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萬(wàn)國(guó)覺醒蘋果版是一款大型沙盒類的軍事策略SLG游戲,該游戲場(chǎng)面宏偉壯大,玩法亮點(diǎn)更是數(shù)不勝數(shù),這里你不僅能招募到歷史上赫赫有名的西方文化統(tǒng)治者,還能連同國(guó)內(nèi)歷史上的著名明星武將一并操作,來自不同文明之地的傳奇將領(lǐng),可實(shí)現(xiàn)同屏戰(zhàn)斗,這樣的題材你是否曾體驗(yàn)過。同時(shí)萬(wàn)國(guó)覺醒作為一款大型沙盒戰(zhàn)略游戲,該游戲具備的實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,讓體驗(yàn)?zāi)M的更加真實(shí),自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn),自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。
另外在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上,依靠走位和操作執(zhí)行戰(zhàn)術(shù);創(chuàng)新的無(wú)極縮放地圖,千人同屏即時(shí)戰(zhàn)斗;更有多位世界名將供你選擇,除了經(jīng)典的世界地圖爭(zhēng)霸,還有30V30競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)玩法、超大規(guī)??绶?zhàn)玩法、豐富多彩的副本玩法等待大家!
1、運(yùn)籌帷幄,作戰(zhàn)策略由你決定
想在地圖上來個(gè)迂回包抄?還是想據(jù)守地形,以弱勝?gòu)?qiáng)?亦或直取敵巢,圍魏救趙?《萬(wàn)國(guó)覺醒》獨(dú)創(chuàng)的自由行軍機(jī)制,將給戰(zhàn)略天賦滿滿的你一個(gè)施展的舞臺(tái)!
偉大的歷史戰(zhàn)役中,從沒有哪個(gè)將領(lǐng)「打完收工」!攻城、搶奪資源點(diǎn)、野戰(zhàn)中消滅敵軍…將領(lǐng)的出擊路線由你決定,盟友間的增援更能將敵人玩弄于鼓掌之間。
2、傳奇統(tǒng)帥助玩家稱霸世界
來自世界各國(guó)的傳奇將領(lǐng)將在《萬(wàn)國(guó)覺醒》中一一登場(chǎng)!凱撒、曹操、貞德…被各國(guó)史書銘記歌頌的偉大統(tǒng)帥正等待你的招募!每位統(tǒng)帥都根據(jù)歷史原型,還原人物造型與配音。參考?xì)v史功績(jī)專門設(shè)計(jì)英雄技能,讓你仿佛真的成為「良將千員,強(qiáng)兵如云」的文明執(zhí)政官。英雄創(chuàng)造傳奇,還是傳奇鑄就英雄?快來打造效忠于你的英雄組合!
3、無(wú)距縮放,全圖局勢(shì)盡在掌握
首創(chuàng)無(wú)距縮放操作模式,從宏觀世界地圖、中觀的附近局勢(shì),再到微觀城建地圖,只需兩指就能輕鬆縮放,絲般順滑的操作手感,享受掌中世界運(yùn)籌帷幄的超爽感!
無(wú)與倫比的3D高清解析度,模擬的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧需要慢慢揭開,快派出手下斥候,盡情享受探索世界的快感吧!
4、自由建設(shè),打造專屬城市布局
繁榮的城市是文明生存的根基,《萬(wàn)國(guó)覺醒》中的城市建筑自由規(guī)劃,每位玩家都能擺出獨(dú)一無(wú)二的城市布局。
根據(jù)文明不同,城中建筑會(huì)有完全不同的風(fēng)格。行走的居民、夜晚亮起的燈火、時(shí)刻在城牆巡邏的士兵…一座經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的城市,將是你傳奇故事的起點(diǎn)!
5、遠(yuǎn)征玩法,展現(xiàn)神機(jī)妙算
滑動(dòng)手指,指揮統(tǒng)帥,多兵線作戰(zhàn)!初次執(zhí)掌文明,不知道如何在戰(zhàn)場(chǎng)上調(diào)兵遣將?別怕,70個(gè)設(shè)計(jì)各不相同的PVE關(guān)卡等你挑戰(zhàn)!
