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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒蘋(píng)果版是一款大型沙盒類(lèi)的軍事策略SLG游戲,該游戲場(chǎng)面宏偉壯大,玩法亮點(diǎn)更是數(shù)不勝數(shù),這里你不僅能招募到歷史上赫赫有名的西方文化統(tǒng)治者,還能連同國(guó)內(nèi)歷史上的著名明星武將一并操作,來(lái)自不同文明之地的傳奇將領(lǐng),可實(shí)現(xiàn)同屏戰(zhàn)斗,這樣的題材你是否曾體驗(yàn)過(guò)。同時(shí)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒作為一款大型沙盒戰(zhàn)略游戲,該游戲具備的實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,讓體驗(yàn)?zāi)M的更加真實(shí),自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開(kāi)戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn),自由行軍操作帶來(lái)豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)變數(shù)。
另外在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上,依靠走位和操作執(zhí)行戰(zhàn)術(shù);創(chuàng)新的無(wú)極縮放地圖,千人同屏即時(shí)戰(zhàn)斗;更有多位世界名將供你選擇,除了經(jīng)典的世界地圖爭(zhēng)霸,還有30V30競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)玩法、超大規(guī)??绶?zhàn)玩法、豐富多彩的副本玩法等待大家!
1、運(yùn)籌帷幄,作戰(zhàn)策略由你決定
想在地圖上來(lái)個(gè)迂回包抄?還是想據(jù)守地形,以弱勝?gòu)?qiáng)?亦或直取敵巢,圍魏救趙?《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》獨(dú)創(chuàng)的自由行軍機(jī)制,將給戰(zhàn)略天賦滿(mǎn)滿(mǎn)的你一個(gè)施展的舞臺(tái)!
偉大的歷史戰(zhàn)役中,從沒(méi)有哪個(gè)將領(lǐng)「打完收工」!攻城、搶奪資源點(diǎn)、野戰(zhàn)中消滅敵軍…將領(lǐng)的出擊路線(xiàn)由你決定,盟友間的增援更能將敵人玩弄于鼓掌之間。
2、傳奇統(tǒng)帥助玩家稱(chēng)霸世界
來(lái)自世界各國(guó)的傳奇將領(lǐng)將在《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》中一一登場(chǎng)!凱撒、曹操、貞德…被各國(guó)史書(shū)銘記歌頌的偉大統(tǒng)帥正等待你的招募!每位統(tǒng)帥都根據(jù)歷史原型,還原人物造型與配音。參考?xì)v史功績(jī)專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)英雄技能,讓你仿佛真的成為「良將千員,強(qiáng)兵如云」的文明執(zhí)政官。英雄創(chuàng)造傳奇,還是傳奇鑄就英雄?快來(lái)打造效忠于你的英雄組合!
3、無(wú)距縮放,全圖局勢(shì)盡在掌握
首創(chuàng)無(wú)距縮放操作模式,從宏觀世界地圖、中觀的附近局勢(shì),再到微觀城建地圖,只需兩指就能輕鬆縮放,絲般順滑的操作手感,享受掌中世界運(yùn)籌帷幄的超爽感!
無(wú)與倫比的3D高清解析度,模擬的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧需要慢慢揭開(kāi),快派出手下斥候,盡情享受探索世界的快感吧!
4、自由建設(shè),打造專(zhuān)屬城市布局
繁榮的城市是文明生存的根基,《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》中的城市建筑自由規(guī)劃,每位玩家都能擺出獨(dú)一無(wú)二的城市布局。
根據(jù)文明不同,城中建筑會(huì)有完全不同的風(fēng)格。行走的居民、夜晚亮起的燈火、時(shí)刻在城牆巡邏的士兵…一座經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的城市,將是你傳奇故事的起點(diǎn)!
5、遠(yuǎn)征玩法,展現(xiàn)神機(jī)妙算
滑動(dòng)手指,指揮統(tǒng)帥,多兵線(xiàn)作戰(zhàn)!初次執(zhí)掌文明,不知道如何在戰(zhàn)場(chǎng)上調(diào)兵遣將?別怕,70個(gè)設(shè)計(jì)各不相同的PVE關(guān)卡等你挑戰(zhàn)!
