恥辱中文版是一款身臨其境的第一人稱動(dòng)作游戲,將你塑造成一個(gè)受復(fù)仇驅(qū)使的超自然刺客。使用Dishonored靈活的戰(zhàn)斗系統(tǒng),當(dāng)你結(jié)合你所掌握的超自然能力、武器和不同尋常的小工具時(shí),創(chuàng)造性地消滅你的目標(biāo)。在黑暗的掩護(hù)下追擊你的敵人,或者拔出武器正面無(wú)情地攻擊他們。每個(gè)任務(wù)的結(jié)果都取決于你所做的選擇。
恥辱年度版游戲背景設(shè)定在頓沃爾,一個(gè)工業(yè)捕鯨城市,在那里,奇怪的蒸汽朋克風(fēng)格的技術(shù)和超凡脫俗的力量在陰影中共存。你是深愛的女皇曾經(jīng)信任的侍衛(wèi)。被誣陷為謀殺她的兇手,你成為了一名臭名昭著的刺客,只知道那張令人不安的面具已經(jīng)成為你的名片。在一個(gè)充滿不確定性的時(shí)代,當(dāng)這座城市被瘟疫圍困,被一個(gè)擁有工業(yè)技術(shù)的腐敗政府統(tǒng)治時(shí),黑暗勢(shì)力密謀賦予你超越任何普通人的能力,你會(huì)做出怎樣的選擇?你又是否能救出公主?喜歡蒸汽朋克、喜歡潛行刺殺的玩家就快來(lái)下載體驗(yàn)吧
游戲特色
1、改進(jìn)和創(chuàng)新
用你自己的游戲風(fēng)格來(lái)處理每一次暗殺。利用陰影和聲音對(duì)你有利,在敵人看不見的關(guān)卡中默默前行,或者在敵人對(duì)你的攻擊做出反應(yīng)時(shí)正面攻擊他們。靈活的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以讓你在穿越關(guān)卡和派遣目標(biāo)時(shí)創(chuàng)造性地結(jié)合你的能力、超自然力量和小工具。即興發(fā)揮和創(chuàng)新,定義你的游戲風(fēng)格。
2、有意義的行動(dòng)
Dishonored的世界會(huì)對(duì)你的游戲方式做出反應(yīng)。像幽靈一樣行動(dòng),抵制腐敗,或者毫不留情,留下一條毀滅之路。決定你每次任務(wù)的方法,結(jié)果會(huì)因此而改變。
3、超凡能力
遠(yuǎn)程通訊,秘密接近,擁有任何生物,或停止時(shí)間本身,以策劃神秘的處決!將你的一套超自然能力和武器結(jié)合起來(lái),可以開辟更多的方法來(lái)克服障礙并消滅目標(biāo)。游戲的升級(jí)系統(tǒng)允許掌握致命的新能力和狡猾的小工具。
4、一座與眾不同的城市
進(jìn)入《半條命2》藝術(shù)總監(jiān)維克托·安東諾夫設(shè)想的原始世界。Arkane和Bethesda為您帶來(lái)了一個(gè)蒸汽朋克城市,工業(yè)和超自然力量在這里碰撞,營(yíng)造出一種充滿陰謀的氛圍。這個(gè)世界是你自己去發(fā)現(xiàn)的。
恥辱中文版怎么玩?
