晶核官方版是近幾年非常優(yōu)秀的朝夕光年游戲工作室制作出來的一個類DNF玩法的3D大型箱庭式動作RPG手游,在游戲中玩家作為冒險協(xié)會的一員,將在這個充滿了魔法與炮火的世界進行探索,來尋找世界能量之源晶核的奧秘。
這款游戲玩法與一款老網(wǎng)游:地下城與勇士(DNF)很類似,玩家需要不斷刷級,等自己的級別到了之后去打各類的副本以便自己獲取優(yōu)質(zhì)的裝備,再通過打造裝備提升自己的戰(zhàn)力。但這款游戲非常不一樣的是,晶核是一款3D游戲,意味著這款游戲操作和2D的DNF還是有所不同的,對于玩家的操作會更高,可玩性也相對更高;在游戲中有4個大職業(yè)分別為:劍士、火槍手、魔導(dǎo)士、魔偶師,這四個大職業(yè)后續(xù)都有2個小職業(yè)的轉(zhuǎn)職,不同的小職業(yè)有不一樣的玩法,有不同的過人之處,大家可以根據(jù)自己的喜好進行游玩;當然,一個賬號玩家可以創(chuàng)建多個游戲角色,大家可以體驗不一樣的玩法體驗,同時對于一些搬磚黨來說,這可是個不錯的好游戲,游戲內(nèi)有很高的材料需求,而且游戲有拍賣行,可搬的地方非常之多(搬磚人狂喜),在享受游戲的同時獲得一筆額外收入想想就開心,如果你對這款感興趣的話不妨來下載體驗一下吧。
在晶核這款游戲中,選擇好一個合適職業(yè)可以讓我們有更好的游戲體驗,小編今天就給大家?guī)硪恍┖玫穆殬I(yè)選擇攻略,希望可以為小伙伴們的游戲體驗帶來一絲綿薄之力,
首先我們先看看游戲中的職業(yè)分布
劍士
魔劍-(比較像疾風(fēng)之刃的劍魔,技能偏中遠距離)
狂刀-(技能損血變盾增傷,愈戰(zhàn)愈強)
法師
元素-(常規(guī)法師,技能一套接一套)
詭術(shù)-(覺醒變身機制比較像DNF的四叔)
槍手
槍炮-(DNF大槍)
賞金-(DNF漫游槍手+彈藥)
蘿莉
鐮衛(wèi)-(輸出與輔助結(jié)合體)
劍侍-(超激斗的木偶師,強度有代提升)
在這些職業(yè)當中,魔劍、賞金、狂刀、鐮衛(wèi)、槍炮這些職業(yè)的技能天生是沒有攜帶屬性的;而詭術(shù)師和劍侍的技能都攜帶了單一屬性,詭術(shù)師是暗系,而劍侍是電系;元素師的技能屬性就很多樣了,畢竟打元素傷害就是元素師的拿手好戲。
在1到60級的練級期魔劍和賞金前期的體驗來說略顯疲軟,到中期后手感就很不錯了,到后期有附魔屬性寶珠后強度直接起飛。
如果大家想要輕松上手,那元素師和槍炮是不錯的選擇,這2個角色都有一個共同的特點:出簡單粗暴,連招輕松易上手,技能偏中遠距離,這個特點讓這2個職業(yè)在全時期的表現(xiàn)都相當不錯。
如果大家想看看發(fā)展?jié)摿^大的的職業(yè),那可以看看狂刀和詭術(shù)師,這2個職業(yè)都有自己獨特的玩法機制,在后期的版本里有望成為t0。
而剩下鐮衛(wèi)和劍侍,如果大家想要體驗一下這個身嬌體柔的小蘿莉,小編建議是可以練一手鐮衛(wèi),作為半輸出半輔助的職業(yè)在團本里相當吃香,而劍侍現(xiàn)階段的狀態(tài)是狗都不玩,不知道未來是啥情況,如果想體驗這個職業(yè)的話那估計得做幾個版本的牢。
小編就先從熱門的PVE模式給大家分析,如果大家還想看PVP職業(yè)的推薦,那可以在評論區(qū)給小編留言哦。
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在晶核這款游戲當中,熱度最高的角色莫過于劍士了,作為 一個萬金油職業(yè),劍士有著不弱于其他職業(yè)的
爆發(fā)輸出還有著較硬的身板,有很多小伙伴剛剛開始玩的時候就直接選擇了劍士,但是后續(xù)的轉(zhuǎn)職我們該如何選擇呢?小編今天就給大家好好講解一下劍士的轉(zhuǎn)職思路。
魔劍士