用手下統(tǒng)帥搭配最合適的兵種,在遠(yuǎn)征推演中擊敗敵人,不僅收穫滿(mǎn)滿(mǎn)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),更有經(jīng)驗(yàn)書(shū)、資源包、加速道具等各種豐富獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟。
在重裝上陣版本更新以后,萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒的裝備系統(tǒng)可算是迎來(lái)了春天,不但種類(lèi)百花齊放,屬性方面也變得更強(qiáng)、更有牌面,綠裝比紫裝強(qiáng)的局面基本上一去不復(fù)返了,對(duì)于新版本,大家可能對(duì)裝備系統(tǒng)不是很了解,下面我就分類(lèi)別的詳細(xì)介紹一下新版裝備系統(tǒng)。
首先,是材料的獲取
合成材料從7種優(yōu)化到了4種,總的來(lái)說(shuō)非常的友好,避免了隨機(jī)材料箱子開(kāi)出一堆自己不需要的材料,生產(chǎn)時(shí)間還是不變,3小時(shí)生產(chǎn)10個(gè)白色材料,換算下來(lái)就是
大家可以根據(jù)想要的裝備材料數(shù)量推算裝備制作周期。不過(guò)由于一些特殊活動(dòng)都會(huì)給材料,一件裝備制作周期大約可以縮短到80%的時(shí)間,可以根據(jù)具體裝備自己計(jì)算。
這里平民玩家建議先放棄橙色和紫色裝備,優(yōu)先用藍(lán)色和綠色裝備,節(jié)省時(shí)間,在裝備齊全后在向紫色裝備和橙色裝備過(guò)渡,大佬們可以購(gòu)買(mǎi)商城種重裝上陣禮包直接買(mǎi)材料,可以從藍(lán)色或者紫色裝備起步。
其次,是裝備圖紙的獲取
目前獲取方式主要有:
另外還有在合成藍(lán)色紫色金***紙的時(shí)候會(huì)觸發(fā)一些限時(shí)禮包,可以獲得紫色飾品自選,藍(lán)色武器自選和紫色武器自選,具體選可以看后面。
這里建議普通玩家把重心放到前四個(gè)方面,尤其是第和2第4個(gè)方面,日落峽谷每天的次數(shù)一定要刷完,此外可以派一隊(duì)騎兵圍繞地圖去營(yíng)地,撿藍(lán)色或者紫色裝備圖紙,運(yùn)氣好兩天就能撿出來(lái)一個(gè)藍(lán)色裝備圖紙。
下面,我根據(jù)具體屬性,給大家一個(gè)裝備取舍方面的建議,僅供大家參考~
套裝:
①先鋒套裝
先鋒長(zhǎng)戟和先鋒脛甲可以說(shuō)是性?xún)r(jià)比最高的騎兵裝備了,沒(méi)有之一。兩件套一共提供騎兵的5%防御,5%生命,6%攻擊,一共16點(diǎn)加成,比紫色裝備散搭僅相距5%。并且綠色裝備支線(xiàn)任務(wù)給很多圖紙,低廉的造價(jià)很容易刷專(zhuān)屬,搭配專(zhuān)屬額外增加2%生命,1.5%防御和1.5%攻擊,直接和紫色裝備齊平,建議給所有騎兵將領(lǐng)整一套。
②狂風(fēng)套裝
狂風(fēng)套裝的特點(diǎn)是每一件都擁有3%點(diǎn)的移動(dòng)速度加成,四件額外增加4%一共是16%點(diǎn)速度。這四件搭配一共提升步兵:6.5%攻擊,7%防御,2.5%生命;騎兵:6.5%攻擊,4.5防御和5%的生命,相差不多,總的來(lái)說(shuō)性?xún)r(jià)比還是很高,不過(guò)由于頭盔和上衣部位比較難獲取,建議把手套和鞋子優(yōu)先做出來(lái)。是藍(lán)色裝備中優(yōu)先級(jí)最高的騎兵步兵裝備。
