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Super Auto Pets手機版是一款休閑有趣的策略對戰(zhàn)游戲,中文名叫動物自走棋,擁有著可愛的畫面,豐富的隨從屬性和效果,隨機性與博弈性拉滿,各種召喚效果、亡語效果、食物效果能夠讓你發(fā)揮出獨特的戰(zhàn)術(shù)策略,將這些小動物組合出多元化的陣容。
游戲為玩家設(shè)計了超多的任務(wù)關(guān)卡,我們可以解鎖不同的小動物,實時挑戰(zhàn),將這些小動物組合出多樣的陣容,而你需要每回合決定購買不同的隨從小動物、喂給它們食物buff、刷新或凍結(jié)商店的隨從以準備下一回合的補給,隨后分別與其他玩家進行1v1戰(zhàn)斗,每個玩家游戲內(nèi)有10顆愛心(即玩家HP),失敗一次將扣3顆心,以此規(guī)則不斷戰(zhàn)斗下去,直到?jīng)Q出勝者為止。
此外,Super Auto Pets游戲中每一個小動物的生命值和攻擊都各不相同,它們獨特的技能機制,且還可以衍生出吐痰流、養(yǎng)魚流等等陣容,大大的增加了游戲的可玩性。
一本隨從
Ant/螞蟻(2/1): 亡語:隨機 1 個我方隨從+2/4/6 攻擊力、+1/2/3 生命值
Beaver/河貍(2/2): 出售:隨機 2 個我方隨從獲得 +1/2/3 生命值
Cricket/蟋蟀(1/2): 亡語:召喚一個 1/1 /2/2 /3/3 的隨從
Duck/鴨(1/3): 出售:商店內(nèi)隨從 +1/2/3 生命值 (本次更新)
Fish/魚(2/3): 升級后,給我方隨從+1/2 攻擊力、+1/2 生命值
Horse/馬(2/1): 直到戰(zhàn)斗結(jié)束,給予召喚物 +1/2/3 攻擊力(包括商店購買)
Mosquito/蚊子(2/2): 戰(zhàn)斗開始時,隨機 1/2/3 個敵人受到 1 點傷害
Otter/水獺(1/2): 購買:隨機給予 1 個我方隨從 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值
Pig/理財/查理斯(3/1): 出售額外獲得 1/2/3 金幣
附加
Beetle/甲蟲(2/1): 吃商店食物時候,給商店寵物+1/2/3 生命
Bluebird/藍知更鳥(2/1): 回合結(jié)束時給最后一位+1/2/3 攻擊
Ladybug/瓢蟲(1/3): 買食物時候+1/2/3 攻擊和+1/2/3 生命直到戰(zhàn)斗結(jié)束
二本隨從
Crab/螃蟹(3/3): 購買時,復(fù)制我方血量最高隨從的血量
Dodo/鵜鶘(2/3): 戰(zhàn)斗開始時,使鵜鶘前方 1 個友方隨從獲得額外 0.5/1/1.5倍的攻擊力
Flamingo/火烈鳥(3/1): 亡語:后 2 名我方隨從 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值
Elephant/大象(3/5): 在攻擊前對后方 1/2/3 個隨從造成 1 點傷害(后方?jīng)]有隨從不造成傷害)
Hedgehog/刺猬(3/2) :亡語:對所有隨從受到 2/4/6 點傷害
Peacock/孔雀(1/5): 暴怒:每次受到傷害為自身+50%攻擊力,每回合觸發(fā)1/2/3 次 (本次更新)
Rat/老鼠(4/5): 亡語:給敵方召喚 1/2/3 個 1/1 的隨從,(若對方隨從數(shù)為 5 則不會召喚,其余召喚物同上,下面該不贅述) (本次更新)
Shrimp/蝦(2/3): 其他隨從出售時,隨機 1 個我方隨從獲得 +1/2/3 生命值
Spider/蜘蛛(2/2): 亡語:召喚 1 個 2/2 等級 1/2/3 的三本隨從
Swan/天鵝(1/3): 回合開始時,+1/2/3 金幣 (本次更新)
