說起塔防游戲,王國保衛(wèi)戰(zhàn)絕對稱得上是塔防游戲中的代表之作,從2011年推出第一部起,這個系列就以獨創(chuàng)的英雄系統(tǒng)、精致的涂鴉畫風(fēng)和豐富的塔防元素備受好評,有著塔防神作的極高贊譽。而最近該系列最新作王國保衛(wèi)戰(zhàn)4已經(jīng)全面上線了,也可以說是王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇,該作仍由烏拉圭Ironhide進行開發(fā),美術(shù)繼承了一貫的精美風(fēng)格,不同的塔、兵在不同等級都有著不同的形態(tài),地圖上的每一處戰(zhàn)斗都呈現(xiàn)得十分精彩。在前三作之中,箭塔、魔法塔、兵營塔和火炮塔這四種類型分別對應(yīng)著物理攻擊、魔法攻擊、防御、控制,這一核心設(shè)定在新作里仍然沒有改變。同時,我們可以從煉獄法師、黑暗騎士、回旋哥布林等十余種塔中選擇5種,去攻擊超過35種敵人,豐富的元素讓戰(zhàn)斗有了更多可研究之處。在每一局中,你可以不斷升級防御塔,到第四級的時候可以選擇每個塔的特殊技能,是用巖漿裂隙造成AOE傷害,還是把敵人傳送回路徑上?都要根據(jù)戰(zhàn)場情況隨機應(yīng)變。
與前幾部作品相比,王國保衛(wèi)戰(zhàn)4游戲還新增了18種防御塔,擁有25道挑戰(zhàn)關(guān)卡,13位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號施令,超過40種強力敵人,新能力、新援軍等等,讓你可以深度的體驗游戲的魅力所在。ps:這里小編給大家?guī)淼氖?strong>王國保衛(wèi)戰(zhàn)4全英雄破解版中文版最新版,已經(jīng)由折相思團隊破解,內(nèi)置作弊菜單,擁有解鎖rmb英雄、無限技能點、解鎖rmb防御塔、鉆石反加、鎖定金幣等修改功能,有興趣的朋友快來下載體驗吧。
1、全新的游戲武器與裝備,玩家們將在游戲中進行解鎖與搭配
2、場景豐富多樣,特色的故事體驗,尋找可以快速變強的方法
3、隱秘的任務(wù)和地圖,等待著玩家們前來自由的展開自由的挑戰(zhàn)
4、豐富的游戲關(guān)卡與章節(jié),征服多樣的關(guān)卡任務(wù),并征服我們的大陸
5、攻擊和防御相互配合,還有陷阱的制作,配合各種道具,發(fā)揮出超強的破壞力
6、有點燒腦的策略布陣,帶領(lǐng)軍隊征戰(zhàn)天下, 開動大腦策略出招,快速殺敵闖關(guān)
首先,我們要從戰(zhàn)役界面開始說起。我們從下圖可以很清晰的看出,整個游戲其實并不復(fù)雜。
1、血量值:血量值一旦歸零,戰(zhàn)役失敗游戲結(jié)束,這里需注意,不同的敵軍是擁有不同扣血值的!
2、金幣:戰(zhàn)役中擊敗敵軍可以獲得金幣,金幣可以在戰(zhàn)役中建造&升級防御塔。
3、敵軍進攻次數(shù):代表敵軍將會發(fā)動幾次沖鋒,這里可以直觀的看到游戲進度。
4、英雄屬性:在這里可以看到所選英雄的等級,血量,以及經(jīng)驗。
5、技能:每次戰(zhàn)役都會有兩個主動技能。一個是靈魂沖擊,每70秒可以釋放一次的范圍技能。另一個是 放置呆頭鵝,每14秒可以釋放一次,主要起到阻攔、分流敵軍的作用。
6、英雄技能:屬于每一位英雄的專屬特殊技能,會跟隨英雄的改變而變化。
7、道具:戰(zhàn)役中擊敗敵軍有幾率可以獲得紅色寶石,積攢到一定數(shù)量可在寶石商店購買不同的道具。
8、設(shè)置:每個游戲都會有的基本功能。