獲取方面暗影軍團(tuán)可以獲得鞋子和手套,日落峽谷還有裝備圖紙碎片寶箱都可以開(kāi)出頭盔和上衣。
③收獲者套裝
收獲者套裝是純粹采集將領(lǐng)裝備,一共提供30%采集速度,20%負(fù)載,和十幾點(diǎn)的三維,但是由于圖紙難以獲取和收益很低,加上有人來(lái)掃田,采集將肯定打不過(guò)別人的精銳部隊(duì),加的三圍也起不了什么左右,基本上建議淘汰,不要浪費(fèi)材料制作這四件裝備。獲得方式就是抽獎(jiǎng)和碎片禮包自選獲得,但是建議去選狂風(fēng)。
④密林守衛(wèi)套裝
這就是紫色版的收獲者套裝,采集速度增加到32,還多了一個(gè)采集額外獲得5%資源,但是還是那句話(huà),給采集將的收益太低了,根本就是得不償失,不要浪費(fèi)材料在這上面。
但是這一套裝備在解鎖鐵匠鋪的時(shí)候會(huì)直接觸發(fā)一個(gè)禮包,購(gòu)買(mǎi)可以獲得一整套的密林守衛(wèi)套裝,這個(gè)禮包性?xún)r(jià)比還是很高的,副詞條加其他兵種的屬性可以暫時(shí)用來(lái)給沒(méi)有最強(qiáng)裝備的將領(lǐng)過(guò)渡,之后如果需要紫色材料了還可以直接分解獲得紫色材料節(jié)省時(shí)間,十分建議購(gòu)買(mǎi)。
⑤復(fù)興者套裝
復(fù)興者套裝是唯一能用的紫色套裝,但是由于主屬性全是加在弓兵上了,所以很明顯是給弓兵將領(lǐng)用的。這四件搭配提升弓兵:15%攻擊,18%防御;騎兵8%防御,12%攻擊;步兵6攻擊8防御;對(duì)騎兵步兵來(lái)說(shuō),這點(diǎn)加成還不如藍(lán)色散件加成多,所以只適合弓兵來(lái)使用。圖紙也可以通過(guò)暗影軍團(tuán)獲得,門(mén)檻可以說(shuō)比較低。
⑥三套傳說(shuō)套裝
這三套傳授裝備的加成超過(guò)70%,其強(qiáng)度和獲取難度都及其高,也就僅有極少數(shù)的玩家能做得起,所以這里不浪費(fèi)筆墨介紹,只需要知道是最強(qiáng)裝備就行了。
此外,下面再根據(jù)每個(gè)兵種,給出一些除了橙裝之外,性?xún)r(jià)比高的合適的散件選擇推薦。
步兵:
武器方面,防御類(lèi)將領(lǐng)可以選擇福佑之刃增加6%生命,和藍(lán)色名門(mén)之盾增加8%生命值。攻擊類(lèi)將領(lǐng),如亞歷山大和關(guān)羽建議選擇紫色的櫻落,有13%的攻擊加成。
頭盔建議直接做白色鐵質(zhì)頭盔起步,之后轉(zhuǎn)向藍(lán)色狂風(fēng)戰(zhàn)盔,最終過(guò)渡到紫色魔女之裔
上裝可以直接制作綠色裝備步人甲起步,逐步向藍(lán)色狂風(fēng)胸甲過(guò)渡,最后可以選擇用狂風(fēng)四件套,或者用紫色裝備奎因之魂,高達(dá)8點(diǎn)的攻擊防御和攻擊性將領(lǐng)都很適合。
手套直接白裝起步,刷一個(gè)專(zhuān)屬有3點(diǎn)的防御。由于卡爾文之手獲取難度較高,建議還是做狂風(fēng)手套,走狂風(fēng)套或者直接做出塞特的殘暴。
下裝直接做游俠長(zhǎng)褲,然后向卡魯拉克的謙遜過(guò)渡。
鞋子可以從敬畏之靴起步,然后轉(zhuǎn)移到猩紅獵犬或者狂風(fēng)套,最后走狂風(fēng)套或者是做出寒冰之境。
騎兵:
武器和褲子建議白裝起步,直接做出專(zhuān)屬的先鋒套裝,可以作為準(zhǔn)畢業(yè)裝。最后追求完美也可以轉(zhuǎn)為圣者之心和角斗士。
頭盔綠色敬畏之盔起步,可以用很久,可以用遠(yuǎn)征戰(zhàn)盔和狂風(fēng)戰(zhàn)盔過(guò)渡,最后用支線(xiàn)任務(wù)給的深淵凝視。
