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Autodesk Maya 2023中文破解版 附安裝教程

眾所周知,Maya 2023是由美國Autodesk公司出品的一款三維動(dòng)畫軟件,軟件集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù),不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合,十分的強(qiáng)大,并且工作靈活、易學(xué)易用、制作效率極高、渲染真實(shí)感極強(qiáng),是目前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中最佳的選擇。動(dòng)畫師們通過它,可以極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,讓動(dòng)畫師可以更好的制作出你想要的作品。不僅如此,Autodesk Maya應(yīng)用場(chǎng)景也是非常的廣泛,可適用于專業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫、電影特技、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲特技、人物設(shè)計(jì)等眾多行業(yè),被電影、電視和游戲行業(yè)的3D建模師、動(dòng)畫師、燈光藝術(shù)家和FX藝術(shù)家們廣泛使用,可見是是多么的受歡迎。
另外隨著時(shí)間的推移,官方也全新發(fā)布了Autodesk Maya 2023,同時(shí)這也是該系列的最新版本,與上個(gè)版本相比,新版本新增、更新了許多的功能,如更新了適用于Maya的USD插件,讓用戶可以通過Maya中的通用場(chǎng)景描述 (USD) 支持,可以更好的將USD與Maya工作流無縫地結(jié)合使用,還有新增了Blue Pencil功能,此功能支持用戶在視口中創(chuàng)建二維圖形、文本和形狀,非常適合動(dòng)畫塊或使用注釋和建議為場(chǎng)景文件添加注釋,新增了動(dòng)畫性能新特性,包括了緩存播放、解算工具包、烘焙模擬等多項(xiàng)動(dòng)畫進(jìn)行了性能改進(jìn),可以幫助您加快工作速度,還有對(duì)于其他的性能改進(jìn)和工具更新,讓用戶可以更好的制作更多優(yōu)秀的作品!
ps:本站為大家?guī)淼氖?strong>Autodesk Maya 2023中文破解版,此版本支持中文語言,同時(shí)附帶了破解補(bǔ)丁,可以完美的幫助用戶有效的激活軟件,小編親測(cè)可用,并隨后還會(huì)在下文附上詳細(xì)的安裝破解教程以供用戶參考,歡迎有需要的用戶們免費(fèi)下載使用。
Maya2023破解版

Maya2023破解版安裝教程

1、首先在本站下載解壓得到Autodesk Maya 2023中文原程序、替換破解文件;

2、首先雙擊文件“Autodesk_Maya_2023_ML_Windows_64bit_dlm_001_002.sfx.exe”開始解壓安裝;

3、接受條款,點(diǎn)擊下一步;

4、選擇安裝路徑,默認(rèn)安裝目錄為【C:\Program Files\Autodesk】開始安裝;

5、耐心等待軟件安裝完成;

6、安裝完成,會(huì)提示重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī),重新啟動(dòng)一下;

7、重啟后先不要運(yùn)行軟件,將替換破解文件夾內(nèi)的mayaLib0.dll和OpenEXRCore-3_1-maya.dll復(fù)制到安裝目錄下替換即可;
默認(rèn)安裝路徑【C:\Program Files\Autodesk\Maya 2023\bin】

8、替換后,運(yùn)行即是Autodesk Maya 2023中文破解版。

好了以上就是該軟件的詳細(xì)安裝教程了,希望對(duì)用戶有幫助。

Autodesk Maya2023新功能

1、更新了適用于 Maya 的 USD 插件
更新:通過 Maya 中的通用場(chǎng)景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。

2、Bifrost 2.4.0.0
Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,將 USD 的強(qiáng)大功能與 Bifrost 圖形的靈活性和友好性相結(jié)合,以非破壞性方式集合、組織和編輯資源。

3、Blue Pencil 簡(jiǎn)介
全新的 Blue Pencil 工具支持您在視口中創(chuàng)建二維圖形、文本和形狀,非常適合動(dòng)畫塊或使用注釋和建議為場(chǎng)景文件添加注釋。

4、改進(jìn)的布爾運(yùn)算
使用新的布爾節(jié)點(diǎn),只需更少的單擊次數(shù)即可創(chuàng)建和編輯布爾運(yùn)算。

5、更佳的用戶體驗(yàn)
Maya 為第一次使用和反復(fù)使用的用戶進(jìn)行了許多改進(jìn),其中包括新的應(yīng)用程序主頁中心、互動(dòng)教程、搜索和 ViewCube。

6、網(wǎng)格線框不透明度
Alpha 通道現(xiàn)在在“顏色選擇器”(Color Chooser)中可用,允許您設(shè)置對(duì)象上線框的不透明度。

7、動(dòng)畫性能新特性
Maya 2023 包含多項(xiàng)動(dòng)畫性能改進(jìn),可幫助加快您的工作速度,包括對(duì)“緩存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模擬”(Bake Simulation)選項(xiàng)的更新。

8、Maya 的重新拓?fù)涔ぞ?br /> 對(duì) Maya 中重新拓?fù)涔ぞ叩母率姑拦と藛T能夠獲得其網(wǎng)格的增強(qiáng)結(jié)果。

