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文明與征服蘋(píng)果手機(jī)版是一款古羅馬系列的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家將從一個(gè)小小的部落開(kāi)辟疆土,走上世界,發(fā)展成為最終的世界級(jí)帝國(guó),當(dāng)然,沒(méi)有聰明的頭腦和時(shí)間的投入,想要統(tǒng)一可是沒(méi)有那么迅速,只有利用你的智慧,打造出一支超強(qiáng)的勝利之獅,才能開(kāi)始走向世界。另外,游戲的整個(gè)玩法以聯(lián)盟為核心,聯(lián)盟以立侯國(guó)、公國(guó)、王國(guó)等為目標(biāo),對(duì)內(nèi)要團(tuán)結(jié)一致,與兄弟同榮辱共進(jìn)退,對(duì)外要求同存異,靠謀略拼手腕,不斷和其他聯(lián)盟對(duì)抗、合作、搶奪資源,達(dá)成目標(biāo)。在功成名就后,文明與征服聯(lián)盟還將開(kāi)啟軍銜和國(guó)家軍營(yíng)系統(tǒng),讓有領(lǐng)導(dǎo)能力的領(lǐng)主“封官加爵”,承擔(dān)起管理、指揮的功能,加強(qiáng)聯(lián)盟互動(dòng)和歸屬感,提升聯(lián)盟的世界話(huà)語(yǔ)權(quán)。是不是非常有趣?那么感興趣的朋友們還在等什么?快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、【以盟為軍策略為王,超大沙盤(pán)無(wú)拘作戰(zhàn)】
120km*120km超大地圖,圍繞聯(lián)盟打造核心沙盤(pán)玩法,以聯(lián)盟為單位在沙盤(pán)上聯(lián)地攻城!兄弟情、家國(guó)義!攜手盟友,打造最強(qiáng)王國(guó)!
2、【無(wú)vip禁加速不賣(mài)資源,綠色公平全新體驗(yàn)】
不賣(mài)vip,不賣(mài)加速,不賣(mài)資源!征兵不耗資源,主城內(nèi)掛機(jī)等待即可補(bǔ)足兵力!與盟友攜手克敵制勝,謀定天下。
3、【創(chuàng)新攻城玩法,真實(shí)還原超燃大場(chǎng)面】
Unity 3D技術(shù)、DOTS、SRP自定義管線(xiàn)渲染技術(shù)等最新技術(shù)加持,最高支持6000單兵同屏作戰(zhàn)!三階段攻城,最大程度還原攻城真實(shí)場(chǎng)面!
4、【豐厚底蘊(yùn)極致沉浸,全方位體驗(yàn)各色魅力】
畫(huà)面上,真實(shí)光影,四季和晝夜更替仿佛置身其中;歷史體驗(yàn)感上,百位歷史名將、特色兵種蓄勢(shì)待發(fā),助你開(kāi)辟榮耀!獨(dú)創(chuàng)藏寶室玩法,歲月珍寶閃閃發(fā)光,其中的秘密待你一探究竟!
5、【多文明多維度養(yǎng)成,主線(xiàn)解鎖驚喜獎(jiǎng)勵(lì)】
多文明英雄、技能、卷軸等豐富加成機(jī)制,多維度集結(jié)養(yǎng)成最強(qiáng)部隊(duì);完成主線(xiàn)任務(wù)即有機(jī)會(huì)獲取稀有英雄和技能,平民玩家也能坐收驚喜獎(jiǎng)勵(lì)!
