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放開(kāi)那三國(guó)3魅族版是專(zhuān)為廣大的魅族手機(jī)用戶(hù)量身定制的一款游戲版本,在這里大家使用魅族賬號(hào)即可進(jìn)行暢玩,運(yùn)氣好的話還可以領(lǐng)取到專(zhuān)屬的游戲大禮包,讓你成功的度過(guò)游戲新手期,不充錢(qián)也可以輕松的趕上老玩家們,可以說(shuō)是非常的友好了。這是一款歷時(shí)三年傾情打造的RPG手游,該游戲和前作相比還是有些差距的,因?yàn)樗饤壷皟刹坑螒虻耐娣?,?chuàng)新的加入了3D技術(shù)及玩法重構(gòu),甚至把所有角色的技能全部重做,只為給小伙伴們一場(chǎng)不一樣的體驗(yàn)。同時(shí)剛進(jìn)入放開(kāi)那三國(guó)3游戲時(shí),我們將會(huì)扮演一座小城的少城主,你需要在游戲中招募三國(guó)名將與他們一同征戰(zhàn)天下,其中有著護(hù)衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)領(lǐng)、謀士、輔助、刺客,6種不同職業(yè)等你來(lái)招募,每個(gè)武將的技能和屬性都各不相同,玩家們可以進(jìn)行任意搭配哦,玩起來(lái)簡(jiǎn)直是十分的有趣,讓你愛(ài)不釋手,喜歡的玩家們快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、在高級(jí)系統(tǒng)中,達(dá)到相應(yīng)幫會(huì)職業(yè)的buff制服神器的玩家將立即被呈現(xiàn);
2、各種新的玩法功能正等著你在體驗(yàn)天賦魔術(shù)的全過(guò)程中結(jié)合大招。這樣,我們將繼續(xù)培育壯大百人團(tuán)戰(zhàn)。
3、隨時(shí)體驗(yàn)三國(guó)多個(gè)江湖戰(zhàn)場(chǎng)。多個(gè)陣營(yíng)的玩家也可以參考參加我們的百團(tuán)大戰(zhàn)
在放開(kāi)那三國(guó)3游戲中的目標(biāo)有兩個(gè),過(guò)副本、打贏其他玩家(好像所有游戲都這樣)。在目前看來(lái),打過(guò)副本是這個(gè)游戲最核心的目標(biāo)。我們需要以武將職業(yè)+武將技能搭配出最合理(或是最喜歡)的陣容,打各種資源。戰(zhàn)斗不是回合制,是即時(shí)戰(zhàn)斗,所以搭配和調(diào)整比放三1、2要復(fù)雜。
游戲基礎(chǔ)4個(gè)陣營(yíng)、6職業(yè),前中后排只是給不了解游戲的玩家一個(gè)引導(dǎo),在游戲中并沒(méi)有起到關(guān)鍵的作用。
4個(gè)陣營(yíng)魏、蜀、吳、群雄,武將擁有即可開(kāi)羈絆,不用上陣。一開(kāi)始以單陣營(yíng)為基礎(chǔ)(因?yàn)槌榈奈鋵⒂邢蓿瑔侮嚑I(yíng)羈絆多),到中期以其他陣營(yíng)好用的武將彌補(bǔ)單陣營(yíng)的一些劣勢(shì),到后期可能會(huì)出現(xiàn)混搭和千變?nèi)f化的陣容,這個(gè)這次測(cè)試玩不到就先不談。
從目前來(lái)看,如果你想要近戰(zhàn)武將暴力一些,喜歡刀刀到肉的砍殺,建議你前期走魏國(guó)或蜀國(guó),如果喜歡遠(yuǎn)程職業(yè)放大招秒一片怪,推薦你走群雄或者吳國(guó)。這個(gè)陣營(yíng)特點(diǎn)是首測(cè)版本各陣營(yíng)4熱點(diǎn)的,出了比如說(shuō)呂布、司馬懿這種武將,各陣營(yíng)又會(huì)有很大變化,之后我也會(huì)實(shí)時(shí)更新。
注:下面放的武將技能截圖,大部分4技能截不到,也不費(fèi)兩張圖來(lái)展示了。
6個(gè)職業(yè):護(hù)衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)帥、輔助、謀士、刺客
