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晶核體驗(yàn)服是一款大型箱庭式動(dòng)作RPG手游,游戲擁有精美的二次元畫(huà)風(fēng),再搭配精彩的劇情,有著超多的地圖可以解鎖,自由探索,帶你體驗(yàn)酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,展現(xiàn)你的連招技巧。
游戲整體給玩家呈現(xiàn)的是科幻風(fēng),效果非常自然,場(chǎng)景構(gòu)造上高度契合游戲魔導(dǎo)朋克的題材設(shè)定,而在技能特效方面,華麗是主基調(diào),另外還有一種撲面而來(lái)的熱血?jiǎng)勇蚨犯校⑶以诰唧w戰(zhàn)斗表現(xiàn)中融入了“浮空連擊”以及Combo的設(shè)定,再加上目標(biāo)切換功能,這也讓操作更加多變。
此外,晶核手游還擁有獨(dú)特的空中戰(zhàn)斗玩法體系與豐富的職業(yè)系統(tǒng),玩家可以根據(jù)怪物的弱點(diǎn)特性與地圖場(chǎng)景的優(yōu)劣勢(shì),選擇是否與怪物在空中進(jìn)行戰(zhàn)斗,搭配適合空戰(zhàn)的技能策略,合理的利用空地優(yōu)勢(shì),去攻克正面難以擊的敗怪物,讓玩家能夠享受前所未有的多維戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【裝備】
先講一下裝備,55級(jí)之前不要太過(guò)于追求強(qiáng)化+6就夠用了,因?yàn)檫@游戲替換裝備實(shí)在太快了,等到了55級(jí)之后裝備穩(wěn)定套了再適當(dāng)去強(qiáng)化,但是千萬(wàn)不要上頭,60級(jí)會(huì)開(kāi)團(tuán)本,對(duì)抗魔值有要求,沒(méi)達(dá)到副本規(guī)定抗魔值進(jìn)副本會(huì)瘋狂自己掉血,這一測(cè)大多數(shù)平民都是以做出8件虛世套達(dá)到團(tuán)本最高抗魔值結(jié)束這一測(cè),當(dāng)然史詩(shī)級(jí)裝備也是加抗魔值的,但是虛空套能更穩(wěn)定的成型,一天可以做出來(lái)一件,8天全套非常穩(wěn)定!
【回路】
每一個(gè)裝備格子都可以鑲嵌一個(gè)回路,在武器,印章,護(hù)符帶的是直系加魔法攻擊力
在項(xiàng)鏈 護(hù)腕 戒指帶的是電屬性強(qiáng)化,不要小看電屬性強(qiáng)化,把電屬性強(qiáng)化疊起來(lái),能讓你的電屬性技能直飛幾十萬(wàn)傷害??!
在頭盔 手套 鞋子上我?guī)У氖侵毕的Хū袈试黾?
衣服 褲子上帶的是雙物防
【徽記】
1、武器選擇的是滿級(jí)的魔導(dǎo)重機(jī)徽記,有人可能會(huì)問(wèn)為什么不選更高級(jí)的芭倍娜呢,我講一下,因?yàn)槟?dǎo)重機(jī)便宜!40-50w一個(gè),做到滿級(jí)才不到300w,就能有加6%的魔法攻擊,而芭倍娜一個(gè)就250-300一個(gè),1級(jí)才加5%的魔法攻擊,所以選擇哪個(gè)大家應(yīng)該清楚了
2、頭盔我選擇帶的是科諾絲徽記,加4%的智力
3、衣服我選擇帶的是重盾機(jī)械徽記,比較契合元素,元素是依賴(lài)技傷害的一位英雄
4、護(hù)手我選擇的是維克兄弟會(huì)徽記,增強(qiáng)一下火屬技能傷害,元素的核心技能就有火屬性的
5、褲子我選擇的是哥拉莫斯徽記
6、鞋子我選擇的是電鞭徽記,增強(qiáng)電屬性
【技能搭配】
接下來(lái)是我的技能加點(diǎn)以及搭配。目前階段30秒打樁可以750w傷害
最后說(shuō)一下魔攻和破防魔攻的主要來(lái)源,但是不要一味的去疊魔攻,其他屬性也很重要!
