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放開那三國3魅族版是專為廣大的魅族手機用戶量身定制的一款游戲版本,在這里大家使用魅族賬號即可進行暢玩,運氣好的話還可以領(lǐng)取到專屬的游戲大禮包,讓你成功的度過游戲新手期,不充錢也可以輕松的趕上老玩家們,可以說是非常的友好了。這是一款歷時三年傾情打造的RPG手游,該游戲和前作相比還是有些差距的,因為它摒棄之前兩部游戲的玩法,創(chuàng)新的加入了3D技術(shù)及玩法重構(gòu),甚至把所有角色的技能全部重做,只為給小伙伴們一場不一樣的體驗。同時剛進入放開那三國3游戲時,我們將會扮演一座小城的少城主,你需要在游戲中招募三國名將與他們一同征戰(zhàn)天下,其中有著護衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)領(lǐng)、謀士、輔助、刺客,6種不同職業(yè)等你來招募,每個武將的技能和屬性都各不相同,玩家們可以進行任意搭配哦,玩起來簡直是十分的有趣,讓你愛不釋手,喜歡的玩家們快來下載體驗吧。
1、在高級系統(tǒng)中,達到相應(yīng)幫會職業(yè)的buff制服神器的玩家將立即被呈現(xiàn);
2、各種新的玩法功能正等著你在體驗天賦魔術(shù)的全過程中結(jié)合大招。這樣,我們將繼續(xù)培育壯大百人團戰(zhàn)。
3、隨時體驗三國多個江湖戰(zhàn)場。多個陣營的玩家也可以參考參加我們的百團大戰(zhàn)
在放開那三國3游戲中的目標(biāo)有兩個,過副本、打贏其他玩家(好像所有游戲都這樣)。在目前看來,打過副本是這個游戲最核心的目標(biāo)。我們需要以武將職業(yè)+武將技能搭配出最合理(或是最喜歡)的陣容,打各種資源。戰(zhàn)斗不是回合制,是即時戰(zhàn)斗,所以搭配和調(diào)整比放三1、2要復(fù)雜。
游戲基礎(chǔ)4個陣營、6職業(yè),前中后排只是給不了解游戲的玩家一個引導(dǎo),在游戲中并沒有起到關(guān)鍵的作用。
4個陣營魏、蜀、吳、群雄,武將擁有即可開羈絆,不用上陣。一開始以單陣營為基礎(chǔ)(因為抽的武將有限,單陣營羈絆多),到中期以其他陣營好用的武將彌補單陣營的一些劣勢,到后期可能會出現(xiàn)混搭和千變?nèi)f化的陣容,這個這次測試玩不到就先不談。
從目前來看,如果你想要近戰(zhàn)武將暴力一些,喜歡刀刀到肉的砍殺,建議你前期走魏國或蜀國,如果喜歡遠程職業(yè)放大招秒一片怪,推薦你走群雄或者吳國。這個陣營特點是首測版本各陣營4熱點的,出了比如說呂布、司馬懿這種武將,各陣營又會有很大變化,之后我也會實時更新。
注:下面放的武將技能截圖,大部分4技能截不到,也不費兩張圖來展示了。
6個職業(yè):護衛(wèi)、先鋒、統(tǒng)帥、輔助、謀士、刺客
護衛(wèi):
職業(yè)天賦:傷害加成-15%,傷害減免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。護衛(wèi)決定一個陣容的下限,護衛(wèi)強度必須要在整個陣容的平均水平之上,這樣我們才能在副本拿到更多3星,在PVP的時候,才能等到己方其他職業(yè)放大招。護衛(wèi)的強度主要看技能中以下幾個特點:減傷、嘲諷、回復(fù)、控制(最好是群體控制)。重要性排序,群控=減傷>回復(fù)>嘲諷,具體強度還得看技能組合具體分析。
先鋒:
職業(yè)天賦:傷害加成5%,傷害減免30%
前排輸出核心,一般來說分配相對好的資源,輸出比護衛(wèi)高,同時也兼顧一些抗傷害的責(zé)任。因為是近戰(zhàn),所以不管你放在陣容的哪個位置,在開戰(zhàn)后都會走到敵人近前攻擊。這里要注意了,這個游戲攻擊機制是從最近一個目標(biāo)開始攻擊,所以如果近戰(zhàn)職業(yè)沒有放到第一排,而是放到第二排第三排,護衛(wèi)放到第一排,那么一上來雙方交火的時候,敵方一定會優(yōu)先打離自己近的那個護衛(wèi),因為先鋒會走一小段才能攻擊,這樣先鋒就規(guī)避了第一波的傷害。又能在敵方轉(zhuǎn)火后(雙方位移或是有單位死亡導(dǎo)致攻擊的最近目標(biāo)發(fā)生改變的時候),緩解護衛(wèi)的壓力。傷害+控制是先鋒主要作用,像典韋、關(guān)羽在陣容中擔(dān)當(dāng)絕對核心地位的先鋒需要最好的資源配置。
統(tǒng)帥:
職業(yè)天賦:傷害加成0%,傷害減免0%