◆ 陣容搭配
★ 低戰(zhàn)控制隊(duì)
開(kāi)荒一定要搶先手,沒(méi)有劉邦的領(lǐng)主們不要著急,這里推薦一個(gè)低戰(zhàn)打架的陣容:
布狄卡、李舜臣、李世民(屬性全加敏捷,升星到滿(mǎn)紅)
布狄卡:山地獵兵/蒙古怯薛/封狼居胥/勝利祈愿/野蠻戰(zhàn)吼
李舜臣:山地獵兵/朦朧鐘擺/意志之錘/帕提亞戰(zhàn)術(shù)/錘趈戰(zhàn)術(shù)/雪原戰(zhàn)術(shù)/野蠻戰(zhàn)吼/勝利祈愿
李世民:帕提亞戰(zhàn)術(shù)/意志之錘/封狼居胥/朦朧鐘擺/山地獵兵/野蠻戰(zhàn)吼
野蠻戰(zhàn)吼一級(jí)就夠,只要他的迅捷!這個(gè)隊(duì)伍的特點(diǎn)就是T2也可以打T3,同時(shí)還可以磨血??酥苹馃?、突擊,可以跟敏捷不高的劉邦及薩拉丁硬碰硬,但是會(huì)漢尼拔的防守反擊隊(duì)克制!只要你出不了手,你就是我的菜!有劉邦的朋友可以換掉布狄卡或者李世民,有北定中原的朋友可以換掉野蠻戰(zhàn)吼。
友情提示:劉邦不一定非要和項(xiàng)羽組隊(duì),人家項(xiàng)羽跟秦始皇加一個(gè)坦克也同樣可以混的不錯(cuò)!
這個(gè)隊(duì)伍對(duì)實(shí)力派玩家效果并不好,因?yàn)閷?shí)力派玩家的六星英雄不缺屬性點(diǎn),他們同樣可以點(diǎn)敏捷增加先手的成功率,不過(guò)因?yàn)橛须鼥V鐘擺的效果,只要對(duì)方?jīng)]有善德,這個(gè)隊(duì)伍都可以過(guò)去撞一撞的!重點(diǎn)是兌兵,用低級(jí)兵去消耗對(duì)方高級(jí)兵,俗稱(chēng)磨血,然后再派你的主力去打這隊(duì)被耗掉一部分兵力的高級(jí)兵,很大概率可以獲勝。
★ 陣容詳解
騎兵沖陣(文明傳承主洗沖陣)=突擊隊(duì)=騎兵=T3翼騎兵套裝(移速增加)(刺客野戰(zhàn)隊(duì))
1號(hào)位:薩拉丁/腓特烈/拉格納/拜伯爾斯/西庇阿/查理曼/貞德/立花訚千代
2號(hào)位:腓特烈/亞歷山大/君士坦丁
3號(hào)位:善德/理查一世/劉邦/克里奧佩特拉/西庇阿/拉格納/拜爾波斯/查理曼/立花訚千代/貞德
盾兵固守(文明傳承主洗固守)=防守反擊隊(duì)=盾兵=T4羅馬軍團(tuán)套裝(坦克對(duì)抗隊(duì))
1號(hào)位:君士坦丁/亞歷山大/海爾曼
2號(hào)位:漢尼拔/北條/項(xiàng)羽/織田
3號(hào)位:武則天/凱撒/善德/查理曼/伯利克里/立花訚千代/李世民/西奧多拉
弓兵屠戮(文明傳承主洗屠戮)=火攻隊(duì)=弓兵=T4長(zhǎng)弓兵套裝(戰(zhàn)法中路隊(duì))
1號(hào)位:關(guān)羽/瑪麗
2號(hào)位:織田/瑪麗
3號(hào)位:善德/亞歷山大/君士坦丁/凱撒/瑪麗/武則天
槍兵軍紀(jì)(文明傳承主洗軍紀(jì))=控制隊(duì)=槍兵=槍兵特殊套裝尚未出爐(控制游走隊(duì))
1號(hào)位:項(xiàng)羽/劉邦/李世民/李舜臣/布狄卡
2號(hào)位:劉邦/李世民/李舜臣/布狄卡
3號(hào)位:秦始皇/李舜臣/布狄卡/凱撒/克里奧佩特拉
★ 非常規(guī)陣容
火騎兵/法騎兵
1號(hào)位:關(guān)羽/查理曼
2號(hào)位:瑪麗/貞德/立花訚千代/劉邦
3號(hào)位:善德/克里奧佩特拉/伯利克里/劉邦
盾控
1號(hào)位:李世民/項(xiàng)羽
2號(hào)位:李舜臣/李世民
3號(hào)位:武則天/秦始皇/查理曼
盾反
1號(hào)位:海爾曼(至少3.5紅星,升滿(mǎn)天賦)/君士坦丁
2號(hào)位:北條/查理曼/西奧多拉
3號(hào)位:武則天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民