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其次是輸贏機制,敵軍會從骷髏圖標(biāo)處出發(fā),去往旗幟標(biāo)注的道路盡頭。
各位將軍的任務(wù)就是攔截敵軍,不要讓任何敵人通過雙旗標(biāo)注點。
這里需要注意:
1. 提前點擊骷髏圖標(biāo)可以讓敵軍提前到來,同時會補償各位將軍一部分金幣和技能冷卻時間。
2. 隨時注意敵軍的行軍路線,提前做好防備。
3. 敵軍通過旗幟也沒問題,只要讓敵不要完全出游戲界面,就不算扣血。
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防御塔基礎(chǔ)功能講解:
各位將軍在游戲開始之前,需提前部署你所希望出戰(zhàn)的5款防御塔。
雖然塔的種類很多,但基本可以分為箭塔、魔法塔、炮塔、兵營這4類塔。
箭塔:攻速較快,費用低,傷害較低(主要靠攻速打傷害),但無穿透效果。
主要克制高機動性,血量低,無護甲的敵軍。
魔法塔:攻速適中,價格適中,對后期高護甲敵人有穿透效果。
主要克制行動遲緩,血量高,有物理護甲的敵人。
炮塔:攻速慢,價格昂貴,范圍攻擊,基本無對空攔截能力。
主要克制成群敵軍,有一定擊暈減速效果。
兵營:唯一有攔截能力的防御塔,主要配合其他防御塔集中攔截、阻擊敵軍。
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英雄基礎(chǔ)講解:
英雄機制是《王國保衛(wèi)戰(zhàn)4》區(qū)別于其他塔防游戲的特色機制。
可以說英雄才是這個游戲的靈魂,活用英雄可以幫助各位將軍順立的拿下每場戰(zhàn)役。今天我們就重點介紹最先與大家接觸的三位免費英雄。
維魯克:綠皮族的首領(lǐng),是一位坦度非常高的近戰(zhàn)英雄,英雄專屬技能是額外召喚兩名遠程射手,被動也可召喚哥布林協(xié)同作戰(zhàn),擁有交強的攔截能力。但說實話,維魯克后期會比較乏力。
阿斯拉:刺客型遠程消耗英雄,有瞬移,有護盾,高爆發(fā),被動持續(xù)施毒,可以著重培養(yǎng)的免費英雄。
奧洛克:法師型遠程炮臺英雄,有回城,有范圍傷害,有團隊增幅,也是可以著重培養(yǎng)的免費英雄。
選擇阿斯拉與奧洛克是兩種不同的配塔路線,玩法也是完全不同的,我會在后期【必勝攻略】中為大家詳細介紹。
小氪玩家付費龍王如何選擇,可在我的視頻攻略中給大家解答。
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升級路線選擇&靈魂如何收集
戰(zhàn)役外升級需要獲取足夠靈魂,完成戰(zhàn)役關(guān)卡可賺取靈魂。
升級方向分別是防御塔升級,英雄升級,呆頭鵝升級,靈魂沖擊升級。
其中呆頭鵝升級會有不同路線,分別是近戰(zhàn)方向重坦度;遠戰(zhàn)方向重輸出。
道具如何使用&寶石如何收集
每場戰(zhàn)役,我方可攜帶三種消耗型道具,與技能不同,道具會有使用次數(shù)的限制。
使用次數(shù)取決于您的寶石數(shù)量,可在戰(zhàn)役結(jié)束后,在商店中購買獲取。
我認(rèn)為比較好用的道具分別是雪球、石棺仆役、神燈精靈以及毀滅者。
好的,以上便是《王國保衛(wèi)戰(zhàn)4》的0基礎(chǔ)入門攻略,希望對各位將軍有幫助!希望大家喜歡!
第1關(guān)、維茲南的塔
衛(wèi)茲南出場COS了一波終結(jié)者的POSE,第一關(guān)就是王國保衛(wèi)戰(zhàn)的第12關(guān)地圖的游樂場版,看得出人類這段時間在瘋狂消費我大衛(wèi)茲南啊!