用手下統(tǒng)帥搭配最合適的兵種,在遠(yuǎn)征推演中擊敗敵人,不僅收穫滿滿實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),更有經(jīng)驗(yàn)書、資源包、加速道具等各種豐富獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟。
在重裝上陣版本更新以后,萬(wàn)國(guó)覺醒的裝備系統(tǒng)可算是迎來了春天,不但種類百花齊放,屬性方面也變得更強(qiáng)、更有牌面,綠裝比紫裝強(qiáng)的局面基本上一去不復(fù)返了,對(duì)于新版本,大家可能對(duì)裝備系統(tǒng)不是很了解,下面我就分類別的詳細(xì)介紹一下新版裝備系統(tǒng)。
首先,是材料的獲取
合成材料從7種優(yōu)化到了4種,總的來說非常的友好,避免了隨機(jī)材料箱子開出一堆自己不需要的材料,生產(chǎn)時(shí)間還是不變,3小時(shí)生產(chǎn)10個(gè)白色材料,換算下來就是
大家可以根據(jù)想要的裝備材料數(shù)量推算裝備制作周期。不過由于一些特殊活動(dòng)都會(huì)給材料,一件裝備制作周期大約可以縮短到80%的時(shí)間,可以根據(jù)具體裝備自己計(jì)算。
這里平民玩家建議先放棄橙色和紫色裝備,優(yōu)先用藍(lán)色和綠色裝備,節(jié)省時(shí)間,在裝備齊全后在向紫色裝備和橙色裝備過渡,大佬們可以購(gòu)買商城種重裝上陣禮包直接買材料,可以從藍(lán)色或者紫色裝備起步。
其次,是裝備圖紙的獲取
目前獲取方式主要有:
另外還有在合成藍(lán)色紫色金***紙的時(shí)候會(huì)觸發(fā)一些限時(shí)禮包,可以獲得紫色飾品自選,藍(lán)色武器自選和紫色武器自選,具體選可以看后面。
這里建議普通玩家把重心放到前四個(gè)方面,尤其是第和2第4個(gè)方面,日落峽谷每天的次數(shù)一定要刷完,此外可以派一隊(duì)騎兵圍繞地圖去營(yíng)地,撿藍(lán)色或者紫色裝備圖紙,運(yùn)氣好兩天就能撿出來一個(gè)藍(lán)色裝備圖紙。
下面,我根據(jù)具體屬性,給大家一個(gè)裝備取舍方面的建議,僅供大家參考~
套裝:
①先鋒套裝
先鋒長(zhǎng)戟和先鋒脛甲可以說是性價(jià)比最高的騎兵裝備了,沒有之一。兩件套一共提供騎兵的5%防御,5%生命,6%攻擊,一共16點(diǎn)加成,比紫色裝備散搭僅相距5%。并且綠色裝備支線任務(wù)給很多圖紙,低廉的造價(jià)很容易刷專屬,搭配專屬額外增加2%生命,1.5%防御和1.5%攻擊,直接和紫色裝備齊平,建議給所有騎兵將領(lǐng)整一套。
②狂風(fēng)套裝
狂風(fēng)套裝的特點(diǎn)是每一件都擁有3%點(diǎn)的移動(dòng)速度加成,四件額外增加4%一共是16%點(diǎn)速度。這四件搭配一共提升步兵:6.5%攻擊,7%防御,2.5%生命;騎兵:6.5%攻擊,4.5防御和5%的生命,相差不多,總的來說性價(jià)比還是很高,不過由于頭盔和上衣部位比較難獲取,建議把手套和鞋子優(yōu)先做出來。是藍(lán)色裝備中優(yōu)先級(jí)最高的騎兵步兵裝備。
獲取方面暗影軍團(tuán)可以獲得鞋子和手套,日落峽谷還有裝備圖紙碎片寶箱都可以開出頭盔和上衣。
③收獲者套裝
收獲者套裝是純粹采集將領(lǐng)裝備,一共提供30%采集速度,20%負(fù)載,和十幾點(diǎn)的三維,但是由于圖紙難以獲取和收益很低,加上有人來掃田,采集將肯定打不過別人的精銳部隊(duì),加的三圍也起不了什么左右,基本上建議淘汰,不要浪費(fèi)材料制作這四件裝備。獲得方式就是抽獎(jiǎng)和碎片禮包自選獲得,但是建議去選狂風(fēng)。