附加
Bat/蝙蝠(1/2): 戰(zhàn)斗開始讓 1/2/3 敵人虛弱
Dromedary/單峰駱駝(2/4) :回合開始給商店寵物+1/2/3 攻擊和+1/2/3 生命
Tabby Cat/虎斑貓(5/3): 吃商店食物時,給朋友+1/2/3 攻擊直到戰(zhàn)斗結(jié)束
三本隨從
Badger/獾獾(5/4): 亡語:相鄰隨從受到 1/2/3 倍自身攻擊力的傷害(提示:自身死亡的話,就是對手 1 個隨從和我方 1 個隨從各受到傷害,若與召喚隨從亡語同時存在,首先觸發(fā)這個)
Blowfish/河豚(3/5): 暴怒:造成傷害隨機對 1 個敵方隨從受到 2/4/6 點傷害Camel/駱駝(2/5): 暴怒:受到傷害給予后方 1 名我方隨從 +1/2/3 攻擊力、+2/4/6 生命值
Dog/狗(2/2):特效 :每當有召喚物出現(xiàn),自身 +1/2/3 攻擊力或+1/2/3 生命值
Giraffe/長頸鹿(2/5): 回合結(jié)束時,前方 1/2/3 個隨從獲得 +1 攻擊力、+1生命值
Kangaroo/袋鼠(1/2): 前方隨從攻擊時,自身獲得 +2/4/6 攻擊力、+2/4/6生命值
Ox/公牛(1/4): 前方隨從陣亡時,+2/4/6 攻擊力、獲得一次 Melon Armor(受到傷害-20)
Rabbit/兔子(3/2): 其他我方隨從吃食物時為其 +1/2/3 生命值
Sheep/綿羊(2/2): 亡語:召喚 2 個 2/2 /4/4 /6/6 隨從
Snail/蝸牛(2/2): 購買:如果你上回合輸了,所有隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值 (本次更新)
Turtle/烏龜(1/2): 亡語:后方 1/2/3 個隨從獲得一次 Melon Armor(受到傷害-20)
附加
Caterpillar/毛毛蟲(1/3) :
Lvl1:回合開始獲得 1 經(jīng)驗
Lvl2:回合開始獲得 1 經(jīng)驗
Lvl3:戰(zhàn)斗開始進化成蝴蝶,復(fù)制數(shù)值最強的朋友屬性
Hatching Chick (1/1):
Lvl1:回合結(jié)束給前面的朋友+5 生命+5 攻擊直到戰(zhàn)斗結(jié)束
Lvl2:回合結(jié)束前面的朋友+2 生命+2 攻擊
Lvl3:回合開始給前面的朋友+1 經(jīng)驗
Owl/貓頭鷹(5/3): 賣出之后給隨機一個朋友加+2/4/6 生命+2/4/6 攻擊
Puppy/小狗(1/1): 回合結(jié)束時如果你金幣大于等于,則+2/4/6 生命,+2/4/6 攻擊
Tropical Fish/熱帶魚(2/4): 回合結(jié)束給相鄰朋友+1/2/3 生命
四本隨從
Whale/鯨魚(3/8): 戰(zhàn)斗開始時,把前面一個我方隨從吃了;亡語:把該隨從吐出來,該隨從變?yōu)?Lv1/2/3
Bison/野牛(6/6): 回合結(jié)束時,如果有至少 1 個 Lv3 的隨從,每回合自身獲得+2/4/6 攻擊力、+2/4/6 生命值
Deer/麋鹿(1/1): 亡語:召喚一個 5/5 /10/10 /15/15 的公交車,并具有 Splash
Attack(可以對被擊打隨從后方隨從造成 5 點傷害)
Dolphin/海豚(4/6): 戰(zhàn)斗開始時,敵方生命值最低的隨從受到 5/10/15 傷害
Hippp/河馬(4/7): 擊殺:自身獲得+2/4/6 攻擊力、+2/4/6 生命值
Parrot/鸚鵡(6/3): 回合結(jié)束時,復(fù)制前 1 個隨從的 Lv1/2/3 能力
Penguin/企鵝(1/2): 回合結(jié)束時,為其他 Lv2、Lv3 隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值