魔劍士是常規(guī)劍士的轉(zhuǎn)職選擇,該角色以炫酷的特效,帥氣的外形收到了不少玩家的青睞,這個角色更加側(cè)重與技巧和速度,和DNF里的劍魂類似,角色較為靈活,但爆發(fā)傷害不高,主打的就是一個靈活。該角色刷圖跑圖能力非常之強,又自帶了2個cd賊短的聚怪技能【劍刃亂舞】【疾風(fēng)刃】,還有很多的aoe輸出手段,是推圖隊伍必不可少的存在。在競技場的話角色強度就沒有很高了,但角色靈活的定位使得很多操作優(yōu)秀的朋友也用它也可以沖上很高的排名,強度屬于中上,喜歡秀一點的小伙伴們可以選擇它作為我們的轉(zhuǎn)職。
技能加點推薦如下
狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士這個轉(zhuǎn)職是很多DNF玩家的白月光,以血換傷害的獨特技能機制讓這個角色有不俗的輸出,在打boss的隊伍里,你可能看不見盾位,但狂戰(zhàn)士絕對在隊伍中占有一席。那很多小伙伴就問了:狂戰(zhàn)士這個角色用血換傷害那不是比一般的角色都更加容易死嗎?這個問題確實存在,你用低血量換取高傷害確實會讓自己容易死,設(shè)計師考慮到這點就給狂戰(zhàn)上了一個用血轉(zhuǎn)化為護盾的機制,讓狂戰(zhàn)士不這么容易死又不至于太超模。【收割】這個技能是狂戰(zhàn)士的核心技能,能夠直接擊敗血量低于百分之25的敵人,就這個技能讓狂戰(zhàn)走上了神壇。在競技場上的話,狂戰(zhàn)士處于一個兩極分化的狀態(tài),一種是起手成功能夠把對面壓得喘不過氣,而另一種就是起手失敗直接雙手離開屏幕了,狂戰(zhàn)士起手難一直是玩家詬病的原因,不知道未來游戲方會不會優(yōu)化狂戰(zhàn)士的起手問題,但總體來說狂戰(zhàn)還是值得大家選擇的,很適合喜歡無腦換血灌傷的玩家。
技能加點推薦如下
大家無論是轉(zhuǎn)職哪個職業(yè),強度都還不錯,劍士作為任何游戲的熱門職業(yè),相信在未來也會有更好的發(fā)展。
①角色選擇
我們需要選擇三個同屬性的角色創(chuàng)建(技能都是物理攻擊或者都是魔法攻擊)總結(jié)在末尾
②角色選擇解釋
羈絆對決和深淵第一次掉落的粉色裝備是按你角色輸出屬性給的所以開頭的角色選擇就比較重要了,這里我們?yōu)榱藰O致的提升大號戰(zhàn)力就把小號粉色裝備轉(zhuǎn)移給大號,前期使用強化卷需要注意的地方,注意看強化卷具體內(nèi)容,以免強化后變?yōu)榻壎顟B(tài)。
③強力物品固定產(chǎn)出
1、裝備固定產(chǎn)出:
高級通行證55橙色裝備隨機箱
羈絆對決25.35.45粉色對應(yīng)職業(yè)屬性裝備
深淵系統(tǒng)贈予掉落應(yīng)該是前幾次里面必吊符合職業(yè)屬性隨機的粉裝
啟航活動30級粉色飾品自選,45橙色自選
2、強化劵:
夏娜的贈禮兩個分別是,60級裝備必定強化13不可共享(強化后非榜),60級隨機強化0-12不可共享(強化紅非綁)
羈絆對決目前應(yīng)該是四個強化卷,分別為25、35、45
啟航60級加12(防具),七日簽到60級12
3、回路
這里主要講下,探索BOOS挑戰(zhàn)獲取,有人在系統(tǒng)頻道那發(fā)布,就給我蹭就完了,還有通行證,奇趣挑戰(zhàn)
4、徽記
首沖,然后就是隨機掉了
5、商店刷新卷
每個角色每個階段劇情都會送一張限時商店卷,里面好東西很多,封裝石,轉(zhuǎn)移石,這兩個必買,其他的看你喜歡和財力吧
④搬運篇
1、羈絆對決(粉裝可轉(zhuǎn)移),探索挖礦制作回路強化的物品(可以轉(zhuǎn)移),歷戰(zhàn)(金幣),還有其余深淵等一系列東東西隨機掉沒啥好說的。
總結(jié)
角色選擇同屬性這個是基石,幾個里面挑不可轉(zhuǎn)移資源最好的養(yǎng)為大號,強化卷軸使用需謹慎,金幣合理使用無必要不需強化前期換的快一天一換到兩換還強化個屁。
1、在全新的挑戰(zhàn)中獲得新的感受,游戲的要求會是更多的,一起來冒險戰(zhàn)斗吧!
2、隨著戰(zhàn)斗力的增加玩家可以在其中感受到一個完美的游戲氛圍,趣味的游戲過程帶來更多的歡樂。
3、不斷提升的戰(zhàn)斗力可以解鎖新的游戲玩法,隨著玩家的提升還可以解鎖更多的游戲副本。
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