上衣用米蘭盔甲,之后可以走狂風(fēng)套用狂風(fēng)胸甲,追求完美就選擇索隆的護(hù)佑。
手套可以青銅護(hù)腕起手,走狂風(fēng)套帶狂風(fēng)護(hù)手,最后還是建議使用伊西斯的隱忍。
鞋子用寶箱開(kāi)的敬畏之靴起手,可以用狂風(fēng)戰(zhàn)靴過(guò)渡最后用彩云追月。
弓兵:建議走復(fù)興者套裝
武器直接福佑之刃之后失落之杖過(guò)渡,直接做出流金歲月。
頭盔用鳳翅盔,最后直接到復(fù)興者頭盔。
上衣白色裝備起步,用指揮官重鎧過(guò)渡到復(fù)興者套。
手套建議皮革手套,然后圣女之歌,最后復(fù)興者。
褲子可以直接出藍(lán)裝流放者脛甲,最后復(fù)興者。
鞋子白裝起步,做出刃靴,然后最后火鳳燎原。
統(tǒng)帥類(lèi)將領(lǐng)可以隨意搭配,有啥用啥,在優(yōu)先生命值的情況下最后選擇加成高的就行了。
另外飾品方面:
藍(lán)色飾品野蠻圖騰和洛哈的獸骨項(xiàng)鏈對(duì)PVP沒(méi)有一點(diǎn)用處,也就忠誠(chéng)召喚加5%的移速有一點(diǎn)用,由于可以通過(guò) 失落峽谷獲得,建議給每個(gè)將領(lǐng)都安排上。
紫色飾品有用的只是沉寂審判和德萊恩的護(hù)符,且都是野蠻人營(yíng)地和野蠻人要塞掉落,獲取難度還是比較高,所以護(hù)符自選可以從這兩個(gè)里選,優(yōu)先選德萊恩的護(hù)符減少點(diǎn)傷害,輔助類(lèi)型的將領(lǐng)可以選擇沉寂審判提高點(diǎn)輔助能力。
金色飾品只有永夜之輝可以從野蠻人要塞獲得碎片,其他都是KVK獲得,但是由于掉率實(shí)在太低,而且需要材料太高,實(shí)在是不敢恭維,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)選擇藍(lán)色或者紫色配飾就可以了。
好了,以上就是我對(duì)裝備系統(tǒng)的看法,也歡迎大家在下方發(fā)表你們關(guān)于裝備系統(tǒng)的看法,我們一起討論。
對(duì)于萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),武將的強(qiáng)度是至關(guān)重要的,但武將也并不是得到了就會(huì)顯而易見(jiàn)的提升自己的戰(zhàn)斗力,就那么我們一起來(lái)看看,得到曹操后的攻略與解析吧。
曹操:
「將領(lǐng)品質(zhì)」:「?jìng)髡f(shuō)」
「天賦配置」:「騎兵」「打野」「機(jī)動(dòng)」
「將領(lǐng)定位」:「游擊」「打野」「騎兵」
「入手途徑」:「酒館,每日特惠及兌換」
好的,簡(jiǎn)單介紹完畢,我們接下來(lái)看看曹操哥的技能吧。
一技能:六龍乘風(fēng)
指定目標(biāo)造成直接傷害,接下來(lái)三秒內(nèi),使目標(biāo)攻擊力下降,部隊(duì)行軍速度下降
「?jìng)ο禂?shù)」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻擊」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
具有很好的傷害以及異常效果,算是一種控制型技能,在和對(duì)人對(duì)決中尤其是對(duì)步兵有奇效,但是曹操并非爆發(fā)型武將所以技能傷害是在中流的一個(gè)水平。
二技能:青州兵
針對(duì)野蠻人與中立單位時(shí)提升造成傷害
「?jìng)μ嵘梗?0%/20%/30%/40%/50%
