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放開那三國(guó)3滿v版是由海南巴別時(shí)代科技有限公司原班團(tuán)隊(duì)歷時(shí)三年精心打造的一款的大型策略卡牌手游,同時(shí)也是經(jīng)典IP“放開那三國(guó)”系列的最新力作,并且玩家上線即贈(zèng)送5級(jí)vip,以及5000金幣鉆石。另外,游戲以三國(guó)故事為背景,這讓玩家可以充分享受三國(guó)劇情,重溫三國(guó)場(chǎng)景,另外玩家還將跟緊隨主線發(fā)展被卷入神秘勢(shì)力的紛爭(zhēng),浸入式重溫三國(guó)著名場(chǎng)景,與三國(guó)群英聯(lián)手,打破陣營(yíng)界限,激活羈絆,一同揭露攪亂世界的陰謀。此外,放開那三國(guó)3游戲還采用最新的3D技術(shù)對(duì)美術(shù)效果進(jìn)行了升級(jí),游戲的玩法依舊是經(jīng)典的放置類回合對(duì)戰(zhàn),不同的是新融入了策略要素,加入了混搭羈絆,現(xiàn)在擁有了多重武將職業(yè)和豐富的技能設(shè)定,玩家可創(chuàng)造多種流派的作戰(zhàn)打法,這就意味著玩家收集的角色越多,勝算也就越大,還在等什么,感興趣的玩家歡迎來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、武將跨國(guó)混搭
支持跨陣營(yíng)混搭陣容,羈絆加成無(wú)需上陣,多種控場(chǎng)效果逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2、戰(zhàn)場(chǎng)自由布陣
玩家可自由設(shè)定武將站位,武將根據(jù)布陣在戰(zhàn)場(chǎng)中走位攻擊,多維策略體系樂(lè)趣無(wú)窮。
3、一鍵換將資源繼承
更換陣容可利用一鍵換將繼承養(yǎng)成資源,告別重復(fù)培養(yǎng),資源立省,隨心換陣。
4、微操掛機(jī)多元玩法
游戲玩法多元,競(jìng)可炫技閑可佛系,離線掛機(jī)收益照樣領(lǐng),真正擺脫束縛,解放雙手。
5、無(wú)定時(shí)任務(wù)
游戲中所有玩法均不限時(shí),玩家無(wú)需按時(shí)上線,隨時(shí)放開暢玩。
6、奇遇式副本
玩家能夠自由探索8屏大地圖主線副本,更可拾取海量隱藏秘寶,觸發(fā)豐富隨機(jī)事件。
游戲中武將的途徑有很多,通過(guò)武將招募、商店購(gòu)買碎片合成、通關(guān)副本章節(jié)、活動(dòng)等方式都可以獲取武將。其中武將招募是最快速且指向性最強(qiáng)的獲得武將的方式,下面來(lái)詳細(xì)介紹一下。
1、武將招募
武將招募分為戰(zhàn)將招募、名將招募、陣營(yíng)招募、熱點(diǎn)招募4種。其中戰(zhàn)將招募和名將招募是完成相應(yīng)的新手任務(wù)就會(huì)開啟了。這兩種招募里可以獲得11品質(zhì)的紫色武將,13品質(zhì)的橙色武將,15品質(zhì)的紅色武將和部分16品質(zhì)的熱點(diǎn)紅色武將。但是因?yàn)楂@得的武將是全陣營(yíng)的,想要優(yōu)先培養(yǎng)同陣營(yíng)武將的話,并不太適合在這2個(gè)招募中招募武將。
2、名將招募
當(dāng)名將招募次數(shù)達(dá)到50次后,會(huì)開啟陣營(yíng)招募。陣營(yíng)招募可獲得的所有武將與名將招募可獲得的所有武將相同,不同的是陣營(yíng)招募獲得的武將按照陣營(yíng)進(jìn)行了分類,每次招募只會(huì)獲得選定陣營(yíng)的武將,是非常合適前期的一種招募方式。
3、熱點(diǎn)招募
熱點(diǎn)招募在開服第三天開啟,可以有針對(duì)性的獲得游戲中最高品質(zhì)16品質(zhì)的所有熱點(diǎn)紅色武將,同時(shí)招募的費(fèi)用也是最昂貴的,建議前期陣營(yíng)招募基本已經(jīng)滿足當(dāng)前陣容需求之后再嘗試。
