先發(fā)制人蘋果版是一款非常好玩刺激的即時策略戰(zhàn)爭類手游,以核武器戰(zhàn)爭為主題,采用了頂尖的3D物理引擎打造,整體畫面都充滿了科技感,3D視感清晰,整個畫面并無多余的菜單和要素,加上科技未來感十足的監(jiān)視器或雷達畫面形式呈現,雖無驚艷之處,但爆炸場面配以地球的震顫和低沉的大提琴音樂,給玩家一種十分刺激的戰(zhàn)爭體驗。
在先發(fā)制人游戲中,玩家可以從數十個超級核武器大國當中選定你所心儀的國家,并且通過不斷地發(fā)展本國的核武器裝備,研制出各種強大的武器,打理好各種外交政策,以此來稱霸全球。
不僅如此,先發(fā)制人游戲還為玩家提供了諸多毀滅性的超級武器,如三叉戟和沙皇火箭,亦或者是核彈,玩家也可自由的建造屬于你的強大武器,研究心得毀滅性的核技術,以此來輕松爭霸世界,有興趣的朋友快來下載體驗吧。
1、沒有人希望看到核武器大決戰(zhàn)
因此,請謹慎制定行動計劃,戰(zhàn)爭與和平只在一線之間?!断劝l(fā)制人》是一款卓越的戰(zhàn)略模擬游戲,游戲玩法簡單、界面直觀,輕而易舉就能投擲大型武器。但一定要采取正確的措施,保證子民的安全。
2、從眾所周知的超級大國到不斷崛起的搗亂者(如朝鮮),選擇一個重要核武器玩家,并制定明智戰(zhàn)略:
少而精明的選擇可讓身為超級大國領導人的你掌控國家命運:擴張至其他國家,制造炸彈或拆除,以重新構建軍械庫。或使用研究來擴大選擇范圍,如:加快行動速度并制造更大的炸彈、提升偵察敵方行動的能力、自動化自衛(wèi)系統(tǒng)等。
3、無論你是嗜血的好戰(zhàn)者還是倡導環(huán)保的嬉皮士,是時候攤牌了
《先發(fā)制人》是一款樂趣無窮的快節(jié)奏游戲,圖片精美,游戲中微不足道的小事便能掀起一陣熱潮。你可以使用手指掌控珍貴而脆弱的巖石的命運,這塊巖石漂浮在太空之中,我們稱之為“地球”母艦。
在游戲中,你可以掌握人類的命運,控制著威力巨大的核武器,一個不小心就有將人類送回石器時代的能力;
游戲中有十多個可以控制的國家,你可以選擇中、美、俄之類的國際大流氓,也可以選擇印度、巴基斯坦、朝鮮之類的非法擁核國家,或者是以色列這樣的地區(qū)一霸,而所有共同的目的就是在核大戰(zhàn)中消滅所有對手,生存下來。不同的軍事科技水平、核武器儲量、領土大小和所處位置將會決定游戲的難度。比如美國,開局就能擁有相當大的領土,較好的進攻、防御和偵查能力,但如果你選擇超高難度的朝鮮開局,就只有一塊土地和落后的科技,很多國家都能在開局把它一發(fā)帶走。
還提供了一個非常簡單粗暴的核戰(zhàn)模型,玩家不需要控制外交、經濟和指揮常規(guī)戰(zhàn)斗,只要研究科技,制造并發(fā)射導彈,然后占領無人控制的地區(qū)即可。當敵方的導彈經過上空時,可以使用巡航導彈攔截。如果有足夠多的導彈可以打擊某一關鍵地點,你可以用飽和打擊功能將這些導彈全部射向目標,隨著手機上地球的震動,一大片區(qū)域會被摧毀。
科技對一個國家的戰(zhàn)斗力有很大提升,同時生產兩枚巡航導彈同時強化了短程打擊和防御能力,前期擁有衛(wèi)星偵查能讓玩家更合理地安排全局策略,提升武器庫存量能讓有限的土地產生更高的戰(zhàn)斗力。命令研發(fā)科技、擴張土地或發(fā)射導彈時,一片土地都會進入一段時間不可操作的狀態(tài),所以對于小國,開局直接搶地皮才能防止被周圍國家先發(fā)制人。
除了巡航導彈、中程導彈和洲際導彈,每個國家在點滿兩條科技線時都可以選擇制造一個超級武器,包括高效但威力小的隱形轟炸機、速度極慢但爆炸范圍超大的沙皇炸彈、能為一片范圍的土地提供短暫無敵時間的鐵穹放空系統(tǒng)、用輻射使一大片地區(qū)陷入癱瘓的鈷彈、無傷奪得一片地區(qū)的滲透者飛機、掃平軌跡上國家的太陽能衛(wèi)星和快速發(fā)射的滑翔炸彈。個人認為游戲性方面唯一的不足就是后期地盤太多,沒法同時操作,而且要和多個國家作戰(zhàn),面對飽和打擊或是超級武器,手速跟不上。