第2關(guān)、矮人之門
有一個發(fā)光的小門,點一下有成就。(圖中滑稽處)
另外本作通過英雄和鋼鐵模式不加星星了,提升天賦只能過主線來獲得升級點。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇英雄變多了,天賦系統(tǒng)也考慮到這一點,因此設(shè)置了個練級天賦,不過是分支天賦,英雄滿級之后點另一支就行了。
第3關(guān)、老城回廊
犰狳有三個,分別在下圖中的西瓜尖端指向處。
第4關(guān)
西瓜處打五次鼴鼠有成就,滑稽處點擊摧毀路過的礦車三輛也有成就,如果點擊摧毀不獲得金幣,如果不點擊,礦車就會帶三個人從地圖另一端降落,這時候消滅他們有金幣。
第5關(guān)
點擊滑稽處左邊小人,給右邊小人倒酒三次,完成成就。
第6關(guān)
三個滑稽處有三個額外出兵口,右上角的那個會出高甲小BOSS,然后向左路襲來。
有兩個成就彩蛋。左邊西瓜處,點擊觸發(fā)終結(jié)者彩蛋,把T-800溶解掉。右邊西瓜處點擊魔戒會在后面的石頭出現(xiàn)咕嚕,瘋狂點擊咕嚕,咕嚕會帶著魔戒跳下巖漿。
第7關(guān),矮人劇情的最后一關(guān)
一進去就看到矮人王金王博古爾,極致奢華的紙醉金迷中,藏著一個成就彩蛋,西瓜處的唐老鴨,點擊即可找到。十五波之后,矮人王會變身機甲加入戰(zhàn)場,沒有雙抗的血牛,輕松殺掉,矮人劇情完結(jié)。
1、玩家將進行戰(zhàn)略冒險挑戰(zhàn),以完成王國防御戰(zhàn)爭的艱巨游戲任務(wù);
2、游戲具有極其精致和華麗的游戲畫面,以及各種最流暢和令人興奮的戰(zhàn)斗體驗;
3、這是王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列的全新版本。游戲中包含全新的塔樓和各種形狀各異的怪物;
4、玩家需要使用不同的策略來對付不同的敵人,并且玩家需要努力擊敗敵人。
5、玩家可以在游戲中不斷升級他們的防御塔,合理分配資源并取得勝利。
6、玩家將在游戲世界中發(fā)起新的戰(zhàn)略塔防冒險挑戰(zhàn),并享受終極游戲樂趣。
建筑:游戲中有4基本建筑:箭塔、法師塔、兵營和火炮塔。還可以配備2至3種專屬技能。
技能:除建筑外,玩家還能使用兩種特殊技能:隕石火和士兵增援。
關(guān)卡:游戲目前共有17關(guān),每關(guān)都有普通模式、英雄模式和鐵人模式三種玩法。
難度:游戲分為普通和簡單兩種難度,為了不影響游戲樂趣強烈建議用普通難度進行游戲。
天賦:星星,相當(dāng)于天賦點,可以對4種建筑和兩個特殊技能進行強化。天賦點可以隨時重置。
成就:游戲設(shè)有50多項成就,想要全部拿到并非易事。
音響:游戲中的音樂和音效都是原創(chuàng)的。
作為王國保衛(wèi)戰(zhàn)的忠實粉絲,在游戲上架的第一時間就下載來玩了,相對來說還是相當(dāng)不錯的一款塔防游戲。
優(yōu)點:優(yōu)秀的畫面風(fēng)格以及豐富的防御塔,英雄以及敵人,這可以說是鐵皮公司的光榮傳統(tǒng),也可以說是該系列游戲的精髓所在。
缺點:
1、細節(jié)把控
不知道各位老玩家有沒有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分詳細。例如起源中,弓箭塔每個級別為獵人之樹,看護者之樹,再到分支的黃金長弓塔和奧術(shù)弓手塔。王國保衛(wèi)戰(zhàn)之所以讓人著迷,各種獨特的防御塔是原因之一,但在這最新作品里,居然變得簡陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不變,考究黨表示十分難受。
2、簡化的技能樹
在等待復(fù)仇上線之前,得知該作的防御塔數(shù)量增加,我還想著技能樹也會變得更龐大豐富。結(jié)果就這樣精簡了?
3、防御塔與敵人的百科全書
這也是前三作都有的優(yōu)秀功能模塊,不明白為什么就沒了。
4、內(nèi)購塔
其實我并不反對內(nèi)購塔,因為就算沒有內(nèi)購塔,基礎(chǔ)塔+解鎖塔也足夠通關(guān),且和前面幾作達到差不多水準(zhǔn)。但問題在于,你內(nèi)購塔說是dlc吧,也算不上,最多增加游戲的通關(guān)樂趣。但你這個定價是不是有點問題?18,18,30,30,45。要知道你游戲才賣30,后面幾座塔都趕上游戲本體甚至超過了,對很多玩家來說這樣的價格會顯得很坑,雖然該買的還是會買。
5、游戲內(nèi)容豐富程度
根據(jù)游戲左上角的51顆星來看,目前只有17關(guān)而已。
6、每局能使用的塔的數(shù)量
本以為塔的數(shù)量增加,每個關(guān)卡能使用5*2=10的新的終極塔,結(jié)果發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在塔是直線式升級,沒有了前三作的分支?那每局最多也只能建5種不同的終極塔,對我個人而言,這是個十分失望的設(shè)計。有時我并不追求極限過關(guān)以及效率過關(guān),我更喜歡看各種各樣的終極塔組合在一起賞心悅目。
v1.15.07版本
新功能
塔升級 - 平衡與錯誤修復(fù)
版本1.15.7已經(jīng)發(fā)布,一些塔經(jīng)過鼓舞,錯誤也得到了修復(fù)。
變更日志:
- 顯著增強了幾個較弱的塔,包括Shadow Archers和Goblirangs。
- 修復(fù)了一些錯誤,包括圖形故障、塔功能和瞄準(zhǔn)。
沖進戰(zhàn)斗吧!立即更新,看看這些塔如何閃耀!
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