④密林守衛(wèi)套裝
這就是紫色版的收獲者套裝,采集速度增加到32,還多了一個(gè)采集額外獲得5%資源,但是還是那句話,給采集將的收益太低了,根本就是得不償失,不要浪費(fèi)材料在這上面。
但是這一套裝備在解鎖鐵匠鋪的時(shí)候會(huì)直接觸發(fā)一個(gè)禮包,購(gòu)買可以獲得一整套的密林守衛(wèi)套裝,這個(gè)禮包性價(jià)比還是很高的,副詞條加其他兵種的屬性可以暫時(shí)用來給沒有最強(qiáng)裝備的將領(lǐng)過渡,之后如果需要紫色材料了還可以直接分解獲得紫色材料節(jié)省時(shí)間,十分建議購(gòu)買。
⑤復(fù)興者套裝
復(fù)興者套裝是唯一能用的紫色套裝,但是由于主屬性全是加在弓兵上了,所以很明顯是給弓兵將領(lǐng)用的。這四件搭配提升弓兵:15%攻擊,18%防御;騎兵8%防御,12%攻擊;步兵6攻擊8防御;對(duì)騎兵步兵來說,這點(diǎn)加成還不如藍(lán)色散件加成多,所以只適合弓兵來使用。圖紙也可以通過暗影軍團(tuán)獲得,門檻可以說比較低。
⑥三套傳說套裝
這三套傳授裝備的加成超過70%,其強(qiáng)度和獲取難度都及其高,也就僅有極少數(shù)的玩家能做得起,所以這里不浪費(fèi)筆墨介紹,只需要知道是最強(qiáng)裝備就行了。
此外,下面再根據(jù)每個(gè)兵種,給出一些除了橙裝之外,性價(jià)比高的合適的散件選擇推薦。
步兵:
武器方面,防御類將領(lǐng)可以選擇福佑之刃增加6%生命,和藍(lán)色名門之盾增加8%生命值。攻擊類將領(lǐng),如亞歷山大和關(guān)羽建議選擇紫色的櫻落,有13%的攻擊加成。
頭盔建議直接做白色鐵質(zhì)頭盔起步,之后轉(zhuǎn)向藍(lán)色狂風(fēng)戰(zhàn)盔,最終過渡到紫色魔女之裔
上裝可以直接制作綠色裝備步人甲起步,逐步向藍(lán)色狂風(fēng)胸甲過渡,最后可以選擇用狂風(fēng)四件套,或者用紫色裝備奎因之魂,高達(dá)8點(diǎn)的攻擊防御和攻擊性將領(lǐng)都很適合。
手套直接白裝起步,刷一個(gè)專屬有3點(diǎn)的防御。由于卡爾文之手獲取難度較高,建議還是做狂風(fēng)手套,走狂風(fēng)套或者直接做出塞特的殘暴。
下裝直接做游俠長(zhǎng)褲,然后向卡魯拉克的謙遜過渡。
鞋子可以從敬畏之靴起步,然后轉(zhuǎn)移到猩紅獵犬或者狂風(fēng)套,最后走狂風(fēng)套或者是做出寒冰之境。
騎兵:
武器和褲子建議白裝起步,直接做出專屬的先鋒套裝,可以作為準(zhǔn)畢業(yè)裝。最后追求完美也可以轉(zhuǎn)為圣者之心和角斗士。
頭盔綠色敬畏之盔起步,可以用很久,可以用遠(yuǎn)征戰(zhàn)盔和狂風(fēng)戰(zhàn)盔過渡,最后用支線任務(wù)給的深淵凝視。
上衣用米蘭盔甲,之后可以走狂風(fēng)套用狂風(fēng)胸甲,追求完美就選擇索隆的護(hù)佑。
手套可以青銅護(hù)腕起手,走狂風(fēng)套帶狂風(fēng)護(hù)手,最后還是建議使用伊西斯的隱忍。
鞋子用寶箱開的敬畏之靴起手,可以用狂風(fēng)戰(zhàn)靴過渡最后用彩云追月。
弓兵:建議走復(fù)興者套裝
武器直接福佑之刃之后失落之杖過渡,直接做出流金歲月。
頭盔用鳳翅盔,最后直接到復(fù)興者頭盔。
上衣白色裝備起步,用指揮官重鎧過渡到復(fù)興者套。
手套建議皮革手套,然后圣女之歌,最后復(fù)興者。
褲子可以直接出藍(lán)裝流放者脛甲,最后復(fù)興者。
鞋子白裝起步,做出刃靴,然后最后火鳳燎原。
統(tǒng)帥類將領(lǐng)可以隨意搭配,有啥用啥,在優(yōu)先生命值的情況下最后選擇加成高的就行了。
