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九陰真經(jīng)3d華為版是由蝸牛游戲與華為官方共同推出的一款次世代3DMMO武俠手游,采用3D無縫大世界概念,搭配360°自由游戲視角,再現(xiàn)九陰真經(jīng)端游里古色古香的諸多場景,其中包括大家所熟悉的峨眉山,凌霄城,武當(dāng)山等數(shù)個端游經(jīng)典場景,引的不少武俠迷為之期待。而且游戲劇情依然圍繞著江湖事件、血海深仇這樣的故事,所以玩家們游戲中的每一步都背負(fù)著“俠義”,同時也基于游戲的故事串聯(lián)了大部分的等級,所以這也為玩家們在接下來的強化、成長做了一些鋪墊,主要通過第一人稱的方式融入到大明王朝的武林紛爭,增加玩家的游戲代入感,完整呈現(xiàn)其經(jīng)典的虛實架戰(zhàn)斗體系,結(jié)合招式、內(nèi)功的自由搭配,見招拆招打造千變的武學(xué)系統(tǒng)。
同時,九陰真經(jīng)3d還提供了四大職業(yè)供玩家選擇,分別是峨眉、武當(dāng)、唐門和凌霄城,每一個門派職業(yè)都有屬于自己的武學(xué)特征,攻擊方式各不相同,除了峨眉之外其他職業(yè)都能男、女兩種性別可供選擇,雖然屬性不變,但是在動作展示及音效方面有著極大的區(qū)別,可以有效的防止審美疲勞的出現(xiàn)。在操作上采用的是傳統(tǒng)的虛擬搖桿加技能按鍵的操控方式,過滑動可以控制角色的移動,右邊則是攻擊和技能按鍵,此外,游戲還加入了跳躍按鍵,凌空踩踏,身段輕盈為戰(zhàn)斗增加了更多的看點,也因此加大了武俠世界的真實性。從總體上看九陰真經(jīng)3d著實讓人眼前一亮,無論是畫質(zhì)還是玩法都達(dá)到了頂級水平,不離不棄,不忘初心,期待你我江湖相逢。
5V5公平對決 無差別武學(xué)較技
在全新玩法“群雄爭霸”當(dāng)中,俠客們將體會到5V5類MOBA無差別競技模式帶來的公平感受。在游戲中,不會再有功力的差別,只有犀利的操作和完美的配合,才是克敵制勝的不二法門。俠客們可以選擇自己最拿手的英雄參戰(zhàn),清除異己,搶奪旗幟點,帶領(lǐng)自己的兄弟獲得勝利!
策略banpick以武論道 多人PK戰(zhàn)術(shù)為王
在新玩法中,比武不再是簡單的招式對抗,更是謀略和團(tuán)隊配合的比拼。玩法在比賽開始時加入了武學(xué)banpick功能,俠客們可以針對敵人的特點,選擇最佳陣容。在對戰(zhàn)過程中,每一名成員都要找準(zhǔn)團(tuán)隊中的位置,聽從隊長指揮,通過技能銜接和精妙的走位獲得優(yōu)勢,從而取得最終的勝利。
幫派林立縱橫捭闔 恩怨情仇對抗激烈
在《九陰真經(jīng)3D》的江湖中,幫會之間的關(guān)系系統(tǒng)也將在新版本正式開啟。兄弟齊心則成立幫會,不同幫會在達(dá)成統(tǒng)一目標(biāo)的時候可以結(jié)盟,聯(lián)盟幫會可以互相保護(hù),也可以一起進(jìn)攻敵對幫會。俠客們可以派遣謀士縱橫捭闔,游說實力強大的幫會與自己同盟。反間計、圍魏救趙等經(jīng)典計謀又將接連上演!
地盤戰(zhàn),是該游戲的特色玩法之一,目前每周開三次,分別是周二、周四和周六的九點,持續(xù)時間大概在半小時,一個區(qū)上百個幫會去追逐三個地盤,激烈程度可見一斑,下面我們來看看地盤戰(zhàn)的基本物料吧。
弓弩,是地盤戰(zhàn)道具中很強力的一個攻擊道具,也是地盤戰(zhàn)中出現(xiàn)的最多的一個道具。一級弓弩一次攻擊可以造成15000的傷害,這個弓弩,是地盤戰(zhàn)必須要的道具。
旗幟,是占領(lǐng)這個地盤的標(biāo)志性道具,所以旗幟這個東西很重要。如果資源充足,建議多建造幾個,因為地盤戰(zhàn)競爭很激烈,幫會可以多造幾個,分配在不同人的身上,然后在插旗幟的時候,有旗幟的人都上去插。
奇門陣,通俗的講,就是一個暫時的復(fù)活點。這個陣放在哪里,那么幫眾就選擇就近復(fù)活,但是有個限制就是防守方才能使用, 所以這個道具只能在幫會占領(lǐng)地盤以,在這個地盤上插上旗幟以后才能使用。
天魔丹,進(jìn)攻方使用的道具。在使用此道具后,瞬間打通自己的經(jīng)脈,發(fā)揮潛能,獲得技能摧城,造成4000傷害,對城門造成四倍傷害。因為可以對城門造成4倍傷害,所以這個技能明顯是在對面有城門的情況下使用的。但是初級天魔丹,前期對玩家造成的傷害不是特別高,所以不是很推薦對其他玩家使用,同時因為前期地盤戰(zhàn),幫派中的資源問題,所以不會有幫會,耗大量的物質(zhì)去建造城門,所以這個天魔丹就顯得沒有必要了。但是游戲到后面以后,幫會資源都起來以后,這個天魔丹就會顯得很有必要了。
城門令,建造以后,可以在城門處建造一個城門,阻擋其他玩家的通行。但是城門是有血量的,只能阻擋其他玩家的通行,沒有攻擊效果,同時建造時間長達(dá)一天時間之久,資源要求也很高,所以不是很推薦大家前期去建造這個道具。
戰(zhàn)鼓,防守陣營可用,效果是增加防守方人員的百分之十的攻擊加成,放置具體數(shù)量,依據(jù)旗幟等級來定,初級旗幟可以放置一個戰(zhàn)鼓,二級可以放置兩個,三級可以放置三個,在初期地盤戰(zhàn)里面,這個道具也不會出現(xiàn)太多。
地盤戰(zhàn)開啟前,在幫會里面先組織好隊伍,然后統(tǒng)一進(jìn)一個地盤,其他隊員跟隨隊長,隊長直接輕功開啟,飛到右面營地的地方,等待幫眾集合,不要急著去中間旗幟地方,因為地盤戰(zhàn)長達(dá)半個小時之久,而且參戰(zhàn)得幫會又多,所以第一時間上旗幟是不理智的。先讓所有人員在右面營地集合,然后在營地下面擊殺其他幫會落單的玩家,完成地盤戰(zhàn)得任務(wù),幫會人員不要走散,要時刻成為一個整體,在其他幫會插旗幟以后,第一時間打掉營地,如果在這里不小心被殺死的話,不要用原地復(fù)活,選擇就近復(fù)活,用輕功飛到剛才集合的位置。
在地盤戰(zhàn)經(jīng)行到最后10分鐘的時候,發(fā)起第一波沖鋒,充進(jìn)主殿,給防守勢力造成打擊,消耗敵人的原地復(fù)活,或者對他們的弓弩造成傷害。對面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因為弓弩傷害太高。
v1.4.9版本
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