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Maya 2024.1中文版

Maya 2024中文版是一款是一款三維計算機(jī)動畫、建模、仿真和渲染軟件,全稱為“Autodesk Maya 2024”,該系列軟件擁有最核心的目的便是憑借著Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù),是專為廣大專業(yè)的設(shè)計師、影視制作人、游戲開發(fā)者和廣告主等行業(yè)領(lǐng)域所打造的,軟件致力于通過完善的功能、制作效率高、靈活的工作、易學(xué)易用的操作系統(tǒng)以及渲染效果逼真的特色優(yōu)勢,來極大地提高用戶的制作效率和品質(zhì),讓你可以快速的有效改善您的開發(fā)、設(shè)計和創(chuàng)作流程。

Autodesk Maya2024功能十分的強(qiáng)大,不僅為用戶們提供了實用性極強(qiáng)的三維建模、動畫、視覺效果以及渲染等功能,并且還有十分先進(jìn)的毛發(fā)渲染、數(shù)字化布料模擬以及運動匹配等技術(shù)可以使用,還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合,實現(xiàn)完美3D建模,如此出色的建模、渲染功能讓它成為了諸多公司的主要創(chuàng)作工具,深受很多設(shè)計師們的喜愛。

相比于之前的版本來說,Maya 2024新增了許多的新功能以及對之前的功能進(jìn)行了優(yōu)化和改進(jìn),其中就對曲線圖編輯器、動畫性能、時間滑塊重新設(shè)計等,甚至還對對“重新拓?fù)洹?Retopologize)、“四邊形繪制”(Quad Draw)、“布爾”(Boolean)以及“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改進(jìn),這也就可以使建模師能夠獲得更好的結(jié)果。新增了適用于 Maya 的 USD 0.22 插件,此版本為多個工作流提供了重要的穩(wěn)定性修復(fù)和功能更新,可幫助用戶可以更好的進(jìn)一步的提高整體的制作效率以及作品的質(zhì)量,從而讓用戶能夠輕輕松松地制作出高質(zhì)量的動畫效果作品,有需要的小伙伴歡迎前來下載。

Autodesk Maya2024簡體中文版

Maya 2024新功能

1、建模更新

對“重新拓?fù)洹?Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四邊形繪制”(Quad Draw)、“布爾”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改進(jìn),使建模師可以獲得更好的結(jié)果。

2、新的曲線圖編輯器曲線雕刻工具

曲線圖編輯器中添加了新工具,可快速直觀地為關(guān)鍵幀和曲線塑造形狀。

3、適用于 Maya 的 USD 0.22 插件

此版本為多個工作流(例如指定相對路徑和通過已更新的 Maya 通用場景描述 (USD) 插件使用顯示層)提供了重要的穩(wěn)定性修復(fù)和功能更新。

4、LookdevX 技術(shù)預(yù)覽

LookdevX for Maya 是一款新的外觀開發(fā)工具,可用于在 Maya 中創(chuàng)建 USD 著色圖表以及創(chuàng)作自定義材質(zhì)。

5、角色動畫新特性

角色動畫工作流已進(jìn)行多項更新,包括用于更改旋轉(zhuǎn)順序的工具、支持多個蒙皮簇以及以數(shù)字方式查看蒙皮權(quán)重的新方法。

6、曲線圖編輯器改進(jìn)

根據(jù)客戶反饋添加了新工具,以改進(jìn)常用“曲線圖編輯器”(Graph Editor)工作流。

7、動畫性能改進(jìn)

此版本顯著提高了動畫性能,尤其是在播放應(yīng)用復(fù)雜綁定的動畫時。

8、時間滑塊重新設(shè)計

Maya 時間滑塊和范圍滑塊更新進(jìn)行了多項更改,從音頻顯示方式到關(guān)鍵幀的新顏色默認(rèn)值等。

9、Bifrost 2.7.0.0

Bifrost 2.7.0.0 引入了 MPM 凝膠模擬,改進(jìn)了視口中的體積渲染,并提 供了許多其他新功能和改進(jìn)功能。

10、Arnold for Maya 5.3.0

 隨附 MtoA 5.3.0,其中引入了 Arnold 7.2.0.0,這是一個主要功能版本,改進(jìn)了體積著色和視口渲染,支持 Apple Silicon并提供了更靈活的物理天空,允許使用單獨的天光和太陽光。

11、Substance 2.3.2

Maya 2024 包含 Substance 版本 2.3.2。

12、新的 Apple Silicon 支持

充分利用了 arm64 指令集。

maya2024怎么導(dǎo)入?yún)⒖紙D片?

1、進(jìn)入軟件之后切換到四視圖,可以在單一視圖中導(dǎo)入相應(yīng)圖片,也可以在多個視圖中導(dǎo)入圖片;

2、例如我們選擇一個前視圖,點擊上方的“視圖”菜單下的“圖像平面”-“導(dǎo)入圖像”功能;

3、找到圖片路徑,選擇所要圖片即可;

4、這樣就圖片導(dǎo)入成功,可以在每個視圖中看到圖像;

5、右邊屬性里可以設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),將素材調(diào)整到合適的位置即可;

6、如果要刪除圖片,可以點擊“編輯”\按類型刪除\圖像平面。

Maya 2024怎么添加材質(zhì)和貼圖給物體?

1、打開maya,新建一個場景;

2、打開材質(zhì)編輯器,新建一個材質(zhì)球;

3、將材質(zhì)球賦給物體;然后雙擊擊材質(zhì)球,打開材質(zhì)球的屬性;

4、在顏色(color)上添加貼圖文件,點擊后面的棋盤格即可;然后點擊file進(jìn)行添加貼圖;

5、點擊文件夾圖標(biāo),選擇貼圖位置;然后點擊打開;

6、按6鍵,按材質(zhì)顯示;即可看到賦予材質(zhì)后的效果。

系統(tǒng)要求

O:微軟Windows10周年更新(僅64位)(版本1607或更高)操作系統(tǒng)

CPU:64位英特爾或amd多核處理器,配有SSE4.2指令集

記錄和檔案管理:8GB內(nèi)存(建議16GB或更多)

特別說明

解壓碼0daydown
收起介紹展開介紹
  • 3d渲染軟件
  • 三維繪圖軟件
  • 3d游戲建模軟件
更多 (57個) >>3d渲染軟件大全 在動畫制作和建模創(chuàng)作當(dāng)中必不可少的一個環(huán)節(jié)就是渲染,用戶建立好一個三維模型之后,通過渲染就可以把建模變的更加貼近實物,極大減輕了創(chuàng)作者的工作負(fù)擔(dān),因此有一款好用的渲染軟件就顯得十分重要,小編在此就給大家提供了3d渲染軟件大全,其中就有vray for 3dmax、Blender、Enscape等等,這些軟件都是功能強(qiáng)大的渲染軟件,以物理準(zhǔn)確的照明模擬、全局光照、陰影和渲染質(zhì)量聞名,對此有需求的朋友們可以來挑選下載體驗。
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