另外飾品方面:
藍(lán)色飾品野蠻圖騰和洛哈的獸骨項(xiàng)鏈對(duì)PVP沒有一點(diǎn)用處,也就忠誠(chéng)召喚加5%的移速有一點(diǎn)用,由于可以通過 失落峽谷獲得,建議給每個(gè)將領(lǐng)都安排上。
紫色飾品有用的只是沉寂審判和德萊恩的護(hù)符,且都是野蠻人營(yíng)地和野蠻人要塞掉落,獲取難度還是比較高,所以護(hù)符自選可以從這兩個(gè)里選,優(yōu)先選德萊恩的護(hù)符減少點(diǎn)傷害,輔助類型的將領(lǐng)可以選擇沉寂審判提高點(diǎn)輔助能力。
金色飾品只有永夜之輝可以從野蠻人要塞獲得碎片,其他都是KVK獲得,但是由于掉率實(shí)在太低,而且需要材料太高,實(shí)在是不敢恭維,對(duì)于大多數(shù)玩家來說選擇藍(lán)色或者紫色配飾就可以了。
好了,以上就是我對(duì)裝備系統(tǒng)的看法,也歡迎大家在下方發(fā)表你們關(guān)于裝備系統(tǒng)的看法,我們一起討論。
對(duì)于萬(wàn)國(guó)覺醒這個(gè)游戲來說,武將的強(qiáng)度是至關(guān)重要的,但武將也并不是得到了就會(huì)顯而易見的提升自己的戰(zhàn)斗力,就那么我們一起來看看,得到曹操后的攻略與解析吧。
曹操:
「將領(lǐng)品質(zhì)」:「?jìng)髡f」
「天賦配置」:「騎兵」「打野」「機(jī)動(dòng)」
「將領(lǐng)定位」:「游擊」「打野」「騎兵」
「入手途徑」:「酒館,每日特惠及兌換」
好的,簡(jiǎn)單介紹完畢,我們接下來看看曹操哥的技能吧。
一技能:六龍乘風(fēng)
指定目標(biāo)造成直接傷害,接下來三秒內(nèi),使目標(biāo)攻擊力下降,部隊(duì)行軍速度下降
「?jìng)ο禂?shù)」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻擊」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
具有很好的傷害以及異常效果,算是一種控制型技能,在和對(duì)人對(duì)決中尤其是對(duì)步兵有奇效,但是曹操并非爆發(fā)型武將所以技能傷害是在中流的一個(gè)水平。
二技能:青州兵
針對(duì)野蠻人與中立單位時(shí)提升造成傷害
「?jìng)μ嵘梗?0%/20%/30%/40%/50%
簡(jiǎn)單明了,圖標(biāo)和源義經(jīng)的劍道名家一樣,根本沒換,屬性也一樣,就是一個(gè)掃蕩野人的技能,集結(jié)山寨什么的,源義經(jīng)和曹操配合會(huì)有很好的效果。
三技能:虎豹騎
提升所率領(lǐng)騎兵單位攻擊力與行軍速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻擊提升」:10%/15%/20%/25%/30%
和二技能一樣,與源義經(jīng)的鞍馬寺的試煉一樣,增加所率領(lǐng)騎兵部隊(duì)的傷害以及速度,需注意,步兵以及弓兵完全吃不到一點(diǎn)點(diǎn)的加成,所以如果你用曹操統(tǒng)領(lǐng)一隊(duì)步兵或弓兵,那你可就是王國(guó)里最靚的仔。
四技能:志在千里
覺醒技:魏武帝
「技能效果」:大幅提升騎兵攻擊;降低騎兵防御
「攻擊提升」:25%
「降低防御」:10%
覺醒技能,沒有概率,純?cè)黾恿蓑T兵的傷害,但是缺點(diǎn)非常明顯,騎兵本就不扛揍,又減少了騎兵的防御,可以說是一個(gè)比較極端的技能,但是,這才叫曹操。建議大家把一技能先升滿,再去升星,因?yàn)槲鋵⒌囊患寄芏际亲钪匾募寄堋?
