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300大作戰(zhàn)是由跳躍網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的二次元?jiǎng)幼鲬?zhàn)斗類手游,該游戲主打MOBA、5v5競技模式,玩家將扮演操作各種二次元世界中的經(jīng)典人物角色競技,作為適格者你將在蒼色穹頂、虛無穹頂帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)取得勝利,游戲擁有著二次元都市風(fēng)格,超燃的公平對(duì)決,各路角色技能層出不窮。游戲聯(lián)動(dòng)了超多各種經(jīng)典電視劇、動(dòng)漫的角色仙界奇?zhèn)b傳三的唐雪見、景天、龍葵,三國的趙云,異界少女召喚術(shù)的迪亞布羅、善良溫柔的雪拉·L·古林伍德及小可愛蕾姆·加里烏,機(jī)動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)的機(jī)械教皇斯洛卡伊等等,超多聯(lián)動(dòng)美少女角色讓游戲充滿樂趣。及時(shí)的匹配制度,多維度的社交系統(tǒng)讓玩家在游戲中也能結(jié)交良友,開黑還支持性別篩選挑選心目中的小哥哥小姐姐帶你一起上分,感興趣的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧。
ps:小編這里帶來的是300大作戰(zhàn)體驗(yàn)版,和正式版不一樣的是,在游戲里所有的物品角色資源全部都是免費(fèi)供大家使用。
300大作戰(zhàn)中的學(xué)園都市被稱為圣都,而在圣都之中因?yàn)橄嗷ジ偁幍膬蓚€(gè)學(xué)院,而聳立起奇跡雙塔——蒼色穹頂、虛無穹頂。隨著時(shí)間的推進(jìn),十年之后第一位適格者覺醒,她深入蒼色穹頂模擬出的“虛構(gòu)之石”內(nèi)部三千米后,拔出了選王之圣劍——石中劍。自此,奇跡爆發(fā)的年代開啟,整座圣都的學(xué)生們紛紛覺醒,同時(shí)在此基礎(chǔ)之上又陸續(xù)出現(xiàn)了“無罪長廊”、“圣骸地宮”、“心鑄之?!比髮W(xué)院,爭奪愈加激烈。
六大學(xué)院矗立在圣都之上,《300大作戰(zhàn)》整體進(jìn)入圣器時(shí)代,除石中劍外,其中最為重要的圣器有【妖刀妙法村正】、【天舟維摩那】、【真十字架】等。但也有一部分適格者并非誕生于“圣都”諸學(xué)院的學(xué)生范疇,而諸學(xué)院對(duì)此也并不視為禁忌——“圣都”希望在競爭與研究中引出再造完美物質(zhì)、通往時(shí)代與終極命題盡頭的力量。為此,任何形式的合作都是可以被接受的。
1、皮膚無屬性、戰(zhàn)斗無符文!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配!
2、匠心繪制精美立繪,可愛小姐姐與你攜手作戰(zhàn)!
3、5v5經(jīng)典模式,最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
4、娛樂亂斗模式,隨機(jī)道具,驚喜連連。
5、神器戰(zhàn)場模式,戰(zhàn)力養(yǎng)成,酣暢淋漓。
1、出裝思路
下面說一下天依的一些常見中單定位的出裝:(本期專欄只討論傷害類型等一些屬性,而打野天依,輔助天依,純?nèi)馓煲溃鸵恍┬敖塘髋稍谶@里不做贅述)
第一種出裝:法半肉出裝
建議場合:在順風(fēng),有隊(duì)友輔助,對(duì)面又沒有爆發(fā)高傷或者adc并不太強(qiáng)的時(shí)候。
套裝優(yōu)點(diǎn):前三件出來了之后輸出會(huì)變得比較高,冷卻比較高,手指的20%加上熱情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在滿飽食度的時(shí)候幾乎是不斷的,回血量也比較高,有鞋子和雷錘子的移速使得逃跑和追擊比較方便不太依賴閃現(xiàn)。如果對(duì)面法師比較強(qiáng),或者感覺回血不太夠的時(shí)候,可以雷錘子之后直接接熱情胸甲,但是一定要出完前三件,否則打不出什么傷害來。對(duì)面ad傷害比較強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,熱情胸甲后邊可以考慮接一個(gè)堅(jiān)韌戰(zhàn)衣,最后再死書。如果對(duì)面回血并不多,可以不出冰杖。如果對(duì)面坦克比較多,而且出了力場,就改出破魔劍,或者惡毒小法杖,或者自己嘗試一下其他裝備。