9、變形器更新
Maya 變形庫中添加了新的重定目標(biāo)和鏡像功能、固化比例選項(xiàng)以及其他變形器衰減。

10、其他組件標(biāo)記選項(xiàng)
向組件標(biāo)記添加了新功能,以便更好地控制標(biāo)記成員身份。

11、建模性能新特性
其他性能改進(jìn)和工具更新可加快常見建模工作流,并生成更可預(yù)測(cè)的結(jié)果。

12、新的掃描網(wǎng)格選項(xiàng)
“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)工具中添加了一個(gè)新選項(xiàng),用于選擇針對(duì)曲線是使用單個(gè)創(chuàng)建器節(jié)點(diǎn)還是使用多個(gè)創(chuàng)建器節(jié)點(diǎn)。

13、Arnold for Maya 5.1.0 插件
Maya 2023 提供 MtoA 5.1.0,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

14、Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設(shè)計(jì)工具,可供美工人員和設(shè)計(jì)師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。

15、操作系統(tǒng)、Python 和 PyMEL 更新
Maya 2023 添加了對(duì) Rocky Linux 的支持,并且提供了新的 macOS 最低要求版本。Maya 2023 現(xiàn)在僅使用 Python 3。

16、Maya 2023 devkit 新特性
Maya 2023 devkit 包括新的最低 CMake 版本、新的 Blue Pencil API 和命令以及其他一些更改。

軟件特色

一、創(chuàng)建規(guī)模宏大的世界、復(fù)雜角色和炫酷特效
1、利用極具吸引力的動(dòng)畫工具使角色栩栩如生;
2、使用 Maya軟件中直觀的建模工具設(shè)置三維對(duì)象和場(chǎng)景的造型;
3、創(chuàng)建逼真特效 - 從爆炸到布料仿真。
二、新增特性:利用適用于 Maya 的 Bifrost 以程序方式創(chuàng)建強(qiáng)大特效
1、使用動(dòng)態(tài)解算器的全新可視化編程環(huán)境使您能夠快速創(chuàng)建大片水準(zhǔn)的特效;
2、使用 Bifrost 曲線圖編輯器構(gòu)建自定義圖形;
3、利用隨時(shí)可以使用的圖表創(chuàng)建逼真的特效 - 從雪和沙子到沙塵暴和爆炸。
三、使用 Arnold 渲染極其復(fù)雜的項(xiàng)目
1、Arnold 旨在管理復(fù)雜的角色、場(chǎng)景和照明問題;
2、Arnold 與 Maya 相集成,從而您可以查看高質(zhì)量預(yù)覽并快速迭代更改;
3、使用 Arnold 的美工人員友好型 UI 和簡(jiǎn)單直觀的控件節(jié)省時(shí)間。

Autodesk Maya怎么鏡像復(fù)制?

1、首先我們打開maya工具,然后找到我們做過的模型;

2、點(diǎn)擊該模型后,我們找到左上角的“編輯”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕;

3、然后出現(xiàn)了一個(gè)菜單,我們找到“特殊復(fù)制”按鈕,點(diǎn)擊后邊的小方塊按鍵;

4、這時(shí)我們進(jìn)入下面界面,勾選“實(shí)例”和“父子對(duì)象”,然后在調(diào)整下復(fù)制鏡像的方向;

5、這時(shí)候,我們選中模型的一半,點(diǎn)擊施行復(fù)制選項(xiàng),會(huì)發(fā)現(xiàn)模型的另外一半立刻出來了;

6、我們隨機(jī)選中一半模型中的一個(gè)點(diǎn),另外一半模型相應(yīng)的點(diǎn)也會(huì)跟著轉(zhuǎn)動(dòng),這就是我們所說的maya模型鏡像復(fù)制,我們?cè)谧鼋5臅r(shí)候只需要做一半模型即可,另外一半通過這種方法來復(fù)制。

怎么添加材質(zhì)和貼圖給物體?

1、打開maya,新建一個(gè)場(chǎng)景;

2、打開材質(zhì)編輯器,新建一個(gè)材質(zhì)球;

3、將材質(zhì)球賦給物體;然后雙擊擊材質(zhì)球,打開材質(zhì)球的屬性;

4、在顏色(color)上添加貼圖文件,點(diǎn)擊后面的棋盤格即可;然后點(diǎn)擊file進(jìn)行添加貼圖;

5、點(diǎn)擊文件夾圖標(biāo),選擇貼圖位置;然后點(diǎn)擊打開;

6、按6鍵,按材質(zhì)顯示;即可看到賦予材質(zhì)后的效果。

系統(tǒng)要求

操作系統(tǒng):Microsoft Windows 10 周年更新(僅限 64 位)(版本 1607 或更高版本) 操作系統(tǒng)
CPU:64 位 Intel? 或 AMD? 多核處理器,帶 SSE4.2 指令集
RAM:8 GB RAM(推薦 16 GB 或更多)

特別說明

提取碼:vgpd
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