在本站下載并解壓好游戲后,雙擊游戲文件夾中的“Dishonored.exe”就可以開始游戲了
1、運(yùn)行游戲后,在標(biāo)題界面按任意鍵即可進(jìn)入主菜單了;
2、在主菜單界面選擇并點(diǎn)擊“選項(xiàng)”的功能按鈕進(jìn)入;
3、在選項(xiàng)界面中的控制一欄里,大家就可以對(duì)按鍵進(jìn)行查看和編輯了;
4、接著,在這里選擇并點(diǎn)擊“新游戲”的選項(xiàng)進(jìn)行冒險(xiǎn)吧;
5、然后在新游戲開始前,玩家需要選擇好難度和亮度;
6、在這按下是的選擇,創(chuàng)建一個(gè)新的存檔;
7、接下來(lái),在這里看好任務(wù)要點(diǎn)后點(diǎn)擊任意鍵繼續(xù);
8、這里是一段劇情,玩家可以在這里了解故事背景;
9、現(xiàn)在,大家就可以開始自由行動(dòng)了;
10、上岸走了一段距離后,玩家就可以在這里遇見公主艾米麗了,這里包含一個(gè)教程,玩家可以選擇和艾米麗玩捉迷藏游戲;
11、在索科洛夫這里有一個(gè)小彩蛋,玩家可以擋住他的視線,讓他無(wú)法畫畫;
12、現(xiàn)在就去面見女皇吧;
13、在這里點(diǎn)擊F鍵,把信件交個(gè)女皇;
14、在交談了一段時(shí)間后,艾米麗公主發(fā)現(xiàn)了不尋常的事情;
15、拿起你的武器,履行好你的皇家護(hù)衛(wèi)的職責(zé)吧;
16、最終,在時(shí)間暫停的魔法下,女皇被大刺客達(dá)烏德刺殺,艾米麗也被劫走;
17、而當(dāng)這些守衛(wèi)趕到時(shí)只剩下主角和慘死的女皇了,于是主角被抓了;
18、接下來(lái)看清楚任務(wù)提示后就可以按下任意鍵繼續(xù)了;
19、玩家在獄中令死不屈;
20、自此玩家的旅程也就正式開始了。
游戲主角能力詳解
大家都知道主角的超能力是由手上印記獲得的,那么,可以假設(shè)游戲世界是兩張膜(參見《果殼中的宇宙》中超弦理論)現(xiàn)實(shí)世界為一張,虛空為另一張,而在兩張膜之間存在著無(wú)數(shù)特殊粒子,暫時(shí)稱為A粒子而且這些A粒子包圍了虛空膜而遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)世界膜,所以虛空膜上的生靈(Outsider)可以自由使用這些A粒子,而主角被引入虛空,獲得烙印,可以說(shuō)是獲得了在現(xiàn)實(shí)世界膜與A粒子群中一條連接通道的開關(guān),可以使這些A粒子短暫存在于現(xiàn)實(shí)世界膜上,從而幫助主角實(shí)現(xiàn)類似超能力的能力
閃爍:
此技能是dishonored游戲中最為基礎(chǔ)的技能,它的作用效果是將通過(guò)烙印到達(dá)現(xiàn)實(shí)世界的膜集中在主角身周,并更多在主角身后,然后身后粒子不斷爆發(fā)產(chǎn)生推力,身周的A粒子則是為了保持平衡并抵消移動(dòng)過(guò)程中產(chǎn)生的阻力,以免在超音速移動(dòng)過(guò)程中受到傷害,當(dāng)身后的粒子消耗完畢,閃爍效果結(jié)束,到達(dá)指定地點(diǎn)。而升至二級(jí)則增多了A粒子數(shù)量,同時(shí)就增加了消耗時(shí)間,也就增加了距離,這也可以解釋為何主角閃爍結(jié)束后可以看到周圍有一些藍(lán)色光點(diǎn),那就是身周起到保護(hù)以及平衡作的A粒子在消失時(shí)發(fā)出的光亮。至于在瞄準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)的閃爍球。那是對(duì)于閃爍可以到達(dá)的地方的一個(gè)預(yù)言,在水淹區(qū)那關(guān)大家就知道,閃爍是要靠心靈冥想,而不是什么捏手。。。
