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三國殺移動版網(wǎng)易版是一款史詩級別的智力策略卡牌手游,同時該版本還是專門為網(wǎng)易玩家提供的一個渠道服版本,玩家可以使用網(wǎng)易賬號進行游戲登錄,游戲擁有著非常龐大的玩家數(shù)量,很多玩家不光是自己玩,還叫上朋友一起玩,所以我們在各種不同的場合都能看到有人玩這款游戲。剛進入游戲玩家們將會獲得一張身份牌,分別為主公、忠誠、反賊、內奸,在獲得你的身份后,你將需要挑選自己的武將進行對戰(zhàn),這里有著超多三國名將強勢登場,每個武將都有自己的專屬技能和特色屬性,都是根據(jù)歷史記載的武將的生平履歷和性格特點所打造,非常的有趣。
1、排位賽:公平競技,實力見證。
2、火爆團戰(zhàn):輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰(zhàn)斗。
3、身份模式:5人/8人場,主忠反內隨機扮演。
4、國戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰(zhàn)。
5、暢爽單機:無需流量,隨時隨地殺一下!
6、專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹?!謾C端專享暢玩!
7、官階系統(tǒng):集武將、皮膚升官階,領每周獎勵!
8、直播觀看:主播零距離,互動更方便。
諸葛瞻—另類的控場大師~
武將技能
【罪論】
結束階段,你可以觀看牌堆頂三張牌,你每滿足以下一項便保留一張,然后以任意順序放回其余的牌:1.你于此回合內造成過傷害;2.你于此回合內未棄置過牌;3.手牌數(shù)為全場最少。若均不滿足,你與一名其他角色失去1點體力。
【父蔭】
鎖定技,你每回合第一次成為【殺】或【決斗】的目標后,若你的手牌數(shù)小于等于該角色,此牌對你無效。
歷史背景
【罪論】
來源于諸葛瞻最后兵敗死前所說的三罪“未能除黃皓,制伯約,守國土?!?
【父蔭】
來源于其父諸葛亮的庇佑。(技能也類似空城)
技能剖析
【罪論】
1、“結束階段”不受兵樂影響,但受翻面影響。
2、“以任意順序放回”另類控頂,類似界諸葛亮的【觀星】。
3、摸牌條件:①造成過傷害,只要是輸出打中了就算。②此回合內未棄置過牌,除了棄手牌,火攻丟牌,頂裝備都算棄置牌。③手牌數(shù)全場最少。就是棄牌實時狀態(tài),界朱然、界夏侯惇、馬良技能皆為其他角色回合結束結算。
4、均不滿足,則你與另一個角色失去一體力。如果是這樣,首先掉的是體力,對賣血流比較克制,其次可視情況選擇不發(fā)動罪論。
【父蔭】
1、“鎖定技”可防馬神、界關鎖技能。
2、“每回合第一次……目標”每輪只能防第一次,比不上【空城】。
3、“手牌>敵方手牌”【父蔭】無效。
模式適用性
軍八至尊
主公
因為先手原因回合外有很好的防御能力(牌多+父蔭雙buff),再加上靈活控頂,越到后期能力越強,回合內屬于星徐晃王元姬類隔輪爆發(fā)的武將,做主可行。
忠臣
防御力強是忠臣大忌,你防御這高不是逼著反賊集火主公嗎?再加上隔輪輸出不及時,更沒有可以撈主公的能力,不推薦忠臣。
內奸
諸葛瞻屬于人越少越強,所以單打能力強合控場能力在后期是占優(yōu)的,只不過前期保主的問題上比較難把控,在群魔亂舞的8人場輸出真心不高。
反賊
軍八反賊人數(shù)最多,這也就變向加大了諸葛瞻給隊友控好牌的幾率,再加上對賣血流武將的克制(主流主公+忠)。輸出一般的諸葛瞻在反這個位置上游刃有余。
排位/2v2
前面說了諸葛瞻屬于隔輪爆發(fā)的武將,在這輪數(shù)快的模式其實挺占優(yōu)的,一輪兩牌,一輪三牌的,想想局數(shù)越多牌差是不是越大?再加上卡距離時,直接掉體力。輸出上夠用。而防御上【父蔭】其實夠用了,排位沒有那種高爆的武將,每輪基本上也就一張殺,除去天胡各種aoe的情況。
斗遞主
遞主
