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戰(zhàn)魂銘人華為版是由涼屋游戲與華為官方合作共同推出的一款超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲,該游戲有著獨(dú)特的像素3D風(fēng)格,全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà),以及清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿等各種各樣的地圖場(chǎng)景,讓玩家可以如同真實(shí)身臨其境處于一個(gè)不可思議的世界。除此之外,游戲不僅僅融入了地牢、動(dòng)作Roguelike、角色等各種特色元素,還打造出了數(shù)十個(gè)風(fēng)格迥異的角色和海量獨(dú)特的異能道具任玩家自由選擇,玩家可以利用不同角色的技能和特性,搭配上道具的特殊效果,組合出最適合自己的戰(zhàn)斗方式,讓你每一局的游戲體驗(yàn)都能變得獨(dú)一無(wú)二。此外,戰(zhàn)魂銘人采用的是簡(jiǎn)單易上手的快節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式,玩家只需通過(guò)指尖操作,就能在超爽的打擊感中,體驗(yàn)到純粹的快感,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你;
3、豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
4、獨(dú)特的道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索;
6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
戰(zhàn)魂銘人精靈王怎么合成?估計(jì)已經(jīng)有不少小伙伴領(lǐng)略過(guò)了精靈王這個(gè)道具的強(qiáng)大之處了吧,不過(guò)仍然還有一些萌新不清楚這個(gè)道具是如何合成的,下面就來(lái)分享一下精靈王這個(gè)道具的合成公式、具體效果以及搭配技巧。
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈+精靈王
也就是說(shuō),我們想要合成出精靈王這個(gè)道具的話,需要通過(guò)火精靈、冰精靈、以及雷精靈這三個(gè)道具來(lái)進(jìn)行合成,這三個(gè)精靈少一個(gè)的話都無(wú)法合成出來(lái)精靈王的哦。
精靈王的具體效果是:攻擊時(shí)有一定概率可以造成強(qiáng)大的元素效果。
相信不少小伙伴都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)精靈王這個(gè)道具的強(qiáng)大元素效果了吧,基本上有用過(guò)這個(gè)道具的都是對(duì)其贊不絕口,目前說(shuō)這個(gè)道具很強(qiáng),基本上已經(jīng)沒(méi)有什么反對(duì)的聲音了,當(dāng)然說(shuō)它強(qiáng)也是有道理的,其雷電屬性球狀閃電是可以疊加的,而每個(gè)球大概都能覆蓋到最少兩個(gè)目標(biāo),傷害則在10點(diǎn)左右的樣子,而其火屬性效果是火焰爆炸,,冰屬性效果則是與冰精靈差不多,總之就是很強(qiáng)了。
此外,我們可以將精靈王和靈魂鐐銬進(jìn)行搭配,可以進(jìn)行連鎖攻擊,實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)控怪,就算遇上最終boss阿修羅,也是可以控住幾秒的,這樣就能提供更多的輸出時(shí)間了。
以上就是戰(zhàn)魂銘人精靈王怎么合成以及精靈王合成公式、搭配推薦,小伙伴們可以嘗試一下。
因?yàn)榧寄芙怄i需要氪金而備受玩家指責(zé)的《戰(zhàn)魂銘人》,在正式上線沒(méi)多久后,宣布將調(diào)整戰(zhàn)魂銘人技能風(fēng)格獲取方式,改動(dòng)后的技能解鎖方法更直接,也更為廣大玩家所接受。
首先改動(dòng)的是技能風(fēng)格獲取方式,所謂技能風(fēng)格,你可以理解同一個(gè)角色不同流派玩法,畢竟出戰(zhàn)時(shí)能攜帶的技能數(shù)量是有限的。根據(jù)最新的公告稱,技能風(fēng)格付費(fèi)將在下個(gè)版本全部去除,更改為藍(lán)晶石解鎖,而藍(lán)晶石是可以在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)獲取的。
譬如原來(lái)每個(gè)風(fēng)格需要6元解鎖,將改成消耗25藍(lán)晶石解鎖,對(duì)已經(jīng)購(gòu)買的了對(duì)應(yīng)商品的玩家,將在保留技該技能風(fēng)格的基礎(chǔ)上,額外補(bǔ)償20藍(lán)晶石。
除了技能風(fēng)格的氪金調(diào)整,技能獲取方式也有所調(diào)整,原價(jià)6元或12元解鎖的技能,將調(diào)整為消耗25或50藍(lán)晶石解鎖,同樣對(duì)已購(gòu)買的玩家補(bǔ)償額外的20或者40藍(lán)晶石。
除此之外,在完成這些補(bǔ)償之后,將一次性給目前所有玩家發(fā)送藍(lán)晶石*30,紅晶石*1,復(fù)活券*5。
注意,因?yàn)樗^付費(fèi)數(shù)據(jù)是在本地的,刪除游戲后是無(wú)法找回的,還請(qǐng)務(wù)必留意。
以上就是對(duì)改動(dòng)后戰(zhàn)魂銘人技能風(fēng)格獲取方式的簡(jiǎn)單介紹,對(duì)于這次付費(fèi)系統(tǒng)設(shè)計(jì)失誤,官方給出了清晰、誠(chéng)懇,以及能讓盡可能多的人滿意的答復(fù),期待后續(xù)表現(xiàn)吧!
v2.4.6版本
*優(yōu)化銀藏魂力天叢,使用秘劍·流星技能時(shí)不再影響儲(chǔ)存技能的計(jì)數(shù)刷新進(jìn)程
*修復(fù)以下問(wèn)題:
-狂戰(zhàn)圖騰的道具升級(jí)效果未生效
-英雄/皮膚試用房間、搏擊俱樂(lè)部卡頓異常
-戰(zhàn)場(chǎng)模式中煙花天降的道具描述錯(cuò)誤
-惡鬼面具道具未生效
-使用奧莉戰(zhàn)甲時(shí),金幣詭雷道具未生效
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