技能介紹完畢,接下來就到了天賦了。
天賦推薦
曹操老爺子的天賦爭(zhēng)議還是比較大的,機(jī)動(dòng)和騎兵,到底主那個(gè),副那個(gè),其實(shí)我認(rèn)為沒有那個(gè)好,只能說看自己的用法,機(jī)動(dòng)天賦,無(wú)疑就是打游擊,和敵人打拉鋸戰(zhàn),如下。
騎兵天賦,簡(jiǎn)單,就是硬干,但是個(gè)人還是推薦騎兵天賦,因?yàn)轵T兵天賦也有著不錯(cuò)的速度加成,而且曹操個(gè)人認(rèn)為是一個(gè)掃田將,是要打架的,所以建議騎兵天賦,如下圖。
武將搭配
主貝利撒留+副曹操
貝利與曹操的配合強(qiáng)在速度快,爆發(fā)強(qiáng),在礦區(qū)作戰(zhàn)效果極佳。
主源義經(jīng)+副曹操
源義經(jīng)和曹操的配合非常經(jīng)典,是戰(zhàn)場(chǎng)上最常見的騎兵組合,超高爆發(fā)以及騎兵強(qiáng)化,而且源義經(jīng)的機(jī)動(dòng)差完全可以被曹操拉滿,而且上面也說了,二人打野可是非常的強(qiáng)勢(shì)。
主紅胡子+副曹操
紅胡子和曹操的搭配或許少見,但是也是很強(qiáng)的,紅胡子本身就是一個(gè)很強(qiáng)的武將,并且沒有兵種天賦,就可以和曹操搭配,且部隊(duì)容量絕對(duì)可怕。(主將與副將的區(qū)別在于主將生效天賦與技能,副將只生效技能哦)
將領(lǐng)總結(jié)
曹操老爺子不僅兼具了控制和輸出,而且三技搭配覺醒技,也能提供部隊(duì)高額的傷害面板,還有作為騎兵第二命根的機(jī)動(dòng)能力,曹操技能能夠能提供一切騎兵單位之所需,沒有任何騎兵統(tǒng)帥能抵擋曹操誘惑,如今最尖端的騎兵統(tǒng)帥配置上,曹老爺子絕對(duì)是騎兵玩家必練的一個(gè)武將。
v1.0.8920版本
1.圣誕節(jié)系列活動(dòng)即將開啟!
裝滿祝福的雪橇從天空而來,我們準(zhǔn)備了精彩的節(jié)日活動(dòng)等您參加:
1)圣誕雪橇:圣誕專屬福利來臨,收集圣誕芒星即可獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
2)清野奇遇:完成奇遇事件,奪回商會(huì)貨物,并收獲圣誕芒星!
3)真香市集:完成收集和每日任務(wù)獲得真香瓜,使用真香幣兌換精美獎(jiǎng)勵(lì)!