比較不起眼的遞主將,但實力還是有的(能控頂?shù)哪苡胁顚??)可以?號位控死,再加上農民不強勢時只有殺打輸出,一個【父蔭】足以,就算卡【父蔭】回合外最多7張牌的諸葛瞻就沒一張防御牌?做普通局遞主足矣。
農民
做農民比較雞肋,父蔭有點擺設,而所謂的克制大寶只能克一點點(父蔭第一刀,第二刀看運氣蓋閃),而控頂方面因為只能控三張未知牌,而在3號位控完對遞主而言就是換了個順序,完全比不上許攸的定向控頂,所以要玩就選2號位,還能給隊友改個判之類的。
武將評級∶軍八A-排位A+ 斗遞主 A-
強度定位+玩法技巧
定位:
雖然只賣15珠子,可是重復的返3顆,而20珠子的蘇飛郝昭都只兩顆?這算的什么帳?只能說在強度上得到了油卡的認可。而諸葛瞻屬于用起來很順手的武將,相較于同級別王粲這種純輔惡心人的武將來說諸葛瞻屬于能獨挑大梁的存在。
技巧以及配合
【罪論】
1、開局盡量刷輸出牌和無邪,這樣在回合內才能使用盡可能多的牌來達到手牌數(shù)最少這個選項,還能加大打傷害的命中率,至于開局的防御就交給【父蔭】了,畢竟開局動起來的人正常情況下都比諸葛瞻牌多。
2、①注意“火攻”這張牌,諸葛瞻不太適合用這張錦囊,就算命中了也是3張牌換來的一血,很不劃算,②還有裝備也是,過多的裝備頂替也會觸發(fā)棄牌條件,導致無法摸牌。③斧子、雌雄劍的使用效果棄牌也算在內。
3、至于三個條件均不滿足的情況下(一般情況為被樂中)可以發(fā)動界【觀星】+定向的【琴音】。此刻如果下家不是隊友,你可以控他的判定+知道手牌類型。如果是隊友,就把最適合的兩張控給他。如果血線不健康建議不發(fā)動【罪論】。或者你有藤甲和桃/酒的情況下,可以以一血的代價達到物理空城的絕對防御。
4、在體力值不健康的情況下,如果【罪論】摸牌1-2張時建議不要發(fā)動技能,因為,這三張牌是未知的,而你已經(jīng)殘了,如果摸上去的兩張不是防御牌,那么【父蔭】會被自己破壞,最后被敵人打死。
5、一般情況下,摸一到兩張是比較容易的,所以可以看作是大閉月+觀星的存在。但這樣對下家的控制力就變少了,所以在有些時刻可以刻意的減少摸牌數(shù)量,比如故意頂裝備/不殺棄牌等。一方面可以加大控制力,另一方面增強【父蔭】的強度。在我這除了3張很少有拿兩張的。
6、【罪論】是一個強制性的技能,只要你滿足條件就一定得拿這么多張,和神蒙的【涉獵】類似,所以如果下家有判定牌時,需留意不要滿足三項而導致不能改判的尷尬。
7、【罪論】看完三張牌后的順序一定得注意場上有沒有武將技能是在你回合結束后發(fā)動的,比如界夏侯惇,界朱然等,這些武將會打亂你控頂?shù)呐菩颉K粤粢庠趫鏊形鋵⒌募寄芎苤匾?
【父蔭】
1、因為是鎖定技,所以一般破【父蔭】很簡單,①要么一個決斗破除,要么一張普通殺,這里要說到一個概念:技能結算優(yōu)先于裝備結算,就算你掛著藤甲,他這普通殺過來也是可以破【父蔭】的,仁王盾一樣。
②減少自己手牌數(shù)后再殺諸葛瞻
2、使用青龍刀殺諸葛瞻的時候在第一刀就被取消了,所以不存在后續(xù)的補刀。
3、【父蔭】想要效果好,與【罪論】的配合少不了,只有【罪論】在手里防御牌不多的情況下少拿牌,【父蔭】的能力才能突出,這是個雪中送炭的技能。越困難的時候越有用。
4、裝備上的問題:雌雄劍殺諸葛瞻,諸葛瞻棄牌,敵方斧子強貫諸葛瞻,這種改變自身手牌數(shù)的武器,還是那句話,技能優(yōu)于裝備,只要能殺到就代表父蔭已破所以也不存在手牌結算問題了。
5、諸葛瞻神器:丈八蛇矛+藤甲。丈八蛇矛可以把廢牌打出去,對于兩個技能都有很好的提升。而藤甲是諸葛瞻背水局的神器,藤甲一上滴血不掉。
克制與被克制
克制
菜刀流:界徐盛、界黃忠等
賣血流:曹沖、郭嘉等
拆遷流:張遼、甘寧等
被克制:
控制狀態(tài):曹丕、界大喬等
多刀流:張翼、禰衡等
過牌流:界權、許攸等
配合:
判定系:界大喬、界徐晃等
摸牌白:sp云、界呂布等
特殊:司馬徽、關平
諸葛瞻作為去年的中秋盒子史詩,應該在今年的這個時候開放合成。強度適中,比較考驗大局觀,對于那些比較喜歡玩控制類型武將的玩家來說,諸葛瞻是一個不錯的選擇,再加上最近還上線了免費金皮(抽不抽得到再說~)看來在油卡心里還是有一定位置的。至于開放合成需要多少將魂可以來猜猜看吶~