護(hù)衛(wèi):
職業(yè)天賦:傷害加成-15%,傷害減免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。護(hù)衛(wèi)決定一個(gè)陣容的下限,護(hù)衛(wèi)強(qiáng)度必須要在整個(gè)陣容的平均水平之上,這樣我們才能在副本拿到更多3星,在PVP的時(shí)候,才能等到己方其他職業(yè)放大招。護(hù)衛(wèi)的強(qiáng)度主要看技能中以下幾個(gè)特點(diǎn):減傷、嘲諷、回復(fù)、控制(最好是群體控制)。重要性排序,群控=減傷>回復(fù)>嘲諷,具體強(qiáng)度還得看技能組合具體分析。
先鋒:
職業(yè)天賦:傷害加成5%,傷害減免30%
前排輸出核心,一般來(lái)說(shuō)分配相對(duì)好的資源,輸出比護(hù)衛(wèi)高,同時(shí)也兼顧一些抗傷害的責(zé)任。因?yàn)槭墙鼞?zhàn),所以不管你放在陣容的哪個(gè)位置,在開(kāi)戰(zhàn)后都會(huì)走到敵人近前攻擊。這里要注意了,這個(gè)游戲攻擊機(jī)制是從最近一個(gè)目標(biāo)開(kāi)始攻擊,所以如果近戰(zhàn)職業(yè)沒(méi)有放到第一排,而是放到第二排第三排,護(hù)衛(wèi)放到第一排,那么一上來(lái)雙方交火的時(shí)候,敵方一定會(huì)優(yōu)先打離自己近的那個(gè)護(hù)衛(wèi),因?yàn)橄蠕h會(huì)走一小段才能攻擊,這樣先鋒就規(guī)避了第一波的傷害。又能在敵方轉(zhuǎn)火后(雙方位移或是有單位死亡導(dǎo)致攻擊的最近目標(biāo)發(fā)生改變的時(shí)候),緩解護(hù)衛(wèi)的壓力。傷害+控制是先鋒主要作用,像典韋、關(guān)羽在陣容中擔(dān)當(dāng)絕對(duì)核心地位的先鋒需要最好的資源配置。
統(tǒng)帥:
職業(yè)天賦:傷害加成0%,傷害減免0%
一般來(lái)說(shuō)統(tǒng)帥的作用是提供群體增益、敵方減益效果為主,打傷害為輔,缺乏控制,物理法術(shù)混合傷害。一般來(lái)說(shuō)統(tǒng)帥加的戰(zhàn)斗力是比一般武將多的,因?yàn)榱b絆加的是物理法術(shù)雙傷害,其他職業(yè)是單加一項(xiàng)。在前期沒(méi)有主打傷害的武將時(shí),或者之后核心武將需要統(tǒng)帥增益時(shí),可上。是一個(gè)陣容搭配里面,最后選擇的位置。
輔助:
職業(yè)天賦:傷害加成-5%,傷害減免5%
輔助有功能性輔助和奶輔助,功能性輔助不是說(shuō)沒(méi)有奶量,他們小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶輔助顧名思義,主要作用就是加血,怒氣技能加血,小技能加血,也有一定輔助增益。陣容優(yōu)先考慮奶輔助,魏國(guó):蔡文姬,蜀國(guó):劉備,吳國(guó):小喬,群雄:華佗(華佗這版本是熱點(diǎn),沒(méi)有可以用陳宮稍微頂一下,或者用其他陣營(yíng)奶輔助),奶輔前中期在陣容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP勝率。功能性輔助用的地方稍微少一些,但是有些陣容雙輔助組合在這版本也是非常強(qiáng)勢(shì),比如吳國(guó)大喬、小喬的組合(為吳國(guó)單后排法傷輸出陣容量身定制),蜀國(guó)劉備、徐庶的組合。
控制型輔助 大喬
加血型輔助 小喬
·
謀士:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
