無盡洪荒是一款文字MUD的修仙手游,該游戲最大的特點便是界面簡潔,里面有著大量的文字元素和輕松的放置掛機操作,其中里面還有著多職業(yè)的自由選擇,它們相互克制,相互利用,想要徹底了解它們還需要我們多次的進行游戲暢玩。游戲中的職業(yè)玩法非常的豐富,而且不同職業(yè)的技能都非常有特色,并且游戲中的爆率非常的高,玩家擊殺小怪也有可能掉落極品裝備,更是還提供強大的掛機系統(tǒng),讓玩家在離線模式下也能獲得海量收益。除此之外,在無盡洪荒手游中還有自由鍛造系統(tǒng),讓玩家自由打造屬于自己的裝備,裝備還分為神裝和史詩裝備,你可以運用自己的角色能力來打造出屬于自己的神裝,然后在仙域開辟宗門成為一方梟雄。
ps:小編給大家?guī)淼氖?strong>無盡洪荒折扣版,不僅能夠在玩家氪金的同時給予10倍返利,更是以最優(yōu)惠的折扣價格展現(xiàn)在你的面前,以此充值6元就能免費領(lǐng)取各種資源,讓你快人一步。
無盡洪荒游戲中海量職業(yè)供玩家自由選擇。
強大的掛機系統(tǒng),讓玩家在離線模式下也能獲得海量收益。
更有自由鍛造系統(tǒng),讓玩家自由打造屬于自己的裝備。
無盡洪荒游戲中具有豐富特色的五行職業(yè)相生相克。
游戲中的爆率非常的高,玩家擊殺小怪也有可能掉落極品裝備哦。
玩家在游戲中可以清楚的看見自己的人物屬性和靈根等等。
傳說中,一件極品裝備可以人瞬間咸魚翻身,成為江湖上不朽的傳說……
1、裝備屬性
裝備打造極具挑戰(zhàn)和樂趣,首先我們來認(rèn)識一下裝備屬性,如下圖:
通常一件裝備由基礎(chǔ)屬性、強化屬性、隨機屬性、特材屬性和相生屬性五部分組成。
基礎(chǔ)屬性:屬性顏色為白色和綠色,該屬性由裝備本身等級、五行決定,鍛造值固定不變。
強化屬性:屬性顏色為黃色,該屬性由強化等級決定,是提升實力很重要的部分。武器強化攻擊、防具強化防御、項鏈強化生命、戒指強化法力,披風(fēng)內(nèi)甲強化各系特有屬性,強化數(shù)值計算該裝備全部攻擊、防御、生命或法力。
隨機屬性:屬性顏色為藍(lán)色,該屬性由裝備本身等級、五行決定,一件裝備隨機攜帶1~4條隨機屬性類型和屬性值,鍛造后屬性類型隨機選擇其中一條,屬性值在固定范圍內(nèi)隨機生成,裝備是否極品,主要取決于隨機屬性,隨機屬性挑戰(zhàn)玩家耐心和財力。
特材屬性:屬性顏色為天藍(lán)色,該屬性由玩家自主選擇,理論上只要材料部位正確,所有特殊材料均可使用,但通常相克材料容易導(dǎo)致裝備報廢。特材的使用對一件裝備的功能性有很大的影響。
相生屬性:屬性顏色為藍(lán)灰色,該屬性由相生材料決定,通常相生材料品級和等級越高,該屬性值就會越好,當(dāng)相生材料等級超過裝備等級后,相生屬性值不在增加。
除了這些屬性之外,裝備還有顏色的不同,目前游戲?qū)傩宰詈玫氖亲仙b備,其次是紅色裝備,顏色順序如下:紫色>紅色>黃色>綠色>藍(lán)色>白色。
2、裝備類型
游戲中,裝備有三種類型,分別是通用裝備、專屬裝備和威望裝備。
通用裝備:不分系別,只要玩家等級達(dá)到均可使用。目前通用裝備可使用等級分別為:5、15、30、35、50、65、75、90……
專屬裝備:游戲分五行,所以裝備也分五行,在特定階段,玩家僅可使用本系專屬裝備,這類裝備在右上角均會標(biāo)記【限定】的字樣。目前專屬裝備等級分別為25、45、55、70、85……
一般來說,專屬裝備要比通用裝備套裝屬性更好,但也不是絕對,適合的才是最好的。
