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無盡洪荒九游版是一款自由度比較高的修真手游,該游戲支持九游游戲賬號(hào)的一鍵登錄,玩家可以將已有的游戲進(jìn)度一鍵同步至九游賬號(hào),安全又快速。游戲采用了輕松的放置掛機(jī)操作,多職業(yè)的自由選擇,相互克制,相互利用,簡單的游戲畫面,沒有花里胡哨的特效,所有的裝備屬性都有清晰明確的文字解釋,一目了然。目前無盡洪荒結(jié)丹大圓滿可以開啟傳送陣,完成修復(fù)傳送陣任務(wù),前往蓬萊大陸,化神中期可以使用破界珠,前往幽冥界或靈界,破界飛升之后將無法返回周天大陸及蓬萊大陸,而元嬰期初期進(jìn)入周天門派直接獲得長老職位,元嬰后期進(jìn)入蓬萊門派直接獲得長老職位,化神大圓滿進(jìn)入兩界門派直接獲得長老職位。五行職業(yè)選擇,可以進(jìn)行不同元素之間的互相轉(zhuǎn)化,感受到角色和職業(yè)之間的強(qiáng)力實(shí)力,自由的完成戰(zhàn)斗和成長,有著精心設(shè)計(jì)的仙界環(huán)境,選擇進(jìn)行套裝和屬性搭配的玩法,成為最后的仙界高手。
1、專屬的五行技能,暢玩五行特色
2、自由選擇套裝,搭配最強(qiáng)屬性
3、掛機(jī)獲得高級(jí)材料,手動(dòng)鍛造最強(qiáng)裝備
4、不同五行職業(yè),各有千秋,相生相克
5、游戲所有功能,概率全部看臉
宗門的存在,是為了游戲中找到兄弟,也是為了結(jié)交妹子和仇人……
① 宗門成員,職位有限,建議優(yōu)先安排自己信得過的兄弟,或者貢獻(xiàn)高的大佬,因?yàn)槁毼粚?duì)貢獻(xiàn)有加成;
② 普通進(jìn)貢無法增加宗門資源,對(duì)宗門等級(jí)有要求的宗門,前期可以選擇高級(jí)進(jìn)貢或豪華進(jìn)貢;
③ 功法閣大幅度提升技能,但也消耗海量銅幣,建議商城銅幣掉率盡量點(diǎn)高。
BOSS玩法介紹
入口:人物-宗門界面-宗門BOSS
挑戰(zhàn)規(guī)則
1、每人每天最多只能挑戰(zhàn)1次,不能多人同時(shí)攻打BOSS;
2、每殺死1個(gè)BOSS個(gè)人可獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)、宗門資源增加、天籟石碎片;
3、元寶獎(jiǎng)勵(lì)(首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)):固定每打掉1個(gè)BOSS,宗門內(nèi)所有成員可獲得50元寶獎(jiǎng)勵(lì);
4、宗門資源(通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)):層數(shù)越高,宗門資源遞增獎(jiǎng)勵(lì);
5、宗門貢獻(xiàn)(進(jìn)攻獎(jiǎng)勵(lì)):只要參與一次攻打宗門BOSS,不論勝負(fù),都固定加80點(diǎn)貢獻(xiàn);
6、天籟石碎片(額外獎(jiǎng)勵(lì)):傷害排行榜前三(BOSS被打死后結(jié)算)才可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
7、BOSS每30天可重置1次,重置后可從第1關(guān)開始打,BOSS重置后擊敗重置前的關(guān)卡,只有資源和貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),已經(jīng)領(lǐng)取過該關(guān)卡BOSS元寶獎(jiǎng)勵(lì)的,則無法重復(fù)領(lǐng)取元寶獎(jiǎng)勵(lì);
8、如當(dāng)日宗門BOSS未打敗,BOSS當(dāng)前血量將持續(xù)保留當(dāng)前狀態(tài),次日可繼續(xù)攻打,直到擊敗為止(BOSS的血量只減不增)。
9、傷害排行,指當(dāng)前層BOSS的傷害排行榜,非歷史BOSS累計(jì)傷害;
10、BOSS不受反彈或傷害反射效果;
11、戰(zhàn)斗期間,超過一定時(shí)間,BOSS會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài);
12、進(jìn)入新的宗門當(dāng)日次數(shù)為0,次日恢復(fù)正常;
13、更多規(guī)則,以游戲內(nèi)版本說明為準(zhǔn),如有規(guī)則疑問,可私聊客服提出。
特別說明:更換宗門后,挑戰(zhàn)BOSS元寶獎(jiǎng)勵(lì)將記錄歷史BOSS層數(shù),如在前宗門已領(lǐng)取過前10層BOSS的元寶獎(jiǎng)勵(lì),更換宗門后,則無法重復(fù)領(lǐng)取。
無需多說,主要展示玩家屬性。面板上有“轉(zhuǎn)換五行”按鈕,方便玩家嘗試不同五行角色;“說明”功能,可以了解各個(gè)屬性特點(diǎn)。
技能:
每系都有四個(gè)技能,技能的選擇和搭配,對(duì)游戲戰(zhàn)斗至關(guān)重要。
① 初始技能可以學(xué)習(xí)的等級(jí)要求,一定程度上對(duì)應(yīng)該技能的重要性。小白玩家可以簡單的按系統(tǒng)默認(rèn)順序,來判斷技能的重要性,技能越重要其后期作用也就越大。
② 技能是可以調(diào)整的。技能界面最右邊上下箭頭就是調(diào)整按鈕。
③ 技能是可以不學(xué)的。有些技能,前期作用有限,干脆開始就不學(xué),這樣其他技能釋放的機(jī)會(huì)就更多,還有,后期技能學(xué)習(xí)需要大量銅幣,少學(xué)一個(gè)技能可以節(jié)省很多資源。后期宗門等級(jí)提升,再根據(jù)需求補(bǔ)學(xué)技能。至于前期不學(xué)哪個(gè),根據(jù)介紹多琢磨一下就清楚了。
④ 技能是可以開關(guān)的。上一條說到技能可以不學(xué),那有些人問,你這條又說技能可以開關(guān),我直接學(xué)了不開不就得了。非也非也,技能可以開關(guān),僅適用于裝備副本和境界副本,像五行宮、獸魂森林、試練塔這些就沒辦法決定是否開關(guān)了,因此前面有些技能不學(xué)是很有必要的。
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