晶核中一共有四種初始職業(yè),并且每種職業(yè)下都有兩種不同的分支,但都需要玩家通過(guò)轉(zhuǎn)職任務(wù)才能進(jìn)行選擇,因而本期小編帶來(lái)了晶核職業(yè)轉(zhuǎn)職任務(wù)攻略,好方便玩家們盡快熟悉轉(zhuǎn)職的流程,從而能盡快轉(zhuǎn)職成為自己喜歡的職業(yè)分支,并開(kāi)啟更多強(qiáng)力的職業(yè)專(zhuān)屬技能。
四種職業(yè)的轉(zhuǎn)職方法都差不多,玩家首先需要到達(dá)15級(jí)(一直跟著主線做任務(wù)即可達(dá)到),然后就能直接開(kāi)啟轉(zhuǎn)職任務(wù)。經(jīng)過(guò)一段對(duì)話和尋人的流程后,玩家將與對(duì)應(yīng)職業(yè)的npc進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),完成后會(huì)進(jìn)入轉(zhuǎn)職試用階段。
在轉(zhuǎn)職試用階段中,玩家可分別操作自己所選初始職業(yè)下兩種不同的職業(yè)分支進(jìn)行戰(zhàn)斗,以方便玩家區(qū)別這兩種分支職業(yè)的差別。在這個(gè)過(guò)程中,玩家即便消滅完副本中所有怪物后,還可以進(jìn)行重復(fù)體驗(yàn),好讓自己能更好地做出轉(zhuǎn)職成哪種分支職業(yè)的決定。
當(dāng)玩家退出轉(zhuǎn)職試用副本后,再與和自己進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的npc對(duì)話,即可選定想轉(zhuǎn)的分支職業(yè)完成轉(zhuǎn)職。此后,玩家還可以繼續(xù)跟著轉(zhuǎn)職任務(wù)走,還能拿到一把適配自己職業(yè)的專(zhuān)屬武器。至此,轉(zhuǎn)職任務(wù)就全部完成。
我們先來(lái)看看裝備強(qiáng)化的規(guī)則,裝備強(qiáng)化從1級(jí)到11級(jí)前,強(qiáng)化失敗無(wú)懲罰,強(qiáng)化到11級(jí)到15級(jí)之間,如果強(qiáng)化失敗則會(huì)降低一個(gè)等級(jí),15級(jí)以后的裝備,強(qiáng)化失敗的裝備則會(huì)產(chǎn)生破損,強(qiáng)化屬性減半。破損的裝備無(wú)法繼續(xù)強(qiáng)化或使用強(qiáng)化券強(qiáng)化,不可交易,也不可強(qiáng)化轉(zhuǎn)移。
對(duì)已經(jīng)破損的裝備,可以重新進(jìn)行修復(fù),每次成功修復(fù)就可恢復(fù)一定的強(qiáng)化屬性,但是一定要多次連續(xù)修復(fù)成功裝備才能恢復(fù)原來(lái)的屬性,但中途一旦修復(fù)失敗裝備重新變回完全破損狀態(tài)。
想要提高裝備強(qiáng)化的概率,可以在強(qiáng)化裝備時(shí)添加道具催化劑,催化劑可以提高強(qiáng)化成功概率,最高級(jí)的強(qiáng)效催化劑可以增加7%的概率。
游戲中催化劑獲取途徑是很單一的,只有參加角斗場(chǎng)挑戰(zhàn)杯可以獲得催化劑獎(jiǎng)勵(lì)。角斗場(chǎng)玩法第二章主線結(jié)束后開(kāi)啟,可以選擇單人或雙人進(jìn)入挑戰(zhàn),共有4輪比賽,每輪比賽內(nèi)含3場(chǎng)BOSS戰(zhàn)斗,首次通過(guò)后可獲得首通獎(jiǎng)勵(lì),首通獎(jiǎng)勵(lì)就包含了催化劑。
