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策魂三國(guó)taptap版 v1.67.0安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>585.87M
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-11-13
  • 版本:v1.67.0
  • 年齡:18+

策魂三國(guó)taptap版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
5.0
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  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

策魂三國(guó)taptap版是由官方正式授權(quán)發(fā)行的戰(zhàn)棋策略游戲,游戲內(nèi)容精選的三國(guó)題材相對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)并不陌生,真實(shí)還原的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)不僅具備地理位置的特色,還有兵種屬性各種搭配,而且武將卡牌的豐富選擇更是將戰(zhàn)書謀略發(fā)揮到了極致,在這里稀有卡佩的特殊存在不僅技能效果不同,甚至還有兵法、寶物、武器裝備以及特殊兵種等戰(zhàn)力輔助加持,標(biāo)榜著全新玩法,全新畫風(fēng)以及原著的經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)役,定會(huì)給你全新的游戲體驗(yàn)!除了經(jīng)典戰(zhàn)役的副本挑戰(zhàn)玩法之外,真人實(shí)戰(zhàn)的在線競(jìng)技也是玩家不可錯(cuò)過(guò)的重點(diǎn),不同現(xiàn)在大多三國(guó)手游千篇一律的無(wú)腦設(shè)定,《策魂三國(guó)》針對(duì)這些公平競(jìng)技的數(shù)值進(jìn)行的“0”調(diào)整,在雙方競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,所有武將和兵種只帶有基礎(chǔ)屬性,玩家只需針對(duì)地理位置的陣容搭配即可實(shí)現(xiàn)公平對(duì)決。在這里沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家,豐富的兵種、海量的搭配、豐富的兵法能給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn),氪金不再是制勝的法寶!在這里策略為王,謀定三國(guó)!

游戲特色

【還原歷史】

上百個(gè)真正還原三國(guó)歷史中的戰(zhàn)役關(guān)卡,火燒新野,官渡之戰(zhàn),三英戰(zhàn)呂布,帶你重溫三國(guó)豪情時(shí)代。

【地形豐富】

游戲關(guān)卡擁有多種地形,其中包括山地,河流,樹(shù)林,村莊,不同的地形都擁有不同特點(diǎn),在這里你能夠感受到我們對(duì)于每個(gè)地圖每個(gè)場(chǎng)景每個(gè)建筑的用心。

【策略戰(zhàn)棋】

一款可以玩家間實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)棋游戲,數(shù)值拉平的PVP模式,氪金不再是獲勝的法寶,在這里沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家,豐富的兵種、海量的搭配、豐富的兵法能給你帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。

【多重搭配】

海量的搭配,構(gòu)筑不一樣的陣容。豐富兵種,騎兵、槍兵、弓兵、戟兵、井闌、投石車、沖車。多種武將類型,霸者、儒將、武將、軍師、謀士、侍郎。豐富的兵法、策略、特技、寶物,變化多端。

資源獲取及武將養(yǎng)成策略推薦

一、資源的種類、獲取途徑及其作用

策魂三國(guó)的資源,大概能分為錢幣、物資兩種。

其中,錢幣可以分為:銅幣、玉幣、紫玉、策魂、白虎令五種

而物資種類就比較多了:策魂、武將經(jīng)驗(yàn)書、兵法書、黃帝卷軸、蚩尤卷軸、魂玉、招募令

這么多的錢幣、物資,該如何獲得,又有什么作用呢?

1、銅幣

(1)銅幣的作用

游戲底層通用貨幣,用途廣泛其中,訓(xùn)練、兵種的整編、突破為耗費(fèi)大頭

(2)銅幣的獲取

主要途徑:平亂→抵御蠻族,內(nèi)政,玉幣購(gòu)買(50玉幣=30w銅幣)

其他途徑:其他各種各樣的副本

(3)河川的經(jīng)驗(yàn)

