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300大作戰(zhàn)官服是一款純正的二次元5v5公平對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲,整體游戲界面清新唯美,采用日韓風(fēng)格制作,人物、場(chǎng)景及模式玩法上也非常的新穎有趣,而且操作模式除了虛擬搖桿操作外,還加入了點(diǎn)觸式操作方式,區(qū)別于傳統(tǒng)的搖桿操作,它更容易進(jìn)行目標(biāo)的選取,不會(huì)因?yàn)樽约菏只c(diǎn)錯(cuò)技能,讓玩家感受到正真地一切盡在掌控之中。游戲主要以多人在線競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,各種競(jìng)技場(chǎng)模式供玩家自由選擇,副本、排位賽、匹配模式等應(yīng)有盡有,炫酷華麗的特效技能,讓你盡享爆屏快感。為了讓玩家享受到最順暢最舒爽的戰(zhàn)斗畫面,游戲研團(tuán)隊(duì)極大地優(yōu)化了游戲操作的流暢性,著重關(guān)心游戲玩家的戰(zhàn)斗體感,讓玩家們可以在這里體驗(yàn)到最酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。豪華二次元英雄大集結(jié),總有你喜歡的那一款,絢麗超神,CARRY全場(chǎng),精心改良的手勢(shì)2.0操作,單指點(diǎn)擊、滑動(dòng)或雙指點(diǎn)擊就能完成移動(dòng)或技能施放,趕緊創(chuàng)建你的陣容,集結(jié)你的英雄,默契配合隨時(shí)開啟指尖戰(zhàn)斗。
1、神器進(jìn)場(chǎng),完美開局,戰(zhàn)斗伊始Carry全場(chǎng)。隨時(shí)隨地,變換裝備,帶給你最爽的游戲樂趣
2、最優(yōu)化的移動(dòng)MOBA游戲,10秒急速匹配,10分鐘暢爽競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)、隨時(shí)拿起手機(jī)釋放洪荒之力
3、常規(guī)搖桿操作,適合大部分玩家。進(jìn)階點(diǎn)觸操作,獻(xiàn)給追求極致微操的骨灰玩家
4、5VS經(jīng)典地圖,三路推塔,最經(jīng)典的公平對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。10位玩家的英雄選擇,豐富策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,一起追求超神!
“英靈棋決”是《300大作戰(zhàn)》開發(fā)的新游戲模式。許多玩家都非常喜歡,但對(duì)其中的羈絆效果并不是很清楚。今天我們就來(lái)為大家講一下這個(gè)模式中一部分的羈絆效果,幫助大家盡快上手。
12月12日!在游戲中搶先體驗(yàn)!
戰(zhàn)士羈絆:
2戰(zhàn)士:所有戰(zhàn)士護(hù)甲+20,每次攻擊回復(fù)自身20生命值
4戰(zhàn)士:所有戰(zhàn)士護(hù)甲+40,每次攻擊回復(fù)自身40生命值
6戰(zhàn)士:所有戰(zhàn)士護(hù)甲+80,每次攻擊回復(fù)自身60生命值
8戰(zhàn)士:所有戰(zhàn)士護(hù)甲+100,每次攻擊回復(fù)自身100生命值
英雄:千代、瀧村、伊莎、君莫笑、白沙、雪、龍牙、李逍遙
法師羈絆:
3法師:所有法師技能傷害 +50%
6法師:所有法師技能傷害 +100%
英雄:炎霜、艾露、緹米、特蕾莎、潘多拉、秀吉、繪梨衣
射手羈絆:
3射手:所有射手攻擊速度 +50%
6射手:所有射手攻擊速度 +100%
英雄:琳恩、卡婭、半藏、白沙、小K、夢(mèng)狐
刺客羈絆:
3刺客:所有刺客職業(yè)獲得20%暴擊率和75%暴擊傷害
6刺客:所有刺客職業(yè)獲得40%暴擊率和150%暴擊傷害
英雄:咻伊、左目、胡一菲、夜雨聲煩、無(wú)名、風(fēng)信、劍姬
重裝羈絆:
3重裝:所有重裝職業(yè)最大生命值+400
6重裝:所有重裝職業(yè)最大生命值+1000
英雄:雷奧、克拉拉、偽神、阿庫(kù)瑪、本多、梅蒂爾、莉婭
輔助羈絆:
2輔助:友方全體每秒回復(fù)4點(diǎn)法力值
4輔助:友方全體每秒回復(fù)8點(diǎn)法力值
6輔助:友方全體每秒回復(fù)14點(diǎn)法力值
英雄: 哈莉、千穗、諾斯III號(hào)、淺井、PART—B、趙靈兒
格斗家羈絆:
1格斗家:僅存在1名格斗家時(shí),該角色攻擊力和技能傷害+40% 4格斗家:存在4名格斗家時(shí),所有格斗家角色攻擊力和技能傷害+100
英雄: 君莫笑、夜雨聲煩、雪、八神庵
元素師羈絆:
3元素師:所有元素師開場(chǎng)獲得滿額的初始法力