大家在游戲后期,裝備強(qiáng)化一定要慎重,因?yàn)橐呀?jīng)破損的裝備,想要修復(fù)回之前的強(qiáng)度是比較難的,以上就是晶核手游裝備強(qiáng)化概率怎么提升的全部?jī)?nèi)容。
一、技能加點(diǎn)&輸出手法
省流:先上技能加點(diǎn)與排位表[嗒啦啦_DOGE]
1、加點(diǎn):(不包含技能等級(jí)+1的詞條,點(diǎn)擊技能詳情就知道了)
《以下技能加了斜線的是高倍率輸出技能》
兩個(gè)必殺點(diǎn)滿、雷核耀變3、熔巖噴涌6、喚靈術(shù)雷鳴7、破魔1、魔能暴涌9、折躍1、離子結(jié)界11、隕星高落12、灼燒1、雷霆之主5、雷核掌控3、雷極飛鳥(niǎo)12、元素親和4、極限閃避1
2、核心手法講解:
元素的核心特性就是雷核
可以根據(jù)雷核數(shù)量來(lái)決定下一個(gè)技能釋放后的CD
注:并且可以將必殺技CD減少!
最多減少30%CD,如下圖所示:
3、技能釋放順序講解:
釋放雷霆之主,保證身上的雷核是6個(gè)以上
釋放喚靈術(shù)雷鳴,增加魔法傷害(單體不消耗雷核)
釋放魔能暴涌(瞬移突臉,單體不消耗雷核)
釋放離子結(jié)界(開(kāi)盾,單體不消耗雷核)
釋放熔巖噴涌(高傷)、隕星高落(高傷)
最后釋放雷極飛鳥(niǎo)(會(huì)消耗全部雷核,多段打擊)
沒(méi)有雷核的時(shí)候,蓄力打出6雷核的雷核耀變
以上順序可穿插必殺技,只要保證身上有滿雷核狀態(tài)
切記:開(kāi)了雷霆之主后不要銜接平A,A一次沒(méi)一個(gè)雷核
技能放空后,或者沒(méi)有雷核后,再平A
二、徽記選擇:
因?yàn)樵氐闹饕寄苁请姾突穑率趾苋菀妆徽`導(dǎo)為主冰
所以徽記的選擇可以是偏向電屬傷害加成、火屬傷害加成
1、武器:
------金色徽記選擇(三種)------
建議:哪個(gè)便宜走哪個(gè),后期還得看屬?gòu)?qiáng)
芭倍娜(魔攻+5%)
克拉格(無(wú)轉(zhuǎn)火,火強(qiáng)+6)
機(jī)械核心(無(wú)轉(zhuǎn)電,電強(qiáng)+6)
------粉色徽記選擇(兩種)------
魔導(dǎo)重機(jī)(魔攻+3%)
秘刺(暴擊傷害+8%)
------紫色徽記選擇(兩種)------
蜜麗亞(boss傷害+2%)
小熊守衛(wèi)(魔攻+20)
2、頭盔:
------粉色徽記選擇(兩種)------
建議:安德烈,后期還得看屬?gòu)?qiáng)
安德烈(全屬?gòu)?qiáng)化+8)
科諾斯(智力+4%)
------紫色徽記選擇(兩種)------
建議:托克利隊(duì)長(zhǎng)
托克利隊(duì)長(zhǎng)(智力+50)
上古守衛(wèi)兵(攻速+20)
3、胸甲:
------粉色徽記選擇(三種)------
建議:重盾機(jī)械
魔像-盾(生命、雙防)
結(jié)晶獸(共鳴傷害+3%、1-10級(jí)主動(dòng)技能+1)
重盾機(jī)械(技能傷害+2%、50級(jí)主動(dòng)技能+1)
------紫色徽記選擇(三種)------
建議:托克利隊(duì)長(zhǎng)
托克利隊(duì)長(zhǎng)(智力+50)
構(gòu)造體(1-10級(jí)主動(dòng)技能+1)
樹(shù)人(魔攻+2%)
4、褲子:
------粉色徽記選擇(三種)------
建議:哥拉莫斯
魔像-盾(生命、雙防)
哥拉莫斯(傷害+2%、25級(jí)主動(dòng)技能+1)
鋸刃機(jī)械(普攻傷害+4%、40級(jí)主動(dòng)技能+1)
------紫色徽記選擇(兩種)------