Rooster/公雞(5/3): 亡語:召喚 1/2/3 個與自身一半(half)攻擊力、1 點生命值的隨從
Skunk/臭鼬(3/5): 戰(zhàn)斗開始時,敵方生命值最高的隨從的生命值減少33%/66%/99%
Squirrel/松鼠(2/5): 每回合開始使得第一波商店食物減少 1/2/3 金幣
Worm/蚯蚓(2/2): 吃食物時,+1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值
附加
Buffalo/水牛(5/5): 朋友買時獲得+1/2/3 生命+1/2/3 攻擊
Llama/羊駝(3/6): 回合結(jié)束時寵物小于等于 4,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻擊
Lobster/龍蝦(4/5): 有朋友生成時,若不在戰(zhàn)斗狀態(tài)給他+2/4/6 生命,+2/4/6攻擊
Microbe/細菌(1/1): 死后所有敵我雙方寵物虛弱(buff 全掉)
五本隨從
Cow/奶牛(4/6): 購買:食物商店替換為 2 個免費牛奶(給予一個隨從+1/2/3攻擊力、+2/4/6 生命值)
Crocodile/鱷魚(8/4): 戰(zhàn)斗開始時,敵方最后一個隨從受到 8/16/24 傷害
Monkey/猴子(1/2): 每回合結(jié)束時,使最右方隨從獲得 +2/4/6 攻擊力、+3/6/9 生命值 (本次更新)
Rhino/犀牛(5/8): 擊殺:下個敵人受到 4/8/12 傷害
Scorpion/蝎子(1/1): 劇毒,擊殺受到其傷害的動物
Seal/海豹(3/8): 吃食物時,隨機 2 個隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值
Shark/鯊魚(4/4): 隊友陣亡時,自身獲得 +2/4/6 攻擊力、+1/2/3 生命值
Turkry/火雞(3/4): 給予己方召喚物 +3/6/9 攻擊力、+3/6/9 生命值(包括商店購買)
附加
Chicken/雞(1/2): 買一個 tier1 寵物時,給現(xiàn)在和未來商店寵物+1/2/3 生命,+1/2/3攻擊
Eagle/鷹(6/5): 死后召喚一個 levl1/2/3 的 tier 6 寵物
Goat/山羊(4/6): 買寵物時候獲得 1/2/3 金幣
Poodle/貴婦犬(2/2): 回合結(jié)束時候給每一 tier 的一個寵物+1/2/3 生命,+1/2/3攻擊
六本隨從
Cat/貓咪(4/5): 獲得 2/3/4 倍的食物效果(僅限加攻擊力、加生命值)
Dragon/龍(6/8): 購買 1 本隨從時,所有隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值
Fly/蒼蠅(5/5): 隊友陣亡時,該位置召喚一個 5/5 /10/10 /15/15 的蒼蠅(排陣不得當肯能會被卡掉)
Gorilla/猩猩/王師傅(6/9): 暴怒:獲得 Coconut Shield 免疫一次攻擊
Leopard/豹子(10/4): 戰(zhàn)斗開始時,隨機 1/2/3 個敵方隨從受到自身 50%攻擊力的傷害
Mammoth/猛犸(3/10): 亡語:所有我方隨從獲得 +2/4/6 攻擊力、+2/4/6生命值
Snake/蛇(6/6): 前方 1 個隊友攻擊時,隨機 1 個敵方隨從受到 5/10/15 傷害
Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 個隊友在戰(zhàn)斗時釋放 2 次能力(第二次能力基于老虎等級施放)