1、金烏
爆炎:戰(zhàn)斗第5秒,對(duì)隨機(jī)敵方單體造成大量物理傷害。
技能類型:?jiǎn)误w傷害
技能簡(jiǎn)評(píng):金烏是大多數(shù)少主們獲得的第一個(gè)神獸,觸發(fā)較快,前期可以用來(lái)補(bǔ)充隊(duì)伍輸出。
2、金毛吼
隕石:戰(zhàn)斗第5秒,對(duì)隨機(jī)敵方單體造成大量物理傷害,并有幾率造成眩暈效果。
技能類型:?jiǎn)误w傷害
技能簡(jiǎn)評(píng):金毛吼可以說(shuō)是升級(jí)版的金烏,有一定概率能眩暈被擊中的敵人,在戰(zhàn)斗中可以多加利用這個(gè)控制效果。
3、鐘山神
山刑:戰(zhàn)斗第15秒,對(duì)一定范圍內(nèi)敵方全體造成大量法術(shù)傷害。
技能類型:全體傷害
技能簡(jiǎn)評(píng):鐘山神是法系群傷神獸,法系群傷觸發(fā)時(shí)間相對(duì)單體物理傷害來(lái)說(shuō)更長(zhǎng),注意在過(guò)短的戰(zhàn)斗中可能無(wú)法觸發(fā)。
4、冰雪巨狼
冰刑刺骨:戰(zhàn)斗第5秒,對(duì)隨機(jī)敵方單體造成大量物理傷害,并有概率造成眩暈的效果。
技能類型:?jiǎn)误w傷害
技能簡(jiǎn)評(píng):冰雪巨狼是金毛吼的上位,傷害和眩暈概率都更高,在戰(zhàn)斗中可以多加利用這一控制效果。
5、睚眥
天劫雷池:戰(zhàn)斗第15秒,對(duì)一定范圍內(nèi)敵方全體造成大量法術(shù)傷害,并有幾率造成麻痹效果。
技能類型:全體傷害
技能簡(jiǎn)評(píng):睚眥是鐘山神的上位,全體傷害還有幾率觸發(fā)麻痹效果,兼具輸出與控制。
6、朱雀
神火涅槃:戰(zhàn)斗第10秒,給己方失血最多的目標(biāo)治療,回復(fù)一定血量,并使其在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi)免疫控制效果。
技能類型:?jiǎn)误w治療
技能簡(jiǎn)評(píng):作為輔助型神獸,朱雀的免控增益是一大亮點(diǎn),在隊(duì)伍奶量較為欠缺的情況下或是開場(chǎng)即面臨強(qiáng)控的作戰(zhàn)場(chǎng)合中可以提高我方低血量武將的生存能力。由于技能釋放時(shí)間限制在開場(chǎng)后第10秒,想要令該技能效果理想發(fā)揮,需要多多注意敵我雙方技能的釋放時(shí)機(jī)。
7、玄武
玄水磐陣:戰(zhàn)斗開始時(shí),在一段時(shí)間內(nèi)己方全體免傷提升。
技能類型:全體輔助
技能簡(jiǎn)評(píng):玄武的技能能夠顯著提升開場(chǎng)時(shí)我方全體武將的生存能力,避免開場(chǎng)被迅速秒殺,爭(zhēng)取輸出和回怒的時(shí)間。
8、燭龍
燭世龍怒:戰(zhàn)斗開始時(shí),己方全體回復(fù)怒氣,并使己方全體在一段時(shí)間內(nèi)的傷害提升。
技能類型:怒氣回復(fù)
技能簡(jiǎn)評(píng):燭龍會(huì)在開局時(shí)為我方全體加怒,開場(chǎng)階段的傷害提升也能夠使我方能夠更快積攢怒氣、觸發(fā)大招。
v0.122版本
1、開放戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng):玄兵戰(zhàn)場(chǎng)、戰(zhàn)隊(duì)押鏢、戰(zhàn)隊(duì)科技玩法上線
2、開放新系統(tǒng):玄兵
3、開放新系統(tǒng):武將列傳、銅雀臺(tái)
4、新鏈魂武將-鬼筮郭嘉登場(chǎng)
5、周年慶紫金時(shí)裝登場(chǎng)
6、部分功能優(yōu)化
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