建議:小熊守衛(wèi)
獵羊隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(25級(jí)主動(dòng)技能+1)
小熊守衛(wèi)(魔攻+20)
5、手套
------粉色徽記選擇(三種)------
建議:維克兄弟會(huì)
維克兄弟會(huì)(火強(qiáng)+6、克制灼燒+2%)
上古守衛(wèi)拳(冰強(qiáng)+6、克制冰凍+2%)
上古守衛(wèi)魅(攻速+20、冷卻+20)
------紫色徽記選擇(兩種)------
建議:托克利隊(duì)長(zhǎng)
托克利隊(duì)長(zhǎng)(智力+50)
樹(shù)人(魔攻+2%)
6、鞋子
------粉色徽記選擇(三種)------
建議:電鞭守衛(wèi)
Joker(暗強(qiáng)+6、克制詛咒+2%)
上古守衛(wèi)魅(攻速+20、冷卻+20)
電鞭守衛(wèi)(電強(qiáng)+6、克制感電+2%)
------紫色徽記選擇(一種)------
上古守衛(wèi)隼(冷卻+20)
7、項(xiàng)鏈
------粉色徽記選擇(四種)------
建議:電鞭守衛(wèi)
Joker(暗強(qiáng)+6、克制詛咒+2%)
發(fā)條典獄長(zhǎng)(魔法暴擊率+3%)
雷光裂襲者(暴傷+6%)
電鞭守衛(wèi)(電強(qiáng)+6、克制感電+2%)
------紫色徽記選擇(三種)------
建議:污染實(shí)驗(yàn)體
托克利隊(duì)長(zhǎng)(智力+50)
污染實(shí)驗(yàn)體(全屬?gòu)?qiáng)+4)
上古守衛(wèi)隼(冷卻+20)
8、腕帶
------粉色徽記選擇(四種)------
建議:維克兄弟會(huì)
維克兄弟會(huì)(火強(qiáng)+6、克制灼燒+2%)
發(fā)條典獄長(zhǎng)(魔法暴擊率+3%)
雷光裂襲者(暴傷+6%)
上古守衛(wèi)拳(冰強(qiáng)+6、克制冰凍+2%)
------紫色徽記選擇(四種)------
蜜麗亞(boss傷害+2%)
雇傭兵頭領(lǐng)(魔法暴擊率+2%)
上古守衛(wèi)兵(攻速+20)
重盾守衛(wèi)(爆傷+4%)
9、戒指
------粉色徽記選擇(兩種)------
建議:安德烈
安德烈(全屬?gòu)?qiáng)化+8)
科諾斯(智力+4%)
------紫色徽記選擇(三種)------
建議:污染實(shí)驗(yàn)體
雇傭兵頭領(lǐng)(魔法暴擊率+2%)
污染實(shí)驗(yàn)體(全屬?gòu)?qiáng)+4)
重盾守衛(wèi)(爆傷+4%)
10、印章
------粉色徽記選擇(兩種)------
建議:哥拉莫斯
哥拉莫斯(傷害+2%、25級(jí)主動(dòng)技能+1)
鋸刃機(jī)械(普攻傷害+4%、40級(jí)主動(dòng)技能+1)
------紫色徽記選擇(一種)------
獵羊隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(25級(jí)主動(dòng)技能+1)
11、護(hù)符
------粉色徽記選擇(兩種)------
建議:重盾機(jī)械
結(jié)晶獸(共鳴傷害+3%、1-10級(jí)主動(dòng)技能+1)
重盾機(jī)械(技能傷害+2%、50級(jí)主動(dòng)技能+1)
------紫色徽記選擇(一種)------
構(gòu)造體(1-10級(jí)主動(dòng)技能+1)
12、時(shí)裝徽記(通過(guò)分解時(shí)裝兌換獲?。?