簡(jiǎn)單明了,圖標(biāo)和源義經(jīng)的劍道名家一樣,根本沒(méi)換,屬性也一樣,就是一個(gè)掃蕩野人的技能,集結(jié)山寨什么的,源義經(jīng)和曹操配合會(huì)有很好的效果。
三技能:虎豹騎
提升所率領(lǐng)騎兵單位攻擊力與行軍速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻擊提升」:10%/15%/20%/25%/30%
和二技能一樣,與源義經(jīng)的鞍馬寺的試煉一樣,增加所率領(lǐng)騎兵部隊(duì)的傷害以及速度,需注意,步兵以及弓兵完全吃不到一點(diǎn)點(diǎn)的加成,所以如果你用曹操統(tǒng)領(lǐng)一隊(duì)步兵或弓兵,那你可就是王國(guó)里最靚的仔。
四技能:志在千里
覺(jué)醒技:魏武帝
「技能效果」:大幅提升騎兵攻擊;降低騎兵防御
「攻擊提升」:25%
「降低防御」:10%
覺(jué)醒技能,沒(méi)有概率,純?cè)黾恿蓑T兵的傷害,但是缺點(diǎn)非常明顯,騎兵本就不扛揍,又減少了騎兵的防御,可以說(shuō)是一個(gè)比較極端的技能,但是,這才叫曹操。建議大家把一技能先升滿(mǎn),再去升星,因?yàn)槲鋵⒌囊患寄芏际亲钪匾募寄堋?
技能介紹完畢,接下來(lái)就到了天賦了。
天賦推薦
曹操老爺子的天賦爭(zhēng)議還是比較大的,機(jī)動(dòng)和騎兵,到底主那個(gè),副那個(gè),其實(shí)我認(rèn)為沒(méi)有那個(gè)好,只能說(shuō)看自己的用法,機(jī)動(dòng)天賦,無(wú)疑就是打游擊,和敵人打拉鋸戰(zhàn),如下。
騎兵天賦,簡(jiǎn)單,就是硬干,但是個(gè)人還是推薦騎兵天賦,因?yàn)轵T兵天賦也有著不錯(cuò)的速度加成,而且曹操個(gè)人認(rèn)為是一個(gè)掃田將,是要打架的,所以建議騎兵天賦,如下圖。
武將搭配
主貝利撒留+副曹操
貝利與曹操的配合強(qiáng)在速度快,爆發(fā)強(qiáng),在礦區(qū)作戰(zhàn)效果極佳。
主源義經(jīng)+副曹操
源義經(jīng)和曹操的配合非常經(jīng)典,是戰(zhàn)場(chǎng)上最常見(jiàn)的騎兵組合,超高爆發(fā)以及騎兵強(qiáng)化,而且源義經(jīng)的機(jī)動(dòng)差完全可以被曹操拉滿(mǎn),而且上面也說(shuō)了,二人打野可是非常的強(qiáng)勢(shì)。
主紅胡子+副曹操
紅胡子和曹操的搭配或許少見(jiàn),但是也是很強(qiáng)的,紅胡子本身就是一個(gè)很強(qiáng)的武將,并且沒(méi)有兵種天賦,就可以和曹操搭配,且部隊(duì)容量絕對(duì)可怕。(主將與副將的區(qū)別在于主將生效天賦與技能,副將只生效技能哦)
將領(lǐng)總結(jié)
曹操老爺子不僅兼具了控制和輸出,而且三技搭配覺(jué)醒技,也能提供部隊(duì)高額的傷害面板,還有作為騎兵第二命根的機(jī)動(dòng)能力,曹操技能能夠能提供一切騎兵單位之所需,沒(méi)有任何騎兵統(tǒng)帥能抵擋曹操誘惑,如今最尖端的騎兵統(tǒng)帥配置上,曹老爺子絕對(duì)是騎兵玩家必練的一個(gè)武將。
v1.0.84.16版本
1. 七夕系列活動(dòng)即將開(kāi)啟
臥看牽牛織女星,月轉(zhuǎn)過(guò)梧桐樹(shù)影。七夕即將來(lái)臨,我們準(zhǔn)備了精彩的節(jié)日活動(dòng)等您參加:
1)愛(ài)斯梅拉達(dá)的祝禱:人生如輪未知多,能換得幸運(yùn)幾何?