4)匠心特惠:鐵匠鋪限時(shí)大酬賓!活動(dòng)期間購(gòu)買自選裝備圖紙碎片、自選傳說裝備材料等商品即可享有折扣。
5)登峰造極:角逐強(qiáng)者巔峰,贏取全新城市主題!
6)作戰(zhàn)演習(xí):戰(zhàn)術(shù)大師洛哈再次發(fā)起挑戰(zhàn),多種難度等您一決高下!
7)福魚幸運(yùn)賞:被幸運(yùn)之神眷顧的釣魚達(dá)人,會(huì)是您嗎?
8)伊始盛會(huì):連續(xù)簽到7天即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
*活動(dòng)開始時(shí)間詳見活動(dòng)日歷。部分節(jié)日活動(dòng)僅會(huì)在所有王國(guó)開放時(shí)間皆超過21天的地區(qū)開啟。
2.全新活動(dòng)“塞羅利迷境”即將開啟!
執(zhí)政官將組隊(duì)參與塞羅利迷境,挑戰(zhàn)未知的關(guān)卡,具體玩法規(guī)則如下:
1)迷境由隨機(jī)關(guān)卡組成,關(guān)卡中的敵人和地圖將會(huì)不同,以帶給執(zhí)政官更豐富的游戲體驗(yàn)。
2)每輪迷境中,將有3個(gè)關(guān)卡以擊敗塞羅利首領(lǐng)為通關(guān)條件(包含最終關(guān)卡),擊敗首領(lǐng)可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)并保存一次進(jìn)度。當(dāng)所有執(zhí)政官部隊(duì)被擊敗時(shí),可以從上一次的保存位置繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3)在迷境中,執(zhí)政官能夠不斷強(qiáng)化自己的職業(yè)技能,使其發(fā)揮重要戰(zhàn)斗作用。
4)隨著關(guān)卡的推近,執(zhí)政官面對(duì)的敵人將愈發(fā)強(qiáng)大。最終關(guān)卡為強(qiáng)大的塞羅利將領(lǐng),挑戰(zhàn)成功即可通關(guān)迷境。
5)迷境分為普通難度和傳奇難度,但本次先鋒體驗(yàn)暫不開放傳奇難度。同時(shí),迷境將開啟公平模式:系統(tǒng)將自動(dòng)平衡執(zhí)政官的文明風(fēng)格、科技等,并按照統(tǒng)帥擅長(zhǎng)兵種配置同一強(qiáng)度的裝備及軍器。
3.失落之地相關(guān)優(yōu)化
1)征服賽季劇本-“強(qiáng)弓勁弩”相關(guān)優(yōu)化:
- 移除聯(lián)盟箭塔;
- 游擊部隊(duì)離開城市和建筑后,短時(shí)間內(nèi)將無(wú)法進(jìn)行基礎(chǔ)攻擊;
- 統(tǒng)帥習(xí)藝需要的習(xí)藝幣需求減半;
- 提升了強(qiáng)駑車的基礎(chǔ)行軍速度;
- 下調(diào)了征戰(zhàn)成就中,使用強(qiáng)駑車部隊(duì)進(jìn)行擊殺/重傷的要求;
- 降低劇本前中期的習(xí)藝統(tǒng)帥數(shù)量上限。
2)征服賽季中,聯(lián)盟盟主可以將本聯(lián)盟占領(lǐng)的關(guān)卡、陣營(yíng)要塞和圣地轉(zhuǎn)讓給本軍團(tuán)內(nèi)的其他聯(lián)盟。
3)征服賽季中,賽季任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)新增一鍵領(lǐng)取功能。
4)失落之地中,對(duì)聊天功能新增了市政廳等級(jí)限制。
5)修復(fù)了貞德“上帝的啟示”和“神女降臨”這類對(duì)多兵種生效的技能,被視作單一兵種技能,從而觸發(fā)奇軍秘飾的相關(guān)效果的錯(cuò)誤。
6)在英靈殿中新增了資源返還。在失落之地結(jié)束后,將根據(jù)執(zhí)政官們?cè)谑渲刂兄委熇塾?jì)消耗的資源,按比例返還一定的資源。(僅在版本更新后新開啟的失落之地中生效)