火法首選順序:
隕星高落>魔能暴涌>離子結(jié)界>喚靈術(shù)雷鳴>雷核耀變>雷霆之主>霜雪之罰
雷法首選順序:
喚靈術(shù)雷鳴>雷核耀變>雷霆之主>魔能暴涌>離子結(jié)界
三、回路選擇:
回路主屬性
智力(魔攻)、魔法暴擊、冷卻、物理防御
回路副屬性
冷卻=電強(qiáng)=火強(qiáng) > 智力 > 魔攻=魔暴 > 精神 > 冰強(qiáng) > 暗強(qiáng) > 防御
回路副屬性刷新技巧
回路的四條屬性是升級(jí)到8后才會(huì)出現(xiàn)的,每條屬性隨機(jī)
升級(jí)回路到4級(jí)(解鎖兩條屬性),歪兩條屬性,直接放棄
升級(jí)回路到6級(jí)(解鎖三條屬性),歪兩條屬性,直接放棄
升級(jí)回路到8級(jí)(解鎖四條屬性),歪兩條屬性,直接放棄
保證回路的副屬性至少三條符合標(biāo)準(zhǔn)才可以留
后期橙色回路有很多的,不必在前期做糾結(jié)
1、晶核現(xiàn)世,開(kāi)啟阿特蘭冒險(xiǎn)之旅
在魔法與機(jī)械共奏的浮空世界-阿特蘭,“晶核”作為魔導(dǎo)能量的源泉,是其科技文明的發(fā)展基石。在第二次魔導(dǎo)革命后,魔法成為可以驅(qū)動(dòng)空艇,填進(jìn)左輪,掌握在手中的重要力量。
2、冒險(xiǎn)者小隊(duì)集結(jié),四大職業(yè)初露鋒芒
圍繞魔導(dǎo)朋克題材,游戲設(shè)定以四大職業(yè)為基礎(chǔ),進(jìn)階八大高階職業(yè)轉(zhuǎn)職成長(zhǎng)體系。設(shè)定個(gè)性鮮明,戰(zhàn)斗表現(xiàn)匹配職業(yè)特色,操控體驗(yàn)各不相同。
3、多維戰(zhàn)斗技能自配,戰(zhàn)斗爽感拉滿
游戲核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)將空間維度拓展至空中。浮空技能釋放、閃避、多段跳躍、技能連擊表現(xiàn)等方面上實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)性的開(kāi)發(fā),使其形成了可攻擊、可連擊、可閃避、可移動(dòng)的完備空中戰(zhàn)斗體系。清晰受擊、碰撞、擊飛動(dòng)作、環(huán)境互動(dòng)、明確的戰(zhàn)斗聲效等切實(shí)物理反饋,放大戰(zhàn)斗特效與實(shí)感,粒子碰撞加持,使技能特效更真實(shí)絢麗。
4、箱庭關(guān)卡無(wú)縫加載,絲滑暢快刷圖體驗(yàn)
游戲內(nèi)地圖關(guān)卡采用3D立體箱庭式設(shè)計(jì)。各關(guān)卡上下連通,無(wú)縫鏈接,區(qū)域之間環(huán)環(huán)相扣組成了一張立體地圖。
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