Boar/野豬(8/6) :在攻擊之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻擊
附加
Octopod/八足(8/8):
Lvl1:升級+8 生命+8 攻擊
Lvl2:升級獲得新能力
Lvl3:在攻擊之前對所有敵人造成 5 傷
Sauropod/蜥腳恐龍(4/12): 買食物獲得 1/2/3 金幣
Tyrannosaurus/暴龍(9/4): 回合結(jié)束若仍有大于等于 3 金幣,所有其他友方隨從+2/4/6 攻擊,+1/2/3 生命
一本食物
Apple/蘋果: 給予 1 個我方隨從 +1 生命值、+1 攻擊力
Honey/蜂蜜: 給予 1 個我方隨從亡語:召喚 1 個 1/1 的蜜蜂
二本食物
Cupcake/蛋糕: 直到戰(zhàn)斗結(jié)束,給予我方隨從+3 攻擊力、+3 生命值
Meat Bone/大肉棒: 造成傷害+5
Sleeping Pill/安眠藥: 我方 1 個隨從陣亡,并觸發(fā)其亡語(購買安眠藥只需要 1 金幣)
三本食物
Garlic/大蒜: 自身受到傷害 -2
Salad Bowl/沙拉: 隨機 2 個隨從獲得+1 攻擊力、+1 生命值
四本食物
Canned Food/罐頭/諾米: 商店隨從永久+2 攻擊力、+1 生命值(包括未來的)
Pear/梨: 一個隨從獲得+2 攻擊力、+2 生命值
五本食物
Chili/辣椒: 給予 1 個隨從 Splash Attack,使可以對被擊打動物后方小動物造成 5點傷害
Chocolate/巧克力: 給予一個隨從+1 經(jīng)驗值
Sushi/壽司: 隨機 3 個隨從獲得+1 攻擊力、+1 生命值
六本食物
Melon/蜜瓜: 我方 1 個隨從獲得 Melon Armor(受到傷害-20)
Mushroom/蘑菇: 給予 1 個隨從復(fù)生特效
Pizza/零卡披薩: 隨機 2 個隨從獲得+2 攻擊力、+2 生命值
Steak/零卡牛排: 給予一個隨從 Steak Attack 造成傷害+20 每回合限定一次
標準包0.21-0.95陣容梯度排行(競技場篇)
t0代表其能力高于總體階數(shù),表現(xiàn)很突出
t1代表其在該階表現(xiàn)很有亮點
t2代表較為均衡
t3代表有一些缺陷
t4代表缺陷較大表現(xiàn)能力明顯低于該階
標準包t度排行
一階:【總體比較平衡】
t0:蚊子(前期不弱后期破盾很有亮點)
t1:水獺(前期養(yǎng)成能力十分突出)
t2:螞蟻 鴨子 蛐蛐? 河貍? 馬? 魚
(比較均衡,適配大多數(shù)情況)
t3:豬(豬作為理
財產(chǎn)品效果不錯,但是前幾個回合容易被蚊子秒導(dǎo)致勝率堪憂且對上螞蟻蛐蛐都沒有優(yōu)勢 開局三只豬血壓一般直接就上來了)
t4:無
二階【能在后期發(fā)揮作用的比較少】
t0:渡渡鳥(渡渡鳥附加攻擊力的性質(zhì)可以快速讓一個動物成型前期拿的多幾乎可以鎖定勝局
搭配公雞和豹子后期戰(zhàn)斗力更是恐怖。)
t0-t1:大白鵝(大白鵝提供金幣的性質(zhì)可以很大程度上提高容錯率,對于會利用金幣的玩家鵝將成為大殺器,越后期金幣的作用提現(xiàn)的將越明顯)
t2:大象(前期身材不錯,搭配駱駝在前期效果顯著,搭配河豚在后期戰(zhàn)斗力也很強。但是懼怕臭鼬特別是雙臭鼬情況下大象很可能變成內(nèi)鬼)
老鼠:(前期身材很好培養(yǎng)起來具有優(yōu)勢且技能可以配合駱駝孔雀河馬犀牛等培養(yǎng)起來身材具有的搭配很多,沒有找到好的養(yǎng)成動物將會沒什么優(yōu)勢)
蜘蛛:(起過渡作用效果不錯前期配合毒藥會有驚喜,但是單個體升級效果不明顯除非掉烏龜?shù)@個也比較吃運氣)
蝦:(配合買賣流前期效果很好對于其他陣容并不是很適配)
火烈鳥:(前期戰(zhàn)斗力不錯且配合安眠藥有較好的養(yǎng)成效果)
