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球球英雄4399版是由霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)有限公司精心打造的pvp對戰(zhàn)類手機游戲,也是與4399公司共同推行的版本,不但支持使用4399賬號登入,而且還有著大量的福利禮包等著你來領(lǐng)取哦!在這里融入了全新的pvp競技對戰(zhàn)、合作刷boss、隨機競技場等模式玩法,使得該游戲不再是無腦闖關(guān)游戲了,同時也讓玩家可以體驗到不同于傳統(tǒng)塔防的玩法,并且在游戲中,你還需要通過不斷的使用技能點來召喚和升級各種球球,以此來組建超強勢的隊伍,消滅所有的敵人,贏得一場場比賽的勝利。此外,在球球英雄中有著豐富的球球可以讓玩家進行選擇,如暗殺、連擊、復(fù)制、成長、升級、禁錮、幸運、瘋狂、強攻、冰、毒、風、電等球球,并且還能通過開寶箱、抽獎、做活動、簽到、合成等多種方式獲得這些球球,如果重復(fù)的球還可以進行合并升級,這樣就能最大程度的避免了不必要的消耗了。
1、雙人合作大boss。
2、三面匹配,隨時玩。
3、百種球球,上萬組合。
4、三分鐘一局、好玩不能停。
一、合球球的注意事項
1、相信小伙伴都知道使用球球合成就會升星,球球的戰(zhàn)斗力會獲得加強。但如果盲目地不斷合成升星,反而會浪費SP,造成球球戰(zhàn)斗力的損失。這到底是怎么回事?看完下面這個例子,你就明白了!
2、例如:
1)球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻擊力。合成1個二星球球,需要消耗2個一星球球;合成1個三星球球,需要消耗4個一星球球。
2)因為召喚球球所需的SP是越來越高的,而對于高傷球球來說,每次升星主要是增加攻速,攻擊提升并不明顯,在三星以后、七星之前,升星的收益性價比并不高。甚至可能出現(xiàn)一個高星球球輸出不如合成它消耗的幾個低星球球輸出總和的情況。
3)所以建議前期高傷球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球優(yōu)先提升星級,合理分配SP,讓輸出最大化。
4)不過等球球合成到七星后將產(chǎn)生質(zhì)變,就不用考慮戰(zhàn)力損失的情況啦!而像雷暴、忍者這類特殊的球球,需要高星級才能充分發(fā)揮球球的特性,一定要盡量升高星級哦。
二,競技場陣容推薦1、暗殺流
球球組合:颶風+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球
暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動壓制對手,升星球球輔助,颶風球球主輸出。
首先是利用祭品球球特點,在合球的同時獲得SP補充,能夠更快速召喚更多球球或升級。
利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點,提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;
通過復(fù)制球球和其他球球合成就會變成該種球球的特點,可以增加場上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。
暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對面輸出清掉,打法簡單無腦,克制無成長球球的流派。
2、中庸流
球球組合:破甲+狂風+雷暴+毒球球 +冰球球
最原始的思路是破甲后狂風球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。
后期狂風球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補輸出。
這個陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。
3、強攻流
球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風+成長
破甲球球和毒球球的搭配真的是很無敵,加上颶風球球的高輸出,搭配成長球球,讓雷暴球球成長到高星級的時候輸出也特別可觀。
這個陣容要注意均衡,場上所有球球都必須要有2個以上。
4、快速成長流
球球組合:颶風+雷暴+破甲+復(fù)制+成長
復(fù)制球球和成長球球絕對是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長球球,讓場上的成長球球盡可能多。
這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長為高星級的球球。
同樣陣容下,如果對手不熟悉流派特點,沒有用復(fù)制球球去復(fù)制成長球球,后期發(fā)育肯定沒有你強,勝負不言而喻。
1、隨機競技場門票為100鉆,很多球?qū)毝急容^心疼,但是只要掌握了隨機競技場的選球思路和打法思路,正常能做到永動機(7勝),運氣好點12勝也比較簡單,總結(jié)一下12勝的獎勵,大約10000金幣,200鉆石,1個橙色球+5勝和8勝的兩個箱子大幾率出橙球(親測,幾率應(yīng)該在30%左右)。
2、先總結(jié)磚石獲取的幾個日常途徑(非氪金):
(1)商店隨機刷新,有時候會有免費10鉆。
(2)任務(wù)里面每日獎勵5-10鉆,完成任務(wù)4-40鉆(個人最高得過40鉆)。
(3)每日首次分享可以得50鉆,這個很多人不知道或者忘了,這個是每天鉆石最穩(wěn)定的出處(氪金除外)。
3、進入正文:
(1)隨機競技場是5個球位三選一,下面分析球球在競技場中優(yōu)先抓取。
注:優(yōu)先級從T0,T1,T2,T3依次下降。
(2)隨機競技場不同于競技場,沒成長的情況下場上升到二星,可能就結(jié)束了,所以連擊在隨機競技場里面比較弱,除非選到了復(fù)制或者升級或者合體,否則不考慮抓取。
(3)如果遇到同一級別的,一般攻擊目標為前邊的比攻擊目標為隨機的優(yōu)先抓取。
T0:颶風(隨機競技場中無敵穩(wěn)定單體輸出),成長(隨機競技場中星數(shù)壓制)
T1:輻射(第一關(guān)清兵無敵),毒(單體輸出爆炸,缺陷就是無法清掉前邊的怪),狂風(颶風的替代,差不多三個頂1個颶風),復(fù)制(復(fù)制優(yōu)勢球球,擴大優(yōu)勢,和連擊配合效果爆炸),升級(定向升級優(yōu)勢球球,擴大優(yōu)勢,和連擊配合效果爆炸),
T2:炸彈(清兵以及防BOSS),荊棘(第二關(guān)之后清兵能力比輻射強)
T3:雷暴,火炮,連擊,暗殺,共鳴,祭品,強攻,禁錮,泡泡,飛鏢,火拳,繁衍,暗殺。
v1.10.9版本
優(yōu)化內(nèi)容:
1、更換游戲內(nèi)部分素材
2、優(yōu)化線上更新資源過多問題
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