小控件均被隱藏,使您的3d場(chǎng)景成為真正的英雄。
使用“ CTRL +空格”熱鍵可以跳入/跳出全屏演示模式。
3dmax2022免費(fèi)中文版安裝教程:
1、為了更好的安裝激活軟件,請(qǐng)首先斷開網(wǎng)絡(luò)連接,以便后續(xù)安裝激活更方便,大家可以選擇禁用或直接撥了網(wǎng)線;
2、下載解壓,得到autodesk 3dmax2022中文原程序和相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)丁文件,雙擊“Autodesk_3ds_Max_2022_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe”開始安裝原程序;
3、直接會(huì)為用戶提供需要解壓,軟件系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)為C:\Autodesk\,由于小編個(gè)人安裝習(xí)慣不喜歡放在c盤,因此將其放在【F:\ddoooruance\3dxmax2022】;
4、正在解壓中,耐心等待一會(huì)兒;
5、成功解壓后,系統(tǒng)就會(huì)進(jìn)行安裝準(zhǔn)備,并此時(shí)默認(rèn)的系統(tǒng)語言就是為簡(jiǎn)體中文了,勾選“我接受”軟件協(xié)議,依提示進(jìn)行下一步;
6、接著自定義設(shè)置安裝路徑,默認(rèn)是c盤,小編這里進(jìn)行了更改;
7、同時(shí)還支持自定義選擇需要安裝的組件;
8、耐心等待autodesk 3dmax2022安裝;
9、安裝完成后先不要啟動(dòng)軟件,點(diǎn)擊右上角的×關(guān)閉安裝引導(dǎo);
10、將注冊(cè)機(jī)文件,復(fù)制到軟件的根目錄下,接著以管理員身份運(yùn)行patch注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊應(yīng)用選擇3ds Max 2020.exe;
默認(rèn)路徑C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022
11、至此,autodesk 3ds max 2022簡(jiǎn)體中文版成功激活,打開即可直接使用。
3dmax常用快捷鍵命令大全
ALT+U+C可以調(diào)用自定義用戶界面
ALT+V可以進(jìn)行視圖配置
CTRL+F可以進(jìn)入循環(huán)選擇模式
CTRL+N可以新建場(chǎng)景
CTRL+P可以平移視圖
CTRL+S可以保存文件
CTRL+T可以打開工具箱
SHIFT+C可以顯示攝像機(jī)開關(guān)
SHIFT+G可以顯示網(wǎng)格開關(guān)
SHIFT+H可以顯示輔助物體開關(guān)
SHIFT+I可以顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+Z可以取消視窗操作
ALT+CTRL+SPACE可以進(jìn)行偏移捕捉
alt+1鍵可以顯示第一個(gè)工具條
按end鍵可以跳到最后一幀、按home鍵可以跳到第一幀
alt+a可以進(jìn)行排列功能
按a鍵可以開啟角度捕捉
按n鍵可以開啟動(dòng)畫模式
F1鍵——幫助
F2鍵——被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵——物體切換線框或?qū)嶓w
F4鍵——增強(qiáng)顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵——切換到坐標(biāo)軸X
F6鍵——切換到坐標(biāo)軸Y
F7鍵——切換到坐標(biāo)軸Z
F8鍵——切換XY,XZ,YZ坐標(biāo)軸
F9鍵——渲染
F10鍵——渲染輸出面版
F11鍵——腳本編寫框
F12鍵——移動(dòng)的屬性面版
軟件功能
一、建模和紋理制作
1、樣條線工作流
使用增強(qiáng)的樣條線工具以多種直觀的方式創(chuàng)建幾何體并設(shè)置其動(dòng)畫。
2、開放式明暗處理語言支持
使用各種支持的渲染器創(chuàng)建或使用預(yù)先存在的程序 OSL 貼圖。
3、切角修改器
使用簡(jiǎn)單精確的工具創(chuàng)建一流的程序邊建模細(xì)節(jié)。
4、自動(dòng)重新拓?fù)浜途W(wǎng)格修復(fù)
自動(dòng)優(yōu)化高分辨率模型的幾何體以創(chuàng)建基于四邊形的整潔網(wǎng)格幾何體。
5、材質(zhì)、紋理和顏色編輯器
應(yīng)用材質(zhì)表面處理、更改紋理并使用鮮艷的顏色,讓您的設(shè)計(jì)具有照片級(jí)真實(shí)感。
6、智能擠出
以交互方式擠出三維對(duì)象的面。自動(dòng)重建相鄰面并將其縫合在一起。
7、網(wǎng)格與曲面建模使用基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模特征,創(chuàng)建參數(shù)化的有機(jī)對(duì)象。
8、新功能| 烘焙到紋理
提供簡(jiǎn)化、直觀且完全可腳本化的紋理烘焙體驗(yàn)。
9、新功能| 加權(quán)法線修改器
內(nèi)置的加權(quán)法線計(jì)算器可直接應(yīng)用于三維模型,從而創(chuàng)建精確設(shè)計(jì)。
二、動(dòng)畫和效果
1、3ds Max Fluids
創(chuàng)建逼真的液體行為(如水、油、熔巖)以及復(fù)制重力和碰撞效果。
2、角色動(dòng)畫與裝備工具
借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫和角色裝備。
3、常規(guī)動(dòng)畫工具
使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫工具,并直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫軌跡。
4、運(yùn)動(dòng)路徑
直接在視口中預(yù)覽和調(diào)整動(dòng)畫路徑。
5、粒子流效果