t3:孔雀(前期戰(zhàn)斗力不錯但是高攻少血的性質(zhì)使得其培養(yǎng)起來并沒有很好的效果)
螃蟹:(對比其他二階前期戰(zhàn)斗力不是很強,后期懼怕臭鼬和吐痰先攻擊己方大哥)
刺猬:(前期過渡能力比較強但適配情況較少,標準包自爆流處境也很尷尬,有時候配合受傷陣容使用安眠藥有奇效)
t4:無
三階:【大多前期戰(zhàn)斗力突出可以作為過渡】
t0:烏龜(前期配合安眠藥可以使隊友很早獲得六階食物西瓜盾,配合大哥可以讓大哥很早具有一打多的能力,單獨培養(yǎng)在后期延遲加盾的性質(zhì)也可以有效克制吐痰陣容對陣容大哥的威脅)
t1:長頸鹿(適配陣容很多前期養(yǎng)成能力顯著)
大狗:(前期刷到狗的數(shù)量多可以直接啟動買賣狗,陣容成長速度在標準包前期非常之快后期轉(zhuǎn)別的陣容養(yǎng)成也可以)
t2:河豚(配合大象戰(zhàn)斗力顯著提升但是后期懼怕臭鼬陣容尤其是雙臭鼬)
公牛:(前期戰(zhàn)斗力很強,后期可以延遲套盾戰(zhàn)斗力也不錯,缺點是基礎(chǔ)身材較小比較難培養(yǎng)且升級沒有太大作用)
t3:駱駝(前期戰(zhàn)斗力很強但是越后期越吃力,想帶著取得勝利就要做好12局前結(jié)束戰(zhàn)斗的準備)
袋鼠:(前期戰(zhàn)斗力很強,可以搭配召喚物和高生命值大哥,缺點大哥扛不住效果就很差,且基礎(chǔ)身材小前期遇到公交車很容易被穿掉)
羊:(前期過渡搭配馬戰(zhàn)斗力很強,中后期搭配鯊魚效果也很明顯,缺點是前期遇到駱駝河馬等幾乎就是送身材
獾:(前期用蜂蜜過渡很強,但是培養(yǎng)成本偏高,放在末尾遇到鱷魚也容易造成內(nèi)鬼)
蝸牛:(恰巧遇到輸?shù)臅r候可以有效提高全隊戰(zhàn)斗力,但是跳本且贏得時候出蝸牛不由讓人血壓上升,如果時機不好一直出現(xiàn)也會搞人心態(tài))
兔子:前期打工養(yǎng)c位血量很強,但是初始身材較差且如果刷新食物不好會比較頭疼
四階【很多亮點動物且很多可以永久培養(yǎng)】
t1:臭鼬 前期表現(xiàn)一般,但后期對高身材大哥的威脅巨大,配合己方大哥可以輕松一打多。放在召喚流也可以大大提高陣容強度。是后期技能超級強勢的動物。
企鵝:養(yǎng)成能力迅速可以快速確定并培養(yǎng)陣容
野牛:自我成長速度飛快且成本低,配合一些養(yǎng)成很容易達到50/50
公雞后期具有一打多的能力,在競技場后期強度比豹子還要高,虎豹沒有三只以上,完全是沒有一只大公雞戰(zhàn)斗力強的。加上可以配合渡渡鳥強強聯(lián)手作用可以發(fā)揮到極致。
t2:鹿 前期擁有辣椒的大巴戰(zhàn)斗力超群,不管是過渡還是作為召喚流的核心都很適合使用,缺點是后期比較弱勢
鯨魚:前期比較強勢配合鹿在召喚流表現(xiàn)不錯,同時可以配合高身材動物例如野豬表現(xiàn)也很亮眼
但是鯨魚對陣容的適配性不是很好
河馬:前中期身材足夠的情況下有著輕松一打多的能力,不過后期較為弱勢
海豚:前期強勢過渡期很厲害,缺點是后期只打一發(fā)輸出,打到西瓜盾上作用不如蚊子
鸚鵡:可以適配很多動物,缺點是需要有技能強勢的動物且前期身材較差
松鼠:在會玩的玩家手中松鼠完全可以排上t0,但是由于對金幣的掌握需要熟練度。新手很容易玩松鼠成為陷阱。
t4:蚯蚓 作為大哥養(yǎng)成需要很多投資,對比野牛完全比不過,但是蚯蚓在后期其實成長能力很亮眼,在陣容確定之后才可以發(fā)揮出作用。
五階【總體表現(xiàn)一般】
t1:猴子 擁有最精準的養(yǎng)成能力,可以快速培養(yǎng)起大哥,且可以轉(zhuǎn)手培養(yǎng)很多動物。
鱷魚:擁有最精準穩(wěn)定的切后排能力,對于召喚流是很大的威脅不管是養(yǎng)到最后還是前期過渡都是不錯的選擇