威望裝備:玩家35級之后,通過特殊副本-試煉之塔闖關(guān)獲得威望值,威望值可以兌換威望裝備,目前威望裝備等級為40級、60級、80級,不分系別,玩家等級達(dá)到之后即可使用。威望裝備中,通常會有一些極品散件,部分極品特殊材料也可以使用威望兌換。
備注:威望商店可以通過 特殊副本—威望兌換 進入,可以花費元寶3:1購買威望值,參加競技場也可以獲得威望值。
3、特材選擇
工欲善其事必先利其器,特殊材料就是極品裝備的神器。
裝備的多樣性,除了前面介紹的隨機屬性以外,更加天馬行空的裝備誕生,需要的不僅僅是運氣,還有想象力。
先了解一下游戲中的技能:
技能很多,也很懵,哪個好,哪個差,因人而異,對裝備來說,技能沒有最好的,只有最合適的。
我們打造裝備的時候,都會有一個目標(biāo),或者說一個期望,我想要一件什么樣的裝備,哪些技能可以讓我秒天秒地秒空氣。
其實一切都很簡單,只要認(rèn)準(zhǔn)一個目標(biāo)——排行榜大佬!師夷長技以制夷會不會,大佬們的裝備都是經(jīng)過人民幣檢驗的,在人民幣面前,還有什么技能敢說無敵。所以,跟著大佬學(xué)總不會錯,學(xué)到多少看自己的實力了,氪不過可以肝,肝不過就猥瑣發(fā)育,耐得住寂寞,最后都會有的,大不了大佬做紫裝,我們可以做紅裝,不知道用什么特材,照葫蘆畫瓢總會吧。
宗門的存在,是為了游戲中找到兄弟,也是為了結(jié)交妹子和仇人……
① 宗門成員,職位有限,建議優(yōu)先安排自己信得過的兄弟,或者貢獻(xiàn)高的大佬,因為職位對貢獻(xiàn)有加成;
② 普通進貢無法增加宗門資源,對宗門等級有要求的宗門,前期可以選擇高級進貢或豪華進貢;
③ 功法閣大幅度提升技能,但也消耗海量銅幣,建議商城銅幣掉率盡量點高。
BOSS玩法介紹
入口:人物-宗門界面-宗門BOSS
挑戰(zhàn)規(guī)則
1、每人每天最多只能挑戰(zhàn)1次,不能多人同時攻打BOSS;
2、每殺死1個BOSS個人可獲得元寶獎勵、宗門資源增加、天籟石碎片;
3、元寶獎勵(首次通關(guān)獎勵):固定每打掉1個BOSS,宗門內(nèi)所有成員可獲得50元寶獎勵;
4、宗門資源(通關(guān)獎勵):層數(shù)越高,宗門資源遞增獎勵;
5、宗門貢獻(xiàn)(進攻獎勵):只要參與一次攻打宗門BOSS,不論勝負(fù),都固定加80點貢獻(xiàn);
6、天籟石碎片(額外獎勵):傷害排行榜前三(BOSS被打死后結(jié)算)才可獲得額外獎勵。
7、BOSS每30天可重置1次,重置后可從第1關(guān)開始打,BOSS重置后擊敗重置前的關(guān)卡,只有資源和貢獻(xiàn)獎勵,已經(jīng)領(lǐng)取過該關(guān)卡BOSS元寶獎勵的,則無法重復(fù)領(lǐng)取元寶獎勵;
8、如當(dāng)日宗門BOSS未打敗,BOSS當(dāng)前血量將持續(xù)保留當(dāng)前狀態(tài),次日可繼續(xù)攻打,直到擊敗為止(BOSS的血量只減不增)。
9、傷害排行,指當(dāng)前層BOSS的傷害排行榜,非歷史BOSS累計傷害;
10、BOSS不受反彈或傷害反射效果;
11、戰(zhàn)斗期間,超過一定時間,BOSS會進入狂暴狀態(tài);
12、進入新的宗門當(dāng)日次數(shù)為0,次日恢復(fù)正常;
13、更多規(guī)則,以游戲內(nèi)版本說明為準(zhǔn),如有規(guī)則疑問,可私聊客服提出。
特別說明:更換宗門后,挑戰(zhàn)BOSS元寶獎勵將記錄歷史BOSS層數(shù),如在前宗門已領(lǐng)取過前10層BOSS的元寶獎勵,更換宗門后,則無法重復(fù)領(lǐng)取。
v10.0.70版本
-優(yōu)化新能
用戶評論
0條評論