游戲25級(jí)之前,不需要特意刷銅幣游戲

25級(jí)之后,因?yàn)檎w節(jié)奏較為緊湊,糧草很金貴,所以也不推薦大量耗費(fèi)糧草刷銅幣關(guān)卡

此時(shí)銅幣的缺口推薦使用玉幣購(gòu)買來(lái)填充

游戲后期,比如50級(jí)以后,節(jié)奏放緩,推薦使用內(nèi)政獲取銅幣

2、玉幣

(1)玉幣的作用

游戲基礎(chǔ)通用貨幣,可肝可氪,能購(gòu)買或轉(zhuǎn)化為幾乎所有的游戲物資

(2)玉幣的獲取

主要途徑:氪金獲取,1紫玉=10玉幣

其他途徑:各類活動(dòng),簽到,pvp排名,大地圖怪物、未知之地

策魂三國(guó)有一個(gè)非常良心的一點(diǎn),就是在游戲內(nèi)設(shè)置了大量免費(fèi)獲取玉幣的渠道

3、紫玉

(1)紫玉的作用

兌換玉幣,購(gòu)買各類禮包

(2)紫玉的獲取

唯一途徑:氪金獲取,1rmb=1紫玉

4、策魂

(1)策魂的作用

兌換武將!

策魂兌換武將機(jī)制,可以說(shuō)是策魂最良心的機(jī)制之一!

換句話說(shuō),只要慢慢玩下去,心儀的武將遲早能得到!

其外策魂還可以兌換各類珍貴物資,比如:金錠、蚩尤卷軸、魂玉、高階屯衛(wèi)

(1)策魂的獲取

唯一途徑:抽取重復(fù)武將獲取

所以,重復(fù)的武將=心儀武將的碎片!

非酋抬起黑黑的小手,擦干了眼淚~~

5、白虎令

(1)白虎令的作用

兌換各類本來(lái)要花錢才能得到的珍貴物資!

卷軸、魂玉、至尊寶箱等~

(2)白虎令的獲取

完成每周的挑戰(zhàn)副本(八陣圖、守衛(wèi)劍閣、四神將),限量獲得

* 挑戰(zhàn)副本需要主公等級(jí)到了30級(jí)才會(huì)解鎖,入口在征戰(zhàn)大地圖里可以看到

6、武將經(jīng)驗(yàn)書

武將經(jīng)驗(yàn)書共有5種,分別是:100經(jīng)驗(yàn)的大學(xué),500經(jīng)驗(yàn)的中庸,1000經(jīng)驗(yàn)的論語(yǔ),5000經(jīng)驗(yàn)的論語(yǔ)精編,20000經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)國(guó)策

(1)經(jīng)驗(yàn)書的作用使武將升級(jí)

(2)經(jīng)驗(yàn)書的獲取

主要途徑:平亂及其他日常副本,玉幣購(gòu)買(10玉幣一本戰(zhàn)國(guó)策,便宜)

7、武將兵法書

兵法書共有三種:策略書、陣法書、戰(zhàn)法書,對(duì)應(yīng)不同的兵法學(xué)習(xí)

(1)兵法書的作用讓武將學(xué)習(xí)各類兵法、技能

(2)兵法書的獲取

主要途徑:各類日常副本產(chǎn)出,玉幣購(gòu)買(2玉幣一本)

8、黃帝卷軸

(1)黃帝卷軸的作用

解鎖武將特技,一特技需要2個(gè)卷軸,二特技需要5個(gè)卷軸

(2)黃帝卷后的獲取

主要途徑:決斗副本獲得(每天白嫖4~6個(gè),美滋滋)

其他途徑:商店購(gòu)買(40玉幣1個(gè),14白虎令1個(gè))

9、蚩尤卷軸

(1)蚩尤卷軸的作用

解鎖武將的終極技能與突破技能

(2)蚩尤卷軸的獲取

主要途徑:商店購(gòu)買(100策魂 或 375白虎令)

其他途徑:內(nèi)政中極低概率獲得

10、魂玉

(1)魂玉的作用

用于武將突破

(2)魂玉的獲取

商店購(gòu)買(50策魂 或 195白虎令),魂玉碎片合成

* 100個(gè)魂玉碎片合成1個(gè)魂玉,魂玉碎片可通過(guò)決斗玩法與每日禮包獲得

11、招募令

招募令共分兩種,武將招募令,兵種招募令

(1)招募令的作用招募獲得武將、特殊兵種

(2)招募令的獲取消耗玉幣購(gòu)買,每個(gè)招募令=150玉幣* 開(kāi)服活動(dòng)、主線任務(wù)中,可以白嫖大量招募令哦~

彩蛋!推薦的3檔資源使用策略目標(biāo)人群:非佛性,希望能在游戲中,有比較不錯(cuò)的排名,比較順暢的通關(guān)體驗(yàn)