如果你設置的敵人足夠多,一局游戲結束之后地球的大陸上將一片漆黑,看不到多少綠色,還有一句“YOU WIN?”。游戲中還有一個彩蛋結局,如果你開局削減自己的核彈儲量,其他國家也會如此,最后系統(tǒng)提示“YOU WIN!”這也正是一個反對核武器的游戲制作組想表達的。開發(fā)者會將游戲收入的25%捐獻給致力削減核武器的國際組織,可以說這是一款具有一定教育意義的作品。
首要是擴地,保證你的每一塊地都有一個近地導彈可以攔截。
科技是第一發(fā)展動力,應該用最大優(yōu)先級來完成。
攻擊一個國家推薦在近處用三叉戟打地區(qū)交界處。
另外拿到一些交通便利的地也是一個技巧,比如印度半島可以直接到非洲和阿拉伯半島,南美洲到非洲好望角,北美洲格陵蘭島到歐洲之類的。
飽和打擊不要輕易用,一個個發(fā)導彈比這個好得多,一個是精度大,一個是不會觸發(fā)飽和打擊的反擊。
部分地區(qū)很“硬”,比如朝鮮、以色列,炸2-3次才能根除。
如果玩的是哈撒克斯坦這類周圍國家多的推薦無人機,因為離首都近,無人機飛出去炸就馬上回來,效率高,不過被打下來就尷尬了。
衛(wèi)星是不能改變它的軌道的,最好一開始就選一個人多的地方,估算每個方向都能傷害最大化。
鈷輻射彈我認為性價比最低。別人打你,永久輻射。你打別人,過一會就完了。
防空系統(tǒng)適合歐洲這樣地多但小的國家,避免一次飽和打擊就廢了,但需要注意的是近地導彈防空無法攔截。防空會把附近所有武器,包括超級武器全都打下來。
噩夢模式怎么玩別問我,因為我一般也得糾纏1小時左右靠運氣才能贏。
1、開局先做好攔截彈做好沖擊準備(慫)
2、占領新地區(qū)然后快速發(fā)展科技(適當使用加速)
3、科技指點
①儲彈上限
②防空預警
③彈道預測
只要彈道預測做出來就可以保護好自己,加之足夠的攔截彈,前期防御不用愁
4、超級武器最好用快速集中目標的那個可以節(jié)省沙皇導彈的慢彈道(急性子的我)
5、貯備彈藥最好3枚防空彈2枚洲際彈,可攻可受(好像沒什么不對)
1、隱形轟炸機:效率高但是威力小的轟炸機;
2,沙皇氫彈:彈道慢但是威力爆炸的炮彈(此處應有核爆神曲),這一炸直接轟掉半個俄羅斯(沙皇:mmp);
3、鐵弩防空系統(tǒng):適合使用全面轟炸后敵方的報復,可以攔截下范圍內的炮彈 太陽能衛(wèi)星 滲透者(不知道隱形轟炸機能不能擊落);
4、鈷彈:威力中等(不明),與沙皇外觀相似可以造成地區(qū)的輻射(應該是無法進入);
5、滲透者:一個超級能搶地的武器,只要空降成功就可以把這塊地毫發(fā)無損地歸為己有(我們中出了個叛徒);
6、太陽能衛(wèi)星:可以針對一個地區(qū)飛行(公轉)而且威力還可以;
7、超音速滑翔機:這位炮彈堪稱XX記者,彈道快到樓主發(fā)了6次彈才截圖截到全景,威力中等,如果可以聯機沒反應過來就被轟一炮;
8、卡利風暴(紫色彈頭):建造快,速度快,范圍和鐵穹差不多,可以籠罩那片區(qū)域并且可以使導彈墜落(里面的打不出去外面的打不進來)適合先手籠罩以后用飽和打擊來使對方反擊;
9、燃燒彈:建造中等,速度中等,范圍大。不會立刻摧毀而是一點一點燃燒殆盡并且會擴散;
10、三叉戟:建造中等,速度快,范圍大??蛇x擇三個目標,然后會對目標進行真假轟炸;
11、鐳彈:建造中等,速度快,范圍小,可以污染一片區(qū)域使其無法擴展,一般用來限制國家(像澳大利亞那樣的鎖死印度尼西亞就無法擴張了);
12、超音速滑翔機:建造快,速度最快,范圍中等,本人最喜歡用這個和隱形配合。
1、簡單的游戲玩法,多種難度選擇,游戲的耐玩性非常高。
2、游戲充滿了未知的因素,玩家可以盡情探索。
3、你建造的基地需要相互配合,你不僅要建造還要進行防御。
4、用策略與膽識來保衛(wèi)國家,非常豐富的游戲內容。
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