英雄:諸葛、飛鳥、櫻山水、曾小賢
武士羈絆:
2武士:隨機(jī)1名武士造成傷害時(shí)無(wú)視敵人護(hù)甲和法術(shù)抗性
4武士:所有武士造成傷害時(shí)無(wú)視敵人護(hù)甲和法術(shù)抗性
英雄: 瀧村、左目、半藏、雪、劍姬
神羈絆:
2神:每次戰(zhàn)斗結(jié)束后額外獲得2點(diǎn)金幣
英雄:偽神、千穗
今天我們先介紹其中的一部分,剩下的羈絆就留到下期了再說(shuō)了。不過(guò)大家也不必過(guò)分重視羈絆而放棄了本身優(yōu)秀的英靈棋子。前期相比羈絆來(lái)說(shuō)英靈本身的星級(jí)和強(qiáng)度會(huì)更加重要,單個(gè)英靈的強(qiáng)度有時(shí)可以碾壓湊出來(lái)的羈絆,有時(shí)候甚至可以放棄羈絆放上兩個(gè)相同的強(qiáng)力英靈。
1、出裝思路
下面說(shuō)一下天依的一些常見中單定位的出裝:(本期專欄只討論傷害類型等一些屬性,而打野天依,輔助天依,純?nèi)馓煲溃鸵恍┬敖塘髋稍谶@里不做贅述)
第一種出裝:法半肉出裝
建議場(chǎng)合:在順風(fēng),有隊(duì)友輔助,對(duì)面又沒有爆發(fā)高傷或者adc并不太強(qiáng)的時(shí)候。
套裝優(yōu)點(diǎn):前三件出來(lái)了之后輸出會(huì)變得比較高,冷卻比較高,手指的20%加上熱情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在滿飽食度的時(shí)候幾乎是不斷的,回血量也比較高,有鞋子和雷錘子的移速使得逃跑和追擊比較方便不太依賴閃現(xiàn)。如果對(duì)面法師比較強(qiáng),或者感覺回血不太夠的時(shí)候,可以雷錘子之后直接接熱情胸甲,但是一定要出完前三件,否則打不出什么傷害來(lái)。對(duì)面ad傷害比較強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,熱情胸甲后邊可以考慮接一個(gè)堅(jiān)韌戰(zhàn)衣,最后再死書。如果對(duì)面回血并不多,可以不出冰杖。如果對(duì)面坦克比較多,而且出了力場(chǎng),就改出破魔劍,或者惡毒小法杖,或者自己嘗試一下其他裝備。
缺點(diǎn):依賴順風(fēng)局,在逆風(fēng)局裝備起不來(lái)時(shí),天依很難打出什么高傷害;太依賴包子和1技能,如果隊(duì)友不給送吃的或者自己開大太頻繁導(dǎo)致包子不夠,也是一點(diǎn)輸出也打不出來(lái),而且回血量也沒有;天依只出1件甲,而且是魔抗甲,也就是說(shuō)面對(duì)發(fā)育起來(lái)的adc或者高傷戰(zhàn)士會(huì)很脆弱,如果不是有絕對(duì)把握不要去和adc硬拼,即便是1換1,也是天依更虧,除非對(duì)面就1個(gè)輸出……
第二種出裝:ad附傷流半肉出裝
仔細(xì)一看就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)就是琳恩最常見的半肉出裝……
天依有了斬艦刀和破刃的被動(dòng)加成,還有了攻速鞋的攻速,使得天依對(duì)脆皮還是坦克都有一定的殺傷力,75%的攻速給予了天依比較強(qiáng)的輸出,同時(shí)因?yàn)樘煲烙兄忍煨缘幕匮獌?yōu)勢(shì)使得第一件這裝備可以不用依靠破刃的回血而是選擇性價(jià)比較高的斬艦刀,前三件出完之后天依就已經(jīng)是一個(gè)有回血有無(wú)敵的射手了,完全可以在下路充當(dāng)一個(gè)adc了。
建議場(chǎng)合:隊(duì)友a(bǔ)dc發(fā)育不起來(lái),沒有輸出;對(duì)面整體法抗太高,可以陰他們一波;對(duì)面有3個(gè)以上的坦克,可以考慮寒霜之力后邊接一個(gè)青虹劍。
缺點(diǎn):由于走純AD路線,使得法強(qiáng)為0,回血量幾乎很少(相對(duì)于其他出裝),2技能傷害也很低,大招權(quán)御天下的傷害也比想象中要低一些,陰回城的殘血可能會(huì)扎不死;由于走的是附傷流派,使得天依除鞋子之外沒有裝備加移速,而天依本身的技能也沒有位移或者加移速,因此躲技能會(huì)顯得吃力,而且更加需要閃現(xiàn),這就會(huì)導(dǎo)致天依被死控的話無(wú)法開大招自保;由于半肉的同時(shí)還得保證輸出,所以6件裝備提供的冷卻縮減也只有熱情胸甲給的那可憐的10%,導(dǎo)致天依的回血被進(jìn)一步削弱;雖然裝備是射手裝備,但法師就是法師,即便裝備一樣,各方面成長(zhǎng)率也是不一樣的,天依并不能完完全全的當(dāng)成一個(gè)adc來(lái)看待,而且在沒有絕對(duì)把握的時(shí)候,不要和對(duì)面adc硬扛。
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