缺點(diǎn):依賴順風(fēng)局,在逆風(fēng)局裝備起不來時(shí),天依很難打出什么高傷害;太依賴包子和1技能,如果隊(duì)友不給送吃的或者自己開大太頻繁導(dǎo)致包子不夠,也是一點(diǎn)輸出也打不出來,而且回血量也沒有;天依只出1件甲,而且是魔抗甲,也就是說面對(duì)發(fā)育起來的adc或者高傷戰(zhàn)士會(huì)很脆弱,如果不是有絕對(duì)把握不要去和adc硬拼,即便是1換1,也是天依更虧,除非對(duì)面就1個(gè)輸出……
第二種出裝:ad附傷流半肉出裝
仔細(xì)一看就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)就是琳恩最常見的半肉出裝……
天依有了斬艦刀和破刃的被動(dòng)加成,還有了攻速鞋的攻速,使得天依對(duì)脆皮還是坦克都有一定的殺傷力,75%的攻速給予了天依比較強(qiáng)的輸出,同時(shí)因?yàn)樘煲烙兄忍煨缘幕匮獌?yōu)勢(shì)使得第一件這裝備可以不用依靠破刃的回血而是選擇性價(jià)比較高的斬艦刀,前三件出完之后天依就已經(jīng)是一個(gè)有回血有無敵的射手了,完全可以在下路充當(dāng)一個(gè)adc了。
建議場合:隊(duì)友a(bǔ)dc發(fā)育不起來,沒有輸出;對(duì)面整體法抗太高,可以陰他們一波;對(duì)面有3個(gè)以上的坦克,可以考慮寒霜之力后邊接一個(gè)青虹劍。
缺點(diǎn):由于走純AD路線,使得法強(qiáng)為0,回血量幾乎很少(相對(duì)于其他出裝),2技能傷害也很低,大招權(quán)御天下的傷害也比想象中要低一些,陰回城的殘血可能會(huì)扎不死;由于走的是附傷流派,使得天依除鞋子之外沒有裝備加移速,而天依本身的技能也沒有位移或者加移速,因此躲技能會(huì)顯得吃力,而且更加需要閃現(xiàn),這就會(huì)導(dǎo)致天依被死控的話無法開大招自保;由于半肉的同時(shí)還得保證輸出,所以6件裝備提供的冷卻縮減也只有熱情胸甲給的那可憐的10%,導(dǎo)致天依的回血被進(jìn)一步削弱;雖然裝備是射手裝備,但法師就是法師,即便裝備一樣,各方面成長率也是不一樣的,天依并不能完完全全的當(dāng)成一個(gè)adc來看待,而且在沒有絕對(duì)把握的時(shí)候,不要和對(duì)面adc硬扛。
關(guān)于新版本的雙技能,我個(gè)人還是比較推薦:疾跑加閃現(xiàn)。
疾跑這個(gè)技能很多人其實(shí)不太喜歡帶,但是現(xiàn)在疾跑的技能屬性和綠牙的大招效果很非常契合。加成的移速就是拉扯的資本,可戰(zhàn)可退??占寄鼙籥d追著a的局面也會(huì)大大減少。
不論是支援還是脫離戰(zhàn)場,攜帶疾跑都有不錯(cuò)的效果。很多近戰(zhàn)技能,像是佩吉、景天的大招,在你加速之后都能有效的規(guī)避傷害。
前期。先手一雙cd鞋,然后補(bǔ)一個(gè)小法書。這一套親測節(jié)奏契合,只要你是上路單人線吃滿兵線,你到四級(jí),鞋加法書也正好成型。
4級(jí)的大招按照15的冷卻,是可以用兩次強(qiáng)化的二技能的。但是之前冷卻鞋砍了一刀,所以上單位想湊15冷卻,這樣才不會(huì)拖節(jié)奏。(打野另說)
之后補(bǔ)出幕刀,提高斬殺線??梢韵瘸鲂〈┩?,看局勢(shì)先出青虹劍也行。
之后,個(gè)人比較偏向邊帶和游走支援的可以出綠甲,恢復(fù)就不缺了。接著補(bǔ)青虹劍,雖然大招有魔法傷害但還是要靠基礎(chǔ)傷害來打。出完青虹,cd鞋可以升三級(jí)。
以后補(bǔ)的裝備就視情況而定了。給出我的兩個(gè)方案,可能不適合每個(gè)人。
十字進(jìn)場防秒殺,血手防爆發(fā)一套,旅者打肉團(tuán)拉扯,鐵碎補(bǔ)真空平a傷害。萬解看陣容出,綠牙霸體多,需求不是很大。
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