盾突
1號(hào)位:哈拉爾德
2號(hào)位:理查一世
3號(hào)位:西庇阿/君士坦丁/亞歷山大/善德/武則天/海爾曼
盾火
1號(hào)位:西奧
2號(hào)位:北條/李世民/劉邦/織田
3號(hào)位:君士坦丁/海爾曼/亞歷山大
弓火
1號(hào)位:關(guān)羽
2號(hào)位:瑪麗
3號(hào)位:君士坦丁/善德/海爾曼/亞歷山大
弓突
1號(hào)位:薩拉丁
2號(hào)位:亞歷山大/君士坦丁/查理
3號(hào)位:善德/武則天/亞歷山大/君士坦丁
槍控
1號(hào)位:李世民/布狄卡/李舜臣/劉邦
2號(hào)位:李世民/布狄卡/李舜臣/劉邦
3號(hào)位:海爾曼/項(xiàng)羽/凱撒/克里奧佩特拉/劉邦
槍反
1號(hào)位:海爾曼
2號(hào)位:北條/項(xiàng)羽/貞德
3號(hào)位:克里奧佩特拉/劉邦/凱撒
槍火
1號(hào)位:西奧多拉
2號(hào)位:北條/貞德/項(xiàng)羽/劉邦/克里奧佩特拉
3號(hào)位:海爾曼
槍突
1號(hào)位:腓特烈
2號(hào)位:哈拉爾德
3號(hào)位:善德/海爾曼/劉邦
◆ 國(guó)戰(zhàn)概述
在「文明與征服」中PVP國(guó)戰(zhàn)其實(shí)不是任意時(shí)刻就能觸發(fā)的,這是一項(xiàng)長(zhǎng)期工程,需要聯(lián)盟勢(shì)力的玩家共同付出。聯(lián)盟需要想辦法根據(jù)聯(lián)盟的大方針進(jìn)行擾敵、打劫、奇襲、爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn),最終實(shí)現(xiàn)接壤并對(duì)敵方主城宣戰(zhàn)。
那么在整個(gè)國(guó)戰(zhàn)的過(guò)程中,建議玩家打架的時(shí)候只給主力部隊(duì)攜帶最高級(jí)兵,其他的掛件部隊(duì)只攜帶T1T2即可,原因是該游戲PVP能分出勝負(fù)的結(jié)果就是看兵損。打仗的輸贏不重要,重要的是同樣的國(guó)與國(guó)的兵力,誰(shuí)能最先在當(dāng)天把敵對(duì)方的兵力吃光,誰(shuí)就基本贏了,而不是看部隊(duì)每回合的勝負(fù)。假如你發(fā)現(xiàn)你的主將被對(duì)手秒了,不要灰心,先看看雙方的兵損,假如對(duì)方的兵損比你多,那就是你贏了。
◆ 國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
卡兵流,這戰(zhàn)術(shù)還是老樣子,需要策略性,在特戰(zhàn)組里分組,找5~10個(gè)戰(zhàn)力最低的玩家,這些玩家只負(fù)責(zé)卡位,用低戰(zhàn)兵去卡大佬的部隊(duì)。當(dāng)大佬追我方高戰(zhàn)時(shí),這幾名成員負(fù)責(zé)用低戰(zhàn)兵部隊(duì)上去和大佬的銜尾部隊(duì)交戰(zhàn),就是一個(gè)一個(gè)咬,讓大佬的后排的部隊(duì)沒(méi)時(shí)間支援第一隊(duì),要花幾秒的時(shí)間先打掉后面來(lái)的低戰(zhàn)兵。
與此同時(shí),我方的高戰(zhàn)看準(zhǔn)敵方大佬前突的部隊(duì)是誰(shuí)做主將,如果是劉邦隊(duì),所有高戰(zhàn)立馬上高敏突擊隊(duì)或者防守反擊隊(duì)上前圍剿該部隊(duì),其他部隊(duì)以此類(lèi)推向大佬后排的部隊(duì)沖過(guò)去,做到平均4~5個(gè)克制部隊(duì)圍剿大佬一個(gè)部隊(duì)。