7)在第2賽季失落之地“遼遠(yuǎn)征途”和第3賽季失落之地“光影交織”的部分征戰(zhàn)成就獎(jiǎng)勵(lì)中,新增了洗練重置石。(僅在版本更新后新開啟的第2和第3賽季失落之地中生效)
4.埃及之戰(zhàn)優(yōu)化:
- 黃金戰(zhàn)場(chǎng)地圖升級(jí),獲得全新美術(shù)效果。
5.休假許可和移民功能相關(guān)調(diào)整:
1)休假許可優(yōu)化:
- 新增了移民令需求減少效果:接受休假許可的玩家可以消耗更少的移民令進(jìn)行常規(guī)移民;
- 增加了對(duì)已經(jīng)發(fā)放出去的休假許可進(jìn)行撤回的功能。
2)調(diào)整了定向移民的觸發(fā)條件。(將在UTC 12/16 00:00之后生效)
3)在聯(lián)盟商店中增加了”每周限量”版塊。該板塊會(huì)自動(dòng)上架一定數(shù)量的移民令,執(zhí)政官們可以使用個(gè)人積分進(jìn)行購(gòu)買。(將在UTC 12/16 00:00之后生效)
4)調(diào)整了“美麗新世界“禮包部分檔位的限購(gòu)次數(shù)。
6.其他相關(guān)優(yōu)化:
1)新增玩法手冊(cè):
- 為了方便執(zhí)政官們理解游戲機(jī)制,新增了操作與戰(zhàn)斗相關(guān)的說明。之后還會(huì)陸續(xù)增加新的說明內(nèi)容;
- 點(diǎn)擊執(zhí)政官頭像,在彈出的面板中,點(diǎn)擊玩法手冊(cè)按鈕,即可進(jìn)入該頁(yè)面。
2)地圖顯示優(yōu)化:
- 優(yōu)化了沙盤戰(zhàn)略層-無(wú)極縮放視圖的視覺效果,更新至最新客戶端版本即可完整體驗(yàn);
- 新增了戰(zhàn)役的熱力圖效果顯示,將實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前進(jìn)行中戰(zhàn)役的戰(zhàn)斗范圍以及戰(zhàn)斗激烈程度。
3)在“道具”菜單中,新增了加速和資源統(tǒng)計(jì)功能。
4)統(tǒng)帥敘事相關(guān)優(yōu)化:
- 新增了斯特凡三世(有配音)和伯里克利的敘事;
- 優(yōu)化了城中統(tǒng)帥閑聊的內(nèi)容,篇幅較長(zhǎng)的“故事”和“漫談”挪入統(tǒng)帥界面內(nèi),可隨統(tǒng)帥的信任度等級(jí)增加解鎖;
- 優(yōu)化了部分?jǐn)⑹碌谋憩F(xiàn);
- 簡(jiǎn)化了部分?jǐn)⑹碌挠|發(fā)條件。
5)操作及信息優(yōu)化:
- 與地圖互動(dòng)的方式由長(zhǎng)按優(yōu)化為點(diǎn)擊(當(dāng)戰(zhàn)略視角點(diǎn)擊放大開關(guān)開啟時(shí),在戰(zhàn)略視角下依然可以使用長(zhǎng)按與地圖互動(dòng))。
6)“至尊大轉(zhuǎn)盤”新增了50連抽功能和連抽計(jì)數(shù)匯總功能。
7)市政廳等級(jí)達(dá)到25級(jí)時(shí),城市空間的可修建范圍將變得更大。
8)新增村莊獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能。
9)新增了“流光贈(zèng)幣”的使用限制。
10)在“心愿之選”活動(dòng)中,對(duì)已召喚的統(tǒng)帥新增了標(biāo)簽。
11)未來將新增更多的趣味日?;顒?dòng)。
12)優(yōu)化了“文明之旅”的界面表現(xiàn)。
13)為了貼合特定語(yǔ)言使用者的習(xí)慣,我們將簡(jiǎn)化模式的名稱從Simplify Graphics Mode修改為了Lite Mode.
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