1、左慈,因為技能變化多端而一直受到玩家朋友們的喜愛,甚至很多小伙伴會一直點將左慈來玩。但是,一局游戲最多只能一個人玩左慈,其他人就只有羨慕的份,可如果現(xiàn)在告訴你,有一個模式可以讓所有玩家都變成左慈。
2、雖然說是八個人玩左慈,但為了區(qū)分,也不可能真的讓八個相同的武將上場,所以還是會給玩家選將框選擇自己喜歡的武將。但這里選的武將是沒有他們原本技能的,可以理解為它就是一張代表玩家個人形象的“皮”,所以隨便你喜歡。八個人全部選定之后,需要從三個常規(guī)技能中選擇一個作為初始技能,三個選項全場相同,所以會出現(xiàn)全部玩家同一個技能的情況。
3、之后游戲開始,六、七、八號位會額外獲得一張手牌;七、八號位會獲得一個“靈力點”。靈力點的用途有兩個,一可以在出牌階段棄掉換取等量的牌;二可以在回合開始消耗兩個來為自己增加技能,由系統(tǒng)隨機給出三個技能選項,玩家在其中選擇一個。但每名角色最多只能擁有三個技能,所以后期想要擁有新技能就要在原有技能中選擇一個進行替換。而且因為是系統(tǒng)隨機的,所以可能會分到很好的也可能會分到“耀武”、“燃殤”等負面技能。
靈力點會在每一輪固定增加一點,除此之外擊殺其他角色,特別是左上角指示的擊殺目標時都能獲得靈力點獎勵。對指示保護的角色出桃等也可以獲得靈力點,而如果保護角色陣亡,則你也會受到失去一點體力的懲罰。
4、在一名角色的回合結束后,如果這個回合有角色陣亡,系統(tǒng)會進行一次“乾坤變化”判定,根據(jù)不同的卦象會有不同的效果發(fā)生,八個卦象對應的效果落櫻會在下期文章中為大家介紹,此處暫時按下不表。
判定之后,左上角的擊殺和保護任務會發(fā)生變化,小伙伴們要及時關注,避免出現(xiàn)失誤讓自己白白失去體力。不過因為這個任務也是系統(tǒng)隨機頒布的,所以有時候會出現(xiàn)擊殺和保護目標是同一個人的情況,稍微有點難受。
5、在存活角色減少到四人及以下時,游戲會進入“死斗模式”,此時乾坤變化將不再進行,同時左上角擊殺和保護任務也會消失,并且如果不能在自己的回合內對其他角色造成傷害,回合結束時就會收到失去一點體力的懲罰。這個時候就非常體現(xiàn)實力啦,技能的搭配和控場都非常重要,膽大心細才能活到最后。
v4.3.3版本
【福利季】
1、福利季限時好禮,登錄領禮包
2、元寶樹升級,可以領到更多的元寶
3、集字領好禮,完成任務可領皮膚“龍生九子*典韋”
【征戰(zhàn)天下】
1、新章節(jié)上線:鏖戰(zhàn)官渡
2、靈器增加【近期上新】的查看功能
3、部分界面UI、紅點顯示、特效、提示語等優(yōu)化
4、牌局背景個性化:可以通過征戰(zhàn)天下中商店獲得新的牌局背景,并自行設置
【太虛幻境】
新故事—<壽春之戰(zhàn)>上線
淮水起驚瀾,兵戈臨江南。天下熙攘,何為正,何為邪,何者為忠良?何者為奸逆?
甘露二年,壽春城下,淮水之畔,一場關乎司馬昭,諸葛誕,以及天子曹髦的命運之爭,自此拉開序幕
【新武將】
司馬昭、謀諸葛瑾即將上線
【新皮膚】
榻上分湘*魯肅、昭威淮南*司馬昭、以身證道*蔡文姬、龍生九子*張遼、龍生九子*鐘會、龍生九子*張飛、龍生九子*典韋、壽春舉義*諸葛誕即將上線
【阿超釣魚 】
1、新增魚宮功能、摸魚功能:快來展示和分享自己的魚塘吧,看看誰是養(yǎng)魚王、誰是摸魚王
2、新增釣魚進化機制:小小魚兒水中游,是魚是龜搓搓手
3、新增多倍漁場、魚竿功能:一桿在手,魚兒我有,釋放肝度,多倍快樂
4、增加新的漁場(巨野澤),以及新的魚類品種
5、部分優(yōu)化:魚餌功能優(yōu)化、搓招按鍵優(yōu)化、圖鑒優(yōu)化等等
【其他優(yōu)化 】
1、家園系統(tǒng):優(yōu)化了拜訪的獎勵提示、掛機信息提示,并提升了景觀的擺放上限
2、賽事系統(tǒng):賽事列表支持拖動查看
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