t2:奶牛 奶牛的養(yǎng)成速度完全不輸猴子,特別是升級之后,如果配上貓,那么養(yǎng)成速度可以說是陣容里最快的。而缺點就是奶牛如果放在場上,而商店里刷不到奶牛就會很蛋疼
鯊魚:鯊魚不管是過渡還是召喚流里都有不錯的表現(xiàn),但是遇到鱷魚這種就是被完全克制。
火雞:火雞在召喚流表現(xiàn)很好但是遇到鱷魚也是危險很大。
蝎子:前期過渡如果沒碰到帶瓜盾的幾乎就是血賺,但是懼怕瓜盾,如果說培養(yǎng)的話中期戰(zhàn)斗力很強,可是后期和帶肉排的大哥幾乎沒有區(qū)別
海豹:海豹在其他包養(yǎng)成能力是很強的,但是在標準包中需要投資,完全不如猴子來的劃算,如果說陣容成型的早海豹的表現(xiàn)還是很不錯的,特別是搭配松鼠奶牛貓,吃喝流成型的情況下還是很好的。但是一般九到十回合標準包陣容還沒有定型,大家還很缺巧克力和動物,如果沒有松鼠海豹幾乎沒有發(fā)揮空間。
t3 :犀牛 犀??梢哉f是最慘的五本了,本數(shù)高來的玩,身材拼不過前期的養(yǎng)成類動物,那么直接被秒技能就完全用不出來。如果說前期能養(yǎng)一只大老鼠還是可以配合犀牛的。別的情況下犀牛后期的作用也就是如果可以擊殺第一個對手那么可以破第二個對手的盾。
六階【還是有很多技能強勁的動物】
(想玩六階動物白鵝松鼠罐頭流是必不可少的)
t0:黑貓 黑貓擁有全游戲最強的養(yǎng)成能力,標準包食物比較多,陣容成型后一只黑貓搭配一只松鼠,養(yǎng)成速度可以吊打任何輔助養(yǎng)成動物。就算沒有松鼠,單上一只黑貓后期吃食物陣容打成長就是飛快的 比如說
一級黑貓吃一個壽司,就相當于三級長頸鹿養(yǎng)兩個回合。后期最強的養(yǎng)成就是黑貓,且黑貓還可以吃罐頭養(yǎng)商店轉(zhuǎn)陣容,是綜合實力最強的養(yǎng)成
t1:老虎 老虎可以適配很多動物,最厲害的當然是虎豹,平時老虎也可以配合蛇配合大象河豚,配合河馬,猛犸,鯨魚等等總之適配度非常高。
豹子:如果投資好了,在后期對面還沒有成型的情況下可以開局秒殺掉很多敵方單位。但缺點是一只三級豹子后期很有可能只是破個盾,但是兩只豹子和三只豹子都是質(zhì)變。豹子就是后期最無解的動物。
蒼蠅:可以適配很多很多的陣容,不管是召喚流還是正常的大哥養(yǎng)成流,小蒼蠅可以扛肉排卸敵方西瓜盾,反制公雞,效果都特別好。
t2:蛇 合理搭配大哥可以打出很高的輸出且對敵方后排威脅很大,搭配老虎和蒼蠅強也可以翻倍
t3:龍 如果跳本龍的話龍的養(yǎng)成能力還是很強勢的,相當于兩塊錢可以比得上三級長頸鹿加一回合。如果升到二級養(yǎng)成強度會質(zhì)變。但是畢竟龍需要錢,如果陣容還沒有成型還在缺錢階段,龍也會拖垮陣容
野豬:出現(xiàn)的時間很晚,后期身材趕不上別的大哥,直接被秒技能也就沒有機會觸發(fā)。如果在大哥流里那么野豬妥妥的t4,但是至少可以和鯨魚老虎配合,在召喚流里表現(xiàn)突出。
猩猩:在大后期猩猩戰(zhàn)斗力其實挺強的,血拼過程中擁有椰子盾往往可以一打多。但是十幾回合很容易直接被敵方大哥秒殺導(dǎo)致技能沒有用,且猩猩懼怕臭鼬蝎子和帶肉排的動物,直接被秒那么猩猩也使用不了技能。
猛犸:在后期搭配老虎的延遲養(yǎng)成其實還是不錯的,但缺點主要還是難培養(yǎng),建議大家直接用安眠藥來享受加成就可以了。
v175版本
-在私人對戰(zhàn)比賽中添加了新的生命損失系統(tǒng)。
-在私人比賽中為使用野生自定義包的玩家添加標簽。
-更改了蘑菇和翼龍以記住剩余的觸發(fā)器。
-更改了對戰(zhàn)計時器,也出現(xiàn)在最后一場戰(zhàn)斗中。
-修復(fù)了碎紙不是隨機的問題。
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