類(lèi)似法師,后排核心輸出(于吉近戰(zhàn)法師),群體傷害的主要來(lái)源,陣容中必不可少的一環(huán),謀士技能類(lèi)型繁多,強(qiáng)力武將眾多,陸遜、賈詡、貂蟬、甄姬在首測(cè)大放異彩,最好的資源給他們絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。這里簡(jiǎn)單講一下為什么這幾個(gè)厲害,從技能來(lái)看,陸遜、賈詡都屬于完全輸出類(lèi)型,沒(méi)有絲毫控制,而且傷害直接,陸遜靠小技能暴擊,怒氣技能爆發(fā)高;賈詡怒氣技能有斬殺效果,小技能回復(fù)。舉個(gè)反面例子就是郭嘉,同樣16資質(zhì)熱點(diǎn),輸出慢,小技能控制條件復(fù)雜,并且因?yàn)槠鋷в袦p怒等效果,技能數(shù)值也是偏低的(因?yàn)閹洺榱撕枚喙?,結(jié)果跟甄姬一換,還沒(méi)甄姬傷害高,而且控制很不穩(wěn)定,果斷換回來(lái)了)。說(shuō)貂蟬、甄姬這類(lèi)是控制型謀士,并不是說(shuō)這種類(lèi)型的謀士沒(méi)傷害,而是側(cè)重點(diǎn)不同。
對(duì)于謀士這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),要么你打傷害,那就打足,大招爆發(fā)高,所有小技能都是為了傷害而生;要么你像貂蟬甄姬一樣打控制,群體的大控,小技能小控。像郭嘉、黃月英這種兩個(gè)都想占的,往往實(shí)際效果不好。這里我說(shuō)的是常規(guī)陣容,特殊陣容搭配,說(shuō)不定也有效果。
輸出型謀士 賈詡
控制型謀士 甄姬
刺客:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
刺客分為遠(yuǎn)程刺客和近戰(zhàn)刺客。遠(yuǎn)程刺客一般都是那些拿弓的,什么黃忠、孫尚香、夏侯淵什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建議你老老實(shí)實(shí)拿個(gè)謀士,不過(guò)可以為PVP準(zhǔn)備一個(gè)。近戰(zhàn)刺客一般直接沖到敵方后排,像呂玲綺,在戰(zhàn)略上可以吸引一波后排火力,讓自己前排多站一會(huì)兒,給己方后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。刺客還是一個(gè)待開(kāi)發(fā)的職業(yè),尤其是近戰(zhàn)刺客,已知但還沒(méi)出的張遼、趙云都是刺客,打副本遇到他們甚是麻煩,出了之后,估計(jì)會(huì)對(duì)現(xiàn)在的常規(guī)陣容有極大挑戰(zhàn)。所以刺客這個(gè)職業(yè)還是靜觀其變。
職業(yè)絮叨完了,說(shuō)說(shuō)武將技能。
每個(gè)武將4個(gè)技能,進(jìn)階+3解鎖完,升星解鎖技能效果。每個(gè)武將有自己釋放技能的節(jié)奏,但是順序就是按234234這樣循環(huán)來(lái)放。技能是武將最核心的競(jìng)爭(zhēng)力,牛逼不牛逼全看他。
武將不用上陣就可以激活,給中期開(kāi)始混搭創(chuàng)造了條件。武將培養(yǎng)可繼承,這點(diǎn)還挺舒服的,想換誰(shuí)試試都可以。
技能種類(lèi)繁多,傷害、減傷、控制(平移、擊倒、擊飛、眩暈等,都可以打斷技能釋放)、加血、加盾、加減怒氣、沉默、灼燒中毒debuff、吸血、條件回復(fù)等等,陣容搭配其實(shí)就是技能組合,合理組出陣容是這個(gè)游戲最核心的策略。
v0.122版本
1、開(kāi)放戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng):玄兵戰(zhàn)場(chǎng)、戰(zhàn)隊(duì)押鏢、戰(zhàn)隊(duì)科技玩法上線
2、開(kāi)放新系統(tǒng):玄兵
3、開(kāi)放新系統(tǒng):武將列傳、銅雀臺(tái)
4、新鏈魂武將-鬼筮郭嘉登場(chǎng)
5、周年慶紫金時(shí)裝登場(chǎng)
6、部分功能優(yōu)化
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