創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪。
6、新插件
從廣泛的社區(qū)訪問數(shù)百個(gè)行業(yè)領(lǐng)先的第三方插件。
三、渲染
1、生動(dòng)的視口
通過渲染質(zhì)量視口預(yù)覽,直接顯示 PBR 材質(zhì)和攝影機(jī)效果,從而減少設(shè)計(jì)交互。
2、Arnold for 3ds Max
使用 Arnold GPU 渲染器可以實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)。
3、ActiveShade 視口
提供交互式渲染體驗(yàn),使您能夠在工作時(shí)看到接近最終渲染質(zhì)量的場(chǎng)景。
4、物理攝影機(jī)
模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)。
5、3ds Max Batch
將 3ds Max 作為真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自動(dòng)化功能。
6、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
無縫并一致地更改材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)和渲染器。
四、工作流和流程
1、增強(qiáng)功能 |改進(jìn)的流程工具集成
借助更加靈活的拖曳視口,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的順暢體驗(yàn)。
2、Alembic 支持
Alembic 1.7 版本現(xiàn)在支持實(shí)例,顯著減小文件大小,同時(shí)保持它們的原始復(fù)雜性。
3、現(xiàn)代化用戶界面和工作區(qū)
借助更加現(xiàn)代化的高 DPI 就緒響應(yīng)式用戶界面創(chuàng)建專屬自定義工作區(qū)。
4、CivilView 工作流
自動(dòng)填充參數(shù)化生成的細(xì)節(jié)(如動(dòng)畫車輛),以隨環(huán)境一起縮放。
5、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接從 3ds Max 界面在線共享模型和審閱反饋。
6、軟件安全性
使用“安全場(chǎng)景加載”可保護(hù)您的工作免受可能屬于場(chǎng)景文件的惡意腳本的侵害。
五、設(shè)計(jì)可視化
1、潤(rùn)飾
為照片級(jí)真實(shí)圖像提供材質(zhì)、照明和紋理等細(xì)節(jié)點(diǎn)綴。
2、導(dǎo)入功能
從任意位置導(dǎo)入數(shù)據(jù),以便直接使用 CAD 和 BIM 數(shù)據(jù)或增強(qiáng)三維設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。
3、基于物理的照明
模擬人造光源以準(zhǔn)確描述燈光和陰影將如何與設(shè)計(jì)交互。
4、交互式渲染
工作時(shí),在渲染幀窗口中查看和更改接近最終渲染質(zhì)量的場(chǎng)景。
5、高質(zhì)量圖像
高級(jí)工具為您提供了內(nèi)置的渲染功能,用于創(chuàng)建更高質(zhì)量的照片級(jí)可視化效果。
6、從技術(shù)到視覺的轉(zhuǎn)變
豐富而強(qiáng)大的工具組合使您可以通過藝術(shù)控制對(duì)高級(jí)建筑設(shè)計(jì)進(jìn)行建模。
六、游戲和娛樂
1、強(qiáng)大的場(chǎng)景建模
通過快速樣條線和多邊形建模工作流,輕松進(jìn)行地點(diǎn)、人員或元素建模。
2、極好的角色
使用 CAT 和 Biped 工具創(chuàng)建程序動(dòng)畫和角色裝備。
3、基于物理的渲染
在視口中快速迭代和查看接近最終質(zhì)量的游戲資源渲染。
4、動(dòng)態(tài)視覺內(nèi)容
使用強(qiáng)大的紋理烘焙工具將明暗處理和照明添加到游戲資源。
5、可自定義的流程集成
通過對(duì) Python 3 的支持實(shí)現(xiàn)更緊密的流程集成。
電腦配置要求
Autodesk 3ds Max 2022 軟件在以下 64 位操作系統(tǒng)上受支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系統(tǒng):
1、操作系統(tǒng)
64 位 Microsoft Windows 10。
2、?處理器?
支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel 或 AMD 多核處理器
3、?內(nèi)存?
至少 4 GB RAM(建議使用 8 GB 或更大)
4、硬盤?
9 GB 可用磁盤空間(用于安裝)
5、顯卡
支持Direct3D 10技術(shù)、Direct3D 9或OpenGL的顯卡,至少256 MB顯卡內(nèi)存(推薦1 GB或更高)
其它版本下載
- 查看詳情 autodesk 3ds max 2025簡(jiǎn)體中文版 附安裝教程5.31G
- 查看詳情 3dsmax2025極速翱翔精簡(jiǎn)版 附安裝教程1.55G
- 查看詳情 3dsmax2024極速翱翔精簡(jiǎn)版 附安裝教程1.54G
- 查看詳情 autodesk 3ds max 2024簡(jiǎn)體中文版 v2024.2.5 64位5.12G
- 查看詳情 3dsmax2023極速翱翔精簡(jiǎn)中文版 1.4G
- 查看詳情 autodesk 3ds max 2023中文激活版 附安裝教程9.51G
- 查看詳情 3dmax2022極速翱翔精簡(jiǎn)版 v2022.11.48G
- 查看詳情 3dsMax2022綠色精簡(jiǎn)版 附安裝教程609.26M
- 查看詳情 3dsmax2022中文破解版 附安裝教程6.33G
- 查看詳情 3dmax2021破解版64位 簡(jiǎn)體中文版6.09G
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