1、萬(wàn)氪及以上宗旨:各類資源不夠買買買,直接享受頂配策略空間,隨心搭配陣容

具體:

pve方面,至少養(yǎng)2-3隊(duì)主力,一隊(duì)用來(lái)流暢通關(guān)普通副本,包括主線、平亂、戰(zhàn)役、征戰(zhàn)、決斗第二隊(duì)用來(lái)通關(guān)劍閣和四神將副本,得到的白虎令用來(lái)開(kāi)至尊寶箱,抽金色裝備卷軸第三隊(duì)用來(lái)沖刺八陣圖,爭(zhēng)取榜上有名

pvp方面,有太多的套路可以無(wú)限暢玩,想玩什么套路養(yǎng)什么陣容,具體可以看陣容搭配攻略哦

2、微氪、中氪宗旨:合理規(guī)劃手中資源,追求性價(jià)比,打好手中的牌,未嘗不能比肩萬(wàn)氪大佬~

具體:

pve方面,養(yǎng)1~2隊(duì)主力資源傾斜最大的,應(yīng)當(dāng)是攻略八陣圖的那隊(duì)人,因?yàn)榘岁噲D只能單人通關(guān),而劍閣、四神將,可以組隊(duì)同時(shí),在組建隊(duì)伍時(shí),要充分考慮兼容性,集中資源養(yǎng)成的武將,最好是多面手,各類副本都能用

pvp方面,精心打造一隊(duì)高強(qiáng)度陣容即可,這隊(duì)陣容如果能和pve的主力陣容部分兼容,再好不過(guò)

3、零氪、月卡宗旨:三十年河?xùn)|,三十年河西,莫欺少年窮!

具體:

pve方面,應(yīng)當(dāng)首先培養(yǎng)一隊(duì)能夠順暢通關(guān)主線、征戰(zhàn)、決斗這些基礎(chǔ)副本的基礎(chǔ)隊(duì)伍,保證這隊(duì)人能滿足通關(guān)副本的最基礎(chǔ)要求即可而我們有限的資源,應(yīng)當(dāng)大批量的用在打造一支“高難度副本的合格隊(duì)伍”的目標(biāo)上對(duì)于其他基礎(chǔ)副本,同等級(jí)下,打的小心一點(diǎn),失敗幾次,總是能過(guò)的。而挑戰(zhàn)副本則不同,獎(jiǎng)勵(lì)十分優(yōu)渥,且看那白虎令能換的東西,都是非常珍貴的付費(fèi)物資!劍閣與四神將,就應(yīng)該是我們極力爭(zhēng)取每周都能通關(guān)的副本。自己打不過(guò),但可以讓大腿帶過(guò)!不過(guò)劍閣與四神將的難度較高,尤其是劍閣,對(duì)養(yǎng)成及格線都有一些要求當(dāng)我們抱著大腿度過(guò)了游戲前中期之后,隨著時(shí)間的積累,只要堅(jiān)持不懈,合理規(guī)劃資源,終有一日自己也會(huì)成為大腿!

pvp方面高段位的獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐厚的,不可錯(cuò)過(guò)!

武將獲取與陣容搭配指南

一、武將的獲取

1、主線贈(zèng)送

在推進(jìn)主線的過(guò)程中,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送我們一些強(qiáng)力武將幫助我們輕松推進(jìn)主線,

* 系統(tǒng)贈(zèng)送的劉備,是夾擊流玩法的核心人物

* 系統(tǒng)贈(zèng)送的簡(jiǎn)雍,是策魂三國(guó)最強(qiáng)輔助之一

2、武將招募(主要獲取手段)

點(diǎn)擊主界面上的招募即可進(jìn)入招募武將頁(yè)面

招募武將需要花費(fèi)招募令,招募令可通過(guò)任務(wù)、活動(dòng)、玉幣購(gòu)買來(lái)獲得

在諸侯武將池中,我們能同時(shí)招募到 魏、蜀、吳、群雄的武將

如果您是某個(gè)陣營(yíng)忠實(shí)粉絲,可以等陣營(yíng)武將限定卡池開(kāi)放時(shí)再抽取心儀的武將

* 如果心儀的武將又正好成為up目標(biāo),爆率翻倍,那一定要抓住機(jī)會(huì)喲~

3、武將合成

武將合成策魂最良心的機(jī)制之一

重復(fù)抽取到的武將,會(huì)轉(zhuǎn)化成一種名叫策魂的東西

大家可以在 主界面→武將→名將錄 中,兌換想要的武將哦~~

二、武將的屬性

屬性的三個(gè)維度是武力、智力、體力,其中:

1、武力:決定了武將的武力攻擊力 和 小部分物理防御力

2、智力:決定了武將的策略傷害能力、防御能力 和 對(duì)敵軍釋放的策略類技能的技能命中率

3、體力:決定了武將的生命值 和 大部分物理防御力

那么,是不是只要武將的三維一樣,在實(shí)際戰(zhàn)斗中的武將屬性就完全一樣呢?