2)愛(ài)斯梅拉達(dá)的收藏:豐富愛(ài)斯梅拉達(dá)的收藏,兌換手中幸運(yùn)!
3)遺塵紛爭(zhēng):征戰(zhàn)古老戰(zhàn)場(chǎng),尋覓失落寶藏。
4)限時(shí)緝野:戰(zhàn)局緊迫,限時(shí)緝野,挑戰(zhàn)精英野蠻人!
*活動(dòng)開(kāi)始時(shí)間詳見(jiàn)活動(dòng)日歷。部分節(jié)日活動(dòng)僅會(huì)在所有王國(guó)開(kāi)放時(shí)間皆超過(guò)21天的地區(qū)開(kāi)啟。
2. “奧林匹亞之巔”活動(dòng)相關(guān)優(yōu)化
1)新賽季開(kāi)啟時(shí),“奧林匹亞之巔”活動(dòng)將啟用公平模式。系統(tǒng)將自動(dòng)平衡執(zhí)政官的科技及所使用統(tǒng)帥的等級(jí)、星級(jí)、天賦至同一強(qiáng)度,并按統(tǒng)帥擅長(zhǎng)兵種配置同一強(qiáng)度的裝備及軍器。
2)組隊(duì)排位模式開(kāi)放人數(shù)限制:執(zhí)政官可單人,或組成雙人、3人或5人隊(duì)伍開(kāi)啟組隊(duì)排位賽。
3)活躍度獲取調(diào)整:參與任意模式的戰(zhàn)斗均可獲得活躍度,參與組隊(duì)排位模式的比賽可獲得雙倍活躍度。
4)賽季結(jié)算調(diào)整:在賽季結(jié)算時(shí),參與了“奧林匹亞之巔”組隊(duì)排位的執(zhí)政官,會(huì)獲得本賽季歷史最高段位的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(若已進(jìn)入最強(qiáng)霸主段位,則按賽季結(jié)束時(shí)的排名結(jié)算)。
5)新增信譽(yù)分系統(tǒng):當(dāng)執(zhí)政官作出違反信譽(yù)分規(guī)則中描述的扣分行為時(shí),信譽(yù)分會(huì)按照規(guī)則扣除,并根據(jù)實(shí)際信譽(yù)分值承受一定的處罰。
6)新增自定義房間:
-執(zhí)政官可消耗一定寶石創(chuàng)建自定義房間,并邀請(qǐng)任意王國(guó)的執(zhí)政官加入,在房間內(nèi)自由選擇“奧林匹亞之巔”地圖,自行進(jìn)行比賽。
-自定義房間中,創(chuàng)建者可自行設(shè)置是否啟用公平模式。
-在自定義房間中,執(zhí)政官可以通過(guò)觀戰(zhàn)位,觀戰(zhàn)進(jìn)行中的比賽。
3. “埃及之戰(zhàn)”相關(guān)優(yōu)化
1)新增自定義模式:
-執(zhí)政官可消耗一定寶石創(chuàng)建自定義比賽,并邀請(qǐng)任意王國(guó)的執(zhí)政官加入。
-自定義比賽中,可設(shè)置是否啟用公平模式。若啟用公平模式,執(zhí)政官可選擇系統(tǒng)提供的同一強(qiáng)度統(tǒng)帥,為其設(shè)置天賦等屬性并進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
2)優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn):在埃及之戰(zhàn)及相關(guān)賽事中,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),執(zhí)政官的城市主題也將同步被帶入戰(zhàn)場(chǎng)。
3)優(yōu)化職責(zé)設(shè)置:在埃及之戰(zhàn)的練習(xí)賽和自定義比賽中,也可以設(shè)置參賽隊(duì)員的戰(zhàn)場(chǎng)職責(zé)。
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