同時(shí)大佬后排負(fù)責(zé)咬尾的低戰(zhàn)部隊(duì)不要全部圍上去,要在他后排部隊(duì)向前方支援的路線(xiàn)上,一個(gè)一個(gè)咬過(guò)去,死一個(gè)上一個(gè),死兩個(gè)上一雙??傊揖褪墙o前排交火爭(zhēng)取時(shí)間,爭(zhēng)取的時(shí)間越多,勝利的概率越打。最終,大佬前排被重傷送走,后排的部隊(duì)己方再次集火送走。
這個(gè)卡兵流的戰(zhàn)術(shù),甚至可以用到據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)里,當(dāng)我方高戰(zhàn)攻打一群低戰(zhàn)駐守的據(jù)點(diǎn)時(shí),敵方大佬從隔壁地塊來(lái)援,此時(shí)我方委派20隊(duì)低戰(zhàn)去大佬來(lái)支援的路線(xiàn)上卡位,每隊(duì)都去撞下大佬,就可以至少爭(zhēng)取60秒時(shí)間,要一下一下撞。我方高戰(zhàn)圍剿敵方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)時(shí)間足夠,此時(shí)就能奪回?fù)?jù)點(diǎn),然后退回城堡補(bǔ)兵出來(lái)與大佬交鋒。
負(fù)責(zé)卡兵的低戰(zhàn),不用把兵帶滿(mǎn),專(zhuān)門(mén)用來(lái)卡兵的部隊(duì)可以把滿(mǎn)級(jí)的武將摘掉,上冷板凳的武將,然后分兵的時(shí)候只給他們各自100個(gè)兵,如此并不損兵,但羞辱性極強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)就成型了。這個(gè)假兵流也可以用在其他戰(zhàn)術(shù)上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下對(duì)手的城池,白天就要把他們的兵耗光,可是沒(méi)有好的辦法,怎么辦?
用大把的紅線(xiàn)恐慌敵人,同時(shí)輔以混雜真戰(zhàn),去吸引敵方戰(zhàn)力聚集。然后高戰(zhàn)瘋狂切后,前排假兵卡住敵方高戰(zhàn),如此重復(fù),用來(lái)實(shí)現(xiàn)己方戰(zhàn)略企圖,最后敵方?jīng)]兵了,我方鋪路宣戰(zhàn),有不小概率實(shí)現(xiàn)一戰(zhàn)打下一城!
1、因?yàn)檫@里面的內(nèi)容有很多,所以不少的玩家都可以得到更多的游戲驚喜。
2、策略技巧的養(yǎng)成和提升是非常關(guān)鍵的,這決定這你在對(duì)戰(zhàn)中是否獲得勝利。
3、不斷的擴(kuò)大自己的領(lǐng)土是非常有必要的,這樣才會(huì)讓自己的實(shí)力變得更加的強(qiáng)大。
4、真實(shí)刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn),刺激性十足的冒險(xiǎn),呈現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗畫(huà)面;
5、史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技,超多震撼的視覺(jué)呈現(xiàn)其中,帶來(lái)的冒險(xiǎn)故事超震撼;
6、特色刺激性的冒險(xiǎn),升級(jí)角色的戰(zhàn)力,增加廝殺的效率,感受著戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血和激情。
v1.25.12版本
修復(fù)了近期發(fā)現(xiàn)的bug
造夢(mèng)西游OL ios版 v14.9.04G
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