嵐爆(暴風(fēng)沖擊)
這個(gè)技能沒(méi)什么好解析的,和閃爍一樣,只不過(guò)把受力物體從主角變?yōu)榭諝舛眩車琅f有A粒子保護(hù)以免沖擊力四散而減小威力,升至二級(jí)后召喚出的粒子更具有能量罷了。
黑暗視覺:
該技能和閃爍一樣,同為dishonored中十分基礎(chǔ)的技能,它是通過(guò)把A粒子散播到一個(gè)范圍內(nèi)來(lái)完成的,該范圍就是玩家開啟技能后所能看到的最遠(yuǎn)范圍,在這個(gè)范圍內(nèi)。A粒子通過(guò)改變分布密度從而達(dá)到對(duì)光線的折射以及反射使他們到達(dá)主角的眼睛,使得主角可以穿墻透視。而關(guān)于顏色,只要在折射時(shí)改變光線波長(zhǎng)(兩個(gè)波峰之間的距離),使其發(fā)生紅移或紫移,便可以使顏色變化,游戲中放大了其效果而已。其實(shí)另一種解釋更加靠譜,不過(guò)有一個(gè)bug,A粒子并沒(méi)有改變光線波長(zhǎng),只是區(qū)分了一下物體所產(chǎn)生的輻射以及其熱量,這樣也更加科學(xué),因?yàn)閿橙怂@示的是黃色(暖色),而物體,機(jī)械顯示為綠色,藍(lán)色(冷色),不過(guò)鯨油現(xiàn)實(shí)也為藍(lán)色,作為一種能源應(yīng)該有更高的熱量,卻依舊顯示為藍(lán)色,這是一個(gè)bug。當(dāng)然也可能鯨油在不穩(wěn)定時(shí)才會(huì)極熱,個(gè)人更喜歡第二種解釋
時(shí)間扭曲:
你可以在部分時(shí)間欺騙所有人,也可以在所有時(shí)間欺騙部分人,但不能在所有時(shí)間欺騙所有人
--亞伯拉罕·林肯
這是一個(gè)制霸的技能,應(yīng)為它在部分時(shí)間欺騙了所有人,說(shuō)是時(shí)間扭曲,其實(shí)只是錯(cuò)覺罷了,因?yàn)榇蠹以谟螒蛑锌梢园l(fā)現(xiàn),虛空中一切(除了Outsider和擁有印記者)都是靜止的,而A粒子由包圍了整個(gè)虛空,可以看出A粒子有一個(gè)特性:使事物無(wú)限遲鈍。而這個(gè)技能就是使現(xiàn)實(shí)世界中A粒子濃度達(dá)到一個(gè)高峰,在技能二級(jí)時(shí)更是使其濃度如同虛空中濃度一樣,所以才會(huì)產(chǎn)生時(shí)間扭曲的效果。噬尸鼠群:
對(duì)于該技能本來(lái)應(yīng)該從空間蟲洞之類的入手,可那樣A粒子就顯得有些過(guò)于“神通廣大”了,那么我們就從虛空膜入手大家都知道,虛空是游戲中的異次元,也就是平行世界,那么虛空中也有老鼠就不足為奇了,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),A粒子群是包圍著虛空膜的,所以A粒子在虛空中無(wú)處不在,而烙印是現(xiàn)實(shí)世界膜與A粒子群中一條連接通道的開關(guān),那么這個(gè)技能就很好理解了,虛空中的一些A粒子包裹了一群老鼠然后通過(guò)通道攜帶老鼠來(lái)到現(xiàn)實(shí)世界膜,此時(shí)A粒子回歸A粒子群,而老鼠則被留下。技能升至二級(jí)同樣是召喚的A粒子多了些,攜帶的老鼠也就多了些。而召喚出老鼠后出現(xiàn)的黑色則是A粒子在返回時(shí)在現(xiàn)實(shí)世界膜上開了個(gè)小口,使得兩張膜之間的虛無(wú)露了出來(lái)。
意念控制:
技能名字叫做意念控制,可是否真的是意念來(lái)控制動(dòng)物體/人體呢?眾多周知,意念是一個(gè)很“虛”的東西,我們都不能斷言它是否存在,那么如果真的是意念控制,我們的肉體又會(huì)怎么樣呢?肉體可是實(shí)實(shí)在在存在的。那么在我們意念控制動(dòng)物體/人體是肉體又去了那呢?難道是縮小了附在動(dòng)物體/人體上面?那么我們與動(dòng)物體/人體的關(guān)系就不是“控制與被控制”而是類似于“寄生與被寄生”的關(guān)系了。那么我們的肉體又去到了那里呢?對(duì)!沒(méi)錯(cuò)!我們的肉體去了虛空!肉體也好,意志也罷。統(tǒng)統(tǒng)都在虛空。那么又是什么在控制著動(dòng)物體/人體呢?就是我們奇妙的A粒子,在使用技能時(shí),A粒子侵入被控制動(dòng)物體/人體的大部分腦部(除腦干外的大腦和小腦)并主要集中在小腦(小腦控制運(yùn)動(dòng)),而此時(shí)我們則通過(guò)A粒子來(lái)時(shí)的通道前往虛空,由于虛空被A粒子包圍,所以我們可以和在現(xiàn)實(shí)世界那邊的A粒子共享視野,此時(shí)盤踞在大腦的A粒子主要提供動(dòng)物體/人體所看到的景象,而盤踞在小腦的A粒子則控制動(dòng)物移動(dòng)。而我們現(xiàn)在是自主進(jìn)入虛空,而不是被引入,所以注定我們?cè)谔摽沾舻臅r(shí)間不會(huì)長(zhǎng)久。在我們被虛空“踢”出來(lái)后,A粒子也從現(xiàn)實(shí)世界返回A粒子群,此時(shí)我們便通過(guò)A粒子返回時(shí)留下的通道回到現(xiàn)實(shí)世界,由于A粒子留下的通道的入口便是我們的出口,所以我們會(huì)出現(xiàn)在被控制的動(dòng)物體/人體附近。而至于為什么技能結(jié)束后弱小的動(dòng)物會(huì)死去,而人類則是會(huì)嘔吐,這是因?yàn)锳粒子在返回時(shí)不會(huì)像侵入時(shí)那么“溫柔”了,所以對(duì)被控制者造成了腦部損傷,所以才會(huì)出現(xiàn)反應(yīng)。而為何技能升至二級(jí)才可以控制人來(lái),因?yàn)槿祟惖拇竽X畢竟更加復(fù)雜,需要的A粒子也就更加多,所以升至二級(jí)才可以控制人類也就不足為奇了。
被動(dòng)技能不耗費(fèi)魔法,那么就可以說(shuō)A粒子一直在主角身上,這樣就很好理解了,因?yàn)锳粒子不可以長(zhǎng)久存在于現(xiàn)實(shí)世界膜上,可主角由于被引入過(guò)虛空,可以說(shuō)是介于虛空生靈與現(xiàn)實(shí)生靈之間并且更偏向現(xiàn)實(shí)生靈(因?yàn)樗鲃?dòng)前往虛空會(huì)被踢出來(lái),見意念控制分析),而A粒子則是介于現(xiàn)實(shí)粒子與虛空粒子并更偏向虛空,所以A粒子可以長(zhǎng)久存在于主角身內(nèi)也就合乎情理了
生命活化:
這個(gè)技能主要就是增加血量,其實(shí),倒不如把它看作是增加防御然后以血量形式表現(xiàn)出來(lái),通俗的說(shuō),就是A粒子幫助主角抵消了一部分傷害,而敵人的每次傷害血量的多少又是一定的,所以便表現(xiàn)成為血量增多。而技能二級(jí)時(shí)會(huì)增加回血速度,則可以看作是A粒子集中于心臟并擴(kuò)寬心臟使血流速度變慢,從而使傷口更快得止血嗜血:
老實(shí)說(shuō)吾輩基本沒(méi)用過(guò)這個(gè)技能,所以可能會(huì)有不妥之處還請(qǐng)大家見諒