并不是這樣的哦,武將三維轉(zhuǎn)化為具體戰(zhàn)斗屬性,還受到職業(yè)的影響,具體是怎樣的呢……

注意:武將與智力相關(guān)的戰(zhàn)斗屬性不受兵種的影響哦~

三、武將兵種

在策魂三國(guó)中,一共有5種兵種,分別是:

1、陷陣之志,有死無(wú)生!——槍兵

槍兵主攻堅(jiān),同等武力屬性下,槍兵的攻擊力最高!

槍兵不善守,同等體力、武力屬性下,槍兵的防御力、生命值均低于盾兵,和騎兵持平,高于弓兵。

槍兵為步兵,初始移動(dòng)力為每回合3格。

2、盾堅(jiān)胄固,沉穩(wěn)如山!——盾兵

盾兵主防御,同等武力、體力屬性下,盾兵的防御力、生命值是最高的!

而盾兵的攻擊力,同等武力屬性下,要低于槍兵和弓兵,與騎兵持平。

盾兵為步兵,初始移動(dòng)力為每回合3格。

3、其疾如風(fēng),侵略如火!——騎兵

騎兵主機(jī)動(dòng),同等武力下,攻擊力低于槍兵和弓兵,與盾兵持平。

同等武力、體力下,騎兵的防御力、生命值,低于盾兵,與槍兵持平,高于弓兵。

騎兵騎馬,初始移動(dòng)力為5格。

4、登高望遠(yuǎn),百步穿楊!——弓兵

弓兵靠射程,同等武力下,攻擊力低于槍兵,高于盾兵和騎兵。

同等武力、體力下,生命值、防御力,均遠(yuǎn)低于盾、騎、槍!

弓兵為遠(yuǎn)程步兵,初始移動(dòng)力為3格,初始射程為3格距離。

5、攻城拔寨,穩(wěn)步推進(jìn)!——器械兵

器械兵與其他兵種不同,共有三種形態(tài),擅長(zhǎng)不同的工作~

(1)投石車:

攻擊距離為4,移動(dòng)為2,只能普通攻擊,普通攻擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)及其周圍1格的敵軍同時(shí)造車傷害,適合遠(yuǎn)程殺傷密集敵人,但血量與防御力較低。

(2)井闌:

攻擊距離為4,移動(dòng)為2,只能普通攻擊,攻擊時(shí)有50%的幾率觸發(fā)連射,再攻擊一次,第二次攻擊不會(huì)再觸發(fā)連射,適合遠(yuǎn)程點(diǎn)殺敵軍脆皮敵人,但自身血量和防御力較低。

(3)沖車:

近戰(zhàn),移動(dòng)力為2,血量和防御力較高,且可免疫30%的物理傷害,只能普通攻擊,攻擊城池類建筑時(shí)有巨額的額外加成!

武將的兵種,區(qū)別了各個(gè)武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性(攻擊力、防御力、生命值、移動(dòng)力、射程),也區(qū)別出了不同兵種的武將間,不同的技能~

但武將的技能不僅決定于兵種,更是決定于其職業(yè)……

四、武將的職業(yè)與技能

武將的職業(yè)共有六種,分別是:

1、雄霸天下,四海獨(dú)尊!——霸者

所謂霸者,即便未曾一統(tǒng)華夏,也必定有人追隨其左右,為一方諸侯!

而從職業(yè)上來(lái)講,霸者是全能型的職業(yè),三維出色,可以學(xué)習(xí)本兵種內(nèi)幾乎所有的技能,更是擁有專屬技能:君威、君命、天命!

2、斬將奪旗,陷陣先登!——武將

武將主戰(zhàn),擁有最強(qiáng)悍的正面作戰(zhàn)能力,大都武、體雙高,智力較低,專精于戰(zhàn)法,數(shù)目不多,個(gè)個(gè)強(qiáng)悍!