一般來說統(tǒng)帥的作用是提供群體增益、敵方減益效果為主,打傷害為輔,缺乏控制,物理法術(shù)混合傷害。一般來說統(tǒng)帥加的戰(zhàn)斗力是比一般武將多的,因為羈絆加的是物理法術(shù)雙傷害,其他職業(yè)是單加一項。在前期沒有主打傷害的武將時,或者之后核心武將需要統(tǒng)帥增益時,可上。是一個陣容搭配里面,最后選擇的位置。
輔助:
職業(yè)天賦:傷害加成-5%,傷害減免5%
輔助有功能性輔助和奶輔助,功能性輔助不是說沒有奶量,他們小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶輔助顧名思義,主要作用就是加血,怒氣技能加血,小技能加血,也有一定輔助增益。陣容優(yōu)先考慮奶輔助,魏國:蔡文姬,蜀國:劉備,吳國:小喬,群雄:華佗(華佗這版本是熱點,沒有可以用陳宮稍微頂一下,或者用其他陣營奶輔助),奶輔前中期在陣容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP勝率。功能性輔助用的地方稍微少一些,但是有些陣容雙輔助組合在這版本也是非常強勢,比如吳國大喬、小喬的組合(為吳國單后排法傷輸出陣容量身定制),蜀國劉備、徐庶的組合。
控制型輔助 大喬
加血型輔助 小喬
·
謀士:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
類似法師,后排核心輸出(于吉近戰(zhàn)法師),群體傷害的主要來源,陣容中必不可少的一環(huán),謀士技能類型繁多,強力武將眾多,陸遜、賈詡、貂蟬、甄姬在首測大放異彩,最好的資源給他們絕對沒錯。這里簡單講一下為什么這幾個厲害,從技能來看,陸遜、賈詡都屬于完全輸出類型,沒有絲毫控制,而且傷害直接,陸遜靠小技能暴擊,怒氣技能爆發(fā)高;賈詡怒氣技能有斬殺效果,小技能回復(fù)。舉個反面例子就是郭嘉,同樣16資質(zhì)熱點,輸出慢,小技能控制條件復(fù)雜,并且因為其帶有減怒等效果,技能數(shù)值也是偏低的(因為帥抽了好多郭嘉,結(jié)果跟甄姬一換,還沒甄姬傷害高,而且控制很不穩(wěn)定,果斷換回來了)。說貂蟬、甄姬這類是控制型謀士,并不是說這種類型的謀士沒傷害,而是側(cè)重點不同。
對于謀士這個職業(yè)來說,要么你打傷害,那就打足,大招爆發(fā)高,所有小技能都是為了傷害而生;要么你像貂蟬甄姬一樣打控制,群體的大控,小技能小控。像郭嘉、黃月英這種兩個都想占的,往往實際效果不好。這里我說的是常規(guī)陣容,特殊陣容搭配,說不定也有效果。
輸出型謀士 賈詡
控制型謀士 甄姬
刺客:
職業(yè)天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
刺客分為遠程刺客和近戰(zhàn)刺客。遠程刺客一般都是那些拿弓的,什么黃忠、孫尚香、夏侯淵什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建議你老老實實拿個謀士,不過可以為PVP準(zhǔn)備一個。近戰(zhàn)刺客一般直接沖到敵方后排,像呂玲綺,在戰(zhàn)略上可以吸引一波后排火力,讓自己前排多站一會兒,給己方后排創(chuàng)造輸出環(huán)境。刺客還是一個待開發(fā)的職業(yè),尤其是近戰(zhàn)刺客,已知但還沒出的張遼、趙云都是刺客,打副本遇到他們甚是麻煩,出了之后,估計會對現(xiàn)在的常規(guī)陣容有極大挑戰(zhàn)。所以刺客這個職業(yè)還是靜觀其變。
職業(yè)絮叨完了,說說武將技能。
每個武將4個技能,進階+3解鎖完,升星解鎖技能效果。每個武將有自己釋放技能的節(jié)奏,但是順序就是按234234這樣循環(huán)來放。技能是武將最核心的競爭力,牛逼不牛逼全看他。
武將不用上陣就可以激活,給中期開始混搭創(chuàng)造了條件。武將培養(yǎng)可繼承,這點還挺舒服的,想換誰試試都可以。
技能種類繁多,傷害、減傷、控制(平移、擊倒、擊飛、眩暈等,都可以打斷技能釋放)、加血、加盾、加減怒氣、沉默、灼燒中毒debuff、吸血、條件回復(fù)等等,陣容搭配其實就是技能組合,合理組出陣容是這個游戲最核心的策略。
v0.122版本
1、開放戰(zhàn)隊系統(tǒng):玄兵戰(zhàn)場、戰(zhàn)隊押鏢、戰(zhàn)隊科技玩法上線
2、開放新系統(tǒng):玄兵
3、開放新系統(tǒng):武將列傳、銅雀臺
4、新鏈魂武將-鬼筮郭嘉登場
5、周年慶紫金時裝登場
6、部分功能優(yōu)化
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