Florence蘋果手機版是《紀念碑谷》席設計師針對蘋果用戶精心研發(fā)的一款視覺互動類文字戀愛手游。該游戲畫面清爽細膩,手繪漫畫風格的人物場景雖不華麗炫目,但與劇情玩法十分的搭配。同時,本作的每一個章節(jié)都擁有精心制作的背景音樂,與故事劇情相結合,給玩家沉浸式游戲體驗。玩法方面,F(xiàn)lorence在文字、戀愛、冒險的同時,融入了大量的解謎元素,給玩家?guī)砜赏嫘愿鼜姷挠螒蛳硎埽?
FlorenceYeoh感覺有點困惑,她的生活原本是日復一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發(fā)大量時間,直到有一天遇到了一位大提琴手,他改變了她眼中的整個世界,也改變了她。通過一系列小游戲串起的情節(jié)場景,以及從調情到吵架,從互助成長到逐漸分歧,玩家將體驗Florence和Krish 這段感情的點點滴滴。將一個女孩的初戀故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道來。
1、豐富的主線劇情
2、不一樣的戀愛玩法
3、精美的手繪漫畫風格界面
4、輕松休閑的游戲體驗
1、《Florence》講述了一名喜愛繪畫的女孩,與一位名叫Krish的大提琴手相遇、相愛、分離的故事。
2、從劇情而言,并無殊勝之處,但《Florence》的經(jīng)典,在于它將互動與劇情之間的貼合做到了極致。
3、游戲在法國漫畫式的劇情中,伴隨著悠揚的提琴聲緩緩推進。
4、表達從相遇到相知,游戲不著一字,只有散落成碎片的對話框代表二人的交談。
5、相識時對話碎片細碎,邊緣圓融,猶如初戀時小心翼翼的試探與組織語言。
6、越相愛,越默契,需要拼合的碎片也越來越少,最終只是一個完整的對話框。
7、而當爆發(fā)爭吵,碎片的邊緣也變得尖銳。
8、當krish搬進女孩家中,每在家擺上Krish的東西,便將架子上原本的東西取下丟棄,以接納Krish帶來的一切。
9、收納與選擇的過程并沒有任何解謎上的技巧,但僅僅憑借著一個替換的操作,便解讀了愛上一個人,需要舍棄多少自己來接納與包容
10、《Florence》的每一次互動都不是為了解謎,而是為了讓你更深入沉浸到游戲的劇情之中
11、每一步操作,都只是為了讓你更加貼近體驗劇中人的心緒。
12、如果你曾經(jīng)有過類似的經(jīng)歷,你會更加能體會到從擁有到失去
13、從熱戀到平淡之間的轉化,是如何從鞋柜上的一雙鞋
14、并肩而坐的距離這些微不足道的細節(jié)中緩慢而堅定的滲透出來,將一切化作過往
15、與其將它看做一款游戲,不如說這是一款逆游戲性的敘事小說。
16、在30分鐘左右的劇情中,帶你隨著指尖的互動,深入的去感受一部手機上的“l(fā)ala land”。
v1.0.5版本
謝謝你扮演佛羅倫薩!
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