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劍與家園bt版 v1.26.30安卓版
  • 分類:策略塔防
  • 大?。?/span>112.34M
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-10-15
  • 版本:v1.26.30
  • 年齡:18+

推薦游戲

劍與家園bt版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
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游戲介紹

劍與家園bt版是一款魔幻風格的橫版卡通策略手游,以中世紀魔幻世界為背景,在奇幻的諾爾大陸上,共有6個國度,5大種族,玩家需要集結(jié)同國玩家,通過外交聯(lián)盟,攻城略池,擊敗敵人。收集大陸上的金幣、木材、礦產(chǎn)等資源打造專屬城池,戰(zhàn)斗場景宏大,非??简炌婕业膽?zhàn)術(shù)性。游戲中每場戰(zhàn)斗都需要調(diào)兵遣將,精心布陣,搭配不同英雄的技能,戰(zhàn)術(shù)不再是紙上談兵,根據(jù)不同兵種的類型和設(shè)定,合理運用專屬技能,擊破強大的敵人,獨創(chuàng)X-AI戰(zhàn)斗技術(shù),小兵也能獨立思考,給你真實的作戰(zhàn)體驗。另外,劍與家園游戲玩法十分的有趣,擁有公會結(jié)盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、開疆拓土、武器裝備、屬性銘石等諸多玩法,其中之好玩的,當屬公會結(jié)盟系統(tǒng)了,這是每位玩家的必經(jīng)之路,不僅能夠讓玩家們結(jié)識更多的朋友,還可以搞好內(nèi)政提高戰(zhàn)斗實力,享受資源和特殊位置的加成,體驗攻城與防守的樂趣,可說是一種很好的娛樂和交友的方式。

游戲特色

1、合理的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感,不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能

2、每個單位都有獨立的AI,各個小兵都有自己的想法,在戰(zhàn)斗中走位與躲避敵方傷害進行最大化輸出。

3、玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調(diào)整。

4、不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也依據(jù)自身特點有所研究。

5、不同職業(yè)有不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等

6、游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,職業(yè)選擇顯得尤為重要。

劍與家園兵種克制介紹

劍與家園手游中有著非常豐富得兵種,現(xiàn)在小編就來為大家介紹一下他們得優(yōu)缺點以及克制關(guān)系,一起來看看吧!

1、坦克

優(yōu)點:攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強兵種,地獄火和機槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨當一面

缺點:移動速度慢;死亡后無法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋,但是滿科技后這個缺點可無視

克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是僅滿科技后才能實現(xiàn)

被克制:弓手,弩手,火槍等后排

2、火槍

優(yōu)點:擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠

缺點:是彈藥消耗者,彈藥消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢

克制:騎兵;蝎子;機甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss

被克制:所有近身的兵種,蜘蛛,這也是所有后排的通病

3、火箭炮

優(yōu)點:AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源

缺點:是彈藥消耗者;易士氣崩潰

克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排

被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種

4、機甲

優(yōu)點:全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性

缺點:死亡后無法治療和復活

克制:遠程兵種,boss

5、礦工

優(yōu)點:可復活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性

缺點:易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低

克制:蝎子

被克制:騎兵,蜘蛛,遠程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它

劍與家園國家選擇攻略

在諾爾島上,共有6個王國:最西方深藍色代表著銀翼之羽——桑德瑞王國,在南方與其接壤的綠色代表著馬背上的國家——夏亞王國,北方中部有著橙紅色的鐵與石之國——葛雷王國,正南方是紫色神秘沼澤——莉維塔王國,東南方有著黃金之都——達姆斯王國,東北方的天藍色代表著風帆之國——利姆薩王國。陣營就是以國家來劃分的,不同的國家就是不同的陣營,國家以鮮明的色彩區(qū)分,因此大家都習慣用顏色來代指國家和陣營。

1、黃色:優(yōu)點是遠離紛爭,前期只有內(nèi)憂沒有外患。缺點是縱深太長,國土容易被截斷,運車不僅尷尬而且浪費時間。距離核心城市太遠,統(tǒng)一世界成本太高。

淺藍:優(yōu)點是有較多的人類遺跡比較好刷,平民玩家追求單英雄刷遺跡會簡單很多,有許愿泉建筑,距離傭兵工會較近。缺點在于離一向強勢的橙色太近,容易受到打壓。

2、紫色:中規(guī)中矩沒什么明顯特點,優(yōu)勢和劣勢都不算特別突出。

3、綠色:優(yōu)點是距離核心城市近,后期非常舒服。缺點是接壤國家太多,經(jīng)常被包夾,壓根撐不到后期。

4、深藍:外患小于綠色,但距離核心城市也大于綠色。與橙色相鄰并且有矮人遺跡會讓平民玩家比較頭疼。

5、橙色:某種意義上地理位置最優(yōu)秀,但國土范圍內(nèi)有大量的矮人遺跡,所以日常刷起來會很頭疼,做日常戰(zhàn)損比較大,重復戰(zhàn)斗浪費大量時間。

另外國家的選擇上著重需要注意國家活躍玩家的數(shù)量,而每個服務器中每個國家的活躍情況也都不一樣。所以在剛進入游戲的的時候可以多多觀察一下,如果一開始就覺得自己選擇的國家的玩家比較不活躍,那么可以考慮換一個服務器試試。

城市介紹

1、神秘沼澤莉維塔:生生不息,繁榮昌盛

神秘沼澤的古國莉維塔強大而神秘,很少和其他國家來往。隨著諾爾島句式的緊張,古國的封閉和寧靜被打破了。

2、馬背上的國度夏亞:戰(zhàn)爭之神庇佑著我們

夏亞位于諾爾島西部,憑借令人聞風喪膽的騎兵隊伍和高超的戰(zhàn)斗技巧,夏亞的國王漸漸有了擴張的野心。

3、銀翼之羽桑多瑞:帝國榮耀長存

桑多瑞的祖先信奉騎士精神,追求知識和智慧,樂于探索和研究。他們喜歡和各個種族打交道,渴望將王國的光榮事跡傳播到大陸的每個角落。

4、鐵與石之國葛雷:領(lǐng)土不可侵犯

與桑多瑞不同,實力強大的軍隊扮演著秩序守護者和政治平衡者的角色,隨著葛雷撕毀了與桑多瑞的和平條約,真正一觸即發(fā)。

5、純白之帆利姆薩:守護我們的家園

利薩姆的祖先跨海而來,起初他們不過是塞林河入??诘囊粋€小城市,但很快發(fā)展成一個不可忽視的王國。

6、黃金之都達姆斯:為了黃金和沙漠

黃金之都達姆斯已經(jīng)在庫珀沙漠存在上千年,擁有強大的商會和堅不可摧的城防。對黃金的渴望讓國王不滿足于沙漠一隅。

更新日志

v1.26.30版本

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

1、新增冠軍對決玩法

2、其他優(yōu)化與調(diào)整

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