大家都知道人在緊張時(shí)會(huì)分泌腎上腺素,而如果反其道而行之,讓人在分泌腎上腺素時(shí)感到緊張,興奮,問(wèn)題不就解決了么?那么可以這樣解釋:A粒子以一種特殊的組合方式存在于主角的腎上腺內(nèi),從而使主角分泌腎上腺素時(shí)會(huì)給神經(jīng)系統(tǒng)一個(gè)錯(cuò)誤的信號(hào):我很興奮,非常興奮??偠_(dá)到“瘋魔”一般砍敵的效果,而二級(jí)是則是多出一部分A粒子聚集在右臂上,在大力揮動(dòng)右臂時(shí)產(chǎn)生類似于反射的作用,從而流暢的完成雙殺。機(jī)動(dòng)增強(qiáng):
該技能在一級(jí)時(shí)反而比二級(jí)更加復(fù)雜,因?yàn)橐患?jí)不是通過(guò)簡(jiǎn)單的改變腿部肌肉力量而達(dá)到跳得更高的效果,大家都知道,機(jī)動(dòng)增強(qiáng)一級(jí)是類似于二段跳的感覺,在跳起到最高點(diǎn)后又獲得了一個(gè)向上的力,可以簡(jiǎn)單這樣來(lái)解釋。那么此時(shí)A粒子存在與何處呢?恐怕也只有主角的足部了吧?在主角到達(dá)最高點(diǎn)并開始下降的一瞬間,A粒子收到了信號(hào)并在主角足部向下噴射空氣,借助反作用力使主角來(lái)一次“二段跳”而二級(jí)就十分簡(jiǎn)單了,A粒子存在于腿部肌肉中使主角腿部力量增強(qiáng)而提高速度
暗影突襲:
這里我們從被動(dòng)技能與主動(dòng)技能的區(qū)別開始談起,大家都知道,主動(dòng)技能使用的A粒子是外來(lái)的,其他的,而被動(dòng)技能所使用的A粒子則是主角自身的,專屬的。所以它們?cè)诟街c主角身上之后就會(huì)自動(dòng)的“想”要不與主角分離,那么這個(gè)技能就可以看作是在暗殺敵人時(shí)許多A粒子通過(guò)傷口進(jìn)入敵人體內(nèi)(主角命令A(yù)粒子進(jìn)入),而敵人死后這些A粒子失去了主角的命令便想要瘋狂的向外“鉆”來(lái)回到主角身邊,所以在敵人尸體里的A粒子瘋狂的運(yùn)動(dòng)從而直接破壞了尸體的分子結(jié)構(gòu),將敵人的尸體直接打碎成了分子狀態(tài),所以敵人的尸體如同灰燼一般完全消失。而為何一級(jí)時(shí)要暗殺才能起作用?依舊是一個(gè)“量”的問(wèn)題,一級(jí)時(shí)主角可以命令的全部A粒子較少,而暗殺的時(shí)間較長(zhǎng),才可以使主角有足夠的時(shí)間命令在身體各部分的A粒子進(jìn)入敵人身體,而在二級(jí)時(shí),分布在主角身體各部分的A粒子增多,從而使在正面對(duì)決時(shí)那么短的時(shí)間都有足夠分解尸體的A粒子進(jìn)入從而達(dá)到“影殺”效果
游戲配置需求
最低配置:
系統(tǒng):Windows 7
CPU:3.0 GHz雙核心或更好
內(nèi)存:4 GB
硬盤:9 GB可用空間
顯卡:DirectX 9 兼容512 MB顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)聲卡:Windows 兼容聲卡
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 7
CPU:2.4 GHz 四核或更好
內(nèi)存:4 GB
硬盤:9 GB可用空間
顯卡:DirectX 9 兼容768 MB 顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
聲卡:Windows 兼容聲卡
增強(qiáng):64位系統(tǒng)及多核心
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