擁有專屬技能:斬將、破膽、回天(近戰(zhàn)),穿云、天機(jī)、萬(wàn)箭(遠(yuǎn)程)

3、神機(jī)妙算,火燒連營(yíng)!——軍師

軍師為我軍強(qiáng)力輔助,大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可恢復(fù)我軍武將的血量,鼓舞其士氣,加速其移動(dòng),增強(qiáng)其格擋,或者增加我軍軍令,關(guān)鍵時(shí)刻,也可通過(guò)火攻、水攻,造成不俗的傷害!

擁有專屬技能:焚營(yíng)、潮聲、天道

4、奇計(jì)巧謀,散毒千里!——謀士

謀士大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可以大幅度降低敵軍武將的戰(zhàn)斗力,降低其士氣,限制其行動(dòng),也可以悄然暗殺、下毒,或者造成敵我不分的范圍雷擊傷害,甚至可以兩級(jí)反轉(zhuǎn),以死求生!

擁有專屬技能:妖術(shù)、毒霧、離魂

5、驍勇善戰(zhàn),智勇雙全!——儒將

儒將能文能武,武、智、體都很高,但單拎某一項(xiàng)出來(lái),又難以成為當(dāng)世翹楚,技能也和三維一樣,全面但不精通,可以使用基礎(chǔ)的戰(zhàn)法、輔助技能、控制技能。

擁有專屬技能:智膽、反計(jì)、諫言

6、形態(tài)靈活,遠(yuǎn)近皆宜!——侍郎

所有的器械兵均為侍郎職業(yè),只能普通攻擊,不能釋放任何技能。

* tips:釋放技能需要耗費(fèi)軍令喲~

五、武將的特技

在策魂三國(guó)中,每一位武將都有兩個(gè)獨(dú)特的特技,我們常稱之為特技一,特技二。

三維、職業(yè)、兵種,大家都是用的同一套東西,但特技,是每個(gè)武將獨(dú)有的,永不會(huì)和其他武將重復(fù)的!

因?yàn)樘丶?,策魂三?guó)的每個(gè)武將,都是獨(dú)一無(wú)二的!

解鎖特技的條件:

特技一:5級(jí)解鎖,需要2個(gè)黃帝卷軸

特技二:20級(jí)解鎖,需要5個(gè)黃帝卷軸

特技的解鎖,會(huì)極大的提高武將戰(zhàn)斗力,對(duì)于自己的主力武將,一定要第一時(shí)間解鎖其特技哦

六、武將的規(guī)模

在策魂三國(guó)中,每一位武將都一個(gè)名為規(guī)模的值

在大部分情況,我們可以把規(guī)模粗淺的理解為,武將的綜合能力值。

但實(shí)際情況遠(yuǎn)非如此簡(jiǎn)單。

規(guī)模機(jī)制,是策魂三國(guó)最出色最具策略趣味的機(jī)制之一,在大部分關(guān)卡中,規(guī)模上限被設(shè)定為40。

我們最多可出戰(zhàn)規(guī)??偤蜑?0的部隊(duì)

每個(gè)武將都有自己長(zhǎng)處和短處,一個(gè)好的團(tuán)隊(duì),可以隱藏大家的短處,發(fā)揮大家的長(zhǎng)處。

固然,高規(guī)模的武將綜合能力往往十分強(qiáng)悍,但在40規(guī)模的限制下,一味部署高規(guī)模武將,會(huì)因上場(chǎng)武將數(shù)目過(guò)少,而導(dǎo)致己方陣容弱點(diǎn)無(wú)法隱藏的問(wèn)題。

比如15費(fèi)的呂布是單兵作戰(zhàn)極強(qiáng)的武將

雖然武體獨(dú)霸天下,但僅21點(diǎn)的智力,若無(wú)人輔助,那隨便來(lái)一個(gè)5規(guī)模的廉價(jià)謀士,就能將其控制一整場(chǎng)

而為了追求武將上場(chǎng)數(shù)目,全部部署低規(guī)模武將,也會(huì)造成己方核心戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)力匱乏的問(wèn)題,在強(qiáng)度較高的戰(zhàn)斗中,無(wú)精兵可用

所以,規(guī)模的限制,讓我們不得不對(duì)自己的武將、以及陣容,做出取舍,而在這取舍之間,我們能夠體會(huì)到,美妙的策略游戲的魅力!

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